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前端制作员工作流程

发布时间: 2023-05-23 07:32:56

Ⅰ web前端公司工作流程

为大家详细介绍一下制作一个Web前端页面的设计流程及注意事项。

一:确定网站主题

每个网站都有自身以及对用户的定位。针对网站定位确定网站的主题是整个网站运营的核心。一般从网站建设的目标、网站用户群体、网站产品内容以及企业服务四个方面确定网站主题。此外还需要注意,每个页面不但要承载整体企业的定位,同时还要侧重其中某一个特定主题。

二:网站整体规划

为了提高用户体验以及提高网站在搜索引擎收录率,在网站建设初期最好能够理清网站机构,增加不同页面之间的关联性,从而更好规划页面的布局以及网站功能。一般情况下,产品经理在设计网站初期就会提供完整的业务逻辑图,设计师和前端工程师根据业务逻辑架构完成相关页面的设计开发。需要重点考虑的内容包括:网站的功能、网站的结构、拌面布局等等。尤其在网站功能需求较多的情况下,网站整体规划更加重要。

三、整合素材

在网站整体架构完成后,就可以开始整合收集素材了。网站开发和网站内容筹备同步进行,可以大大提高网页开发的效率。主要收集的素材包括文本素材(一般由公司内容运营提供相应的文字素材,需要注意的是,这些文字素材的准确性以及版权非唯一性)、图片素材(现在很少有纯文字性的网站,往往需要大量的图片素材,甚至还有视频素材等)。

四、网站开发与动态效果

前端页面开发主要用到HTML、CSS、JavaScript技术。在确定网站结构以及页面设计图齐全的情况下,前端开发工程师就可以进行页面开发了。这个过程中主要完成页面搭建以及动态效果实现。

此外在前端页面设计过程中还需要有一些常规的注意事项:页面分辨率设置,在设计网页时,页面的宽度尽量不要超过屏幕的分辨率,否则页面可能无法完全展示;注意页面版心位置。目前比较流行的屏幕宽度分辨率一般1200PX~1920px,为了适配不同分辨率的显示器,一般设计班型宽度在1000Px~1200Px之间。

这就是为大家分享的Web前端页面制作流程以及注意事项。在不同的公司中,前端工程师的岗位职责是不同的,甚至在某些大型互联网公司中,部分前端工程师仅仅做其中一个环节,即使如此作为前端工程师还是要多多学习大前端的技术知识,才能更好的适应企业人才需求。

Ⅱ 做网页前端一般需要负责什么工作呢

前端开发的工作内容主要是两类,Web UI 和 Web App:
1. UI 主要是做展示性页面。用 HTML 构建页面框架结构,然后用 CSS 调整内容的布局、字体、颜色等表现外观属性,也会借助 JS (主要是 jQuery)来控制页面的交互和数据。
2. App 方面包含了 UI 的大部分工作,主要目标是让网页代替客户端。App 与 UI 最大的不同,应该是相对于表现,对数据更注重一些。可能会用到一些复杂的库和框架,与后端的数据交互会很多。

Ⅲ 我是一个马上毕业了的前端程序员,前端项目开发的流程一般是怎样的呢

首先呢,前端算不上程序员,可以叫做“前端工程师”,跟我一样撒(当然了,我技术差点,O(∩_∩)O~)。项目开发一般是这样的流程:

  1. 产品给出UE

  2. 美工给出设计图

  3. 前端开发

  4. 功能开发

  5. 测试

  6. 上线

    以上就是大体的流程,你的工作就是在第3步,其他的不用管。

Ⅳ WEB前端项目开发流程

这个环节是由项目经理完成,项目经理首先和客户进行交流,了解客户的需求,然后分析项目的可行性,如果项目可以被实现,项目经理写出项目需求文档交给设计师完成后续的开发。

这个环节主要是UI设计师参与,UI设计师根据产品需求分析文档,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。

这个部分由程序员来实现。(程序员分为WEB前端开发工程师和后台开发工程师。前端开发人员主要做我们可以在网页上看的见的页面,后台就做一些我们看不见的管理系统以及功能的实现。)程序员根据UI设计师的设计,用编码来完成整个项目的各个功能。

这部分由程序测试员来完成。程序测试员主要就是测试寻找程序还存在的bug,一般来说刚编码完成的程序都是存在问题的,就需要测试人员反复不断的测试并将存在问题的测试结果交给编码人员进行bug的修复。等到几乎所有bug修复完成,这个项目差不多就可以上线了。

程序的维护是整个项目的最后一个阶段,但也是耗时最多,成本最高最高的的一个阶段。程序的维护包括程序上线后后续bug的修复和程序版本的更新。

Ⅳ 前端工作流程是什么

公司性质决定流程,不过一般大体都是需求--设计--页面制作--效果制作--添加程序。

假设 sys 级的规范和标准模块已经完成(包括全局样式、布局规范、标准盒模型等),这时需要开发一个项目,假设为淘江湖 SNS 项目。理想中的开发流程为:
a). PD 产出 PRD.
b). 交互统揽全局,将 PRD 中的可复用部分,拎取出来,产出 base-prototype.
c-1). 视觉根据 base-prototype,产出 base-mockup.
c-2). 前端根据 base-prototype 和 base-mockup 产出 app-dpl(该项目的 DPL)。
c-3). 交互继续具体页面的 page-prototype 产出工作。
以上三步是并行和迭代进行的。
d-1). 视觉根据 page-prototype 产出 page-mockup.
d-2). 前端根据 page-mockup 产出 page-demo.
以上两步迭代进行。
流程的核心是迭代、是敏捷、是短周期。
最重要的一步是 base-prototype 的产出。交互要避免一个页面一个页面的产出顺序,而应该先有一个统揽全局、拎取通用部分的步骤。
以上流程可以简述为:sys -> app -> page. app 层的抽取很重要,可以提高团队的开发效率和协作程度,让团队更融合、更高效。
感觉 LSM 强调的是前端工程师实现 demo 时的微流程。告诉我们做一个页面时,需要 html 整体 -> 局部模块的 css/js, 逐层开发,先整体后局部,先框架后细节。这是非常好的最佳实践。

Ⅵ 一个前端开发的工作流程是什么样的

我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。

根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。