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前端js模块化

发布时间: 2023-06-01 06:00:20

① web前端编程模块化开发的好处

模块化编程开发模式相信大家在学亏伍习前端编程开发技术的时候应该有接触和了解过。今天北京北大青鸟就一起来分析一下,web前端模块化编程的好处都有哪些。



一、模块化的理解


1.什么是模块?


将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并进行组合在一起;


块的内部数据与实现是私有的,只是亏宏向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。


2.模块化的进化过程


全局function模式:将不同的功能封装成不同的全局函数;


编码:将不同的功能封装成不同的全局函数;


问题:污染全局命名空间,容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系。


3.模块化的好处


避免命名冲突(减少命名空间污染)


更好的分离,按需加载


更高复用性


高可维护性


4.引入多个script后出现出现问题


请求过多


先我们要依赖多个模块销空或,那样就会发送多个请求,导致请求过多。


依赖模糊


我们不知道他们的具体依赖关系是什么,也就是说很容易因为不了解他们之间的依赖关系导致加载先后顺序出错。


难以维护


以上两种原因就导致了很难维护,很可能出现牵一发而动全身的情况导致项目出现严重的问题。


② 什么是前端模块化开发

模块化更一种开发规范,比如cmd amd 是为了更好的解藕,比如一个网站,按照不同的模块来开发,比如你有个评论区,a 项目有,b 项目有,如果仅是单纯的模块开发,这个js 文件你就可以单独来回引用,
更比如 ,一个页面 分好多个功能, 这时候你要是都写在一个js 中 会越来越大,
而你把他分成不同的模块,
比如评论是一块
分页又是一块,
已经上线,或你不做了,轿坦后期别人闭纯桐拉手,或你接手别人的裤桐项目, 这时候来个需求让你把分页去掉,或修改 你可以清楚的找到对应模块文件 进行修改 或去掉
模块是自定义的,

组件,更想当于一个通用的东西,有的分功能组件,有的分业务组件
大图切换,这种就是单纯的一个效果展示,只要调用就ok
一个分页,也是只单纯的调用,
组件更是一个多处都可以使用 ,不需要再单独开发的

③ 互联网前端 js css 怎么模块化

现在 es6 很完善了,你可以用 es6 的模式化了,不过需要 webpack 等等工具。

④ 如何实现前端模块化开发

SeaJS 是一个适用于 Web 浏览器端的模块加载器。
使用 SeaJS,可以更好地组织 JavaScript 代码。

⑤ 对前端模块化的理解有哪些

前端模块化指的是:
1、将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),
并进行组合在一起
2、块的内部数据与实现是私有的,
只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
说白了就是把常见的工具函数和一些UI组件封装,可以再后续的开发过程中非常方便的进行调用,这就是前端模块化

⑥ 来到公司领导让作前端天天看js但是用的是requirejs模块化看不懂啊更别说写了那位前辈给点拨点拨该怎么学

多看看基础知识。再怎么模块化,也是基础知识拼起来的,你这明显是基础不行。

⑦ 前端模块化的意义是什么

前端模块化的本质就是组件化、复用性,是为了提高开发效率而生的。

在网站发展的早期,前端页面上的JavaScript仅是用来做页面逻辑交互和表单验证的,随着Web2.0的兴起,各种前端技术也层出不穷,前端代码越来越臃肿了。而JavaScript由于设计时的定位问题,导至没有“类”的概念历返念,导致以前的JS代码写的都很分散,没有“模块化”的思想。

那时我们开发网站,仔饥前端页面就存在一个“复用性”的问题,比如你写了给网站A写了一个表单验证处理逻辑,等开发网站B时还是存在表单验证逻辑,还需要再次写代码,浪费精力。

虽然可以写成公共函数库,但不可避免的存在多个函数库某个函数命名冲突的情况,所以前端“工程化”难以实现。这时,国外很多大牛就意识到“模块化”的重要性了,于是推出了不少模块化的实现框架。

前端模块化能给我烂凯们带来以下便利:

组件化,提高生产力,代码扩展性强;

解决了命名冲突,减少了全局空间的污染;

解决了文件依懒问题,让开发者关注于业务的实现。

最后,不管项目的大小,我觉得模块化都是很有必要的。

⑧ nodejs:用ejs模板和gulp实现前端组件化

最近在用nodejs将公司商城的底层重写。基于nodejs的强大,我从原本的只写前端变成了写全栈。
框架采用express,模板用ejs,前端用amazeui. 做完三个页面后,设计突然说要改UI设计,我勒个去,郁闷地一个个页面重新调整。下班之后反思一下,觉得花了太多时间在重复劳动上,是时候涉猎一下前端工程化的知识了。
用网络在互联网畅游了一番,总结了一下前端工程化的几个关键要素:编码规范化,结构模块化,流程自动化。本文所述的方法属于模块化,但只是简单地把dom,css,js拆分,以便更好地管理,而并非像vue框架那样的组件化,但这种方式可能更易于理解,可以作为过渡。
这是原来的目录结构

其中public目录里存放的是静态资源,按照传统的做法,css文件夹种存放less文件和css文件,img文件夹中存放图片资源,js中存放各页面(views目录中对应的页面)的js文件。
当页面越来越多,会遇到一些重复的部分。像图中的侧边菜单,顶部搜索框,底部菜单,在几个页面都有。如果每个页面拷贝一份样式,js,dom,当需求方要更改样式或者增加功能的时候,徒增工作量。

在一篇文章的启发下( 前端开发工程化探讨 ),我将目录结构改成如下:

为了标准化,每个组件里的文件命名都相同。以侧边工具栏为例,dom.ejs是一个模板文件:

如果不熟悉ejs模板的语法,可以网络一下。另外,此模板还支持嵌套,并传入参数。
例如,下面是一个列表容器的dom结构,配合js可以实现上拉加载功能,但列表项的样式可能不一样,你可以在使用时再根据传入的templateName参数决定用哪个模板,非常灵活。

在使用模板时,这样嵌入页面。

注意,应使用<%-include()%>,而非<%=include()%>。<%-%>表示内容原样输出,不进行运算。而<%=%>会生成运算后的内容。

然后,再来考虑js和css文件应当怎么处理。如果在页面中逐个引入组件的js和css文件,维护起来会非常不方便。所以我考虑将某个页面涉及到的组件,还有页面本身的js和css打包成一个。这样做有个缺点,每个页面的js和css文件会有重复的内容。如果用seajs或requirejs等模块加载,可以解决重复的问题,但也可能增加项目的复杂度。考虑到打包后的文件只有10K大小,还是暂时使用打包的方法。有兴趣的朋友也可以将js模块化并测试一下性能。
打包涉及到gulp的应用,有许多文章谈论到,而我是通过开源项目学习的。
首先我需要写一个page-config.json文件,告诉gulp我要打包哪些资源:

将文件放在模板目录的根目录下面,与src,dist同级。src存放原文件,dist存放生成后的文件。
再写一个gulpfile.js,用于自动构建。

下面是gulp文件的写法:

在使用时,要在命令行安装gulp,切换到gulpfile.js所在的目录,运行gulp watch,这样,每次在css和js更改时,会自动重新打包。当然,为了不重复操作,你可以写一个脚本文件。

⑨ 如何理解前端模块化

前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){
statement
}

function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myMole = {
var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象

⑩ 如何学习前端模块化知识

学习前端模块化知识主要集中精力学好以下知识点:
1、学好三驾马车:HTML5 + CSS3 + JavaScrip

2、推荐学习过程:
1)CSS
(1)入门:
Codeademy上的html&css课程——在线交互式编程平台,弄清楚基本概念和基本语法
w3school上的HTML/CSS教程——技术手册式的教程,比较全面,照着实例敲一遍
(2)进阶:
《精通CSS·高级Web标准解决方案》——对CSS有一个比较深入的学习,对核心技术了解。
《HTML5权威指南》——非常全面的书,内容也很新,包含了HTML5+CSS3+JS DOM
(3)实战:
bootstrap框架: bootstrap中文网/《bootstrap实战》——流行的前端框架,注重实用即可
Codeademy上的Web Developer Skills+Projects——通过自己做小页面/小网站来运用所学
(4)提高:
《CSS禅意花园》——提高自己的艺术设计能力,通过实例来学习如何用CSS设计出漂亮的页面
2).Javascript:
(1)入门:
Codeademy上的javascript教程——实例比较多,比较浅,算是基本了解JS
w3school上的JS教程——比较详细的了解下JS的特性
《JavaScript DOM编程艺术》——讲js和DOM的基本知识和运用,了解JS和DOM可以做什么
(2)进阶:
《JavaScript高级程序设计》——JS圣经,比较全面,非常好的一本书,比犀牛书可阅读性强
《JavaScript权威指南》——传说中的犀牛书,好厚好厚的一本书,不适合入门,适合当工具书看
《JavaScript语言精粹》——很薄的一本书,但是可以帮助你快速了解JS的精华部分
(3)实战:
jQuery框架: w3school上的jQuery教程/Codeademy上的jQuery教程——了解Jquery
《jQuery基础教程》——流行的前端框架,注重实用
(4)提高:
《高性能JavaScript》——讲如何提高js性能,以及构建和部署文件到生产环境的最佳实践
《Secrets of the JavaScript Ninja》——jQuery作者写的书,如果你觉得精通JS了再看这本书