1. 前端框架有什么用
web前端框架是做什么的? 5分
前端框架一般指用于简化网页设计的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,这些框架封装了一些功能,比如html文档操作,漂亮的各种控件(按钮,表单等等)。
使用前段框架可以降低界面开发周期和提高界面的美观性。
有些框架比较轻量,比如jquery,有些框架比较重量,比如extjs。一般来说重量的框架会封装更多的功能,比如extjs,封装的grid控件有很强的数据展示和操作功能。
前端框架是什么?有什么用、有什么好处?
可以简单的理解成是:使用广泛的前端开发套件,可以帮助你快速的网站。
前段框架的好处:对于互联网的产品而言,前端用户体验往往决定了一款产品的竞争力和吸引力;而对于前端工程师来说,考虑的问题更为复杂,他们既要为网站上提供的产品和服务实现一流的Web页面、优化代码,保证体验的最佳,更要考虑与市面上各大浏览器的兼容性,还需顾及Web前端表现层和前后端交互的架构,以及模块化、通用类库、框架编写等一系列问题,由此提升前端开发的效率,降低开发成本和周期。
html的框架到底是用来干嘛的?什么时候用到?
你接触了后台就知道了,这样可以做到页面地址不需要变动, 但却可以利用iframe的tagert属性把显示数据的页面包含进来, div就不行,因为它没有这个target属性,文件独立出来方便重用,且结构清晰;
前端开发框架有哪些
首先我想说明一下,我们通常说的js不是框架,是语言,即javascript,据最新世界编程语言排行榜来看,已经上升到了第7位,发展迅猛,其标准是ECMAScript,现在基本上是基于ECMAScript5。jQuery是用js写的框架,其在DOM操作上有很明显的优势,也是时下很常用的一个js框架。
至于之外还要学习那些框架呢?
如果你说的是js框架,建议先掌握好jQuery,然后还有很多的,比如楼上提到的extjs,近几年比较流行的AngularJS,基于移动端考虑的轻量级仿jquery框架zepto,还有jquery mobile,还有适合写后端或服务端的node,等等。如果是web前端框架,就不仅仅是涉及的js了,还有html和css。个人觉得只有这三种语言都涉及到的框架才能说得上是web前端框架。现在比较火的是Bootstrap,还有Foundation,比较古老的有jqueryUI,easyUI等等,还有其他很多很多。如果还有算上处理方案及版本升级代码迭代等,就要用到网络团队研发的fis这种了。其实内容真的很多很多,前端任重而道远啊~
web前端框架是什么意思 10分
前端架构师必须懂得真正的编程知识,而这正是很多自封为前端架构师的人所缺乏的。我的意思不是能够剪切粘贴改进代码就行了,而是能够跟老练的工程师商讨如何能够最好地结合前端。
这就是说,前端架构师需要真正理解结构遭遇商业逻辑的问题。如果工程师说某些东西使用ASP.Net DataGrid是不可能实现的,前端架构师必须能够解释如何与为何要使用DataList或Repeater取代,解释为何DataGrid在该情景下是个错误的选择……
这只是个例子,问题还在于仅知道客户端编程也是不够的。能够使用与工程师相同的术语,能够讨论(前后端)关键集成的最佳解决方案,这是绝对必须的。
断线的风筝
我们今天正处在一个不妙的处境中,原因在于几乎没有人能够为前后端的沟壑搭桥。一般工程师不会有兴趣或实践标记,CSS, 或DOM脚本编程,大部分客户端开发者也没有与后端技术协作的经验。几周入门PHP不会成为程序员,几周入门XHTML也不会成为真正的客户端开发者。
罪魁祸首
我首先想到的十足例子是,ASP.Net完全漠视Web标准,同样地,web氛围(我们指表格和占位gif)让Web标准郁闷。企业项目的大多数框架输出的标记,即使使用1999年的标准来衡量,都是糟糕无比的。
如此巨大和“专业”的产品怎么能才够不忽视,按理说是整个项目最简单的方面?只有静态代码。理由是,基于技术的立场衡量产品,结构,CSS和其他客户端技术都是“事后诸葛亮”。表现逻辑,结构和行为混杂,压根无助于无障碍,Web标准,或者前端技术干净的分离。擡起你的头来,就在2006,这些都成受欢迎的惯例了。
总结
如果这个世界上姿态最鲜明的产品和项目都如此低劣的方式来处理事情,其他的还有什么好说?毫无疑问,我们需要前端架构师,而且就在昨天。
归结于归结,我们有一堆相互关联的技术,很少人能够埋头钻研它们之间的关系,这很不幸。正确做事的真正价值在于容易的维护和长期的适应性。虽然在关键时刻,有些方式更容易选择其他的方法和拼凑起另外的东西。对某些人来说,这可能是可接受的做事方式。但是,对我们大部分人来说,这是拙劣的抉择,也非常不专业。
我交给你去想了。我假设你把车交给技工修理,修好了时候,瞧瞧引擎罩内大量的输送管,我不知道你对技工作何感想?
为什么需要自己实现前端框架
前端对框架(库)的大小更敏感
前端内容的渲染和交互效果的实现如果依赖JS框架(库),需要先将这些框架(库)下载到客户端,此时框架(库)的大小将直接影响到前端的首屏渲染速度。框架(库)越小,加载的速度就越快,而随着功能的越来越全,框架(库)必然会越来越大,要保证性能,需要制定加载策略。
便于制定加载策略
解决框架(库)变大的常见加载策略是将框架分为核心部分和扩展部分,核心部分在首屏渲染前必须下载完成,并且这部分的加载文件尽可能的少和小,扩展部分则可以模块化方式来懒加载。
核心部分的JS在发布时,可对文件合并,数量尽可能少,单个文件在gzip压缩后最好不要超过20K。核心部分可以是实现“JS语言扩展(面向对象),DOM操作API,数据交互方法(ajax),导航策略,模块化底层实现,事件底层实现,模版解析”等。扩展部分一般是一些可异步加载的UI组件,例如:输入控件、弹出窗、动画API、文件上传及预览、图表控件、富文本编辑器等。
上面的实现模式,在主流的JS框架(库)中,有三类选择:一类是以ExtJS为代表的大而全的框架(库),这类框架虽然功能满足,但往往无法拆分为核心部分和扩展部分来加载,因此基本不予考虑;一类是相对轻量的YUI3、Dojo等框架(库);一类是近来流行的前端MV*系列Backbone、Ember、Angular,这类在充当核心部分时,还需要组合Underscore、RequireJS,jQuery等第三方库。
后面两类可以满足要求,但个人觉得不是完美的方案,因为在开发实际产品时,将这两类作为核心部分时,往往里面有很多是不需要的,而还有些需要自己来额外补充近来,可以是自己开发,也可以集成第三方的实现。而核心部分框架(库)如果是自己实现,则可以保证在功能完整的情况下,不多出其它的东西,加载的JS可以控制到最小,而且代码风格也统一。
便于扩展
前端代码与用户的交互直接相关,而交互的设计变化和不确定性非常大,现成的第三方实现往往难以直接利用,需要改造。有时改造第三方的框架,先要非常熟悉框架,当这个框架比较复杂时,这样的工作量和难度就大大加大了。而自实现的框架(库)则可以根据需要任意扩展,可以根据需求制定对应的规范和API。
前端开发框架有哪些
1. Bootstrap
Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。
Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容:
脚手架——全局样式,响应式的12列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。
基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),按钮(button),以及图片(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。
组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(button groups),导航面板(navigation control)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progress bars),媒体对象(media objects)等等。
JavaScript——包括一系列jQuery的插件,这些插件可以实现组件的动态页面效果。插件主要包括模态窗口(modals),提示效果(tool tips),“泡芙”效果(popovers),滚动监控(scrollspy),旋转木马(carousel),输入提示(typeahead),等等。
Bootstrap已经足够强大,能够实现各种形式的 Web 界面。为了更加方便地利用Bootstrap进行开发,很多工具和资源可以用来配合使用,下面列举了其中的一部分工具和资源。
jQuery UI Bootstrap —— 对于jQuery和Bootstrap爱好者来说这是个非常好的资源,能够把 Bootstrap的清爽界面组件引入到jQuery UI中。
jQuery Mobile Bootstrap Theme —— 和上面提到的jQuery UI主题类似,这是一个为jQuery Mobile建立的主题。如果你想让用Bootstrap开发的网站在手机端也可以优雅访问,那么这个资源对你来说很方便易用。
Fuel UX —— 它为Bootstrap添加了一些轻量的JavaScript控件。Fuel UI 安装,修改,更新以及优化都很简单方便。
StyleBootstrap. —— Bootstrap提供了自己的几种界面风格,StyleBootstrap提供了更多的配色选项,并且你可以给每个组件都应用不同的配色。
BootSwatchr —— 利用这个工具你可以立刻查看主题修改后的效果。对于每一次变动的效果,这个应用都会生成一个唯一的URL方便你与他人分享,你也可以在任意时刻修改你的主题。
Bootswatch —— 提供大量免费的Bootstrap主题。
Bootsnipp —— 在线前端框架交互组件制作工具,是一个供给设计师和开发者的基于Bootstrap HTML/CSS/JavaScript 架构的免费元素。
LayoutIt —— 通过界面拖放生成器简便快捷地创建基于Bootstrap的前端代码。通过拖放动作将Bootstrap风格的组件加入到你的个人设计里并且可以方便地修改他们的属性,......
前端开发框架有哪些
1. Bootstrap Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。 Bootst...
前端框架用哪个好
1、flex
Apache基金会今天发布了Flex 4.8版本,这是Adobe将Flex捐献给Apache基金会后发布的第一个版本。
需要注意的是,Flex目前还在孵化阶段,还不是Apache的正式项目,Flex 4.8也不是一个正式的Apache版本。
Apache称,该版本标志着Flex新时代的开始,Flex的未来将由社区来驱动,而不是由一个公司驱动。开发者可以通过贡献代码,来帮助改进Flex,如修复bug、增加功能等。
从Macromedia卖给Adobe,然后又捐给apache,不知道搞什么名堂。不过还好没有经过大幅重构,否则就真的是悲哀了!
2、extjs
ExtJS是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端ajax框架。
功能丰富,无人能出其右。
无论是界面之美,还是功能之强,ext的表格控件都高居榜首。
华丽的界面,灵活的功能,还有开发工具都是配套的,但有个最大的问题,用就得花钱!
3、easyui
easyui帮助你构建你的web应用更加容易。
它是一个基于jquery的插件,开发出来的一套轻量级的ui框架,非常小巧而且功能丰富。
但是她有一个最大的问题就是代码只能找到以前的开源的版本,到了1.2以后的版本源代码都是经过混淆的,如果遇到问题修改起来会非常麻烦!不过一个比较大的优势是开源免费,并且界面做的还说的过去!
4、MiniUI
又一个基于jquery的框架,开发的界面功能都很丰富。
jQuery MiniUI - 快速开发WebUI。
它能缩短开发时间,减少代码量,使开发者更专注于业务和服务端,轻松实现界面开发,带来绝佳的用户体验。
使用MiniUI,开发者可以快速创建Ajax无刷新、B/S快速录入数据、CRUD、Master-Detail、菜单工具栏、弹出面板、布局导航、数据验证、分页表格、树、树形表格等典型WEB应用系统界面。
界面做的挺不错,功能也挺丰富,但是有两个比较大的问题,一个是收费,一个是没有源码,说白了,不开源!基于这个开发如果想对功能做扩展就需要找他们的团队进行升级!
5、jQuery UI
jQuery UI 是一套 jQuery 的页面 UI 插件,包含很多种常用的页面空间,例如 Tabs(如本站首页右上角部分) 、拉帘效果(本站首页左上角)、对话框、拖放效果、日期选择、颜色选择、数据排序、窗体大小调整等等非常多的内容。
功能非常全面,界面也挺漂亮的,可以整体使用,也可以分开使用其中的几个模块,免费开源!
6、DWZ
DWZ富客户端框架(jQuery RIA framework), 是中国人自己开发的基于jQuery实现的Ajax RIA开源框架.
设计目标是简单实用,快速开发,降低ajax开发成本。
欢迎大家提出建议,我们将在下一版本中进一步调整和完善功能.共同推进国内整体ajax开发水平。
毕竟是国产的,支持一下,而且源码完全公开,可以选择一下!不过性能怎么样不敢确定!
7、GWT
Google 网页工具包——GWT 提供了一组基于Java语言的开发包,这个开发包的设计参考Java AWT包设计,类命名规则、接口设计、事件监听等都和AWT非常类似。熟悉Java AWT的开发者不需要花费多大的力气就能够快速的理解GWT开发工具包,将更多地时间投入到GWT应用的开发过程中。
你不用......
web前端开发框架有哪些
bootstrap是twitter出的一款不错的UI框架,或者与其说是框架不如说是类库(lib),当然这里边牵扯到一个“究竟什么是框架什么是类库?”的问题,我们暂时不谈。毕竟是有大公司背景的代码堆,我觉得没什么“落伍”可言。
angular是前两年之内突然火得一塌糊涂的一个fe框架,这个我觉得可以算的上是真正意义上的框架了,MVVM双向绑定,包括它拥有足够完善的社区、生态,甚至chrome上都有很多好用的相关插件(这一点可以说是占了google出品的光),比较完整的大型项目都是可以考虑引入的。但如果你的网站只是做一些轻量级的东西,杀鸡焉用宰牛刀吧我觉得。
backbone主要针对的MVC中的M层,至少我是这么理解的。对UI层它几乎没什么太多的限制,一方面给出了coder自由度进行发挥,另一方面也等于在这方面框架本身对开发没提供什么太大的帮助。我觉得这更像是一个高手向的框架,另外对于underscore前端模板那一套东西,说实话作为一名php java啥都能写的FE我始终觉得这套东西有那么一种纯JS工程师的一厢情愿的意味。这是个人看法了,不一定准确,况且有人会搬出ajax动态渲染时 前端模板的作用来反驳我,别急着反驳,至少往下看完我说的话。
相比之下,react可以说是一个在MVC中V层做的十分出色和新颖的框架了,独特的jsx编译机制就已经让你的代码变得高大上了,我是觉得这个类库在UI层做的更彻底更专业,或者说让FE的代码更专业了。更何况,react比angular更年轻,而且同样拥有大公司背景,react native一出更是让JS工程师的地位取得了革命性的提升,(不要跟我提phonegap,用过两个东西后你会明白,react打包的app性能甩phonegap几条街没问题)。另外既然楼主提到了之前的网站是bootstrap,不妨可以看一看react-bootstrap这个东西,或许这就是你想要的。
2. JS前端web开源框架miniui懒加载树形结构太慢,有什么优化方法吗
js本身执行效率很高,你如果不信自己尝试生成一万个元素在页面用时多久看看,除非是你的数据是基于后端给的
个人建议做一套数据持久层,或者直接给个JSON文件放本地(假设你的树形结构不变)
可以从持久层和网络静态文件等开始优化
3. web前端diff 算法深入一下
有同学问:能否详细说一下 diff 算法。
详细的说,请阅读这篇文章,有疑问的地方欢迎留言一起讨论。
因为 diff 算法是 vue2.x , vue3.x 以及 react 中关键核心点,理解 diff 算法,更有助于理解各个框架本质。
说到“diff 算法”,不得不说“虚拟 Dom”,因为这两个息息相关。
比如:
等等
我们先来说说虚拟 Dom,就是通过 JS 模拟实现 DOM ,接下来难点就是如何判断旧对象和新对象之间的差异。
Dom 是多叉树结构,如果需要完整的对比两棵树的差异,那么算法的时间复杂度 O(n ^ 3),这个复杂度很难让人接收,尤其在 n 很大的情况下,于是 React 团队优化了算法,实现了 O(n) 的复杂度来对比差异。
实现 O(n) 复杂度的关键就是只对比同层的节点,而不是跨层对比,这也是考虑到在实际业务中很少会去跨层的移动 DOM 元素。
虚拟 DOM 差异算法的步骤分为 2 步:
实际 diff 算法比较中,节点比较主要有 5 种规则的比较
部分源码 https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js#L501 如下:
在 reconcileChildren 函数的入参中
diff 的两个主体是:oldFiber(current.child)和 newChildren(nextChildren,新的 ReactElement),它们是两个不一样的数据结构。
部分源码
很多时候手工优化 dom 确实会比 virtual dom 效率高,对于比较简单的 dom 结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom 的解决方案应运而生。
virtual dom 是“解决过多的操作 dom 影响性能”的一种解决方案。
virtual dom 很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达到平衡。
virutal dom 的意义:
vue2.x 的 diff 位于 patch.js 文件中,该算法来源于 snabbdom,复杂度为 O(n)。了解 diff 过程可以让我们更高效的使用框架。react 的 diff 其实和 vue 的 diff 大同小异。
最大特点:比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
对比之前和之后:可能期望将 直接移动到
的后边,这是最优的操作。
但是实际的 diff 操作是:
vue 中也使用 diff 算法,有必要了解一下 Vue 是如何工作的。通过这个问题,我们可以很好的掌握,diff 算法在整个编译过程中,哪个环节,做了哪些操作,然后使用 diff 算法后输出什么?
解释:
mount 函数主要是获取 template,然后进入 compileToFunctions 函数。
compileToFunction 函数主要是将 template 编译成 render 函数。首先读取缓存,没有缓存就调用 compile 方法拿到 render 函数的字符串形式,在通过 new Function 的方式生成 render 函数。
compile 函数将 template 编译成 render 函数的字符串形式。后面我们主要讲解 render
完成 render 方法生成后,会进入到 mount 进行 DOM 更新。该方法核心逻辑如下:
上面提到的 compile 就是将 template 编译成 render 函数的字符串形式。核心代码如下:
compile 这个函数主要有三个步骤组成:
分别输出一个包含
parse 函数:主要功能是 将 template 字符串解析成 AST(抽象语法树) 。前面定义的 ASTElement 的数据结构,parse 函数就是将 template 里的结构(指令,属性,标签) 转换为 AST 形式存进 ASTElement 中,最后解析生成 AST。
optimize 函数(src/compiler/optomizer.js):主要功能是 标记静态节点 。后面 patch 过程中对比新旧 VNode 树形结构做优化。被标记为 static 的节点在后面的 diff 算法中会被直接忽略,不做详细比较。
generate 函数(src/compiler/codegen/index.js):主要功能 根据 AST 结构拼接生成 render 函数的字符串 。
其中 genElement 函数(src/compiler/codgen/index.js)是根据 AST 的属性调用不同的方法生成字符串返回。
总之:
就是 compile 函数中三个核心步骤介绍,
patch 函数 就是新旧 VNode 对比的 diff 函数,主要是为了优化 dom,通过算法使操作 dom 的行为降低到最低, diff 算法来源于 snabbdom,是 VDOM 思想的核心。snabbdom 的算法是为了 DOM 操作跨级增删节点较少的这一目标进行优化, 它只会在同层级进行,不会跨层级比较。
总的来说:
在创建 VNode 就确定类型,以及在 mount/patch 的过程中采用位运算来判断一个 VNode 的类型,在这个优化的基础上再配合 Diff 算法,性能得到提升。
可以看一下 vue3.x 的源码:https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js
对 oldFiber 和新的 ReactElement 节点的比对,将会生成新的 fiber 节点,同时标记上 effectTag,这些 fiber 会被连到 workInProgress 树中,作为新的 WIP 节点。树的结构因此被一点点地确定,而新的 workInProgress 节点也基本定型。在 diff 过后,workInProgress 节点的 beginWork 节点就完成了,接下来会进入 completeWork 阶段。
snabbdom 算法:https://github.com/snabbdom/snabbdom
定位:一个专注于简单性、模块化、强大功能和性能的虚拟 DOM 库。
snabbdom 中定义 Vnode 的类型(https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/vnode.ts#L12)
init 函数的地址:
https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/init.ts#L63
init() 函数接收一个模块数组 moles 和可选的 domApi 对象作为参数,返回一个函数,即 patch() 函数。
domApi 对象的接口包含了很多 DOM 操作的方法。
源码:
https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/init.ts#L367
源码:
https://github.com/snabbdom/snabbdom/blob//src/h.ts#L33
h() 函数接收多种参数,其中必须有一个 sel 参数,作用是将节点内容挂载到该容器中,并返回一个新 VNode。
在 vue2.x 不是完全 snabbdom 算法,而是基于 vue 的场景进行了一些修改和优化,主要体现在判断 key 和 diff 部分。
1、在 snabbdom 中 通过 key 和 sel 就判断是否为同一节点,那么在 vue 中,增加了一些判断 在满足 key 相等的同时会判断,tag 名称是否一致,是否为注释节点,是否为异步节点,或者为 input 时候类型是否相同等。
https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js#L35
2、diff 差异,patchVnode 是对比模版变化的函数,可能会用到 diff 也可能直接更新。
https://github.com/vuejs/vue/blob//src/core/vdom/patch.js#L404
4. antv G6 分层树怎么将图片插入作为树节点
你看下这个代码能不能套用 不是完全复制哈
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.ComponentModel;
usingKingdee.BOS;
usingKingdee.BOS.Util;
usingKingdee.BOS.Core;
usingKingdee.BOS.Core.DynamicForm;
usingKingdee.BOS.Core.DynamicForm.PlugIn;
usingKingdee.BOS.Core.DynamicForm.PlugIn.Args;
usingKingdee.BOS.Core.DynamicForm.PlugIn.ControlModel;
usingKingdee.BOS.Core.Metadata;
namespaceJDSample.FormPlugIn.DynamicForm
{
///<summary>
///分批分层加载树节点
///</summary>
///<remarks>
///案例背景:
///界面上使用树控件,需显示大量的节点;
///如果一次性加载到客户端,显示渲染会非常慢;
///因此,需要分层、分批下载
///
///案例说明:
///新增一个动态表单,挂上本插件,并在界面有一个树控件F_JD_TreeView;
///界面初始化时,仅加载第一层节点;
///用户点击节点时,才加载其包含的子节点,而且每次最多加载10个;
///单层超过10个节点,通过"点击加载更多..."节点,分批下载
///</remarks>
[Description("分批分层加载树节点")]
publicclassS160107TreeEdit:AbstractDynamicFormPlugIn
{
///<summary>
///本地变量,存储需加载到前端的所有节点信息,以及其是否已经加载标志
///</summary>
privateDictionary<string,NodeInfo>_dctNodes=newDictionary<string,NodeInfo>();
///<summary>
///本地变量,存储已经被加载过的父节点Id,避免重复搜索其子节点,浪费时间
///</summary>
privateHashSet<string>_loadedNodeIds=newHashSet<string>();
///<summary>
///界面初始化结束,触发此事件,通知插件开始加载树节点:在此事件,加载第一层节点
///</summary>
///<paramname="e"></param>
publicoverrideList<TreeNode>GetTreeViewData(TreeNodeArgse)
{
if(e.Key.EqualsIgnoreCase("F_JD_TreeView")==false)
{
//需加载是其他树控件的节点,略过
returnnewList<TreeNode>();
}
//加载全部节点信息到内存
this.LoadNodes();
//记录已经加载过根节点
this._loadedNodeIds.Add("0");
//展开树控件节点
TreeViewtv=this.View.GetControl<TreeView>("F_JD_TreeView");
tv.SetExpanded(true);
//构造根目录下的第一层节点并返回
List<TreeNode>nodes=this.BuildTreeNodes("0");
returnnodes;
}
///<summary>
///用户点击节点时触发此事件:加载更多子节点
///</summary>
///<paramname="e"></param>
(TreeNodeArgse)
{
if(e.Key.EqualsIgnoreCase("F_JD_TreeView")==false)
{
//点击的是其他树控件,略过
return;
}
//判断是否已经加载过此节点的子节点,如果加载过,则不再加载
if(this._loadedNodeIds.Contains(e.NodeId))
{
return;
}
this._loadedNodeIds.Add(e.NodeId);
TreeViewtv=this.View.GetControl<TreeView>("F_JD_TreeView");
stringparentId=e.NodeId;
if(parentId.StartsWith("more"))
{//当前点击的节点,是"点击加载更多..."
string[]keys=parentId.Split('|');
parentId=keys[1];//第2部分为父节点部分
//"点击加载更多..."节点已经被点击过,不再需要了,移除之
tv.RemoveNode(e.NodeId);
}
//开始加载更多的子节点
List<TreeNode>childNodes=this.BuildTreeNodes(parentId);
if(childNodes.Count>0)
{
tv.AddNodes(parentId,childNodes);
}
}
///<summary>
///构建树控件所需要的节点对象
///</summary>
///<paramname="parentId">父节点Id,为0表示第一层节点</param>
///<returns></returns>
privateList<TreeNode>BuildTreeNodes(stringparentId)
{
List<TreeNode>nodes=newList<TreeNode>();
//遍历全部节点,找指定节点中,未加载的子节点的子节点
intcount=0;
intindex=0;
foreach(varitemin_dctNodes)
{
NodeInfonodeInfo=item.Value;
if(nodeInfo.Loaded==false
&&nodeInfo.ParentId==parentId)
{
nodeInfo.Loaded=true;
count++;
TreeNodenode=newTreeNode()
{
id=nodeInfo.Id,
text=nodeInfo.Caption,
parentid=nodeInfo.ParentId,
};
nodes.Add(node);
}
if(count>=10)
{//本次加载超过了10个
//生成一个特殊的节点(加载更多...),并停止本批加载更多子节点
TreeNodenode=newTreeNode()
{
//需要基于如下需求,生成一个特殊的节点Id
//1.需要与其他普通节点进行区分:以more为前缀
//2.需要能够提取出父节点Id:包含父节点Id
//3.每次产生的特殊节点Id不能重复:需包含当前节点索引
id=string.Format("more|{0}|{1}",parentId,index),
text="点击加载更多...",
parentid=parentId,
};
nodes.Add(node);
break;
}
index++;
}
returnnodes;
}
///<summary>
///到数据库加载全部节点信息:本示例直接手工构建一批有层次的节点信息
///</summary>
privatevoidLoadNodes()
{
//节点名称,包含其子节点的数量,以提示用户,可以展开查看子节点
//第一层节点
_dctNodes.Add("1",newNodeInfo(){Id="1",ParentId="0",Caption="江西(100)"});
_dctNodes.Add("2",newNodeInfo(){Id="2",ParentId="0",Caption="广东(3)"});
//循环添加100个第一层节点
for(inti=3;i<=100;i++)
{
_dctNodes.Add(i.ToString(),newNodeInfo()
{Id=i.ToString(),ParentId="0",Caption=string.Format("省份{0}(0)",i)});
}
//第二层节点:
_dctNodes.Add("1.1",newNodeInfo(){Id="1.1",ParentId="1",Caption="南昌(0)"});
_dctNodes.Add("1.2",newNodeInfo(){Id="1.2",ParentId="1",Caption="九江(0)"});
_dctNodes.Add("1.3",newNodeInfo(){Id="1.3",ParentId="1",Caption="赣州(0)"});
//循环添加100个第二层节点
for(inti=4;i<=100;i++)
{
_dctNodes.Add(string.Format("1.{0}",i),
newNodeInfo()
{
Id=string.Format("1.{0}",i),
ParentId="1",
Caption=string.Format("城市{0}(0)",i)
});
}
_dctNodes.Add("0201",newNodeInfo(){Id="0201",ParentId="02",Caption="广州(0)"});
_dctNodes.Add("0202",newNodeInfo(){Id="0202",ParentId="02",Caption="深圳(2)"});
_dctNodes.Add("0203",newNodeInfo(){Id="0203",ParentId="02",Caption="惠州(0)"});
//第三层节点:
_dctNodes.Add("020201",newNodeInfo(){Id="020201",ParentId="0202",Caption="南山区"});
_dctNodes.Add("020202",newNodeInfo(){Id="020202",ParentId="0202",Caption="宝安区"});
}
}
///<summary>
///节点信息对象
///</summary>
classNodeInfo
{
///<summary>
///本节点Id
///</summary>
publicstringId{get;set;}
///<summary>
///父节点Id
///</summary>
publicstringParentId{get;set;}
///<summary>
///本节点标题
///</summary>
publicstringCaption{get;set;}
///<summary>
///是否已经加载标志:默认为false,未加载到前端
///</summary>
publicboolLoaded{get;set;}
}
}
5. java web 树形结构设计
类似的插件很多 前台引入后其实只需要关心后台的json或者xml结构,比如:
jstree、ztree、easyui tree等等