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安卓按键脚本绑定

发布时间: 2023-05-31 06:38:29

Ⅰ 安卓手机按键精灵连续点击脚本

打开【按键精灵】,再打开的主界面左侧找到【快速向导】,并且单击它


安卓是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。


智能手机,是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型的总称。目前智能手机的发展趋势是充分加入了人工智能、5G等多项专利技术,使智能手机成为了用途最为广泛的专利产品。

Ⅱ 按键精灵怎么怎么把脚本绑定窗口

Do
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until Hwnd > 0
Do
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 192)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56)
For 5
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 192)
Next
Loop
复制上面代码可达成,脚本启动前先将鼠标移动到游戏窗口内并且点击一次。等待脚本运行,脚本开始运行后鼠标可自由操作移动。

Ⅲ 按键精灵安卓版如何利用GetDevice()绑定手机imei码在特定手机下运行。比如手机imei是

if getdivice() = 456789 then
Do
delay 500
......
Loop
end if

不会追问。

Ⅳ 按键精灵怎么把脚本改成是绑定车队的或者是绑定QQ的可以绑定多个的。。。

获取网页源码内容,你可以把会员名字写入到日志,让脚本通过网页内容做出判断是否正确

Ⅳ 安卓版按键精灵怎么导入脚本

准备要导入的脚本,脚本的后缀名一般是【.Q】结尾。 打开按键精灵,在界面中的菜单栏上点击【导入】按钮。 弹出【导入工具向导】,点击【添加脚本】。 在【打开】窗口中找到要导入的脚本文件,点击打开。 可以在【要导入的脚本】中看到添加的脚本,可以一次添加多个脚本,这里我们只导入一个脚本,点击下一步。 软件提示导入完成,点击下一步。 最后点击【完成】结束导入工作。 导入成功后默认回到主界面,在主界面的脚本列表中可以看到新增的脚本名称。 如何运行脚本 按键精灵的脚本需要在打开游戏程序以后才能运行,保持按键精灵软件是开启状态,打开要运行脚本的游戏程序。 按键盘的【F10】开始运行脚本,脚本会自动进行游戏操作。 如果需要停止脚本,可以按键盘的【F12】,软件会提示【脚本已经停止】。 如果不手动停止,脚本会继续游戏操作,直到游戏通关后,才提示【游戏全通关】,同时脚本会自动停止。 以上就是专题栏小编带来的按键精灵教程,更多教程请看“/zt/anjianjingling/”

Ⅵ 按键精灵,安卓绑定注册码

Dim 密码,ID
密码 = ReadUIConfig("注铅升册码")
ID = GetDeviceID()
If 密码渗局 = ID Then
ShowMessage "密码正确, 验证通过!"
TracePrint "密码正确, 验证通过!"
Do
Call 找图点击("1.png")
Call 找图点击("2.png")
Call 找图点击("3.png")
Call 找图点击("4.png")
Loop
Else
ShowMessage "你的IMEI是:" & ID & ",请联系xxx"
TracePrint "你的IMEI是:" & ID & ",请联系xxx"
End If

Sub 找丛激让图点击(图片名)
Dim intX,intY
FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:" & 图片名, "000000", 0, 0.9, intX, intY
If intX > -1 Then
For 250
Tap 350, 1150
Next
End If
End Sub

//把sub放外面

Ⅶ 一个按键精灵的脚本如何绑定游戏窗口

前台坐标是根据电脑屏幕分辨率计算,后台坐标是根据游戏窗口内计算,所以如果你直接转换后台,那么坐标移位。建议下载大漠综合工具轻松获得游戏窗口所需要的坐标

  • Hwnd = Plugin.Window.Foreground()
    Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0)
    Delay 1000
    //上述命令是对游戏窗孝汪口进行绑定

    While 7=7
    Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 1597, 415)
    //鼠标移动到坐标1597,415
    Delay 1000
    //延时1秒(1000=1秒)
    Plugin Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 1597, 415)
    //鼠标移动到坐标1597,415并且点击左键(如果你不是有延时1秒,其实可以直接使用这句即可)
    Wend

    //while---wend这个是循环体,可以在循环体内输入你需要的脚本,进行循环(因为绑定窗口不能循环操作,所罩橡以需要使用到循环体)

Ⅷ 按键精灵键盘绑定模式

按键精灵键盘绑定模式步骤如下闭核。
1、制作脚本,按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。再运行按键精灵。
2、选择有效的窗口,选择对所有窗晌镇口有效。
3、进入游戏,在需要使用脚本的时候按下脚本快捷键,按键精宴态粗灵绑定完成。

Ⅸ 按键精灵脚本如何锁定程序执行,或者怎么绑定yy

在脚本重复执行的最开始运行,这样的话每次刷完一次图,就检测一次yy是否打开。也可以使用多线程,至始至终的检测。使用多线程时,只要他一关,脚本就停止,不管有没有刷完。
(BeginThread 多线程检测yy是否开启中)
(sub 多线程检测yy是否开启中)
dim hwnd //如果前边已经使用着这个hwnd,可以加后缀数字10000.200000都可以
hwnd = //你的yy句柄
Window = Plugin.Window.IsWindow(Hwnd)
If Window < > 1 Then //< > 这个是不等号 不知道有没有输错
i=1
while i = 0
MsgBox "又不要你钱,就开个yy还ggyy的,你去死吧。"
delay 10
MsgBox "弄个对话框弹死你!"
delay 10
Wend
EndScript //结束脚本
elseif window = 1 then
MsgBox "关闭脚本时候,请先停止脚本,后关闭yy,谢谢"
End If
(delay 1000 //多线程,一秒钟检测一次,否则的话机器可能会卡)
(End Sub)

其实就是一个窗口打开的判定。当然也有其他方式。带括号的就是多线程检测。使用的时候把括号去掉
看了有用的 不赞是猪!

Ⅹ 按键精灵如何绑定多个键到一个键上

如何使用按键精灵?(使用步骤)
使用步骤如下:
1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让者唯岁需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面

图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。

图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器

图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock

图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。
按键精灵动作介绍

按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按首睁键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。
按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下
键盘动作:
按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作
按键组合:模拟按下组合键的情况
鼠标动作:
鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。
抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要
鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点
鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动
保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置
控制动作:
颜色控制动作:如果某一点的颜山困色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取
循环动作:将脚本反复执行
跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处
子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用
停止脚本运行:停止脚本运行功能
其它动作:
延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行
输入文本:输入一串文本,支持中文输入
注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”
弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行
按键精灵脚本编程语句

1.转移语句:Goto
格式:Goto [标记]
解释:跳转到标记的位置
2.注释或标记语句:Rem
格式:Rem [注释或标记]
解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用
3.条件语句:IfColor ... EndIf
条件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

条件反 格式:
IfColor x y color 1
[语句块]
EndIf
解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容
4.循环语句:For ... EndFor
格式:
For [循环次数]
[语句块]
EndFor
解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制
5.延时语句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解释:等待一些时间再执行下一句脚本。
6.光标移动语句:MoveTo、MoveR
格式:
绝对移动:MoveTo x y
解释:移动鼠标到(x,y)点

相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)
解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y
7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左键单击:LeftClick 1
右键单击:RightClick 1
左键双击:LeftDoubleClick 1
左键按下:LeftDown 1
左键弹起:LeftUp 1
右键按下:RightDown 1
右键弹起:RightUp 1
8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)
按住:KeyDown code 1
弹起:KeyUp code 1
9.输入字符串语句:SayString
格式:SayString [要输入的字符串]
10.保存/恢复鼠标位置
格式:
保存鼠标位置:SaveMousePos
解释:保存当前鼠标位置

恢复鼠标位置:RestoreMousePos
解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。
11.子程序、子程序调用
格式:
Sub [子程序名]
[语句块]
Retrun
解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

Gosub [子程序名]
解释:调用子程序中的语句块

11.脚本停止运行
格式:EndScript
解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。
12.弹出窗口
格式:MessageBox [窗口显示内容]
解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按
首先你要知道你需要按哪些键,和这些键的顺序
和按每个键之间的时间
然后在按键精灵里面编辑脚本
最后设置热键启动按键精灵
它就可以自动的帮你按这些键了
而且可以无限循环
参考资料:http://..com/question/10826496.html