Ⅰ 前端开发是否有必要知道数据结构和算法
如果只是单纯做前端,没有。前端的核心是DOM。算法和数据结构是为了解决效率问题的,而提升前端的效率用到的概念往往仅仅是常识级别的。甚至一些流行的中小型库中都看不到任何数据结构。可以认为前端是程序员里的一个特例,一般程序员面对的是计算机,前端开发人员面对的仅仅是浏览器。如果只是关注前端,学习数据结构和算法的收益还不如去读jQuery源码。
既然前端用不上,楼主还是问到了这个问题,那就说明楼主关注的不仅仅是如何成为一个熟练的前端,而是成为一个优秀的软件工程师。网站开发之所以流行,一部分是因为开发成本低。这些节省下来的成本,一部分就是开发人员的薪水。换句话说,前端开发简单,门槛低,所以收入低,可替代性强。跳出前端这个领域,把自己放到软件工程师的队伍里,再看这个问题,答案就显而易见了。如果只是专注于前端技术,那么能解决的也仅仅是一小部分问题。
如果楼主关心的是如何更好地解决前端的问题,那么在相当长的一段路上数据结构和算法是优先级很低的。如果楼主关心的是自己的职业规划和自身素质的提升,数据结构和算法则在任何时候都是优先级最高的。
Ⅱ 前端程序员需要很多算法吗
前端?是指网页前端还是游戏前端?如果是页端,就不一定,看做的项目,但如果是游戏前端,就需要用到很多算法了,寻路算法,碰撞检测算法之类都是必须的
Ⅲ 为什么数据结构与算法,对前端开发很重要
前端的技术领域和范围正在飞速演进中,再过3年5年不懂算法和数据结构的前端慢慢就淘汰了。几大互联网公司的已经开始在使用数据挖掘、贝叶斯、3D图形图像等领域算法到前端领域。对浏览器的了解也逐步深入到内部实现机制原理上,从原理上理解渲染。无线端的前端越来越像嵌入式应用开发,这些都更需要有扎实而综合的计算机专业基础。
Ⅳ BAT 前端工程师面试对算法一般有怎样的要求
当我是实习生时,我遇到了BAT三,所以我对算法没有要求。当然,实习生的要求也可能比较低。
阿里面试:
一边使用电脑直接连接到互联网看到面试官网站,博客之类的,然后选择一些问,并帮助考背后的标签组件的实现和JS类继承,等等。在第二个方面,我也看到了,GitHub,博客等等。
实际上,在工作的前端使用的算法并不多,即使像jQuery这样的公共库的实现对算法的应用也不是很好。至于何时使用,请使用NodeJs偶尔编写自动化工具,前端WebGL矩阵操作,图像处理,如需要,但我认为这些都超出了一般前端工程师的能力。
Ⅳ web前端开发需要掌握的几个必备技术
Web前端开发需要掌握的几个必备技术是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架
前端的应用非常广泛,基本网站、APP、HTML5小程序等都需要前端开发,所以只要是互联网产品基本都需要前端。
前端程序猿切页面写页面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端开发大展身手的地方。最常见的用于前端开发的技术组合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在开发人员中最直接面向产品、面向用户的设计人员,一个开发团队的成果是要靠web前端去展现,因为用户不会去关心后台的处理有多么强大。
后端开发是写后台,各种业务逻辑、数据处理、模块接口、客户端接口等等。后端开发者通常精通于一种Web编程语言和一个数据库管理系统。电商平台点击筛选条件下面为你筛选出来的宝贝的功能以及付款人数数据的变化等都是由后台来实现提供的。
目前web产品交互越来越复杂,用户使用体验和网站前端性能优化这些都得靠web前端去做。
前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端开发需要学习的技术
1 掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug
2 必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识
3 必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发
4 除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等
5 未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
Ⅵ 前端有必要学习算法吗
需要学一些算法,JS这块也是可以做算法分析的。
除非你是UI,平面设计,可以不用学算法。
只要是编程开发,都是需要学习一些算法方面的知识的。
Ⅶ 前端常用的一些算法
/*去重*/
function delRepeat(arr){
var newArray=new Array();
var len=arr.length;
for(var i=0;i
for(var j=i+1;j
{
if(arr[i]==arr[j])
{
++i;
}
}
newArray.push(arr[i]);
}
return newArray;
}
var arr=new Array("red","red","1","5","2");
alert(delRepeat(arr));
/*二分法*/
又称为折半查找算法,但是有缺陷就是要求数字是预先排序好的
function binary(items,value){
var startIndex=0,
stopIndex=items.length-1,
midlleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
while(items[middleIndex]!=value && startIndex
if(items[middleIndex]>value){
stopIndex=middleIndex-1;
}else{
startIndex=middleIndex+1;
}
middleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
}
return items[middleIndex]!=value ? false:true;
}
/*十六进制颜色值的随机生成*/
function randomColor(){
var arrHex=["0","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d"],
strHex="#",
index;
for(var i=0;i<6;i++){
index=Math.round(Math.random()*15);
strHex+=arrHex[index];
}
return strHex;
}
/*一个求字符串长度的方法*/
function GetBytes(str){
var len=str.length,
bytes=len;
for(var i=0;i
if(str.CharCodeAt>255){
bytes++;
}
}
return bytes;
}
/*插入排序*/
所谓的插入排序,就是将序列中的第一个元素看成一个有序的子序列,然后不段向后比较交换比较交换。
function insertSort(arr){
var key;
for(var j = 1; j < arr.length ; j++){
//排好序的
var i = j - 1;
key = arr[j];
while(i >= 0 && arr[i] > key){
arr[i + 1] = arr[i];
i --;
}
arr[i + 1] = key;
}
return arr;
}
/*希尔排序*/
希尔排序 ,也称 递减增量排序算法
其实说到底也是插入排序的变种
function shellSort(array){
var stepArr = [1750, 701, 301, 132, 57, 23, 10, 4, 1]; // reverse()在维基上看到这个最优的步长较小数组
var i = 0;
var stepArrLength = stepArr.length;
var len = array.length;
var len2 = parseInt(len/2);
for(;i < stepArrLength; i++){
if(stepArr[i] > len2){
continue;
}
stepSort(stepArr[i]);
}
//排序一个步长
function stepSort(step){
//console.log(step)使用的步长统计
var i = 0, j = 0, f, tem, key;
var stepLen = len%step > 0 ? parseInt(len/step) + 1 : len/step;
for(;i < step; i++){//依次循环列
for(j=1;/*j < stepLen && */step * j + i < len; j++){//依次循环每列的每行
tem = f = step * j + i;
key = array[f];
while((tem-=step) >= 0){//依次向上查找
if(array[tem] > key){
array[tem+step] = array[tem];
}else{
break;
}
}
array[tem + step ] = key;
}
}
}
return array;
}
/*快速排序*/
快速排序算法就系对冒泡排序的一种改进,采用的就是算法理论中的分治递归的思想。
具体做法:通过一趟排序将待排序的纪录分割成两部分,其中一部分的纪录值比另外一部分的纪录值要小,就可以继续分别对这两部分纪录进行排序;不段的递归实施上面两个操作,从而实现纪录值的排序。
function sort(arr){
return quickSort(arr,0,arr.length-1);
function quickSort(arr,l,r){
if(l
var mid=arr[parseInt((l+r)/2)],i=l-1,j=r+1;
while(true){
//大的放到右边,小的放到左边, i与j均为游标
while(arr[++i]
while(arr[--j]>mid);
if(i>=j)break;//判断条件
var temp = arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
quickSort(arr,l,i-1);
quickSort(arr,j+1,r);
}
return arr;
}
}
function main(){
var list=new Array(49,38,65,97,76,13,27);
document.write(sort(list).valueOf());
}
main();
/*冒泡法*/
function bullSort(array){
var temp;
for(var i=0;i
for(var j=array.length-1;j>i;j--){
if(array[j]
temp = array[j];
array[j]=array[j-1];
array[j-1]=temp;
}
}
}
return array;
}
/*js递归实现方案*/
递归函数是在一个函数通过调用自身的情况下去解决的:
方式如下:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*factorial(num-1);
}
}
但是这在js里面可能会出现错误:
var anotherFactorial = factorial;
factorial=null;
alert(anoterFactorial(4));
因为在调用anoterFactorial时内部的factorial已经不存在了。
解决方法是通过arguments.callee来解决。
如下:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else{
return num*arguments.callee(num-1);
}
var anotherFactorial = factorial;
factorial = null;
alert(anotherFactorial(4));
成功!!!!
}
/**js模拟多线程**/
if (Array.prototype.shift==null)
Array.prototype.shift = function (){
var rs = this[0];
for (var i=1;i
this.length=this.length-1
return rs;
}
if (Array.prototype.push==null)
Array.prototype.push = function (){
for (var i=0;i
return this.length;
}
var commandList = [];
var nAction = 0;//控制每次运行多少个动作
var functionConstructor = function(){}.constructor;
function executeCommands(){
for (var i=0;i
if (commandList.length>0){
var command = commandList.shift();
if (command.constructor == functionConstructor)
if (command.scheleTime == null || new Date()-command.scheleTime>0)
command();
else
commandList.push(command);
}
}
function startNewTask(){
var resultTemp = document.getElementById("sampleResult").cloneNode(true);
with (resultTemp){
id="";style.display="block";style.color=(Math.floor(Math.random()* (1<<23)).toString(16)+"00000").substring(0,6);
}
document.body.insertBefore(resultTemp,document.body.lastChild);
commandList.push(function(){simThread(resultTemp,1);});
nAction++;
}
function simThread(temp,n){
if (temp.stop) n--;
else temp.innerHTML = temp.innerHTML - (-n);
if (n<1000)
commandList.push(function(){simThread(temp,++n)});
else{
var command = function(){document.body.removeChild(temp);;nAction--;};
command.scheleTime = new Date()-(-2000);
commandList.push(command);
}
}
window.onload = function(){setInterval("executeCommands()",1);}
/
/*选择法排序*/
选择法主要有三种:
《1》简单的选择排序:简单的前后交互。
/*简单选择法排序*/
其实基本的思想就是从待排序的数组中选择最小或者最大的,放在起始位置,然后从剩下的数组中选择最小或者最大的排在这公司数的后面。
function selectionSort(data)
{
var i, j, min, temp , count=data.length;
for(i = 0; i < count - 1; i++) {
/* find the minimum */
min = i;
for (j = i+1; j < count; j++)
{ if (data[j] < data[min])
{ min = j;}
}
/* swap data[i] and data[min] */
temp = data[i];
data[i] = data[min];
data[min] = temp;
}
return data;
}
《2》树型排序:又称锦标赛排序,首先对n个元素进行两两比较,然后在其中[n/2]个较小者再进行两两比较如此重复直至选出最小的关键字的纪录为止。(可用完全二差树表示)。缺点:辅助空间需求过大,和“最大值”进行多余比较
《3》堆排序:(不适用于纪录数较少的文件)
堆排序算法的过程如下:
1)得到当前序列的最小(大)的元素
2)把这个元素和最后一个元素进行交换,这样当前的最小(大)的元素就放在了序列的最后,而原先的最后一个元素放到了序列的最前面
3)的交换可能会破坏堆序列的性质(注意此时的序列是除去已经放在最后面的元素),因此需要对序列进行调整,使之满足于上面堆的性质.
重复上面的过程,直到序列调整完毕为止.
js实现:
/**
*堆排序
* @param items数组
* @return排序后的数组
*/
function heapSort(items)
{
items = array2heap(items); //将数组转化为堆
for(var i = items.length - 1; i >= 0; i--)
{
items = swap(items, 0, i); //将根和位置i的数据交换(用于将最大值放在最后面)
items = moveDown(items, 0, i - 1); //数据交换后恢复堆的属性
}
return items;
}
/**
*将数组转换为堆
* @param items数组
* @return堆
*/
function array2heap(items)
{
for(var i = Math.ceil(items.length / 2) - 1; i >= 0; i--)
{
items = moveDown(items, i, items.length - 1); //转换为堆属性
}
return items;
}
/**
*转换为堆
* @param items数组
* @param first第一个元素
* @param last最后一个元素
* @return堆
*/
function moveDown(items, first, last)
{
var largest = 2 * first + 1;
while(largest <= last)
{
if(largest < last && items[largest] < items[largest + 1])
{
largest++;
}
if(items[first] < items[largest])
{
items = swap(items, first, largest); //交换数据
first = largest; //往下移
largest = 2 * first + 1;
}
else
{
largest = last + 1; //跳出循环
}
}
return items;
}
/**
*交换数据
* @param items数组
* @param index1索引1
* @param index2索引2
* @return数据交换后的数组
*/
function swap(items, index1, index2)
{
var tmp = items[index1];
items[index1] = items[index2];
items[index2] = tmp;
return items;
}
var a = [345,44,6,454,10,154,3,12,11,4,78,9,0,47,88,9453,4,65,1,5];
document.write(heapSort(a));
所谓归并就是将两个或者两个以上的有序表合成一个新的有序表。
递归形式的算法在形式上较为简洁但实用性较差,与快速排序和堆排序相比,归并排序的最大特点是,它是一种稳定的排序方法。
js实现归并:
function MemeryArray(Arr,n, Brr, m)
{ var i, j, k;
var Crr=new Array();
i = j = k = 0;
while (i < n && j < m)
{
if (Arr[i] < Brr[j])
Crr[k++] = Arr[i++];
else
Crr[k++] = Brr[j++];
}
while (i < n)
Crr[k++] = Arr[i++];
while (j < m)
Crr[k++] = Brr[j++];
return Crr;
}
var Arr=new Array(45,36,89,75,65);
var Brr=new Array(48,76,59,49,25);
alert(MemeryArray(Arr , Arr.length , Brr , Brr.length));
归并排序待续,先睡了:
归并排序:
//将有二个有序数列a[first...mid]和a[mid...last]合并。
function mergearray(Arr,first,mid,last,tempArr)
{
var i = first, j = mid + 1;
var m = mid, n = last;
var k = 0;
while (i <= m && j <= n)
{
if (Arr[i] < Arr[j])
tempArr[k++] = Arr[i++];
else
tempArr[k++] = Arr[j++];
}
while (i <= m)
tempArr[k++] = Arr[i++];
while (j <= n)
tempArr[k++] = Arr[j++];
for (i = 0; i < k; i++)
Arr[first + i] = tempArr[i];
}
function mergesort(Arr,first,last)
{
var tempArr=new Array();
if (first < last)
{
var mid = (first + last)>>>1;
mergesort(Arr, first, mid, tempArr); //左边有序
mergesort(Arr, mid + 1, last, tempArr); //右边有序
mergearray(Arr, first, mid, last, tempArr); //再将二个有序数列合并
}
return Arr;
}
var Arr=new Array(1,65,45,98,56,78);
alert(mergesort(Arr,0,Arr.length-1));
/*比较两个字符串的相似性-Levenshtein算法简介*/
问题与描述:
近似字符串匹配问题
说明:设给定样本,对于任意文本串,样本P在文本T中的K-近似匹配(K-approximate match)是指P在T中包含最多K个差异的匹配,这里的差别指:
(1)修改:P与T中对应的字符不同
(2)删除:T中含有一个未出现在P中的字符
(3)插入:T中不包含出现在P中的一个字符
(也就是编辑距离问题)
例如:
T: a p r o x i o m a l l y
P: a p p r o x i m a t l y
经过1:插入2:删除3:修改
那么就是一个3-近似问题
事实上,两个字符串可能有不得出不同的差别数量,所以K-近似匹配要求:
(1)差别数最多为K个
(2)差别数为所有匹配方式下最少的称为编辑距离
(字符串T到P最少的差别数称为T和P的编辑距离)
试验要求:
(1)利用动态规划方法给出两个字符串编辑距离的算法
(2)分析复杂度
(3)考虑其它方法
Levenshtein Distance来文史特距离
goodzzp
LD也叫edit distance,它用来表示2个字符串的相似度,不同于Hamming Distance,它可以用来比较2个长度不同的字符串。LD定义为需要最少多少步基本操作才能让2个字符串相等,基本操作包含3个:
1,插入;
2,删除;
3,替换;
比如,kiteen和sitting之间的距离可以这么计算:
1,kitten – > sitten,替换k为s;
2,sitten – > sittin,替换e为i;
3,sittin – > sitting,增加g;
所以,其LD为3;
计算LD的算法表示为:
int LevenshteinDistance(char str1[1..lenStr1], char str2[1..lenStr2])
// d is a table with lenStr1+1 rows and lenStr2+1 columns
declare int d[0..lenStr1, 0..lenStr2]
// i and j are used to iterate over str1 and str2
declare int i, j, cost
for i from 0 to lenStr1
d[i, 0] := i
for j from 0 to lenStr2
d[0, j] := j
for i from 1 to lenStr1
for j from 1 to lenStr2
if str1[i] = str2[j] then cost := 0
else cost := 1
d[i, j] := minimum(
d[i-1, j ] + 1,// deletion
d[i , j-1] + 1,// insertion
d[i-1, j-1] + cost// substitution
)
return d[lenStr1, lenStr2];
这个算法其实就是一个矩阵的计算:
k i t t e n
0 1 2 3 4 5 6
s 1 1 2 3 4 5 6
i 2 2 1 2 3 4 5
t 3 3 2 1 2 3 4
t 4 4 3 2 1 2 3
i 5 5 4 3 2 2 3
n 6 6 5 4 3 3 2
g 7 7 6 5 4 4 3
首先给定第一行和第一列,然后,每个值d[i,j]这样计算:d[i,j] = min(d[i-1,j]+ 1,d[i,j-1] +1,d[i-1,j-1]+(str1[i] == str2[j]?0:1));
最后一行,最后一列的那个值就是LD的结果。
LD(str1,str2) <= max(str1.len,str2.len);
有人提出了Levenshtein automaton(Levenshtein自动机)来计算和某个字符串距离小于某个值的集合。这样能够加快近似字符串的计算过程。见文献:Klaus U. Schulz, Stoyan Mihov, Fast String Correction with Levenshtein-Automata. International Journal of Document Analysis and Recognition, 5(1):67--85, 2002.
A Guided Tour to Approximate String Matching GONZALONAVARRO
这篇文章里面对这个方面(字符串相似)进行了很多描述。其中,包含了动态规划法计算Edit distance的方法。
js实现:
//求两个字符串的相似度,返回差别字符数,Levenshtein Distance算法实现
function Levenshtein_Distance(s,t){
var n=s.length;// length of s
var m=t.length;// length of t
var d=[];// matrix
var i;// iterates through s
var j;// iterates through t
var s_i;// ith character of s
var t_j;// jth character of t
var cost;// cost
// Step 1
if (n == 0) return m;
if (m == 0) return n;
// Step 2
for (i = 0; i <= n; i++) {
d[i]=[];
d[i][0] = i;
}
for (j = 0; j <= m; j++) {
d[0][j] = j;
}
// Step 3
for (i = 1; i <= n; i++) {
s_i = s.charAt (i - 1);
// Step 4
for (j = 1; j <= m; j++) {
t_j = t.charAt (j - 1);
// Step 5
if (s_i == t_j) {
cost = 0;
}else{
cost = 1;
}
// Step 6
d[i][j] = Minimum (d[i-1][j]+1, d[i][j-1]+1, d[i-1][j-1] + cost);
}
}
// Step 7
return d[n][m];
}
//求两个字符串的相似度,返回相似度百分比
function Levenshtein_Distance_Percent(s,t){
var l=s.length>t.length?s.length:t.length;
var d=Levenshtein_Distance(s,t);
return (1-d/l).toFixed(4);
}
//求三个数字中的最小值
function Minimum(a,b,c){
return a
}
var str1="ddsddf",str2="xdsfsx";
alert(Levenshtein_Distance_Percent(str1,str2));
Ⅷ 大厂前端对算法的要求如何
作为一个毕业多年小前端,表示算法什么的早就还给老师了...
相比较算法,我觉得数据结构和设计模式对前端来说更重要,理由有三:
1)js可以原生提供的数据类型的确有限。很多时候我们都是用对象和数组来简单粗暴的解决问题,并写一堆复杂的业务代码来支撑逻辑。
比如,我们想做一个轮播图,很自然的就会想到用数组来记录轮播图片的列表数据,我们这里时髦一把,用vue数据驱动视图的思想来实现,每次轮播翻页后我们需要改变数组中图片的顺序,看似没有问题。但是当业务复杂的时候呢,比如我们需要支持循环播放和双向播放,就需要数组的边界值进行特殊判断了,这种特殊判断就降低了代码的可维护性。
那如果我们换个角度思考,一开始我们就不用数组来定义图片列表,而改用一个双向链表呢?问题就会简单很多。而链表这个数据结构在js里面是没有原生实现的,需要我们自己来完成。
因此掌握常用的数据结构以及其相关方法还是很有必要的。
2)设计模式是在某个场合下对某个问题的一种优雅的解决方案。这里我加粗了优雅,没错,要解决一个问题,往往有不止一个答案。
比如,我想给页面上一连串按钮绑定点击事件,要求点击按钮的时候弹出按钮的内容。一个简单粗暴的方法是给每个按钮添加一个onclick事件。那假设按钮个数非常多或者本身这个按钮还有其它点击事件要执行呢,这个方案就不那么可行了。有的同学想到了可以用事件委托,没错,这里你就用到了一种设计模式,代理模式。孰优孰劣,一目了然。
我认为每个业务场景都有一种合适的优雅的解决方案,而这就是设计模式。
3)通常情况下,前端需要处理的数据量和计算复杂度都不高。比如我想找到一个数组中的最大值,一般我会直接用数组的排序方法而不会考虑自己写个冒泡或者快排。如果真要处理大量的数据,恐怕这个处理过程是否应该放在前端就值得商榷了。
问题需要不断抽象,抽象的水平和经验能力成正比。
Ⅸ 前端算法入门一:刷算法题常用的JS基础扫盲
此篇属于前端算法入门系列的第一篇,主要介绍常用的 数组方法 、 字符串方法 、 遍历方法 、 高阶函数 、 正则表达式 以及相关 数学知识 。
在尾部追加,类似于压栈,原数组会变。
在尾部弹出,类似于出栈,原数组会变。数组的 push & pop 可以模拟常见数据结构之一:栈。
在头部压入数据,类似于入队,原数组会变。
在头部弹出数据,原数组会变。数组的 push(入队) & shift(出队) 可以模拟常见数据结构之一:队列。
concat会在当前数组尾部拼接传入的数组,然后返回一个新数组,原数组不变。
在数组中寻找该值,找到则返回其下标,找不到则返回-1。
在数组中寻找该值,找到则返回true,找不到则返回false。
将数组转化成字符串,并返回该字符串,不传值则默认逗号隔开,原数组不变。
翻转原数组,并返回已完成翻转的数组,原数组改变。
从start 开始截取到end,但是不包括end
可参考 MDN:Sort
将数组转化成字符串,并返回该字符串,逗号隔开,原数组不变。
返回指定索引位置处的字符。类似于数组用中括号获取相应下标位置的数据。
类似数组的concat(),用来返回一个合并拼接两个或两个以上字符串。原字符串不变。
indexOf,返回一个字符在字符串中首次出现的位置,lastIndexOf返回一个字符在字符串中最后一次出现的位置。
提取字符串的片断,并把提取的字符串作为新的字符串返回出来。原字符串不变。
使用指定的分隔符将一个字符串拆分为多个子字符串数组并返回,原字符串不变。
match()方法可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配,并返回一个包含该搜索结果的数组。
注意事项 :如果match方法没有找到匹配,将返回null。如果找到匹配,则 match方法会把匹配到以数组形式返回,如果正则规则未设置全局修饰符g,则 match方法返回的数组有两个特性:input和index。input属性包含整个被搜索的字符串。index属性包含了在整个被搜索字符串中匹配的子字符串的位置。
replace接收两个参数,参数一是需要替换掉的字符或者一个正则的匹配规则,参数二,需要替换进去的字符,仔实际的原理当中,参数二,你可以换成一个回调函数。
在目标字符串中搜索与正则规则相匹配的字符,搜索到,则返回第一个匹配项在目标字符串当中的位置,没有搜索到则返回一个-1。
toLowerCase把字母转换成小写,toUpperCase()则是把字母转换成大写。
includes、startsWith、endsWith,es6的新增方法,includes 用来检测目标字符串对象是否包含某个字符,返回一个布尔值,startsWith用来检测当前字符是否是目标字符串的起始部分,相对的endwith是用来检测是否是目标字符串的结尾部分。
返回一个新的字符串对象,新字符串等于重复了指定次数的原始字符串。接收一个参数,就是指定重复的次数。原字符串不变。
最常用的for循环,经常用的数组遍历,也可以遍历字符串。
while、do while主要的功能是,当满足while后边所跟的条件时,来执行相关业务。这两个的区别是,while会先判断是否满足条件,然后再去执行花括号里面的任务,而do while则是先执行一次花括号中的任务,再去执行while条件,判断下次还是否再去执行do里面的操作。也就是说 do while至少会执行一次操作 .
拷贝一份遍历原数组。
for…of是ES6新增的方法,但是for…of不能去遍历普通的对象, for…of的好处是可以使用break跳出循环。
面试官:说一下 for...in 和 for...of 区别?
返回一个布尔值 。当我们需要判定数组中的元素是否满足某些条件时,可以使用every / some。这两个的区别是,every会去判断判断数组中的每一项,而 some则是当某一项满足条件时返回。
rece 从左到右将数组元素做“叠加”处理,返回一个值。receRight 从右到左。
Object.keys方法的参数是一个对象,返回一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是继承的)所有属性名,且只返回可枚举的属性。
Object.getOwnPropertyNames方法与Object.keys类似,也是接受一个对象作为参数,返回一个数组,包含了该对象自身的所有属性名。但它能返回不可枚举的属性。
这里罗列一些我在刷算法题中遇到的正则表达式,如果有时间可认真学一下正则表达式不要背。
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若一个正整数无法被除了1 和它自身之外的任何自然数整除,则称该数为质数(或素数),否则称该正整数为合数。
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作者:摆草猿
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