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script脚本代码

发布时间: 2023-05-14 11:10:01

A. 什么是script脚本以及脚本语言

脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。常见的脚本语言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAXScript,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等

B. PHP正则表达式急求:如何提取字符串中的SCRIPT脚本中的代码内容

核心正则是:/<script([\w\W]*)<\/script>/iU

下面是测试代码:
<?php
$str = <枝搜衫<<EOD
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//漏岁DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<script>

function xyz(){
alert(2);
}

</script>
<script type="text/javascript">
function mnl(){
alert(2);
}

</script>
<script language="javascript">function abc(id){
alert(id);
}
</script>
<body>
</body>
</html>
EOD;
//echo $str;
$result = array();
if(preg_match_all( '/<script([\w\W]*)<\/script>/iU', $str, $result) )
{
//print_r($result);
for( $i = 0; $i<count($result[1]); $i++)
{
var_mp( $result[1][$i] );
echo '<hr>猛腔';
}
}
?>

C. 在浏览器里运行javascript代码有哪些方法

1、浏览器控制台运行

JavaScript不同于java语言或者c语言,需要环境、需要编译再运行,js在被制造出来时,就是为浏览器而生,可以直接御拿在浏览器里运行,这里以谷歌浏览器为例,鼠标右键检查或者快捷键F12即可看到控制台可以理解为操作系统里的命令行模式

看上去是好一点了,可以单独镇唤搭执行文件了,但是这样还是很蠢,每回打开cmd还要找到js的路径

3、插件(我这里用的IDEA)

D. 苹果系统 MAC系统,怎么在桌面创建一个script脚本, cd ~/Desktop vim script 上面两句代码时什么意思

cd 表示改变工作路径。到 主孙正目录下的Desktop目录
vim 是一个文本编辑器。那句则雀悔命令表示编辑名为 scipt文岁宏件。

它的意思就是,你可以用文本编辑器在桌面上新建一个名为 script的脚本。

E. 脚本代码指的是什么程序语言编写的

一、啥叫脚本呢?
其实就是一段代码,作用就是:这些代码通过你的浏览器来鼓捣一下你的机器。这样,你就能通过点一下鼠标就可以发点欢迎词、发点情话啥地了。
二、怎么在聊天室放脚本呢?
<script src=您的脚本存放地址></script>
把这段代码放你右下角链接里就可以了。
三、你浏览器咋会知道你放脚本了呢?
因为每段脚本务都放在<script>和</script>之间了。一见到<script>字样,浏览器就会当成脚本来分析了。纯属浏览器的条件反射之一。
四、我从寒江脚本里学到啥了?
1、定义一个变量:
var a=1 的意思就是:定义一个变量a,并给a赋值为1
2、为啥要定义变量呢?
这话说的,干活不用人哪行啊?其实定义变量就是事先找几个人来,留着以后派给任务。
3、定义一个数组变量
var a_name_filter = new Array(。。。);
其实数组变量也是相当于找人,只不过这个人可以干好几样活而已(属于能人类型的)。
4、定义功能函数
function a(){}
这相当于各项任务。事先定义的变量一般会在这里体现出来。当你在脚本里写上a()之后,浏览器就会条件反射了(执行a功能函数中的语句)。
五、脚本的说明文字
啥东西都得有个说明书不是,脚本也得有呀,而且这个说明书最好要写在代码里(要不过后自己都看不明白了,多丢人啊。)
那么怎么写说明呢?
1、某行代码的说明可以放在此行代码的最后面,在行尾打上//然后再写入文字说明就可以了。
例如:
var room_name="悠悠柠檬情"; //聊天室名字
2、如果文字太多,一行写不下那咋办啊?
在此特殊说明一下,其实尽管代码一般都是英文字符,但说明文字绝对可以兼容现代汉语以及文言文的,(←废话)
如果是多行说明文字,可以这样写
//---------------------------------------------
//孤鹤脚本0.9999版just for my Love
//
//失去,也是一种笃定。
//
//就算拥有的时光,是那麽短暂;
//
//能够无怨无悔地为一个人付出,就是幸福。
//---------------------------------------------
看着感觉还不错吧?(^!-)
当然,还有更方便的写法,就是在说明文字的第一行写上/*,再在最后一行写上*/。例子如下:
/*
孤鹤脚本0.9999版 just for my Love
小薇啊,你可知道我多爱你,
我要带你飞到天上去
看那星星多么美丽
摘下一颗,轻轻送给你。。。
*/
本人强烈建议,不要在脚本里写歌词,因为有可能导致看脚本人的情感波动。:-)
六、数据类型
数据类型包括:字符串、数值、布尔三种类型。
javascript带有数据类型强制转换功能,这对编写者(尤其是对喝完酒写代码的人)来讲是一个大大的好事。要不你还得记好多的数据转换函数。
七、JScript的运算符
关于运算符的讲解,将会涉及很多很多的知识,请小学没有毕业的同志自学完成小学课程之后再看。
计算 符号 位运算 符号
-------------------------------------
负值 - 逻辑非 !
递增 ++ 小于 <
递减 -- 大于 >
乘法 * 小于等于 <=
除法 / 大于等于 >=
加法 + 等于 ==
加法 + 不等于 !=
减法 - 逻辑与 &&
等于 =
例一:
x=1+2
=======
答案:x被赋值为3
例二:
if (mylove=="小薇") {
document.write("回答正确,您属于多愁善感型的")
} else {
document.write("回答错误!您属于没事找抽型的")
} ======
运行结果:
如果变量mylove的值为“小薇”,那么,程序会执行document.write("回答正确,您属于多愁善感型的")
否则,则执行document.write("回答错误!您属于没事找抽型的")
我学到的脚本知识(二)
今夜,让我静静地想你(诗配JS语句篇)
今夜,我怅坐一隅静静地想你,
想知道你在做什么,想知道你有没有在想我;
一、if...else 语句[根据表达式的值,有条件地执行一组语句。]
我想你,你想我吗?如果我不想你,那么你还想我吗?
用语句控制如下:
if 我想你 {你想我吗?} else{那么你还想我吗?}
通常都先定义一个变量来做为判断条件。
a='我想你';
if (a=='我想你') { b='你想我吗?'} else { b='那么你还想我吗?' }
二、do...while 语句[第一次执行一个语句块,然后重复循环的执行该语句块,直到条件表达式等于 false。]
折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
用语句控制如下:
i=1;
do
(折一只纸鹤;)
i=i++;
while(i<999)
三、switch 语句[当指定的表达式的值与某个标签匹配时,即执行相应的一个或多个语句。]
我想你,
(假设前面已经为a赋值)
switch(a){
case 想为你点亮一盏桔色的灯,:
静静守候着你疲惫的归来;
case 想为你递上一杯温热的香茗,:
缓缓驱散你脸上的倦容;
case 想用我温柔纤细的手指,:
轻轻抚平你眼角的皱纹;
case 想用我轻柔温情的呢喃,:
抚慰你驿动不安的心灵。;
}
然后静静地看着你……
我祈求,祈求这一刻的宁静、永恒。
四、for 语句[只要指定条件为 true 都执行语句块。]
(第二条语句也可以用FOR语句来表达)
用语句控制如下:
for (i = 1; i < 999; i++) {
(折一只纸鹤;)
}
五、while 语句[执行一个语句,直到指定的条件为 false。]
(第二条语句也可以用while语句来表达)
折九百九十九只纸鹤我就会去睡的,
用语句控制如下:
var i=1;
while (i < 999) {
(折一只纸鹤;)
i++;
}
我学到的脚本知识(三)
前二篇,已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
以下结合寒江322脚本解释一下。
粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
第一部分:变量定义部分,前516行。
第二部分:加入新的界面元素
第三部分:重新设置原有界面元素的样式
第四部分:系统初始化
=====第一部分====
这部分内容于“我所学到的脚本知识(一)”中有介绍。
其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
例一:
var room_name="心梦如语";// 房间名称
定义了一个变量:room_name,并赋值为:心梦如语
注意写法:
var 变量名 = 变量值 ;
定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有";"符号。
后面的“// 房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时将被自动忽略。
例二:
// 按钮背景图片 宽度,文件名
var a_btn_pic = new Array
( 17, "btn17.gif",
18, "btn18.gif",
19, "btn19.gif",
35, "btn35.gif",
46, "btn46.gif",
70, "btn70.gif"
);
定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
其实也可以写成如下形式:
var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
例三:
//——图片——
var a_picture = new Array
( "你好", "pic/p001.gif",
"鼓掌", "pic/p002.gif",
。。
。 )

//——背景色——
var a_bkcolor = new Array
( "FFFFFF",
"fdd242",
"f8fead",
"a0e4a0",
。。
。 )
只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。恭喜恭喜

我学到的脚本知识(四)
前三篇已经把脚本的基本知识粗略地介绍了一下,基础知识也介绍得差不多了,再有一些不太常用的只能在实战中总结了。
以下结合寒江322脚本解释一下。
以下内容由发布之日起执行,如有与国家法律法规相抵触,请按寒江322脚本之标准执行。
粗看了一下寒江322脚本,大概共分四个部分
第一部分:变量定义部分,前516行。
第二部分:加入新的界面元素
第三部分:重新设置原有界面元素的样式
第四部分:系统初始化
=====第一部分====
这部分内容于“我所学到的脚本知识(一)”中有介绍。
其实就是定义了一些变量(包括数组变量),这些定义好的变量会在下面的几个部分中使用。
例一:
var room_name="心梦如语";// 房间名称
定义了一个变量:room_name,并赋值为:心梦如语
注意写法:
var 变量名 = 变量值 ;
定义一个变量,前面一定要有var,每句结束时要有";"符号。
后面的“// 房间名称”部分为说明文字,在脚本执行时将被自动忽略。
例二:
// 按钮背景图片 宽度,文件名
var a_btn_pic = new Array
( 17, "btn17.gif",
18, "btn18.gif",
19, "btn19.gif",
35, "btn35.gif",
46, "btn46.gif",
70, "btn70.gif"
);
定义一个变量数组,每个值中间以“,”分隔。
其实也可以写成如下形式:
var a_btn_pic = new Array(17,"btn17.gif",18,"btn18.gif",19,"btn19.gif",35,"tn35.gif",46,"btn46.gif",70,"btn70.gif");
这样写的话,脚本的体积会减小,但脚本的可读性会差一些。
例三:
//——图片——
var a_picture = new Array
( "你好", "pic/p001.gif",
"鼓掌", "pic/p002.gif",
。。
。 )

//——背景色——
var a_bkcolor = new Array
( "FFFFFF",
"fdd242",
"f8fead",
"a0e4a0",
。。
。 )
只是写法的格式不同,其实都是定义变量数组。
好了,到现在为止,你已经完全理解了寒江322脚本的前516行的内容了(322脚本共1956行)。恭喜恭喜
下面我写一点题外的话。脚本做为一种解释性的语言,与真正的程序还是有一定的差距的,从我的感觉来看,写脚本是一种应用,而写程序是一种开发。没有脚本可以写成一个系统,而程序可以,另外,写程序有很多的艺术性在里面。就象画一幅山水画一样,创作的是一种意境,而不是一颗树的外形。写这些话的目的是想表达我的一个想法:脚本既然只是一种应用,那么就把它共享吧,不要让它带有更多的商业目的。

我所学到的脚本知识(五)附:出击代码
从第517行开始,会涉及到JS语句了。其实语句也没有什么,万事开头难,已经学会500多行了,还难个啥呀。
(部分同志可能还对第(三)篇的内容还晕乎着呢。今天开始就会让你一点点清醒了。)
先打个比方:
1、把寒江脚本看做一座楼(注意:是楼,不是平房,有住“别野”的一边凉快去)
2、这座楼分四层(就是我前所说的,332脚本的四个部分。)
3、每层楼会有多个房间(就是各个功能函数)
4、每个房间又会有具体的工作和职责(就是各子功能函数)
5、每个房间里的人,暂且看做各个变量吧。
下面以一段332脚本的函数来说明一下
function add_new_element()//加入新的界面元素
{ 。


write_button("","欢迎",409,60,35,20,"","快速欢迎","autosend(a_welcome)");



}
这段代码的add_new_element 是一个功能函数(也就是自己定制的一个任务,目的就是在聊天室的输入区加入新的界面元素。)
从“{”开始,到“}”结束
在“{”与“}”之间的内容是add_new_element 功能函数的各项具体工作。例如:write_button(...)、write_bkcolor_select(...)、
write_select(...)等等。
而write_button(...)这些又是一些功能函数,这一函数的具体功能是在脚本第1010-1014行的
function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action) 中。
而1010-1014行的
function write_button(name,value,left,top,width,height,color,title,action)//加入执行一个函数的按钮
{ write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
document.write(' onclick="' + action + '">'+ value +'</button>');
}
这段代码又包含了write_button_style(...)功能函数。
这样一层套一层的,有时容易给人套迷糊,但其实这就象是一个大工作,里面又分很多小的工作,每一个小的工作里面又会分为几个小
的工作一样。
你晚上回家做饭的时候,不能光做饭不做菜吧?所以做饭其实是做饭和做菜两样工作。做菜也不能就一个菜吧?(那也喝不进去小酒啊
),标准再低,也得弄个四菜一汤啥的呀,这每道菜就又是一项工作了。[依吾政府提醒广大社员:喝多酒有害身体健康!]
那么为什么有些功能函数后面的括号里要加那么多字母、数字呢?这些字母和数字就是第一篇我们提到的变量,它的作用就好像某一项
任务在分配之前先指定几个人去做一样。
象 write_button_style(name,left,top,width,height,color,title,"");
的意思就是:write_button_style这个任务指派name,left,top,width,height,color,title,""这几个人去做,最后一个""的意思是空缺
,因为每个功能函数是事先定义好的,本来需要五个变量的,你非得派四个变量去,那对不起,你得写一个""来表示缺一个变量,(到
时候算奖金也得多给一份不是。)
至于具体的浏览器怎么去找那段代码,怎么去执行,你就不用操心了,浏览器会象领导查检劳动纪律一样,从头走到尾。(领导的事最
好别管,把自己的工作干好就成,出了事让领导去兜着。)
以上这段如果看明白了,那332脚本里面的功能函数你就都可以理出一个大体的思路了。至于细节问题如“typeof(parent.r.listhtml)
”“document.inputform.USER...”这些都先不用管。

F. DW中怎么编写JavaScript脚本语言

在任何IDE和编辑器中都可以编写JS前端程序,而我们只需要注意注意档辩JS语言的规范就行了。

目前在HTML文件中,运性JS有两种方式缺空,一种是内嵌代码;另一种是编写单独的JS文件,然后引用。

第一种:内嵌代码

就是在<scripttype="text/javascript"></script>中直接行扮缺编写代码,例如:

<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>首页/title>
<scripttype="text/javascript">
alert("我是运性结果");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

第二种:外部引用

在<script>标签上添加一个src属性指向文件地址。

例如我们在user.js文件中写上:

alert("我是运性结果");

然后在HTML中引用:

<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>首页</title>
<scripttype="text/javascript"src="user.js">
</head>
<body>
</body>
</html>

上面两种的运性结果一样,都是在浏览器中弹出一个提示框

G. 如何向页面添加java script脚本代码

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title></title>
<script type='text/javascript' src='somecode.js'></script>
<script type='text/javascript' language='javascript'>
<!--
somecode
//-->

</head>
</script>
<body>
<script type='text/javascript' language='javascript'>
<!--
somecode
//-->
</script>
<img src='' onclick='somecode'/>

</body>
</html>

H. script是什么意思

script 释义:

n. 剧本;脚本;手稿;手迹;字体;考卷

读音:英 [skrɪpt] 美 [skrɪpt]

单词变形:

1、过去式: scripted

2、过去分词: scripted

3、现在分词: scripting

4、第三人称单数: scripts

双语例句:

The script won't play well.

那个剧本不适于在舞台上演出。

(8)script脚本代码扩展阅读:

近义词

1、screenplay

读音:英 ['skriːnpleɪ] 美 ['skriːnpleɪ]

n. 电影剧本;剧本

His interpretation of the screenplay is unique.

他对剧本的解释很独特。

2、scenario

读音:英 [sə'nɑːriəʊ] 美 [sə'nærioʊ]

n. 剧本;情节梗概

A detailed script or scenario consulted to avoid discrepancies from shot to shot in a film.

一个好的电影剧本是制作一部好影片的重要因素。

I. 《使命召唤4》调枪脚本代码


调枪脚本
代码:
weapnext
weapprev
//默认仿明cfg里,只使用了weapnext命令
cod4里只有换枪的备袭告命令
却没有调枪的命令。虽然只有两把枪,但在有时候确实会带来一定的不便
下面的脚本会在一定程度上帮你解决这个问题。唯一的缺陷是,每次重生都必须重新设置一下。。。当然你也可以忽略这个问题
代码:
//MousewheelWeaponChangeScript滚轮调枪禅团脚本
//by[CrY]FoX
setchangeweap1"weapnext;bindMWHEELDOWNvstrchangeweap2;bindMWHEELUPwait"
setchangeweap2"weapnext;bindMWHEELUPvstrchangeweap1;bindMWHEELDOWNwait"
//滚轮绑定设置
bindMWHEELDOWN"vstrchangeweap2"
bindMWHEELUP"wait"
//.Changetowhateverkeyyouprefer!
//复位键设定为1,重生之后使用
bind1"bindMWHEELDOWNvstrchangeweap2;bindMWHEELUPwait"
作用是:任何时候任何地点任何人都可以切换到特定的枪

J. 用JavaScript制作活动字幕


活动字幕是网页中经常使用的组件之一,它能使整个网页更有动感,显得很有生气。现在的网站中也越来越多地使用活动字幕来加强网页的互动性。用JavaScript编程可以实现各种活动字幕效果,所需的代码很少,确实能够以较少的下载时间换来较好的效果。该标记语法格式如下:
marquee
aligh=left/center/right/top/bottom
bgcolor=#n
font=n
direction=left/right/up/down
behavior=type
height=n
hspace=n
scrollamount=n
Scrolldelay=n
width=n
VSpace=n
loop=n
可以看出由于活动字幕的显示方式多种多样,可选的参数也很多。
Bgcolor:用于设定活动字幕的背景颜色,一般是十六进制数。
Behavior:用于设定滚动的方式,主要由三种方式:behavior="scroll"表返卜示从一端滚动到另一端;behavior="slide"表示从一端快速滑动到另一端,且不芹世弊重复;behavior="alternate"表示在两端之间来回滚动。
Hspace和vspace:分别用于设定滚动字幕的左右边框和上下边框的宽度。
Scrollamount:用于设定活动字幕一次滚动的距离。
scrolldelay:用于设定滚动两次之间的延迟时间。
Loop:用于设定滚动的次数,当loop=-1表示一直滚动下去,直到页面更新。
marquee标记的默认情况是向左滚动无限次,字幕高度是文本高度,滚动范围:水平滚动的宽度是当前位置的宽度;垂直滚动的高度是当前位置的高度。下面是两个通过JavaScript编程实现特殊效果活动字幕的脚本代码:
★带链接的水平滚动字幕★
带链接的水平滚动字幕一般用于广告宣传,非常醒目:
script language="JavaScript"
var marqueewidth=400
var marqueeheight=20
var speed=4
var marqueecontents='strongbig欢迎访问a href=""中国电脑教育报网站/a欢迎您光临a href="mailto:[email protected]"给我来封信!/a/big/strong/font'
document.write('marquee scrollAmount='+speed+' style="width:'+marqueewidth+'"
'+marqueecontents+'/marquee')
/script
★带链接的垂直滚动字幕★
垂直滚动的活动字幕常用于以滚动方式发布新闻。脚本代码中参数“behavior、derection、width、height、scrollamount、scrolldelay”分别确定了活动嫌族字幕的滚动方式、滚动方向、宽度、高度、一次滚动距离、延迟时间等,另外参数“onmouseover='this.stop()'”所实现的效果是当鼠标指针移动到活动字幕上时,字幕停止滚动,参数“onmouseout='this.start()'”恰好与之相反。
script language=vbScriptdocument.write("marquee behavior=scroll direction=up width=130 height=80 scrollamount=1 scrolldelay=60 onmouseover='this.stop()' onmouseout='this.start()'")/script
pa href="www.sohu.com"
/abr
a href="xwgg/bys.htm "~=~毕业班学生下周离校/abr
a href="xwgg/fj.htm "~=~7月10日放暑假/abr
a href="xwgg/slnh"~=~省水利年会在我校召开/abrbr
script language=vbScriptdocument.write
("/marquee")/script
/p
将上述代码嵌入网页中的适当位置,并改变链接内容即可得到一个滚动的新闻公告栏。(