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前端初识图片大全

发布时间: 2023-06-05 04:41:55

前端如何写识别商品图片

前端写识别商品图片向当前页面中引入一个外部图友简片img属于替换元素即乎橡可。一种是识别静态图像文件,另一种是直接在摄像头上实时识别(即不用拍照,摄像头对着条码即可识别)。好顷裤

㈡ 前端(例如JS)如何实现图片转换文字,尤其是针对身份照片

我做过一点深度学习,说实话文字识别是比较简单的,就是汉字比较多一点。

深度学习的准确率非常高,而且现在可以放置到前端中来使用,因为现在有deeplearnjs开源,你可以在前端直接用 js 来跑。

这里有一个已经训练好的深度学习模型,可以直接用来跑,你只需要移植到前端上去,或者直接丢在后端来跑反馈到前端去,给你个识别印刷体的deep_ocr,这里面就带有身份证识别示例。

多棒!深度学习碉堡了!但是,这些虽然是免费开源的,而且准确度是目前最高的,你自己有没有能力部署上去是个不大不小的问题,如果不行,还是调用别人给的接口吧。

当然,要是能移植 deeplearnjs 上去,那你就解决了前端的这种问题啦!

㈢ web前端需要学什么容易学吗

这里整理了一份web前端学习路线图以及所学内容:

web前端路线图:

第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。

2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5.完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、生命周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。

㈣ 前端使用input选择图片(多张)仅提供思路

1.首先前端用input调用android相册,不能选择多张图,需要Android原生调用选择图片界面(非系统相册),可以选择PictureSelector框架。

在build.gradle中引入

// glide加载图片

    implementation 'com.github.LuckSiege.PictureSelector:picture_library:v2.2.3'

//glide版本慎用,高版本会导致闪退,具体参考github上的文件

    implementation'com.github.bumptech.glide:glide:4.5.0'

2.在丛则webview中使用(可以直接调用相机setselectorPhoto)

3.选择照帆郑册片后得到数据

4.最后转化uri数组给前端(方法直接复制)

/*2.得到文件地址传递态宏前端*/

@SuppressWarnings("null")

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

private void onActivityResultAboveL(int requestCode,int resultCode, Intent data) {

if (requestCode != PictureConfig.CHOOSE_REQUEST

            ||mUploadCallbackAboveL ==null) {

return;

}

Uri[] results =null;

Uri uriData =null;

ArrayList uridatas =new ArrayList<>();

if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {

if (data ==null) {

results =new Uri[]{imageUri};

}else {

//  3。得到文件地址集合

            selectList = PictureSelector.obtainMultipleResult(data);

//  4。遍历转化uri,添加到uri集合

            for (int i =0; i

uriData = Uri.fromFile(new File(selectList.get(i).getPath()));

uridatas.add(i, uriData);

}

// 5.uri集合转数组

            results = (Uri[]) uridatas.toArray(new Uri[selectList.size()]);

}

if (results !=null) {

//  6.上传前端

            mUploadCallbackAboveL.onReceiveValue(results);

mUploadCallbackAboveL =null;

}else {

results =new Uri[]{imageUri};

mUploadCallbackAboveL.onReceiveValue(results);

mUploadCallbackAboveL =null;

}

}else {

mUploadCallbackAboveL.onReceiveValue(null);

}

mUploadCallbackAboveL =null;

}

㈤ 前端开发中的图片的常规命名有哪些

  • 所有的命名最好都小写。

  • 文件夹命名,尽量采取单个英语单词描述,如login,index。

  • html文件名称,当需要多个英语单词描述时用”_”(下划线)连接多个单词分隔,如:user_add.html,动词放在后面,便于相同业务模块文件放在一起。

  • css,image,js文件名称,当需要多个英语单词描述时用”-“(分隔线)连接多个单词分隔,如:font-awesome.css,login-user.jpg,login-pwd.jpg。 当基于某种类型从属关系划分文件时,以.(点)作为单词分隔,如:jquery.min.js,common.left-sliding.js

  • js变量命名

    建议采取系统匈牙利命名法,因为js语言是一弱类型语言,声明变量时,在名称上标识其数据类型,以提高代码的的可读性。

    变量名=数据类型+对象描述

    s: 表示字符串Stringn:表示数字i: 表示整型Int(它是Number中的整数类型)fl: 表示浮点Float(它是Number中的小数类型)b: 表示布尔Booleana: 表示数组Arrayo: 表示对象Objectfn: 表示函数Function

    例如var aPerson = []; // Array数组var oBtn = document.getElementById(‘btn’); //Object对象var fnName = function () {}; // function函数var sName = “w3cplus”; // string字符串

㈥ 什么叫前端

Web前端是互联网时代软件产品研发中不可缺少的角色。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都属于前端工程师的专业领域。

从狭义上讲,Web前端就是使用HTML、CSS、JavaScript等专业技能和工具将产品的UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端等网页,处理视觉和交互问题。

在Web前端这个岗位兴起之前,html+css的工作是被视觉人员所承担的,而js这部分则是由后端完成的。随着智能手机和移动互联网的普及,PC端、手机端等五花八门的应用占领着每个人的手机,随之而来各种定制化的UI风格让兼容问题变得越来越头疼。因此,有企业开始把html+css+js这部分工作独立出来,由一个新的岗位来处理,成为了一个处理视觉和交互的综合岗位,这才有了Web前端这个岗位的出现。

因此,Web前端开发行业是伴随Web兴起而细分出来的行业。实际上,Web前端是最接近产品和设计的工程师,起到衔接产品和技术的作用,它存在在互联网的每个角落,我们使用的微信里面的各种功能、小程序等都离不开web前端技术。

㈦ 自学前端,谁有前端学习路线图吗

前端自学的话比较辛苦,因为需要强大的自制力抵制各种诱惑,还有有努力学习的上进心、耐心坚持学下去;现在网上很多培训机构都有免费的视频教程进行学习,结合视频,自己多练、多想、不懂就问才是制胜关键。

前端完整学习路线

第一阶段:

HTML CSS:HTML进阶、CSS进阶、div css布局、HTML css整站开发。

第二阶段:HTML5和移动Web开发

HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas。

CSS3:CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。

第三阶段:HTTP服务和AJAX编程

WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。

AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

第四阶段:面向对象进阶

面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。

面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口。

设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。

第五阶段:封装一个属于自己的框架

框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

第六阶段:模块化组件开发

面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

第七阶段:主流的流行框架

Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPMer依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

常用库:React.js、Vue.js、Zepto.js。

第八阶段:HTML5原生移动应用开发

Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。

Ionic:Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。

React Native:React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。

HTML5 :HTML5 中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5 开发和部署。

第九阶段: Node.js全栈开发:

快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操做。

㈧ 前端性能优化之路——图片篇。

本人是一名前端开发者,在公司负责目前负责信息流服务,为五大手机厂商和各大App提供服务,每天的请求就是以亿计算,加上我们又做了SSP和DSP,就是类似于网络广告联盟,腾讯广点通这种。接触过的应该知道,所以前端优化一直是我头痛的问题,不仅要注重用户体验,同时要兼顾收益,有时候必须牺牲一些用户体验,但是作为一名有思想的前端,还是努力规避掉,希望能和从事相同业务的同学一起学习交流一下,话不多说,就来分享我的性能优化之路,有什么不对的知识点,麻烦大家指出批评。

yahoo军规把大部分的前端优化都提到了,而在js优化这一块如果有兴趣的额,推荐大家去看《 高性能javascript 》,书里讲的非常详细。 https://segmentfault.com/a/1190000008481413

Media Queries 调用高清背景图

通过 devicePixelRatio的值,就可以区分普通显示屏和高清屏,当devicePixelRatio值等于1时(也就是最小值),那么它普通显示屏,当devicePixelRatio值大于1(通常是1.5、2.0),那么它就是高清显示屏。这时候我们可以让UI准备2套图片,甚至是3套图片,不同像素的图利用媒体查询结合 devicePixelRatio 可以区分普通显示屏和高清显示屏,并给出了如下CSS设计方案:

也可以用less或者sass

如果省时间通用性高,就像我们是服务端用nginx对图片进行处理,想要什么样尺寸的图片自己裁切,我们提供了按比例缩放和自定尺寸的裁切方法,地址后拼接字符串就行。

与其他图片格式相比,在肉眼无法分辨图片质量差异的情况下,WebP的空间占用是最小的,目前国内外各大互联网公司都已经开始应用这一图片格式。比如美团

想实现首先是判断,即识别单次访问的来源浏览器是否支持 webp 格式,其次是执行,如果该浏览器支持,则将原图替换为 webp 格式,并返回。如果不支持,则显示原格式图片。 http://caniuse.mojijs.com/Home/Html/item/key/webp/index.html

在识别阶段,我们有两种方法:

1. Server 处理

只要有请求,服务端就能拿到你的User-Agent信息,通过对浏览器进行分类,支持webp放在白名单里,不支持的则为黑名单。判断为白名单,则直接调用,返回webp格式图片;反之,则显示原图。这种方式的优点在于,只需定期维护白名单即可,逻辑简单;缺点则在于不可扩展、不可测试、UA判断会出现不准确的情况。

Server处理中的另一种方式是通过读取 JavaScript 种下的 cookie来实现判断。这种方式的优点是表现稳定,访问速度更快,切换无压力。但缺点是,页面静态化会导致用户切换浏览器时不能自主更新,图片服务失效。比如用户用支持webp的浏览器A请求页面,这时缓存的静态页面均使用webp图片,但当该用户使用不支持webp的浏览器B时,访问网页则会出现请求不到图片的报错。

Client 处理,是美团云为美团主站提供的处理方式。在这种处理方式中,浏览器端发送的beacon webp 请求后,通过检测其加载情况来判定 webp 支持情况,然后浏览器写一个cookie。之后通过读取浏览器cookie判断是否支持webp,就可以进行下一步替换操作了。

2.替换图片过程中也是有两种处理方式:

在 server 端处理的优点是对下游开发者透明,缺点是静态页面的缓存数量会翻倍。

替换方式如下:

在 client 端处理可以比较好地应对页面静态化的情况,主要针对懒加载(非首屏)的图片进行处理,直接通过修改懒加载器来实现。
对非懒加载的图片暂时没有特别好的办法。目前,可用替换路径的方式来处理。

Client 处理实际上效果也是不错的,美团页面里90%以上的图片都是懒加载的,基本上都可以满足需求。对于大多数用户来说,采用Client 处理实现webp转换是个不错的选择。

既然提到图片这一块,我有忍不住想扯写些题外的tracking Pixel(像素追踪),几乎所有网站都会做数据的采集,上报统计。特别是我们做SSP、DSP广告这块需要获取例如

数据永远说的是实话,数据证明一切可能。如facebook广告投放的跨境电商朋友都会使用facebook Pixel(像素追踪)以获得各环节的精准数据。这样追踪数据后,我们才能投放广告后销量上去了,哪个才是效果最好的,哪个效果不好,进而通过多个数据对比,对广告进行合理的调整优化。

国内搜狗、网络、360、新浪都是用这种 tracking Pixel 方法,实际就是利用1px 的图片,在图片地址后缀拼接你需要的信息参数,浏览器在请求任何资源的时候会发送当前系统的数据,比如浏览器信息,操作系统信息,作为http请求头送过去,他们就能统计了。

为什么不用js请求统计?

并不是所有的页面都支持JS的!NoJSStats的实现机制就是网站分析中点击流数据获取的方式之一——Web Beacons,即在页面中嵌入一个1像素的透明图片,当该页面被浏览时,图片就会被请求加载,于是在后端的服务器日志中就会记录该图片的请求日志,这样就可以获得日志记录。

例如网络:

本文引用@美团云 提供的webP方法,感谢。