⑴ 做广告牌用什么软件
问题一:做广告用的是什么软件~??? 一般来讲 咱们所见到的户外广告如灯箱、POP、大型墙面广告都是用PS也就是photoshop这款软件制作的,当然,还有CorelDRAW、Illustrator。后两个软件更多的应用在纸张广告上。如商家圆备的宣传册、宣传彩页以及场M。
其实,多数时候,这三个软件都是相辅相成的。
问题二:广告设计用什么软件? 广告设计
从技术层面分类:平面、三维、影视
从行业性质分类:户外、媒体、室内……
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简单说下技术分类:
平户:Adobe Photoshop / Adobe Illustrator / CorelDRAW X4
三维:AutoCAD / Autodesk Softimage 2011 / 3ds maxs / maya /sketchup /banzai3d
影视:Adobe Premiere Pro / Adobe After Effects / Adobe Audition / Adobe Flash
网站:Adobe Dreamweaver / Adobe firework
……
问题三:一般做名片用什么软件最好,还有制作广告牌的人用什么软件 感觉用PS的人会比较多,不过简单一点的用 Edraw 亿图就可以了。
亿图软件本身就有很多的图形符号、模板、例子,画名片会简单很多,不用像ps那么橘和毁复杂。
问题四:制作广告牌要用什么软件 一:
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染棚世和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。
二:
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
三:
AutoCAD(Autodesk puter Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
问题五:广告牌下什么软件可以做? 高速公路上的广告牌的尺寸 一般都是 6米 x 18米的 为108平方。
如果画面简单的话 用 illustrator 和 coreldraw 设计都行 因为是矢量软件,计算机运行的就快。设计好了还要输出成 tiff格式 cmyk 的颜色 。
画面复杂的话 , 还是用photoshop比较好 。一般喷绘的时候 一平米4MB大小的文件就行, 108 x 4 才500多MB, 现在的计算机运行的话一点问题没有 。我们都是用PS的 。呵呵
两个软件都是设计行业之牛耳 ,都广泛。看你喜欢用什么了。
问题六:广告制作需要用哪些软件 广告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。Photoshop:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。 PageMaker:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、出片输出注意事项,报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,让你更加方便地进行LOGO及CI设计,不到一个月,您就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。Freehand:不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作,都可以轻松完成,应用于广告、印刷等行业。 CorelDraw:通过CorelDRAW9的全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量的插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。“英思V3.0”最优秀的设计POP广告的软件。
问题七:做 平面设计的 他们一般都是用的什么软件? 平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面,就简单介绍这方面一些常用软件的情况:Photoshop /Coreldraw / Freehand / Illustrator / FireWorks / AutoCAD
PS的鼎鼎大名想必你早已耳闻,这款软件一直是图像处理领域的巨无霸,在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用。
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、Fir畅worksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。使用Freehand,可以创作能够以任何分辨率缩放和打印的矢量图形,而不会损失细节或清晰度,我们可以用来创建商品徽标和广告横幅,也可以将作品直接转换为Flas *** 。
Adobe Illustrator CS,业界标准矢量图形软件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒体上实现创意的人员的基本工具。此工具具有功能强大的新 3D 功能、高级印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增强打印选项以及更快速的性能,是必不可少的工具,可帮助您实现创意并将您的艺术创作高效分发到任何地方。
AutoCAD:是一款着名的图形设计软件,最早于1982年在dex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件。
3D Studio Max :作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件。
问题八:店铺招牌广告牌都是用什么软件做的 一、Adobe Photoshop,是一款功能极其强大,效果纷繁绚丽的图像制作软件,可制作各种不同类型、不同效果的复杂图像,如招贴画、大型户外广告制作、商品展示制作等,几乎涵盖广告设计的各个方面。
二、Adobe Illustrator,是一款制作效果丰富多彩的图形、插图设计的矢量软件,可轻松编辑各种类型的类似手绘形式风格的插图,可作为广告设计的辅助软件。在进行文本编排的时候必须使用这种软件。
三、Adobe Freehand与CorelDRAW,与Illustrator大同小异,也是很好的图形制作的矢量软件。使用较为便捷。
问题九:广告设计用哪个软件最好 广告设计主要用平面软件,如:photoshop,corelDRAW ,illustrator,InDesign等,photoshop主要是图片后期处理,一般只要跟设计沾边的多少都会用到这个软件;corelDRAW和illustrator各有所长,看你习惯用哪个了;InDesign的排版功能很强大......
希望这些信息对你有用
问题十:设计广告标志用什么软件 illustrator与CORELDRW都是做标志的软件,但标志在公司也是要手绘的在用电脑做了,
我公司做标志就是手绘构思了,因为手绘构思快,电脑永远比不了手绘构思快了
虽然他方便,但构思比不了,构思是大脑,想到就画,电脑就要想步骤拉~~~
photoshop是处理照片比较好,标志也可以做但做完图片太大了而且是象素的,公司要标志都是要矢量的,illustrator与CORELDRW都是做矢量的但illustrator做出来的图片也是大他是有图层的,但现在他是主流了,公司一般都用他.CORELDRW做出来的图片小,illustrator与CORELDRW图片可以互相打开的,illustrator与CORELDRW你随便用了~~~~
给你推荐个做标志的网站
toidea/
这里都是想我们这样的创意人在上边给公司做标志了你可以看看别人怎么做 ,还有上面那个公司看上你做的标志会给钱的哦~!~~~
一般把在网上给别人做图的人叫威客了
偶就是一名威客哈哈
⑵ 万维网知识
www
WWW是World Wide Web (环球信息网)的缩写,也可以简称为Web,中文名字为“万维网”。
20世纪40年代以来人们就梦想能拥有一个世界性的信息库。在这个数据库中数据不仅能被全球的人们存取,而且应该能轻松地链接其它地方的信息,以便用户可以方便快捷地获得重要的信息。
随着科学技术的迅猛发橡枣含展,人们的这个梦想已经变成了现实。目前梁笑正在使用的最流行的系统叫"环球信息网WWW"(World Wide Web)。它的正式定义是"WWW is a wide-area hypermedia information retrieval initiative to give universal access to large universe of documents."简而言之,WWW是一个以Internet为基础的计算机网络,它允许用户在一台计算机通过Internet存取另一台计算机上的信息。从技术角度上岩哪说,环球信息网是Internet上那些支持WWW协议和超文本传输协议HTTP(Hyper Text Transport Protocol)的客户机与服务器的集合,透过它可以存取世界各地的超媒体文件,内容包括文字、图形、声音、动画、资料库、以及各式各样的软件。
理论上说来,环球信息网包括整个两亿人以上的Internet世界,它包含所有的Web站点、Gopher信息站、FTP档案库、Telnet公共存取帐号、News新闻讨论区以及Wais资料库。所以环球信息网可以说是当今全世界最大的电子资料世界,已经可以把World Wide Web当成是Internet 的同义词了。事实上,一般我们日常所说的"上Internet",其实指的就是连上World Wide Web 。
环球信息网之所以称之为信息网,完全是因为它的资源可以互相连接的缘故,全世界目前大概有数万个Web站,每个Web 站都可以透过超链结(Hyper link)与其它Web 站连接,任何人都可以设计自己的Home Page,放上Web 站,然后在你的Home Page 上面产生链结,与其他人的Home Page 连接,或是连到其他的Web 站;别人也一样可以连到你的Home Page ,或是你的Web 站,整个信息网就这样编织了起来,形成一个巨大的环球信息网。本章将简要介绍一下环球信息网的一些概念:客户机、服务器、协议等。在本章中我们还将了解到环球信息网的历史与发展。
客户机与服务器
客户机、服务器和协议虽然都是很简单的概念,但描述它们比理解它们更难。
客户机是一个需要某些东西的程序,而服务器则是提供某些东西的程序。一个客户机可以向许多不同的服务器请求。一个服务器也可以向多个不同的客户机提供服务。通常情况下,一个客户机启动与某个服务器的对话。服务器通常是等待客户机请求的一个自动程序。客户机通常是作为某个用户请求或类似于用户的每个程序提出的请求而运行的。协议是客户机请求服务器和服务器如何应答请求的各种方法的定义。WWW客户机又可称为浏览器。
通常的环球信息网上的客户机主要包括:Lynx、Mosaic、Netscape等。通常的服务器来自于CERN、NCSA、Netscape。让我们来看一下Web中客户机与服务器的具体任务。
在Web中,客户机的任务是:
1.帮助你制作一个请求(通常在单击某个链接点时启动)。
2.将你的请求发送给某个服务器。
3.通过对直接图象适当解码,呈交HTML文档和传递各种文件给相应的"观察器"(Viewer),把请求所得的结果报告给你。
一个观察器是一个可被WWW客户机调用而呈现特定类型文件的程序。当一个声音文件被你的WWW客户机查阅并下载时,它只能用某些程序(例如Windows下的"媒体播放器")来"观察"。
通常WWW客户机不仅限于向Web服务器发出请求,还可以向其他服务器(例如Gopher、FTP、news、mail)发出请求。
一个Web服务器的任务是:
1.接受请求
2.请求的合法性检查,包括安全性屏蔽。
3.针对请求获取并制作数据,包括Java脚本和程序、CGI脚本和程序、为文件设置适当的MIME类型来对数据进行前期处理和后期处理。
4.把信息发送给提出请求的客户机。
Web拥有一个被称为"无状态"的协议。这是因为服务器在发送给客户机应答信息后便遗忘了此次交互。在"有状态"的协议中客户机与服务器要记住许多关于彼此和它们的各种请求与应答信息。
Web是一个易于实现的协议。因为无状态的协议是很轻松的,它没有多少必需的核心代码和资源。此种协议的另一吸引人的特性是可以方便地从一个服务器转向另一个服务器(在客户机端)或者从一个客户机转到另一客户机(服务器端),而无需过多的清理和跟踪。这种快速转移的能力对于超文本而言是非常理想的。(本章后面有一节介绍超文本的定义)
Internet和伴随它产生的一切是一个分布极为广泛的网络。它们支持的标准的或者至少是具有互操作性的协议,允许这种互操作性跨越学术界、商业界乃至于国界。也就是说,Internet、TCP/IP协议、HTTP协议以及WWW不属于任何人所有。不同国家的学校和公司可独立地建立客户机和服务器,而它们在Web上一起协同工作。这种实现方法有一个极大的好处,那就是其拓展的空间即便不是完全开放的,也是相当开放的。
WWW的起源
1945年8月份Vannevar Bush在 Atlantic Monthly杂志上发表了一篇题为"正如我们所想到的"的文章,从那时起,关于文档信息的电子化链接的念头就一直萦绕在计算机工作者、信息科学家们的脑海中。
作家们远在Bush的文章之前就已预料到这种"链接"。文章的脚注难道不就是用原始的纸笔与其他作品"超链接"吗?难道作家引用和借鉴别人的作品的方法不是更进一步的"超链接"吗?例如,鲁迅的""和茅盾的""两篇作品也是在纸张环境中使用超文本的例子。这说明类似超文本的使用需求已经流行很长时间了。
然而正是Bush才把此种想法与电子技术联系在一起。Bush预见到因战争需要发展起来的新技术将会被广泛应用,并会改变我们的思维方式。总之,Bush关于我们如何组织和使用信息的基本思想已经成为今天我们所看到的WWW和超文本。
超文本(Hypertext)这个术语是Ted Nelson于1965年首创的,它通常是指不局限于线性方式的文本。也就是说,超文本文档的部分甚至全部也许都是线性的,但也可能都是非线性的。超文本通过链接或引用其它文本的方式突破了线性方式的局限性。超文本是超媒体的一个子集。超媒体是指这样一种媒体(文本、图片、声音、视频录象等),它与其它媒体以非线性方式链接而成。
超文本最早是由鼠标器的发明者Douglas Engelbart和Ted Nelson付诸实现的。他们俩的超文本实现工作受到60年代的技术和复杂的设计基础的极大限制。两个人的项目想象成分多于可行的成分。1967年Nelson他把实现分布式超文本的计划命名为Xana。Xana这个项目是用于处理所有的版权和帐务问题的,按他的说法,Xana有足够的健壮性,可用于把全世界的出版物统统联网。虽然其结果是失败的,但它为超文本和WWW的发展奠定了坚实的基础。
HTML的产生和WWW的发行
1989年3月,在欧洲粒子物理研究所,即CERN,Tim Berners-Lee提出一项计划,目的是使科学家们能很容易地翻阅同行们的文章。此项计划的后期目标是使科学家们能在服务器上创建新的文档。为了支持此计划,Tim创建了一种新的语言来传输和呈现超文本文档。这种语言就是超文本标注语言HTML(Hyper text Markup Language)。它使标准通用标注语言SGML(Standard Generalized Markup Language)的一个子集。SGML早已被证明是开放式的语言。
用于操纵HTML和其他WWW文档的协议被称为超文本传输协议HTTP (HyperText Transfer Protocol)(有关HTTP协议的内容将在第二章加以介绍)。遵照Internet的习惯,几乎所有协议的名称都以TP结尾。而相应的服务器则被称为超文本传输协议守护进程HTTPD(HyperText Transfer Protocol Daemon)。
HTTP使用了统一资源定位器URL(Uniform Resource Locator)这一概念。简单地说,URL就是文档在环球信息网上的"地址"。URL用于标识Ineternet或者与Internet相连的主机上的任何可用的数据对象。URL中的U常常被认为表示"统一",实际上在许多重要文档中也是这样引用的。
在URL概念背后有一个基本思想,那就是:提供一定信息条件下,你应能在Internet上的任何一台机器上访问任何可用的公共数据。这些一定的信息由以下的URL基本部分组成:
·所使用的访问协议
·数据所在的机器
·请求数据的数据源端口
·通向数据的路径
·包含了所需数据的文件的名称 URL的标准格式如下:
protocol://machineaddress:port/path/filename
例如,想要访问南京理工大学的Web站点,其URL为:
http://www.njust.e.cn
1992年7月,WWW在CERN内部得到了广泛的应用。从此以后WWW得到了热情的接受,在Internet上开始有所影响。到1993年1月,全世界已有50个为人所知的WWW服务器,各种浏览器软件开始发行。同年2月,伊利诺斯大学Urbana-Champaign分校的国家超级计算机中心NCSA(National Center for Supercomputing Applications)发行了一个新的浏览器软件。从此,WWW已初具规模。
NCSA的Mosaic到Netscape看浏览器的发展
WWW曾经存在的问题之一就是没有用于通用计算机和操作系统上的可靠的浏览器。Mosaic的问世解决了这个问题。由Joe Hardin领导的NCSA系统开发组开始了一项计划,其目标是建立一个很有用的WWW浏览器,不仅能处理Tim Berners-Lee所描述的WWW,而且能支持其他的访问协议。这个客户程序被称作Mosaic,于1993年2月发布。
许多计算机专家提出了许多新建议,使得HTML和WWW得到了飞速的发展。NCSA小组详细地研究了MIME(Multipurpose Internet Mail Extension)类型的使用,以便识别一些媒体的格式,尤其是声音、图片、动画等。使用MIME类型似乎是理所当然的一步,因为通用Internet邮件扩充服务MIME早已被作为能定义和编码大多数数据类型的目标。MIME类型有新的优势,体现在可扩充性和已被证明的实用性上。更妙的是大量用于操作MIME的程序代码早已编写出来,随时可用于新的程序——WWW客户机和服务器程序。
在HTML中加入了"IMG"标记之后,Mosaic成了真正的多媒体浏览器。超文本页面骤然变得亲切友好了许多。展现得不在仅是科学家和学者们所用的枯燥的学术研究信息,当今世界的各种信息都能以多媒体的方式生动地展现在人们的面前。Web从此已经成熟,这也正是Internet期望已久的。
WWW与面向网络的编程语言JAVA
简单地说,JAVA是一个由SUN公司开发而成的新一代编程语言。JAVA的目标是为满足在一个充满各式各样不同种机器、不同种操作平台的网络环境中开以软件。这也正是为什么不论你使用的是哪一种WWW浏览器,哪一种计算机,哪一种操作系统,只要WWW浏览器上面注明了"支持JAVA",你就可以看到生动的起始页的原因。
利用JAVA编程语言,你可以在你的起始页中加入各式各样的动态效果,你可以放上一段动画,可以在起始页上建立霓虹灯式的看板,让你的名字在上面不停地转动。如果你愿意,就像一般的窗口程序一样,你还可以放上菜单和按钮,以及滚动条。只要使用JAVA,没有什么你做不到的。
为什么JAVA可以做到这些传统起始页上做不到的动态演示呢?没有别的原因,在加入JAVA的支持后,你的起始页已不再只是一个冷冰冰的"文件",而是配合JAVA程序的一个活生生的程序实体。正因为这一点,在你使用Netscape Navigator或者Microsoft Internet Explorer观看各地起始页时,你所用的WWW浏览器不但要负责将HTML格式的文件以正确的格式显示出来,同时也必须负责在你所使用的机器上,执行伴随而来的JAVA程序。
事实上,对这样一种伴随起始页而来的JAVA程序,我们取了一种特别的名称,叫Applet,我们可以把它想象成是一个个小巧可爱的程序。JAVA除了开发附在起始页上的小应用程序外,也具备有开以大型应用程序(Application)的能力,并且同样可以跨越不同种类的机器、不同种类的操作平台的限制,在各地执行。
⑶ watttoolkit下载不了
系统伏槐不支持、下载地址错误。
1、whdltool是一款基于web版的Trello看板而设缺春友计的客户端。目前只支持电脑windows7系统,其他的系统是无法下载的。
2、下载地址森嫌错误,没有使用正规的地址下载,只要到whditool官方网站下载即可。
⑷ 如何进行web3d数字孪生仿真系统开发
进行web3d数字孪生仿真系统开发步骤:
1、数采,数采即数据采集,三维数字孪生系统数采通常会分为两部分:软采即软件系统接口对接、硬采即现场硬件孝竖数据采集通常是采集plc数据。
2、建模,三维项目不同单纯的数字看板大屏展示,三维涉及到虚拟场景还原真实环境对象,所以在场景还原通常会有现场图像采集。
3、UI设计,分为三维UI设计和平面UI设计。
4、程序开发,开发阶段一般我也习惯分为数据对接和铅敬三槐慎慎维对象交互两部分。数据对接分为平面数据解析展示和三维UI动态(通常有设备故障)数据交互。
⑸ 看板(KANBAN)——团队提质增效必备工具
10大企业看板工具软件:1.软件开发项目看板 PingCode;2.通用看板软件 Worktile;3.开源看板软件 Wekan;4.免费看板软件 Trello;5.个人和小团队的者和看板软件 Todoist ;6.开源免费看 Kanboard;7.面向个人免费的看板 Teambition;8.软件开发项目看板 Jira;9.开源项目看板 LibreBoard;10.开源看板 Jitamin。
看板方法通常用于不同行业的软件开发、项目管理、任务管理、敏捷开发,所以这里除了盘点顶级的一些看板软件工具,还将详细说明其适用领域、功能、优缺点。
一、国内外10大主流看板工具软件
看板方法通常用于不同行业的软件开发、项目管理、任务管理、敏捷开发,所以这里除了盘点顶级的一些看板软件工具,还将详细说明其适用领域、功能、优缺点。
1. 软件开发项目看板PingCode
在《2022看板状态报告》曾提到“强烈推荐依据看板理念而设计的工具”,而 PingCode 就是这样一款工具,支持可视化价值流动,创建团队个性化的工作流(自定义配置Kanban、栏、触发器),WIP 限制、自定义卡片字段、设置DOD、版本规划等等。”
PingCode 是一款专门为软件开发而打造的看板软件,在2021年入选36氪发布的研发领域-项目管理榜单评分第一;2022年入选年度企服口碑产品。
PingCode 还是一款覆盖研发全生命周期的管理系统,被广泛用于需求收集、需求管理、需求优先级、产品路线图、项目管理(支持敏捷/kanban/瀑布)、测试管理袭悔、缺陷追踪、项目文档管理、效能度量、目标管理等领域。并且集成了github、gitlab、jinkens、企微、飞书等主流工具,也就是说我们能在需求下面关联代码,关联集成信息,在飞书查看通知等。
软件优势:
依据看板理念打造,标准化功能成熟
产品开箱即用,简单易上手,不需要像Jira 那样经过好几月的培训,以及专门的系统管理专家配置系统才可使用;
为25人以下团队免费提供基础版本,收费版价格仅为国外产品Jira的30%-40%;
国产化,支持信创、麒麟等;
支持私有部署拍嫌正、定制化以及saas等购买方式;
口碑、服务支持好;
软件缺点:
暂未提供多语言版本;
PingCode 官网
2.通用看板软件Worktile
Worktile 是国内的一款基于看板框架的而打造的项目管理工具,在国内拥有60万+企业用户,比如金山、人民网、京东金融、小米等等,是国内使用最为广泛的项目管理看板软件之一。Worktile 几乎每年都入选36氪发布的“项目管理工具排行榜”(2021年TOP1)、国家信创委员会发布的“信创项目管理企业排行榜”前三。
这款看板软件非常适合10-1000人规模的中大型团队来搭建看板管理系统,能够满足电商、市场活动、律所项目、生产制造、行政、财务、设计、工程、教育、科研等几乎包含所有类型的项目。
Worktile 看板的核心功能包括:看板泳道(甬道)、自定义泳道(甬道)、WIP限制(Limit Work In Progress)、将步骤拆分为Doing/Done & DoD、可视化报表(支持自定义)、多种视图查看、自定义筛选、权限管理、支持在飞书、企业微信等产品中使用等等。
除此以外,它还支持其他类型的项目管理,有丰富的模板市场,满足不同场景的项目管理需求;Worktile还具备OKR(目标)管理、审批、简报、IM、网盘等模块,是一个工具的集合,能同时满足企业多种工具化管理需求,从而大幅降低成本。
软件优势:
能够满足绝大部分类型的看板管理需求,自定义能力非常强,可以搭建适合团队的项目模板和管理流程;
开箱即用,上手简单,价格相对便宜;
能够很大程度帮助团队节省成本,因为它是一个工具集合能够同时满足项目、OKR、网盘、OA等需求;
支持saas、私有部署、定制等购买方案;
为10人以下团队提供基础的免费版本
软件缺点:
在软件项目管理的专业度上不如 PingCode 等垂直领域的产品
Worktile官网
3. 开源看板软件 Wekan
Wekan 作为一款开源看板工具,你可以让它完全在本地运行,或者使用你自己选择的服务运行它。主要的kanban 功能在 Wekan 里几乎都有,例如创建看板、列表、泳道、卡片,在列表间拖放,给指定的用户安排任务,给卡片添加标签等等,基本上你对一款现代看板软件的功能需求它都能提供。
软件优缺点:
Wekan 的设计没有其他看板软件的好看,样式有些显旧,但是其功能虽然并不如PingCode、Worktile 等成熟,但也相对完善,其优点是可以在本地搭建,开源免费,上手简单。
官网:https://wekan.github.io/
4.免费看板软件 Trello
Trello 是早些年在国内非常出名的一个免费的在线看板工具,当然也不是完全免费,只是绝大部分功能免费。它和 Worktile 一样也是一款能服务几乎所有类型项目的看板工具。
你可以通过它创建板块、添加卡片、设置到期日期、分配任务、分享文件、与其他应用程序集成等等,使用 Power-Ups 后,你还可以添加地图、日历、投票以及各种第三方的集成,使其更适合自己的业务和团队。
软件优势:
Trello非常适合小团队和新人使用,尤其是它简单容易上手,无需学习甚至不了解看板也能立即使用,并配有iOS、Android移动应用程序,可以随时随地管理你的任务;
软件缺点:
缺乏创建预算/发票的财务工具
有限的数据表功能
不适合复杂的项目
官网:https://Trello.com/
5.个人和小团队的看板软件 Todoist
Todoist 在国外非常出名,是一款为个人和团队打造的任务管理软件,它不仅提供了常规的清单方式管理项目,还允许你用看板来管理任务,你可以添加新的看板,也可以将已有的清单转换为看板模式,可以将任务管理和看板结合使用,并且软件支持协作功能,可以和他人分享评论,共同使用看板来管理任务,如果你想要使用看板来管理自己每天任务的话,Todoist是一个不错的选择。
软件优点:
丰富的 Web 服务,结合 IFTTT 可以做很多事情
支持多人协作模式
软件缺点 :
对 Native 支持较差,客户端本质上是个加壳 Web 页面
不支持原生快捷键
官网:https://todoist.com/zh-CN
6.开源免费看 Kanboard
Kanboard 是一个相当简洁的看板工具,但它具备较为完善的一些功能,包括任务搜索和过滤,子任务,附件,评论等等,以及一些适宜的分析和报告。Kanboard 很容易安装,占用的资源很少(比如你可以运行在Raspberry Pi),而且已经被翻译成许多不同的语言。
软件优点:
软件开源免费,支持二次定制开发,满足个性化的管理需求;
多种语言选择;
界面超级简单,操作简单易上手;
软件缺点:
功能不成熟,界面过于简陋
官网:https://kanboard.org/
7.面向个人免费的看板 Teambition
钉钉旗下的一款看板类项目管理软件,更适用于小型团队项目协作,被广泛用于适合产品、研发、设计、市场、运营、销售、HR等各类团队。Teambition 以项目和任务的可视化管理来支撑小团队协作,含任务、文档、文件、统计、甘特图等丰富应用。
软件优点:
承诺个人版本永不收费;
优秀的产品界面和操作体验;
工具融合,打破信息孤岛,集成了项目管理、文档管理、资源管理、流程管理、沟通协作等工具,支持不同的业务场景;
深度嵌入钉钉,对同时使用钉钉的用户来说非常友好;
软件缺点:
Teambition核心在任务及项目管理,为了追求的“简单易用”,牺牲了项目目标和分层分级权限管理——整体适用场景较为局限,难以实现项目的闭环管理(缺少目标、网盘管理能力)。
自定义能力不强,无法很好的满足团队的个性化需求;
无法与企业微信、飞书等外部工具打通;
官网:https://www.teambition.com/
8.软件开发项目看板 Jira
全球最早的软件研发过程管理工具之一,但近些年对国内用户的政策并不友好,特别是停售 Server 版。但其仍是全球最知名的IT项目管理软件之一。
JIRA 是工程师用来跟踪和管理任务的软件开发工具。您可以将它用于敏捷和瀑布项目管理,以跟踪错误、功能和其他工作项。您还可以将 JIRA 配置为与许多服务管理工具一起使用,使其成为管理任务的多功能工具。
软件优点:
更好的工作流程可见性;
时间跟踪帮助节省资源
提高生产力
为10人以下团队提供基础免费版本;
强大的第三方集成
软件缺点:
国内不支持私有部署版本,只提供saas版本,但国内又不设服务器;
购买成本高昂,百人左右团队动辄上百万;
新人上手使用成本高,需要长达几个月的培训以及专业的系统配置人员才可使用;
访问速度慢
官网:https://www.atlassian.com/zh/software/jira
9.开源项目看板 LibreBoard
LibreBoard 是一个卡片式的组织 Kanban 的开源实现。可以用来实现团队内部的协作沟通,你可以把 LibreBoard 看成是 Trello 的开源版本。
官网:https://github.com/diegok/libreboard
10.开源看板 Jitamin
Jitamin (读作/ˈdʒɪtəmɪn/) 是一款免费、开源,使用PHP语言开发的项目管理系统。Jitamin灵感来自于Vitamin,并结合了Just In Time(准时)和敏的拼音min,意指效率与敏捷是项目管理的维他命。
官网:https://github.com/jitamin/jitamin
以上就是关于看板软件工具的一些介绍,希望对大家看板管理系统的选型有所帮助。
⑹ 做广告牌用什么软件
随着it行业的不断发展,各种辅助我们工作的软件不断的出现。在进轮皮神行广告制作的时候,就用到多款常用的广告制作软件。最常用的主要是以下几款,简单的为您介绍一下:
1、Photoshop:功能强大的图像处理和设计软件,常用工具的使用,图层、通道、路腊亏径、滤镜的使握局用,图片艺术化的处理和广告设计,装饰效果图的后期处理,图像的合成。
2、Illustrator:强大的矢量图制作软件,掌握图形设计的基本方法和思路,图案设计、标志设计、产品设计、特技合成的应用,设计企业形象CI方案,设计各种方案标徽和应用包装系统,设计制作电子贺卡。
3、PageMaker:国际性图文排版软件,掌握平面设计和排版的基本方法和思路、专色印刷、四色印刷和分色处理的原理和应用、广告招贴和海报、各种彩色的图文混排效果、小型广告单页、对折页或多页小图册、设计书版、目录页索引页、HTML页面。
4、Acrobat:电子出版软件,掌握PDF文件编辑的基本方法和思路,PDF文件的制作、输出、加密、浏览的原理和应用,编辑多页PDF文档、进行web页面的提取和压缩,添加数字签名和加密文件,表单输出数值和数据收集的知识。
5、CorelDraw:功能强大的图形处理软件,矢量图形创建及编辑,文本编辑与特效处理、文档设定及打印输出,可制作广告牌、路牌、邮票、门票、产品包装、图书封面设计,公司标志及宣传册。目前常用的广告制作软件多大十几款,还有很多辅助工具,因此从事广告制作的朋友需要了解的不仅仅是这些而已。
⑺ 求一个能够制作网页、建立网站的软件
1.水晶情缘--网页特效专家2006情人节特别版
这个软件是专为那些想在网上安家而苦于制作网页特效源
2.网建博士1.01
不懂制作网页的专门技术,不懂网页编程技术,不需要任何专业背景知识,任何人只要会用
3.网页背景选择器2.5.1
当您制作网页时,您是否为了在大量素材中选一张背景,每每都要用看图软件查看--修改网
4.AnimagicGIFAnimator1.22
一个很好用的制作网页动画的软件,它提供了六种特效,也支持拖曳功能,它不仅支持gif
5.AnimagicGIFAnimator1.22汉化补丁
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6.MacromediaAuthorwareV7.0
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8.SCPButtonMagic4.0
专门制作网页广告横幅和按钮的软件
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10.MagicGallery4.5
一款制作网页照片集以及其缩略图的软件
11.AnimagicGIFAnimator1.22
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12.BannerMakerProV4.0.0.1汉化版
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13.BannerMakerProV6.0.6
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一个很好用的制作网页动画的软件,它提供了六种特效,
15.Mapedit3.16
制作网页ImageMaps的工具
16.BannerMakerPro6.0.6
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17.GIFDispenser1.0
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18.自助建站专家5.0
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20.下雨天网页特效王RD2.0
制作网页的好帮手,大量的特效代码
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Macromedia出品的全新概念网页设计工具,可以将网页编写程序化繁为简,制作网页,现在就
22.酷网宝典(CoolWEB)V2.0
酷网宝典(coolweb)是用于制作网页特效的软件。能够制作
23.ButtonMagicV4.0
专门制作网页广告横幅和按钮的软件,可存成BMP、JPG
24.LiatroButtonMakerV2.2
LiatroButtonMaker是一套专门制作网页按钮的绘图软
25.MapeditV3.16
制作网页ImageMaps的工具,小巧、使用方便。
26.网建博士V1.01
不懂制作网页的专门技术,不懂网页编程技术,不需要任
27.GIFDispenser1.0
是一个快速制作网页动态GIF图片的好工具,使用者只要移动操作视窗上的浮标组,来调整
28.ReptileV3.0
所视即所得的背景制作软件,制作网页背景再也不需要求
29.GIFDispenserV1.0
是一个快速制作网页动态GIF图片的好工具,
30.网建博士V1.01
不懂制作网页的专迟迹门技术,不懂网页编程技术,不需要任何专搏销业背景知识,
31.MapEditV3.05汉化版
制作网页ImageMaps的工具,小巧、使用方便。
32.网页特效王Beta1
制作网页特效的得力助手,正在进一步开发中
33.MapEdit3.16
小巧但是使用方便的制作网页ImageMaps的工具!
34.Picture2WebV2.3.1
Picture2Web是一个用来制作网页电子相簿的好工具。
35.BannerMakerProV6.0.1
制作网页横幅广告及按钮软件。特点包含:可以调整看板及按钮尺寸、选择背景颜色、
36.ButtonMagic4.0
专门制作网页广告横幅和按钮的软件,可存成BMP、JPG和GIF格式。
37.MagicGallery4.5.13
MagicGallery是一款制作网页照片集以及其缩略图的软件,可以方便的调节图片尺寸。
38.MagicGalleryV4.5.13
MagicGallery是一款制作网页照片集以及其缩略图的软
39.下雨天网页特效王RD2.0
制作网页和好帮手,该软件包含了大量的javascript特效和vbscript特效。你只需简单
40.BSCOutlineTutorialV5.10
用来制作网页上的Javaapplet导航条,类似于文件管理器
⑻ Web端自动化测试失败的原因
最初的测试自动化失败是从不切实际的期望中获得的。在我的职业生涯中,我已经多次观察到它,一旦您获得了自动化的质量保证或工作人员,管理层就期望他们对所有内容进行自动化测试。尽管听起来很令人愉悦,但这是不可能的。您不能进行100%的自动化测试,因为在少数几个领域必须进行人工检查。这些领域之一可能与您的Web应用程序的可访问性有关。
例如,如果您正在执行自动跨浏览器测试,则用于Selenium测试的自动化脚本将在不同的浏览器或操作系统上呈现网页的显示。但是,要确定网站是否按照设计进行渲染,版式是否合适,文字是否合适,最好手动评估
许多组织确实意识到期望进行100%自动化测试的问题陈述,但通常会遇到以下问题。我们可以实现什么自动化,如果不是100%,那么我们可以为Web产品实际实现多少自动化?
没有适用于每个企业的自动化测试覆盖率的完美百分比或近似值。这完全取决于您所提供的Web应用程序,并且由于不同的企业正在满足不同的需求。自然而然地,人们会对围绕自动化测试实际能实现的自动化测试百分比抱有独特的期望?自动化测试的范围将从电子商务Web应用程序到静态,动态或动画Web应用程序有所不同。因此,如果您想知道为什么自动化测试对您的组织失败?然后,我建议您根据所提供的Web应用程序的类型来评估所需的自动化测试量。
在我作为自动化测试员开始IT生涯时,我就一直是管理不当的受害者。我当时在一家基于Service的公司工作,他们为我分配了我的第一个项目。这个项目已经运行了两年,当我加入后,我被交给了一系列测试自动化脚本。项目的高层将要离开组织,管理层对即将到来的冲刺太忙了,无法考虑将要离开的高级自动化测试人员进行的全面知识转移课程。他们离开后发生的景象不佳?我的经理在听证会的结尾说,我们因停电而大吃一惊,而我刚起步,对各种出站和入站流程如何受到众多自动化脚本的影响的了解最少。然而, 我见过一些由少数成员负责实现自动化的团队,而其他成员则对正在发生的事情一无所知。
您是否认为当一半的团队缺乏可见性时,从自动化测试中获得魔术效果是不现实的吗?由于自动化必须是一个协作的工作,因此对每个团队成员进行相关工具和流程的教育非常重要,尤其是对新手而言。您可以通过举行团队会议和会议来讨论与自动化有关的工具,趋势和实践,从而实现这一目标。
这可能会让您有些惊讶,测试自动化失败的另一个原因可能是缺少手动测试技能或 探索 性测试技能。自动化测试脚本并不意味着团队成员可以减少一些懈怠。到目前为止,我们已经知道,自动化方法不能涵盖所有内容,而这正是挑战所在。因为现在您必须更深入地研究Web应用程序,并找到队友尚未发现的关键测试方案。
自动化是节省测试工作的一种方式。软件公司应该使用它来最大程度地减少重复,并尽量使那些不易更改的元素自动化。一旦完成,公司应该分配他们的资源来执行广泛的手动测试或 探索 性测试,以找到独特的测试用例。
自动化似乎是减少工作量的一个目标。但是在开发测试自动化脚本之前,必须考虑周全。此外,这可能会花费大量的自动化测试执行时间。框架和测试自动化工具的灵活性在开发脚本场景所需的时间中起着至关重要的作用。
由于每种情况都不同,因此必须编写脚本。即使您仔细考虑,如果不编写脚本脚本,这都是浪费。确保测试工程师的编码技能与测试的复杂性保持一致。复杂的测试需要大量时间才能实现自动化。因此,随着全新功能的发展,他们通常没有机会发现回归的错误。在写下测试方案之前,请确保牢记这些注意事项。
“ 为什么测试自动化对您的公司失败?”背后的最常见的原因?”是人们不知道什么时候应该自动化,什么时候不知道。例如,可以自动化不同的网页功能。但是通过测试自动化评估填充,图像等渲染问题不是一个好主意。如果使用坐标来确定元素位置,则在以不同的屏幕分辨率和大小运行时,可能会导致差异。
在测试易于进行大量更改的项目时,使用自动化是不可行的。如果您要测试稳定的实体,那么自动化是必经之路。基本上,需要重复执行某些操作的普通任务最适合自动化测试。因此,测试自动化可以简化您的回归测试过程。
我看到IT行业普遍存在错误观念。人们认为任何开发人员或测试人员都可以执行测试自动化。测试自动化的设计,配置和实施需要特定的技能。执行自动化的测试人员应该知道如何在经理,开发人员和客户之间阐明想法。他/她还应该对开发趋势有清晰的了解,并且应该知道开发团队要去的方向。
自动化测试工程师是最困难但最重要的一些人。为了启动各种自动化项目,聘请具有广泛技术知识的测试人员至关重要。整个团队应该知道发生了什么,而不是由一个或几个人进行自动化测试。即使在雇用技术精湛的员工方面投入很高,但回报还是值得的。
由于自动化测试是一个相对较新的现象,因此失败的可能性很高。测试团队进行的新实验太多,因此准确分析结果变得很重要。进行测试后,测试人员必须做出详尽的测试报告。但是,这就是测试自动化对您而言失败的原因!您的团队没有对测试报告的分析给予足够的重视。如果执行不当,分析可能会导致无人看管的故障,并浪费时间,资源和精力。
在自动测试中,有些测试成功,有些失败。因此,必须检查测试报告是否有故障并分析某些测试失败的原因。最好手动进行分析,以发现真正的故障。揭露隐藏的问题并确保它们不会被其他问题掩盖而被忽略是至关重要的。
设置太高而不能成为自动化的真正目标,在纸面上似乎很完美。但是,在执行步骤时,团队成员之间严重缺乏清晰度。最大的问题是目标不明确。他们缺乏从自动化中获得真正价值的准确性和准确性。大多数公司所做的是,他们开始将非常复杂的事情自动化,并最终重构整个框架。结果,团队最终会浪费大量时间,金钱和精力。
您可以通过从小处着手并逐步提高复杂性来消除不确定性。选择稳定的功能,并从其自动化开始。之后,收集反馈以确定出了什么问题。一旦您的测试达到一致性,就可以继续使用其他功能。对于不同的项目环境,需求可能会有所不同,因此请使用自定义方法进行测试自动化。
在拥有大量自动化工具的情况下,有时候选择最佳工具变得充满挑战。最终目标是改善整体测试程序并满足实际要求。但是大多数团队都无法从头再来,也没有挑选出最适合其测试需求的工具。毫无疑问,自动化测试是高度依赖于您决定继续使用的工具。每个工具都有特定的功能。但是,团队缺乏充分利用这些功能所需的专业知识水平。
此外,公司陷入了对特定工具的炒作。但是在选择它之后,他们意识到它并没有提供他们希望获得的一切。另外,每个团队都有预算,有时该工具的成本超出了预算。在继续选择操作工具之前,请仔细列出要求。之后,确定您对该工具的期望值。在设定目标时要非常具体,并检查与产品用户接受标准的对应关系。您也可以咨询有使用这些工具经验的专家。
几乎每个组织都经常观察到这一点。一旦自动化测试套件准备就绪并且工作正常,管理就开始放松。他们开始放宽对测试执行的深入分析,因为他们认为只有通过/失败检查才足够。但是,这就是测试自动化导致他们失败的原因!
有时,系统从根本上可以正常运行。但是,自动化脚本不能反映出相同的情况。他们以其他方式陈述并导致假阳性方案。因此,这造成了混乱的局面,浪费了时间,精力和资源。我已经看到测试团队试图找到不存在的东西是多么令人沮丧!
每个Web元素都必须有一个ID才能执行有效的测试。但是有时,开发人员无法将ID分配给所有Web元素,这就是测试自动化失败的原因。在这种情况下,自动脚本必须查找这些Web元素,这会花费大量时间。此外,如果脚本无法在规定的时间内找到这些元素,则测试将失败。因此,为了确保脚本的正确同步,团队必须为所有Web元素分配唯一的ID。
因此,最终使所有想要自动化的东西都自动化了。您最终获得了庞大的测试套件,直到现在,您才开始碰壁。这些复杂的测试套件执行时间比您预期的要长。这开始与您各自的IDE测试自动化框架中的测试队列质量相抵触。结果,由于队列超时问题,测试用例突然停止,这都是因为您要按顺序执行它们。测试用例的顺序执行是Web应用程序测试自动化失败的另一个原因。
与顺序运行测试不同,并行执行使您可以在不同的环境中同时执行多个测试。但是自动化测试可能会导致意外的代码交互。调试失败的原因非常困难,因此您需要透彻的报告机制,提供有关测试执行的详细见解。
无论您在线经营什么业务,ROI都将成为每次董事会会议的议程。股东要求更高的回报。而且,无论您准备测试自动化套件花费了多少时间和精力,如果它们产生的ROI均达不到预期,那么它们的重要性将比您预期的要轻得多。
在计算测试自动化的投资回报率时,可能需要考虑许多指标,例如测试维护,购买必要的测试自动化工具所涉及的成本,板载资源等等。计划不切实际的ROI对于许多组织而言可能是成问题的,并且可能是测试自动化失败的原因。
许多组织给人以自动化测试容易的印象。您所需要做的只是编写几行代码以自动化您的Web应用程序的测试工作流程。就是这样!您完全不必担心测试自动化脚本的计划和输入。但这不是!
您需要评估波纹效应。您的Web应用程序将包含许多旨在测试不同模块和流程的测试自动化脚本。如果一个测试脚本无法正确执行,则其他脚本也可能触发测试自动化失败。不仅如此,在计划资源时还应该计算出连锁反应。
假设您有一个高级资源,他曾经写过脚本,现在已经离开了公司。您可能没有想到辞职可能会在自动化项目的未来时间表中产生连锁反应。这就是为什么需要记录有关系统中每个自动化测试脚本的每个细节的原因。该文档应作为萌芽的自动化测试人员以及经验丰富的自动化测试人员的标准。
测试自动化对您的组织失败的另一个原因可能是不合适的测试套件。许多自动化测试人员会创建静态测试套件,这些套件在您扩展业务时并不那么灵活。每当平台发展时,它们最终都会重新编写整个自动化测试脚本。这是一个坏习惯,因为您在浪费时间,资源和金钱。另外,这也是一个错误的过程。确保您编写随平台扩展而发展和适应的测试套件。
避免测试自动化失败的另一种方法是即兴测试套件。现在,这听起来似乎很明显,但是在许多组织中却没有实践。原因是,一旦他们设计了测试套件,并发现它可以正常工作,便开始着手自动化新领域。我没有批评沉迷或 探索 新领域以实现自动化的努力。但是,管理一个时间窗口并让您和您的团队回顾现有的代码段,以找出进一步优化它的方法并没有什么坏处。始终尝试使用您的测试套件,以使事情变得更好。
随着敏捷软件,看板软件等现代SDLC(软件开发生命周期)方法在全球范围内的采用,协作已成为将Web应用程序更快部署到市场中的关键组成部分。
这是一个多维软件开发过程,所有团队都在同时开发Web应用程序。您有一组开发人员设计前端,另一个负责后端,还有一个负责中间件活动的团队。作为测试人员,您需要了解哪个团队负责哪个模块。您必须及时了解不同团队所做的产品增强功能,并对自动化脚本进行相关更改,以确保测试自动化不会失败。
自动化测试的主要目的是最大程度地减少重复手动测试所涉及的压力,以节省时间。从抽象的角度看,这听起来不错,但对于那些执行测试自动化的人来说,要意识到为执行内部测试自动化而配置正确的基础结构的艰辛。我经常观察到测试人员在执行新脚本之前会刷新整个测试自动化套件,以避免与脚本产生任何歧义。但这不能使自动化测试的整个过程都失败,不是吗?
例如,如果您正在使用内部Selenium Grid执行自动跨浏览器测试,以测试适用于Google Chrome和Safari浏览器的macOS和Windows操作系统的网站。现在,您可能每次都要运行Selenium脚本之前就不得不面对设置新操作系统的麻烦。
这是组织自动化测试失败得非常普遍的原因。特别是在临近最后期限时。您的测试部门将继续在同一测试环境上运行大量测试套件,而不会清除先前执行的测试自动化脚本的缓存。这可能会导致错误的测试评估,当您遇到更多的假阴性和假阳性时,您的测试报告可能会受到影响。
例如,假设您需要针对不同的地理位置测试您的Web应用程序。在静态测试环境中执行地理位置定位时。您的脚本可能会遭到Google的测试,要求您证明自己不是机器人。这将导致测试自动化脚本失败。
这就是需要使用清除的缓存的新虚拟机的原因,因此您可以获得自动化跨浏览器测试脚本的准确结果。
为了使自动化能够在不同的测试环境中工作,需要进行大量的计划。您需要在暂存环境上进行测试,以确保将代码移入生产管道时,它们可以完美地工作。但是,经常会发生这样的情况:在舞台环境中进行测试时,用于代码更改的测试自动化脚本可以无缝运行,但是当移至生产环境时,它就会崩溃。此类问题背后可能有许多原因,例如缺乏持续的监控,登台环境无法使生产环境成对增长,缺少实时流量等等。
但并非最不重要的。如果到目前为止我们已经讲完所有要点,并且您的测试自动化仍然失败,那么您唯一需要反思的地方就是您自己的测试自动化脚本。确保您没有为整个项目中涉及的任何测试脚本提交任何编译时以及运行时错误。
如果您的组织需要提高生产力,那么自动化测试就是必经之路。这是提高产品质量所需的最有效的过程之一。测试自动化还提高了软件的健壮性。但是要谨慎执行和拖延。您不能在没有障碍的情况下匆匆忙忙,因为没有一家公司可以承受损失巨额资金的麻烦。另一方面,过多的恐惧会阻止您获得自动化测试所提供的显着优势。
感谢每一个认真阅读我文章的人!!!
如果下面这些资料用得到的话可以直接拿走:
1、自学开发或者测试必备的完整项目源码与环境
2、测试工作中所有模板(测试计划、测试用例、测试报告等)
3、软件测试经典面试题
4、Python/Java自动化测试实战.pdf
5、Jmeter/postman接口测试全套视频获取
我个人整理了我这几年软件测试生涯整理的一些技术资料,包含:电子书,简历模块,各种工作模板,面试宝典,自学项目等。需要的可以私我谢谢
⑼ 轻松把萤幕变为简易电脑与数位看板,华硕 Chromebit 电脑棒动手玩
由于处理器的微缩化,将传统电脑浓缩到一根比随身碟略大的装置中已经不再是难事,除了 Windows PC 之外,也有一些将 Android 做为电脑棒的产品,不过 Chrome OS 的话,华硕的 Chromebit CS10 应该算是第一款基于 Chrome OS 的电脑棒。
Chromebit 的设计相当简单,在总长 12 公分的大小内,提供一个 HDMI 接口,一个 microUSB 作为供电,还有一个标准 USB 2.0 插槽,小到可以放进口袋,搭配任何具 HDMI 输入的显示器,还有搭配键盘鼠标之后,就等于一台 Chrome OS 电脑。
相较于一般 Windows 电脑棒需要搭配 x86 架构处理器, Chrome OS 早已开放支援 ARM 架构处理器,而华硕也选择了 RockChip 的 RK3288C 32 位元四核心处理器作为中枢,搭配 2GB RAM 以及 16GB 内建储存,另外也具备蓝牙、 802.11ac WiFi 等功能,萤幕分辨率可支援到 Full HD 。
虽说 Chromebit CS10 支援蓝牙键鼠,但也别忘了初次使用时还是要做基本的设定,如果一开始没搭配 USB 接口的键鼠也不用说要连接到蓝牙键鼠了,由于只有一个 USB 2.0 插槽,初次设定时可能还要准备一个 Hub 搭配有线键鼠,或是透过无线 Dongle 的蓝牙键鼠组进行设定,但一般的 Windows 电脑棒也差不多会遇到相同的问题。
原本以为以这样的处理器规格执行 Chrome OS 可橡李能会有些卡顿,不过进入系统之后与先前体验同样由华硕推出的 Chromebox 并无太大的差异,仅在拖曳视窗会较为卡顿,并未由于处理器平台的改变导致体验也连带变差,但后来仔细一想,第一代用于 Chrome OS 的三星处理器也仅有 32 位元 Cortex-A15 双核心,而这款处理器则是四核心 Cortex-A17 架构,效能也提升许多。
使用体验方面就是 Chrome OS 这套基于浏览器架构的作业系统,体验方面与先前 Chromebox 差异不大,注音输入法依旧是基于 Linux 版本新酷音输入,在输入标点符号时若是已经习惯微软注音输入法则需要稍微花点时间适应,但相较于 Android 平台上无法快速连续输入的输入法,至少这套输入法仍是可使用键盘连续输入的。
比起 Windows 电脑棒或是 Android 电脑棒,乍看下 Chromebit 能够扩充的能力与应用好像少了点,不过基本的上网、文书与影音播放并不成问题,同时系统设计仍是以键鼠搭配下的逻辑为原则,作为一般 PC 使用也较 Android 接口顺手,虽然部分 Android 电脑棒重新改过接口,但 Chrome OS 则由 Google 进行后续系统更新维护,相较下也比较有保障些。
至于相较 Windows 电脑棒,好像能做的事情变少了,但仔细思考,以电脑棒所搭载的硬体架构以及内键的储存空间,能够安装执行的软体似乎也不如想象中来的丰富,至少一些重度软体是不太可能跑得动,单纯以文书上网以及娱乐的角度,与 Chromebit 几乎是半斤八两,若能习惯输入法,使用 Chromebit 作为文书机不是太大问题。
另外的价值则是用于商业以及教育,甚至当成数位看板使用;由于 Chromebit 所搭载的 Chrome OS 有着较接近传统 PC 的体验,当成旅馆或是公众的资料查询电脑,学校的教育用电脑等,不仅可确保操作者的使用体验,同时也能避免系统被使用者胡乱安装软体、或是连接到钓鱼网站导致中毒等。
另一个用途,就是做为数位看板的主机,只要透过蓝牙键盘鼠标操作,透过可由 Web 接口使用的 NAS 或是在 Youtube 建立影片的播放清单,就可搭配既有的液晶显示器达到数位看板的功能,加上 Chromebit 本身仅桥如前需一个 18瓦的变压器即可驱动,相较传统数位看板有着建置成本与省电的优点。
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⑽ 电子看板的电子看板实现
建立在计算机网络基础上,电子看板的实现可以通过浏览器/服务器的方式实现。Web服务器与整个车间生产管理系统共享数据库,计划调度分配的任务通过Web服务器下载到作为客户端的电子看板上,电子看板实际上就是一个浏览器。