Ⅰ web前端是干什么的
Web 前端指的是 Web 为主的技术栈,且偏用户交互侧,以 JS / CSS / HTML 为基础。Web前端的学习起来相对简单,未来的发展前景也是非常不错的。
5G时代,前端会迎来一轮新机遇和更广阔的发展空间。5G对于网站的变化必将是巨大的,再加上万物互联,VR、可穿戴设备、车载系统、智能投影、智能交互等新应用场景的出现, 以后Web前端会直接进入各个垂直领域,这也意味着前端将有更⼴阔的发展空间。
web全栈工程师5.0课程包括:
①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(Mysql数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
Ⅱ web前端设计难学吗未来就业怎么样
web前端开发难学吗
大部分人在学习前端的时候都感觉前端很难学,目前大多数的前端开发不仅包括前端代码,例如现在最先进的html5和css3,还包含了美工设计等工作,并不是只是写写几个页面,更多的是用户体验。web前端工程师主要是利用一些html和css等各种web技术,完成标准代码的制作,并且增加一些交互,同时也结合后台效果,完善互联网的开发。
web前端开发,不管是前端还是后端都是要学习的,当前学习的东西有很多,这就导致一部分人感觉web前端很难学。
未来就业如何
对于web前端开发,对现今前端的发展,中国的发展还很落后,中国没有Jquery,没有Node.js,其中最主要的一点是,中国的前端比较封锁,大家都没有分享的觉悟。回头看看,那些发展比较快的行业、软件,为什么发展那么快,最重要的他们愿意分享,开源自己的代码。我很喜欢做前端开慧正发。要说做业务是挑战自己,做前端开发也是很挑战自己的,因为信息更新速度很快,要断的学习,去研究。下面是我来网上转来的一篇文章,写的很有道理。希望我们做前端开发的人心能静下了,好好的学习。因为要学习的知识太多了。在这里我说一句,三百六十行,行行出状元!
关于一个WEB前端的职业规划,其实是有各种的答案,没有哪种答案是完全正确的,全凭自己的选择,只要是自己选定了,坚持去认真走,就好。在这里,我只是简要说一下自己对于这块儿内容的理解。有一个观点想要分享给大家的是:任何规划和目标的实现都依赖于知识的积累,而知识的积累来源于学习及学习后大量的实践。我提供一个实践途径,我们可以在工作之余的时间在网上或外包公司那里接一些私单做,因为目标不是赚钱,我们可以用最低的价格来提升自身竞争力,获得大量订单就意味着获得大量的实践机会,同时,还有一些收入作为工作成就感之外的安慰奖,还是不错的。
一、职业方向定位
首先,只有确定好自己的职业方向,才能做好职业规划。在我看来,做WEB前端技术能够找到的职业方向有以下几种:
(1)资深WEB前端工程师
这个方向算是一个WEB前端最基本的选择了,在国外,很多老外都能够把自己的专业做到极致,能一辈子就在一个专业领域不断学习和积累。主要在于内因和外因两方面,内因是老外通常思想比较简单直接,容易一直专注于一个领域;外因是国外的环境很好,能够良好的支撑这样的职业发展道路。反观国内,从内因来讲,WEB前端技术人员还是蛮浮躁的,通常会因为WEB前端知识的更新速度太快而觉得学习起来辛苦,最终转向后台或其他道路。从外因来讲,WEB前端人员没有获得公平的待遇,可能从HTML页面制作就开始并沿袭下来的,从来WEB前端人员都比后端人员低一等,貌似前端就是“浅显”的代名词、后端就是“深奥”的代名词,这也直接造就了前端人员的收入无法和后端人员媲美,同时直接巧碧察影响到前端人才市场的活跃程度。另一方面孝茄,前端的技术入门较容易,造成另一个极端情况:人员泛滥、人才稀缺。我想对所有的WEB前端工程师说:面包总会有的,要耐得住寂寞!我个人比较推荐这个职业发展方向,因为,在这个方向下,只要足够耐心、厚积薄发,成功的概率是非常高的。同时,这是一条最单纯的路,我们更多的是花费精力在技术的钻研上,而不是办公室政治等其它琐事。
(2)资深WEB架构师
说功利点儿,我喜欢这个方向,既兼顾了工作的单纯性、又能够减少实际Coding的工作量能腾出更多时间钻研技术。在国内,WEB前端工程师遇到较多的情况是总是反复编写着同样的代码,总是面对着同样的技术和产品,容易感觉枯燥。由于我们拥有最为广泛的WEB相关知识沉淀,使得我们更加容易成为一名架构师。这个职业发展方向不如第一种来得平滑,主要是作为一名架构师不得不学习:后端技术、DBA、Platform等内容,而这种学习通常需要实际操刀做项目,不是自己在家里写两个Demo就好的,这就势必会遭遇一段时间的阵痛期。虽然不是很平滑,但是,对于一个大局观好、悟性好、知识面广的前端工程师,我推荐你们努把力,走一条光荣的架构师之路吧。
(3)自己创业
其实,自己创业是最好的道路、也是成功率最低的道路,挑战和机遇并存。这里,作为一个前端技术人员,需要将自己的视野更多放在行业的动态、产业链的动态、相关产品领域的动态,把关注细节的优势继续保持,同时,增强自己把控一个产品乃至一个公司命运的能力。但是,这条道路和技术之路稍有分歧,后续将不再赘述。
(4)转岗管理或其他
由于这条职业道路和WEB前端技术之路关系不大,故而,这里不做过多讨论,但是,无论是否走上这条道路,我觉得对于任何技术之路,更好的大局观、更广泛的视野是良好发展的必备条件,拥有良好的大局观和更广泛的视野别无他法,只能不断的进行知识的横向拓展和积累,同时,多在横向拓展知识的时候进行实践,把知识变成技能。
二、职业发展目标
我都有一个最终的目标,在这个目标之上,我们需要给自己制定一系列学习和成长计划,制定的方法如下:
第一、梳理知识架构;
梳理知识架构的目的在于,我们要了解清楚,哪些技术是前置、哪些技术是后继,那些技术是深度、哪些技术是广度,按照这两个维度梳理好知识架构之后,我们才能准确地制定清晰的成长目标、高效的成长计划。
第二、分解目标;
我认为,大抵可分解为三个阶段,包括:起步阶段、提升阶段、成型阶段。这三个阶段分别对应着不同的目标:
起步阶段:
1、基本知识的掌握
在我们梳理的知识架构中,按照我们分析的两个维度里最前置的、最浅显的部分,作为打基础的阶段,必须要在这个过程中更多投入到实践中去,我们通常做的多了、熟练了,就认为这部分知识和内容掌握
2、常用工具的掌握
对于常用工具的掌握应该掌握一些有大公司或专业团队背景的流行工具,这些工具的熟练掌握能够提升专业度、职业度,同时,能提升我们的工作效率。我们只有在检验自己对于知识和技能熟练程度的时候,才会自虐式的用Notepad去编写页面、css和脚本等内容。
3、沟通技巧的掌握
通常做技术的人会被定位为“不善沟通”的人,这是为什么呢?究其原因,主要是因为多跟程序和代码打交道,跟人的沟通较少导致。这种时候我们要特别注意增加和人沟通的机会,着重提升这块儿的能力。另一方面,我们通常被称为“不懂沟通技巧”的人。作为一个技术人员,包括我自己,似乎天生就有一些难以接受挑战的缺陷。在国内,我们的技术人员通常都是自己制定方案、自己执行方案,在执行过程中又缺乏相关产品、交互设计等人员的沟通,大多是在自己的思路贯彻下进行开发,久而久之,我们习惯于信任自己的观点、在自己的视角看问题,对于挑战总是百般地“据理”力争。我们需要更多提升的是,如何在对方的视角看问题、如何在用户的视角看问题。
4、良好的开发习惯
开发习惯是养成的,一旦有不好的习惯,对于将来去修正带来的将是很大的麻烦,我们在培养良好开发习惯一定要从起步时做起,例如:写代码之前先分析、先写文档、先写注释。定义变量最好能用直接可理解的语义,最好是拼音,别整英文,尤其是生僻单词,将来自己忘了还要开金山词霸。文件最好有有意义的文件夹命名来管理,文件名最好有意义,需要版本号的最好能和项目版本号一同更新等等。
提升阶段:
1、高级技术的掌握
在提升阶段对于知识和技能掌握,我们需要从梳理好的知识架构中选择更深一层次的技术进行学习,选择之前,我们先通过类比或预估的方法,衡量自身学习的难点,以学习难点和自己最不感兴趣的部分为主。这样推荐大家的原因是:这个阶段我们兴趣正浓,已经度过了苦涩的起步阶段,到达了兴奋的提升阶段,我们要用兴趣和兴奋去挑战最困难的部分,在我们信心受挫和兴趣浓厚之中找到平衡。同时,辅以其他的深层次知识一起学习和研究。
2、产品思想的学习
没有正确的产品思想,很难设计出良好的程序,无论从界面、交互,还是接口、逻辑,不能够理解产品、理解用户需求,我们会给自己造成很大的麻烦,例如:我们千辛万苦用最新技术、最复杂的实现做出的功能,却得不到使用者或领导、同事的认可。为了使我们的工作和学习更加有效率、避免无用功,我们需要不断的学习产品的思想,只有理解了产品的思路,我们才知道用我们的技术去输出什么。
3、各种框架的学习
框架是我们提高工作效率的优秀手段,对于框架的学习是成长必经之路。我们学习框架的路线通常应该是:使用——》分析——》个性化定制——》模仿编写自己的框架。只有大量的使用,才能明白设计框架者在设计背后的思路,只有了解到设计的思路,才能做正确全面的分析,只有正确全面的分析才能支撑我们去对其裁剪或扩展,只有经过实际分析、修改别人的框架,才有可能写出优秀的、自己的框架。学习通常的路线是:学习、理解、模仿、创造。
4、富客户端应用的学习
随着带宽和计算机性能的提升,以及WEB2.0的如火如荼,富客户端应用充斥着互联网,如果你不懂得富客户端应用,你就不能称之为一个合格的前端技术人员。可以按照:Flash动画—>Flash编程—>Flex—>Air—>Silverlight动画—>Silverlight编程的步骤学习,先学Flash后学Siverlight的原因,一来Silverlight还不太成熟,二来,实际Silverlight借鉴了很多Flash的思想,最好在学习的时候不要本末倒置。
5、各种网络协议的学习
WEB前端技术就是云上的技术,云的协议有N种,我们应该着重学习:TCP/IP,UDP,HTTP,POP3,SMTP这几种协议,在开发WEB前端应用过程中,这些协议是我们的技术的载体,有时候决定了我们的应用是否能实现、有时候决定了我们的应用是否高性能,同时,这些协议还是我们和后端技术交互的重要手段,这些协议就像是密码字典,帮助我们把后端传输过来的密文解释成我们前端技术能够理解的明文。
6、程序设计
这个阶段我们需要学习OO、UML、设计模式、设计方法,我们要让技术开发工作变成有目的性、有计划性,并且,这些目的和计划必须有理论的支持,这样,我们设计出来的程序才能够更优秀、我们的开发才更有效率,这样,我们的技术才能有所提升。为什么要学习程序设计呢?主要是,就算我们不用Flash的Action编写程序的前端逻辑,我们至少要把我们自己的Java函数、包的定义规划起来,避免将来自己或他人维护代码的时候出现问题。程序设计能力,在技术人员仍然被看作是程序员的这个年代,是灰常、灰常重要滴。
成型阶段:
到了这个阶段,我也没什么好说的了,如果能达到这个阶段,就证明后续的成长之路是异彩纷呈的,是成为一个资深WEB前端工程师,还是成为一个资深WEB架构师,亦或其他,都要具体分析自身的特点和兴趣所在。如果是资深的前端工程师,我觉得更重要的是去作新技术的研究,互联网技术发展速度日新月异,不断学习新技术,否则就被淘汰。此外,我建议在知识的广度、深度方面最好能挑选一个自己最擅长和最感兴趣的一两个领域深入钻研,不要挑太多,多而不精。如果是资深的WEB架构师之路,我建议要深入了解后台技术,这种深入了解一定要伴随着实际的项目开发,基本方法是:按照别人设计的架构实现几个Server—>自己设计并实现几个Server。
Ⅲ web前端开发,主要工作内容都有哪些
前端主要是负责页面的设计,比如我们看到的手机界面、网页等,能看到的都离不开前端的努力,学习起来是比较简单的,因为界面的编程可一看到编程的结果,有什么问题可以及时看到 并修改,所以难度会小很多,但是想学习入行的话,还是要好好学,这个工作看技术的。学习的话可以看看优就业的课程,很不错。
不难,只要想学的就可以学会。web主要学习的是网站的布局,知道网站的购物平台怎么生成的,他的本身结构是如何设置的,还有可以自己设置一些小游戏开发,达到我们时代发展,制作属于自己的网站。HTML有三要素:HTML、css、JavaScript的,学习web是由浅入深的学习,JavaScript是有点难度的。但是JS难度系数不是很大。坚持学习就可以拿下JavaScript语言。
主要是用来开发网页的,就是把后端的数据渲染到设计师设计的页面上。虽然不难学,但是也要系统的学一段时间,然后多做项目,多实践,才能更快掌握。
Ⅳ web前端网页设计学习哪些内容
web前端网页设计学习哪些内容?
1、尘散html语言。首先要学这个,任何网页的显示都要靠html语言来表达,浏览器解释html语言显示在我们面前。
2、服务器架设,要制作网页就需要架设服务器来调试你做出来的网页,有iis等很多种,可以在网上搜索得到。
3、css语言。用网页制作三剑客做出来的东西,css大部分是自动生成的,很难理解,需要学习基本的css知识,是步入高手的必经之路。css控制着网页图片、表格、文字等等内容在我们面前的显示样式,比如颜色,边框,大小等。
4、divcss布局。这个东西是走向派洞氏专业制作的必经之路,网页元素靠它来搭建基本框架,像网络空间,QQ空间的皮肤等就是利用这个来做的。
5、数据库。走向动态网页的基础,比如网络知道的提问回答这些,都涉及数据库的读、写、改、删。常见的数据库有mysql、mssql、access等。数据库是所有软件的基础,80%以上的应用程序都涉及数据库,而作为网页制作来说没有必要学得很深,够用就行。
6、动态语言,asp,php,jsp,.net(c#等)。要操作数据库,交互就需要动态语言,霍营霍营IT培训发现现在好多动态语言像php都有“框架”,用框架建站好比用活动板房的零件建房子,全部自己写好比一块一块砖砌房子。
7,java。网页里面的验证码,弹窗,特效等就靠它了,一个没有java的页面基本没有,这个也有好多的框架可用,这个语言是难的,也是强大的,网页木颤晌马,病毒大多用这个语言。
8、平面涉及软件。flash,photoshop等,页面美化还要靠图片等东西。
这些个东西你会一个,或者一个都不会,都能做出一定水平的网页(用三剑客,或者直接用word做好后另存为htm文件就行),要深入的学,这些知识基本的。
Ⅳ web前端开发专业能做什么工作
WEB应用程序设计专业。毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与芹正没应用、非IT企事业单位信息化。
2、可视化程序设计专业。毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用开发等工作。
3、数据库管理专业。毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。
薪资待遇及升值空间与轻松的一定呈反比。
如果你想要轻松的工作,首先就不能对薪资待遇与升值空间有太高的期望值。
如果是计算机相关清派专业,又有些技术的,一般推荐去互联网行业。
如果你性格内向,就做对内客服,前台,行政等职务嫌纳。
如果你性格外向,就好办了,可以做销售,市场等前端的与人打交道的工种。
前者相对轻松,薪资待遇过得去,但是升值空间不大,后者转行的成功率很高,薪资待遇全凭自己打拼。那能做的还是比较多,互联网的话可以往新媒体,文案策划,电商运营,影视,视频剪辑等等
传统领域的话那也是比较多的呢,销售,公务员,教师,等等。
Ⅵ WEB前端是什么,学完可以做哪些工作
第一,企业官方网站的开发与维护。这个应该是最简单的了,基本上是纯静态页面的展示,就算有交互模块,应该也是比较简单的那种,甚至纯 js 使用类似于 oop 的方式就能够很轻松完成,基础好的话,甚至可以不依赖 jquery 或者 zepto。
第二,门户类型网站的开发与维护。例如像搜狐一样的门户网站,但是我不确定这种业务线是否还在招人,相对来说也不难,但是如果想开发得好,实现高可维护性和扩展性,还是很考验开发人员的抽象能力。可以留意看看,这种网站一般分成很多个模块,每个模块的展现结构是非常类似的。如何做到可复用性强,对产品需求变更迭代时更加友好,那就很考验开发人员前端三大语言的设计模式了。
第三,电商网站。例如京东和淘宝,里面不仅有对用户友好的展现方式,合乎逻辑的交互方式,还会涉及到网站、商品的色彩设计、排版设计、交互设计,虽然可能都由设计师来出方案,但是前端开发同学可以从中学到很多东西。此外,除了单纯的展现,你需要考虑更多的东西了。例如,不同端的字体展现,响应式布局,图片大小,静态资源缓存,CDN部署,ajax动态数据交互。这些还都是偏纯展现的。还会有涉及到个人信息填写、支付款项、密码输入等等,会涉及到一系列的前端安全问题,这部分也是很锻炼人的。
第四,后台管理系统。一般这个是给内部人员使用的,所以可以不用考虑太多的兼容性,直接要求统一使用谷歌浏览器或者火狐。这时候要考虑更多地是如何与后端进行数据交互的问题。小公司还好,后台基本没有精力做微服务,API的设计也不会趋近于原子粒度,基本前端需要什么数据,那就有后台的API统一提供,前端只管展现,而且将交互做得好一点就行了。如果是大公司又不一样了,如果后台做了微服务,而且API的设计粒度很小,那前端为了保持接口的统一,可能就需要加一块 node 中间层,来聚合不同接口的数据,然后统一返回给前端。还有就是会涉及到敏感权限校验、角色权限控制、接口读写权限分离与控制等等,也是一大块的学问。
第五,H5的活动营销页、红包落地页、明星投票页等等一系列与营销活动相关的移动端页面。这些需要你的 CSS 功底非常扎实,常常要写一些动态效果、动画效果,越生动越吸引用户参与。另外同样考验你对不同机型不同移动浏览器的兼容性问题,还有响应式布局。数据交互层面的话,一般不会太多,但是一定会有打点上报,用来分析页面性能。还有一些要根据不同的营销参数、渠道参数来展现不同的内容,或者上报不同的数据,这里就要对 url 、缓存的处理有相应的能力。当然了,这块页面是很注重页面白屏时间和性能的,有能力的团队会考虑SSR直出页面。
第六,移动端视频播放页面。最近短视频崛起,但是很多短视频 app 中的页面是 web 前端页面,这样做的原因是 app 过审麻烦且时间周期长,业务需要快速迭代和修复的情况下,前端责无旁贷。那么这时候考验的是你对视频的操作能力,对流式播放技术和能力的掌握。此外,视频挂件、贴纸、弹幕、互动、美颜、变老挑战等等,都是现在短视频必备的能力。
第七,微信小程序。噢,不,应该是小程序。微信、支付宝、网络等大企业,先后推出了小程序,当然身为前端开发的我们是必须掌握的一门技巧,虽然不是新的语言,但代码组织方式、调试方式、底层原理,也是值得关注和学习。
第八,造轮子写工具、写框架,搭建基础设施。公司逐渐发展壮大以后,会面临一个问题,那就是如何将前端基础设施做起来。基础设施对前端的工程搭建与发展来说,太重要了。技术的选型、代码风格的制定,代码模块的积累沉淀,项目的打包构建与部署,持续集成与持续交付,单元测试与UI自动化测试,错误日志上报与可视化,打点日志上报与可视化,成员间代码协作与代码评审等等。这些对一个业务步入正轨的公司或者团队来说,太重要了。这是前端工程的基石,业务快速迭代的奠基,必须重视起来。
Ⅶ WEB前端是什么,学完可以做哪些工作
学搜郑完可以做以下这些灶悄工作世辩颂:Web前端开发工程师、前端开发工程师、高级前端开发工程师、Web前端设计师、前端构架师
Ⅷ 什么是WEB前端,WEB前端的概念是什么
web前端即为网站的前端开发,前端颤拿扰开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程。
web前端开发通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。
随着互茄旦联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。Web前端主要是用来开发用户通过浏览器可以浏览和使用的Web页面的。一般而言,所涉及的内容主要包括W3C中的HTML、CSS和JavaScript这三方面的内容。
(8)web前端设计作业火讯财经扩展阅读:
随着互联网的迅猛发展和普及,一个新型的行业和新兴的职位正在上升到技术的层面:web前端开发工程师
Web前端开发工程师,除敏链了主要职责外,还要为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性
Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发web前端开发工程师-web2.0时代
配合后台开发人员实现产品界面和功能
利用各种Web技术模拟开发产品原型
Web新技术调研和资讯整理
精通HTML/XHTML、CSS,熟悉页面架构和布局,对Web标准和标签语义化有深入理解
熟悉Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技术,掌握面向对象编程思想
Ⅸ Web前端主要是做什么的
web前端对于网站来说,通常是指,网站的前台部桐慎分包括网站的表现层和结构层。因此前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,现在新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
那么如果你想学好web前端必须学会的3个基础技能:HTML、CSS、JavaScript.这袜戚三个是前端开发中基本也是必须的三个技能。
在前端的开发中,在页面的布局时,HTML将元素进行局好敬定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
如今web前端开发工程师是一个非常新的职业,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
Ⅹ Web前端是做什么的
很多学员可能对web前端能做什么不是很清楚。如果你对Web前端开发这个词很陌生,那么你对多网页制作应该很熟悉。其实WEB前端开发是从网页制作演变袜芹而来,这样理解起来应该就不难了,简单来讲大家平时浏览网页看到的那些界面都是前端设计的工作,天通苑北大青鸟介绍WEB前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和Java!
HTML甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言。其次,CSS只是带庆无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。
前端工程师,也叫WEB前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业,Web前端是做什么的?WEB前端工程师其实在不同的公司,有不同的职能,但是称呼都是类似的,主要做什么,可以分为下面四类:
一、学习后可制作个人主页,可开发大型信息量网站,如:淘宝、京告行毕东等。同时对与企业网站制作可独立完成,赚取额外费用。
二、编程学习行业最新技术应用,紧跟BAT级企业潮流技术,实现高薪就业。
三、APP应用程序应用软件界面前端信息的展示与交互程序设计应用,通过对各页面的关联程序嵌入,使用户对APP软件的操作灵活应用。
四、游戏掌握游戏前端界面,窗口模块及其他交互动效的展示及应用。