当前位置:首页 » 网页前端 » 前端做动画用什么图片
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

前端做动画用什么图片

发布时间: 2023-05-23 10:58:52

前端大神帮帮忙!怎么实现这样一个效果,是有动画效果的

这个容易解决:

  1. 你已经找到想要的效果了。

  2. 这个效果其实并不难实现。

  3. 这个效果可能是css实现的,也可能是js实现的。

  4. 你只需要分析一下这个效果的css代码或者是js代码,把你需要的效果抓出来。

  5. 分析完实现原理后,你只需要修改一下,或者重新写一个就可以了。

  6. 分析工具浏览器一般都带,如firefox或chrome都可以。

⑵ 动画片都是用什么软件做出来的啊

ps是图片处理工具,那可以做3D图宽饥培啊,就算做出来也不是真的3D图片啊

要做3D动画用MAYA啦

这才是最专业的3D动画工具

如果嫌太难的话肢猜可以用Swift3D啦

这可以做3D的flash,但要做完整的3D动画还是推荐你用MAYA

无论建模 骨骼都是慎唯一流的

现在美国大片的动画效果都是用它做的

⑶ 用FLASH做骨骼动画

首先你要知道动画流程,然后再按需求来选。

这里以动画片为例。一般是绘制线稿导入电脑清稿,再用动画软件制作。

再以前一直是按照导入的关键帧来绘制补间帧。

各公司就想把补间给搞的好点,自动化,但是- -,失败了,微软是设置自动补间AI,说真的很方便,但是得不到认可,因为太过机械,2D的这种补间还不如直接3D搞然后2D输出。

至于ADOBE也是如此,元件补间,图形补间,骨骼动画,ADOBE补间,都无法达到2D动画要求。

相对的日系动画软件比较干脆,直接不搞补间,转门去搞关键帧的画面优败森漏化,补间全靠绘制,所以日系的动画软件都很小。上手也容易当然前提是能画的好。

同样动画流程里,要做动画片还是要全靠画,也就是你说的逐帧动画,一般是绘制关键帧,最好的形式是在纸上画只画线稿,然后察烂用扫描仪或手机拍照(用手机架或者板凳等固定拍照),然后用PS处理,调整色阶调整对比度,春兄让画面干净线条清晰(这个可以PS录制成脚本,以后直接执行脚本就可以批量处理不用自己1张张搞),然后导入动画软件,看你说的应该是FLASH类似,所以我以FLASH来说,导入图片后选位图转矢量,然后删除白色,然后点平滑,来平滑线条,颜色选黑色,这样线稿就出来了。然后用红蓝绿的线条(铅笔工具)画出高光阴影和要封闭的线。处理好关键帧后,用洋葱皮按钮开参考模式,把2个关键帧中间的动作画出来,同样是线稿,也是要红蓝绿线。画完后,用颜色上色,颜色是纯色,这个一般是先做人设,用人设的配色来,可以把颜色都点到单独一层,吸管吸取上色。最后全选,再点删除线条,这样红蓝绿线就没了。动画也就完成了。

而在网页动画里,很多都不需要自然和艺术,所以机械形式就可以,一般选用,影片剪辑,这个主要是因为网页属于前端,影片剪辑可以用代码控制,一般每个部件需要单独分层转为元件,在动画流程里很繁琐,但是对于不针对艺术也不能绘画的人来说还是很方便。

总的来说,逐帧是万能的可以很好的对画面控制,技术娴熟的可以很快制作,并且动作自然。而影片剪辑的补间,只能固定的放大缩小旋转移动等,适合对画面不需要太多追求,追求快速制作的人。

⑷ 制作网页可以用什么软件

制作网页可以用如下软件:

1、Coolsite360。特点有可复制模板,更可任性DIY,无需编程,在线创建,自动适配桌面及移动端。

2、Adobe Dreamweaver。简称“DW”,中文名称 "梦想编织者",最初为美国MACROMEDIA公司开发,2005年被Adobe公司收购。

3、Flash。是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。

4、Fireworks。是由Macromedia推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。

5、Frontpage。Frontpage,是微软公司出品的一款网页制作入门级软件。FrontPage使用方便简单,会用Word 就能做网页,因此相对Dreamweaver等软件更容易上手。

⑸ 动画片都是用什么软件做出来的

做动画常用软件有以下几个:

1、3dsmax

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于PC系统的低配置要求 ;

b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

c、强大的角色动画制作能力 ;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

⑹ 请问微信中的动画是用什么做出来的

1、动图制腊并作就是就是用gif制图制作,我是直接在线制作的,以下为派局困例

9、需要用时,直接在公众平台上传可以用了尘念

⑺ 做动画的一般会用到哪些软件呢

这些工具可能会用到弯脊友:
1.制图软件:如ps、AI、万彩易绘大师等,

我们都知道,做动画难免会用到图片素材,这些图片素材可以在图片网站上找,也可以自己设计制作,一般用ps做就可以了,当然,如果要用到矢量图的话,不妨试试AI、万彩易绘大师,其中万彩易绘大师使用方便,自带大量SVG素材,小白也能轻松设计矢量图。