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前端和客户端

发布时间: 2022-02-24 05:14:59

❶ 服务端,前端,客户端,后端的区别是什么

服务端和客户端可以归位一类,都是指的计算机及相关程序,是无生命的。而前端和后端可以归为一类,他们指的是开发人员,有生命的。其中开发服务端的人叫做后端,开发客户端程序的人叫前端。

前端人员所做的基本都是你在客户端(通常指浏览器)看的到的UI层面的,如网页的效果,动画,交互等等。

但是浏览器上的网页还有很多数据需要展现,这时候就需要后端处理了,后端人员编写的程序运行在服务器端,然后查询服务器的数据,返回给客户端,客户端拿到数据后,前端开发的程序就可以把获取到的数据给展示出来了。

这四端是谁也离不开谁的,总结一句话就是:前端开发的客户端向后端开发的服务端请求数据,客户端拿到数据通过前端程序进行渲染。

❷ 客户端、前端、后端、服务端的区别分别是什么

客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows 安卓 苹果,还有游戏客户端也算一类。


前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。
后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端 客户端提供数据传输的。
服务器端就是后端。

❸ 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。

1、业务的应用场景

web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。

直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。

2、新技术的使用

由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术,而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。

5、框架选型

由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。

而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企业的后台管理系统项目中。

❹ 前端开发和后端开发有什么区别

前端开发和后端开发的区别在于:

一、展示方式不同

1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面。

2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。

二、所用技术不同

1、前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技术。

2、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

(4)前端和客户端扩展阅读:

公司对前后端人员招聘的要求:

Web前端:

1、精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构;

2、精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;

3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1到2种js框架,如JQuery;

4、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案;

5、对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施;

Web后端:

1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

2、练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;

3、熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;

4、精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;

5、熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力;

❺ 前台开发和前端开发有区别吗

“前台”一般来说和“前端”是一样的,就像“美工”和“设计师”。在多数人眼里前端就是切片仔(页面仔),前端为“前台”,认为前端的工作就是“切片”(切图片)。前端就是这样发展过来的,不过现在前端开放了新的技能树,有许多新技能。总的来说,要掌握的基础知识还是HTML(5),CSS(3),Javascript。

移动客户端的开发类型主要是三种:

  1. Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 就是用户看到的界面啦体验到的交互啦都是原生的。

  2. Web App, 这个就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS+JS,在浏览器里打开的页面。

  3. Hybrid App.[HTML5 in mobile devices] 使用HTML+CSS+JS来实现用户界面和交互。

前端是个很大的概念,用户能够看到,直接接触到的层面都算是前端,比如IOS客户端界面,安卓客户端界面,网页界面,甚至PC/MAC 桌面端软件界面,现在最常见的说法一般是指Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。

❻ web前端和前端有什么区别

前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。

对于如何学习WEB前端或后端,或者在学习过程中遇见问题自己无法解决,可以到我的学习交流裙:网页链接,里面有最新的学习路线和教程,可以跟着学,有什么不懂的地方可以随时在里面问。

1、知识结构

(1)展示的方式不同

前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。

后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

(2)所用的技术、技能与工具不同

前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:

后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。

(3)所用技术不同

前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。

后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

2、工作职责

前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;

移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。

后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。

(6)前端和客户端扩展阅读:

前端和后端的应用范围

1、PC (Personal Computer) 即个人电脑。

目前电脑端仍是前端一个主要的领域,主要分为面向大众的各类网站,如新闻媒体、社交、电商、论坛等和面向管理员的各种 CMS (内容管理系统)和其它的后台管理系统。

2、Web App 是指使用 Web 开发技术,实现的有较好用户体验的 Web 应用程序。

它是运行在手机和桌面端浏览中,随着移动端网络速度的提升,Web App 为我们提供了很大的便利。此外近两年 Google 提出了一种新的 Web App 形态,即 PWA(渐进增强 Web APP) 。

3、WeChat (微信) 这个平台,拥有大量的用户群体,因此它也是我们前端开发另一个重要的领域。微信的公众号与订阅号为市场营销和自媒体从业者,打造了一个新的天地。

4、Hybrid App (混合应用) 是指介于 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之间的 App,它兼具原生 App 良好用户交互体验的优势和 Web App 跨平台开发的优势。

5、Game(游戏),HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾。不过现在游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽炫丽的效果,还要制作各炫丽于 2D 或者 3D 的场景。

6、Desktop桌面应用软件,就是我们日常生活中电脑中安装的各类软件。早期要开发桌面应用程序,就需要有专门的语言 UI (界面) 库支持,如 C++ 中的 Qt 库、MFC 库,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否则语言是没办法进行快速界面开发。

7、Server Node.js 一发布,立刻在前端工程师中引起了轩然大波,前端工程师们几乎立刻对这一项技术表露出了相当大的热情和期待。看到 Node.js 这个名字,初学者可能会误以为这是一个 Java 应用,事实上,Node.js 采用 C++ 语言编写而成,是一个 Java 的运行环境。

❼ 选择web前端开发还是移动客户端开发

移动前端开发和Web前端开发的区别是:1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。2、WebApp即Webapplication,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者 邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。MobileWebApp就是在手机端打开的WebApp。例如Gmail的移动端软件3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:NativeApp(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。WebApp:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTMLCSSJavaScript来开发的,基本上就是个网页,HybridApp:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTMLCSSJS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了WebApp容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybridapp。对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。4、移动端网页布局方法与pc的差异。主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js最后总结一下:其实这两者最显着的区别就是,webapp是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。移动前端开发主要来说的是NativeClient的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。Web前端开发么基本上就是HTMLJavaScriptCSS,不过有些人把Servelt/JSP,PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言web是网页,使用html+css+js,有工具可以生成转化为app,不过效果一般

❽ web前端和后端有哪些区别

一、定义不同

Web前端是来做Web的前端的。也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。

Web后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。

二、需要掌握的技术不同

Web前端:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

Web后端:后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

三、开发人员称谓不同

web前端:分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师。

Web后端:PHP工程师、Java工程师、嵌入式工程师等。

❾ 前端程序员和后端程序员的区别是什么

一、方式不同:

前端开发主要是研究用户可以看到的前端显示界面。后端开发主要集中在逻辑功能等模块上,用户看不到的这些模块。

二、技术不同:

前端开发的技术主要包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap等技术。而后端开发是以java为例的,主要用到的技术包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

前端开发从网页制作演变而来

名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。

前端开发跟随移动互联网发展带来了大量高性能的移动终端设备应用。HTML5,Node.js的广泛应用,各类UI框架,JS类库层出不穷,开发难度也在逐步提升。

以上内容参考:网络-前端开发

❿ 前端与后端的区别

从三方面具体来说说Web前端和后端的区别。
1、展示方式
前端是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
2、技术实现
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术;后端开发以java为例主要用到的是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
3、工作内容
前端工程师负责Web前端开发、移动端开发、大数据呈现端开发。Web前端开发针对PC端开发任务;移动端开发包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择。
后端工程师负责平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
前后端开发的相似点:函数式编程、模块化思想、分层思想、单元测试、lint、assert 方法、日志、声明式和命令式的实践经验、数据处理的本质实践与思考、部分库的使
前后端开发的区别:前端、重用户体验、对UI库的依赖较强、界面的个性化较强、处理各个浏览器平台对界面的渲染差异、后端、并发处理、事务、部署复杂,特别是微服务出来后、具体的功能特性,如大数据分析,AI方面的工作。
通过以上总结的Web前端和后端的区别,可以看出前端开发的内容是我们在网页看到的内容,而后端开发主要业务逻辑规则。
有的人认为,前端很好学,后端不好学。也有的人认为,前端不好学,后端好学,归根到底还得看个人兴趣。