A. qq堂的脚本怎么使用
什么是脚本?
脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.
如何制作脚本?
初学者可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.
如何使用脚本?
使用步骤如下:
1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
5.希望脚本暂停的时候按下中止热键,即可暂停脚本.
什么是简单游?
简单游是一个拥有上千个按键精灵游戏脚本的软件平台,是按键精灵的网络游戏版.上网看简单游
什么是按键宝典?
按键宝典是兄弟工作组提供给用户的帮助大全,包含使用手册、经典脚本、各种动画教程等等。上网看按键宝典
什么是按键小精灵?
很多朋友自己制作了非常好玩的脚本,可是与朋友交流的时候却因为对方不会使用脚本而无法达到“炫”一下的效果。而且单纯的文本脚本缺少个性,无法展现脚本制作者的风采。
按键小精灵可以将您的脚本变为独立执行的程序,展现个性,方便交流。
如何录制脚本?
录制功能简介能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响
如何解决按键小精灵常见问题?
脚本运行后有时会出现卡机或者少运行某个动作语句,该怎办呢?方法1:如果是获取后台运行语句,尽量delay长一点,3000到5000刚好,其他的语句后面也需delay 100以上。方法2:在脚本开始前插入至少一个“普通模式”。方法3:尽量少开与按键精灵有冲突的软件。注意语句格式
B. 按键精灵脚本怎么使用
问题一:按键精灵脚本怎么用 打开键精灵>点击新建>再点击源文件>把你的脚复制粘贴进去>保存并退出(最好在右边的地方命个名)>运行即可(一般默认的是F10运行)
问题二:按键精灵8已经编好脚本了,但是如何运行呀? 这个界面是脚本编辑界面,你可以在右边脚本描述那里给它重新写个名字,然后点上面的按钮“保存退出”,就能保存脚本并退回到按键精灵主界面,在那里有脚本列表,找到你刚保存的脚本,看看你这个脚本前面“有效”那一栏是否有勾,没勾的话勾上,然后把需要用按键精灵的网页打开,点快捷键F10。
问题三:按键精灵制作的脚本怎么用到游戏中!? 首先现在的网络游戏基本都有防第三方软件的保护程序,如果想自己做的脚本能成功在游戏上运行,需要绩买按键精灵会员,开启神盾后才能越过保护程序。
想要脚本后台运作,需要在加上游戏窗口的句柄,和改用后台按键,就可以达到边干别的事情边玩游戏的效果。
问题四:如何使用按键精灵制作脚本? 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。...>>
问题五:按键精灵发布的脚本怎么设置使用期限? 最简单的调用多线程 不过放到单线程也可以
代码如下
线程ID=BeginThread(时间)
Sub 时间()
初始时间= Plugin.Sys.GetTime()
do
If Plugin.Sys.GetTime()-初始时间>5000 Then
ExitScript
End If
Delay 1000
loop
End Sub
问题六:RestartScript怎么用?有什么用?按键精灵。 重启脚本,就是用代码重启,不用人重新点启动。例如,你如果想一个脚本,一打开不用按启动,让他自己重启,你就可以这样写
Sub OnScriptLoad()
RestartScript
End Sub
这样,只要一打开小精灵,就立刻运行脚本。
问题七:怎么用按键精灵后台操作? 呵呵,这么有诱惑力呀?
我今天刚好有时间,教你一下:
第一,首先,你得获得窗口句柄。因为你想要后台操作你得告诉脚本你那个窗口是什么句柄。这样好发送按键或鼠标消息给它。不知道句柄?――句柄就像是某个窗口的姓名,你想调动一个人总得称它名讳吧?就是这样理。
例:ck=Window.GetKeyFocusWnd()
这就是你在某个窗口按下按键精灵启动时得么的当前窗口句柄。并保存到ck这个变量中,以后就只要想让该窗口做什么就得加上它的“名字”:ck!
第二,你在发送键盘消息和鼠标消息时就得加上这个句柄,如:
Plugin Bkgnd.KeyPress(ck,51)
怎么样,看到那个名字ck了吗?意是说,向这个叫ck窗口发送一个按键码即51也就是4号键的键码。那么这样的话,你就是不在该窗口,你就是在看电影也好,它还是很忠实地身这个窗口按下了4键!
这是键盘,下面讲下鼠标:
Plugin Bkgnd.LeftClick(ck,200,300)
看到了吧?现在应该从上面得到理解了,也就是说向这个叫ck窗口发送一个鼠标单击事件,也就是ck后面的坐标位置:200,300
那么你就是在看电影也好,它还是会向这个窗口坐标为200,300地方按下了鼠标左键单击!而你看电影一点也没有影响!
说了这么多,骇应该明白了吧?
呵呵
写了这么多,代码也给你了而且也有用QQ发了给你,可以吧?
补充:
原来是个骗子・・・
――以马内利
问题八:按键精灵加密脚本怎么用? 你直唬制作小精灵不就好了,脚本就不会泄漏了。而且就算是加密脚本也是输入密码打开,而没办法绑定固定的电脑的,就算是密码一样可以互相泄漏啊。
希望能对您有帮助
问题九:怎么把按键精灵脚本导出不用按键精灵一样能用 点选发布--制作按键小精灵--立即制作--确定--然后输入文件名保存即可~~
问题十:怎么同时使用不同的按键精灵脚本? 把脚本前面的框框打钩.意思说你选定的2个脚本.如你所说.脚本A启动为F1,脚本B启动为F2.那么想启动一个的时候.另一个就停止工作.我们就要把脚本A的启动热键设置为F1,终止热键设置为F2,脚本B和脚本A刚好相反,这样就达到想用那个脚本就那个,不会相互冲突
C. 如何使用CS的脚本
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 语句简介: 1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值" 2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名" 3. "buy"相当于按下"b"键; "buyequip"相当于按下"o"键; "menuselect x"就是对应购买菜单的号码。 举两个例子: * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, 对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3; 注意bind键不能冲突,否则先bind的无效 什么是bind? Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 比如:bind "mouse1" "+attack" 表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) 什么是alias? Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。 你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 又比如: alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1) alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1) alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起) bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键) 则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。
D. 脚本文件怎么使用
你这脚本应该是单机游戏的一种对猛碰应这种脚本要到游戏里面去打开空知态才能是用 另外补斗源充一点你玩的是什么游戏这样好帮你解决
E. 如何使用脚本
什么叫脚本
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook
Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站?http?//www.hongen.com?一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。
也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。
按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
脚本就是源程序,就是代码程序
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类
F. 什么叫做脚本如何使用脚本再如如何制作脚本
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。
脚本文件同其他的区别
脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。
现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。
脚本存档
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
G. 梦三国脚本怎么用
使用脚本前需要确认下面两个问题
1、脚本有效期:多数免费脚本每个几天会有更新,版本变换时也会有更新,在开启脚本前需要确认是最新版本的脚本。
2、需要开始语音软件歪歪,并加入脚本提供者的YY频道:硬性规定,不进就开不了。
确认完毕后先进入游戏,找到你需要挂机的地图,例如乌巢之战,房间内会有很多其他玩家,在商量过角色选取后,将游戏最小化,打开脚本,把左侧地图选择为乌巢之战,选择好人物,将启动脚本热键改为F8或者F9(默认是F10,不过由于F10常用,为避免不必要的麻烦修改一下最好),保存然后进入游戏,按下脚本启动键即可。
H. 怎么使用脚本
这是写在一个按钮上的语句.
n
=
Number(n)+1;
这一句是说,
有一个动态文本框被设为输入文字的形式,
n
就是代表输入的内容.
这个
n
应该是个数字.
当按钮被按下时,
这个数字自动加1
bn
=
"box"
add
n;
这句里,
一个名为
bn
的变量被设定,
其值就是
"box"
这3个字母后面跟上新设定的
n
的值,
如
"box2",
"box7",
"box5689"
等
plicateMovieClip("box",
bn,
n);
一个名叫"box"的影片剪辑将被复制,
新的影片剪辑会被命名为"bn",
也就是上一句里刚设定的值,
如
"box2",
在第n层深(这里在"box"的下面)
setProperty(bn,
_x,
Number(getProperty(bn,
_x))+Number(n*(Number(getProperty(bn,
_width))+0)));
这一句最不容易解释,
只能尽力而为了.
首先,目的是进一步定义刚复制出的"bn"这个影片剪辑.
这里只设定了新影片剪辑"bn"的x轴上的位置.
先得到其原本的位置,
用这个数加上(n
乘以
其宽度)
所得到的和,
就是新影片剪辑"bn"的x轴坐标.
set(bn
add
":n",
n);
最后这句里,
一个新的变量"bn:n"被创建了,
其值就是以前用到过的
n
的数值.
不知道你对其中语句了解到什么称度,
这里就简单解释一下:
on
(press)
{}:
在按钮被(按下)
时执行
{以下命令}.
小括号里可以是
release/按下后放开,
rollover/滑过
等
Number()
:
把一个值设定为数值,
目的是可以做运算
add
:
把一个字符串的字和另外一个里的合并起来,
如:
"bo"
add
"x"
=
"box"
plicateMovieClip(目标,
新名字,
层深)
:
用来复制影片剪辑.
这里层深指影片剪辑在舞台上出现的顺序(低的会把高的遮住)
setProperty(目标,
属性名,
值)
:
设定某个影片剪辑的属性,
如高宽,
摆放位置,
透明度等
getProperty(目标,
属性名)
:
获取某个影片剪辑的属性(并用在其它地方)
_x
:
某物件的x坐标值
_width
:
某物件的宽
set(变量名,
值)
:
用来设定变量的名字和值
I. 脚本怎么使用
脚本,其实就是CS各种命令、参数的集合,一般以.cfg或.rc为扩展名的文本文件保存,由CS自动调用或玩家手动调用。有时又专指由alias命令定义的命令集
一般解压就行
J. 脚本是什么能用吗怎么用
你好:
脚本是使用外挂挂机时使用的执行程序,把挂机角色执行的地点、买卖物品、攻击对象等等象写记录一样写好,使用外挂时把这个脚本输入到外挂里执行就可以了。在挂机软件上用。一般多是传家宝挂机时使用的。VIP挂机是无脚本挂机程序。
呵呵你徒弟出师了还这么关心他看来你们师徒已经成了好朋友。可是你没有说清他的职业啊。如果是战士39级炼狱在十五打打蛇王是没问题了但是费红,在外面可以组个道士去通天一层二层练练级。法师、道士可以去魔境五运气好可以打到书,在外面去死水的魔城打书练级。炼狱十五是传统的打装备地点。
这几个地点无论是练级还是打装备都相对容易一些。如果组队还可以去通天九层打打教主和烈炎。无论是什么职业建议还是升到四十级以后最好。
祝你好运,九区玄武:)