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移动端web

发布时间: 2022-02-24 11:26:25

① 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

1,普通pc端开发与移动端开发区别。
先说背景,我大言不惭的说一下,我pc端的前端开发干了有快4年多,不算大牛,也算一个标准的前端开发工程师吧,可怜的是我2015年之前做过的移动端项目不超过1个。。所以几乎经验为零。我对这个神秘又被炒的火热的名字迷惑了很久,移动前端开发工程师,h5前端开发工程师,native前端开发工程师,Hybrid前端开发工程师,卧槽感觉屌屌的有木有啊。。
所以我在15年决定弃坑了(pc的代码实在写腻歪了。。),投身到专属的移动开发中,业余时间也做过phonegap,也知道和了解过一些h5+native开发的方式,下面就慢慢给大家【科普】一下。。说错了别喷。
普通pc端开发,我理解就是你拿电脑打开的网页都算【这不是废话么】。
那么移动端前端开发工程师,说白了就很好理解了,做手机网页的前端开发工程师。
这么一比,是不是感觉,移动端开发简单多了?
没错,我转了之后发现还真是呢。。。【还有点小激动】
pc,我们需要考虑什么呢?有点开发经验的同学都知道,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。哪个都够你吃一壶的,无论是css还是js。
mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?
就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了。。。【后面特意会说这几只国产浏览器哪里屌了】
相比较而言,除了经验是0以外,需要兼容的东西还是少了,少了,少了呢。
ok,单纯说pc和移动端开发的区别,其实也就是这个,可以简单的概括来说,mobile端的网页开发比pc端的网页开发,更简单一些。【页面小了啊,装的东西少了,css和html写的少了吧】交互简单一些【滑动,触屏,手势,平时看看手机你还能有啥特殊操作?】
so,别被这玩意吓坏了,根据我的经验来看,pc端的前端开发程序员,转mobile开发,一点问题没有,而且上手会很快。
够直白的解释了。
2,移动端web app开发与套壳开发区别。
移动端web app,移动端网页,Hybrid开发【我喜欢叫套壳开发工程师……】,无所谓叫什么,移动端开发无疑就是这3种了。下面一一解释下我的理解。
移动端web app是什么呢?简单理解就是页面头部加入了下面这一句话的东西:

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">

这个meta的作用是让普通移动网页被添加到主屏幕后,拥有一些类native的功能,很多同学应该都很熟悉了。就是类似隐藏ios的上下状态栏,实现全屏,禁止弹性拖拽,全屏,修改顶部颜色等。
我理解这种模式的网页为web app,当然还有一种类型就是大家平时都访问的那些网站,比如手机taobao,手机美团,手机微博的网页版,大家打开的时候,不是全屏的,但是用起来,开发者把它们伪装的很像这种web app的交互体验而已。
以上2种我觉得可以总结为web app。而不是普通的移动端网页,如果想看移动端网页,可以参考手机新浪网,手机网页,手机腾讯新闻,手机凤凰,是很好的对比。
之后我来说下套壳的吧。这部分如果没有开发过phonegap或者类似和native连调过webview的同学,可能觉得很陌生,其实不是,这种套壳开发和开发普通的网页没什么区别,只不过资源大部分是file开头的,本地资源,网络资源分为使用js异步接口获取和native获取,再和js的接口交互,类似ios中,可以直接在oc或者swift可以直接在webview中执行js,android同理,但是js想调用native功能怎么办呢?
我们这边的做法是有一个负责通讯的iframe,我们通过修改这个iframe的url,来让native来监控一系列特殊的url地址请求,再在native中调用对应的功能,比如摄像头,特殊交互,呼起,或者提供接口数据。数据的提供方式类似jsonp的原理,在执行函数的参数中传回来。
理解了这块,其实做套壳的比做普通web app和网页都简单,因为在native的webview中是可以指定是什么版本的webview,用什么内核,拥有什么等级的安全权限等等,ios和android做法不一样,但是原理一致,对于前端开发工程师来说是无差的。
而且套壳开发还有个好处就是,因为资源是本地化的,所以可以使用比较重的框架,如angular,react,一些三方框架,因为最终都是通过和native代码捆绑发布的。
套壳native的静态前端部分的更新,我们可以使用远程下载静态资源包的方法实现,不发布大版本而修改webview中逻辑的需求,这一点也是大部分公司选择一半native一半h5来开发的原因。都知道ios审核发版很慢。
这些就是我知道的一些很通俗的区别了,技术细节就不说了,太多。大家有个概念就好啦。

② 移动前端开发和web前端开发有什么区别

移动前端开发和web前端开发有什么区别呢?既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和Java依然是整个前端开发的三大基石。不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。移动前端开发和web前端开发有什么区别呢?
1、业务的应用场景
web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上;直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。
2、新技术的使用
由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术;而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。
3、页面的适配性
传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。
4、页面的性能
PC端的网络情况一般比较稳定,都是通过网线或者Wi-Fi连接网络;但是移动端就比较复杂,除了Wi-Fi,还有2G、3G、4G甚至是在几种不同的网络连接中交替切换也经常发生,不稳定的网络连接对页面性能带来的挑战是移动端的页面资源不能太大,否则在恶劣网络情况下时,页面将会无法访问 ,严重影响用户体验。移动前端开发和web前端开发有什么区别
5、框架选型
由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企

③ web移动端网站前端和app前端,这两个有什么区别么技术和本质上的区别

1,开发语音不一样,安卓是java,ios是swift语音,web是html,一般来说web前端相对简单点。
2,开发工具不一样,安卓是Android studio Ios是xcode,web是eclipse等。
3,唯一相同都是程序,逻辑想通,实现方法不一样。

④ Web前端pc和移动端的区别

pc,我们需要考虑五大浏览器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css还是js,以及各种框架。
mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?
就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了
1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;

2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端,如果你没有经验,处理起来是相当麻烦的;
3、布局上,移动端开发是要做到页面布局自适应的,而PC端页面布局的比例会相对固定;
4、在动画效果处理上,PC端要考虑IE的兼容性,通常用JS做动画的通用性会好一些,但相比CSS3却牺牲了较大的性能,而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3,既简单,效率又高。
在实际中肯定还有其他一些不常见的问题

⑤ 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

1.web前端开发

用最简单粗暴的方式来讲,就是用html + css + javascript来构建一个供人浏览的网页,其中又包括两个主要的分类:pc端网页开发以及移动端网页开发(很多时候被称为h5开发)。
那么这两者有什么区别呢,依据本人的经验来看,pc端的网页开发要考虑更多样式兼容性的问题,ie,火狐,chrome等各大浏览器内核不一,使用到新特性的时候需要给样式加上最基础的兼容前缀,所以最好的做法还是尽量避免使用新样式属性来完成预期的效果。在移动端开发网页就基本不用考虑这种浏览器间的兼容问题了,手机上的浏览器绝大部分是webkit内核的,所以在移动端网页开发的时候能用到很多新的特性,像是极大简便了页面布局的flex布局,还有各种语义化的标签等。但是由于移动端手机的尺寸种类繁多,所以在这方面要下点功夫,举个最简单的例子就是一行本来是能显示3个目标的item但是在某些小尺寸的手机上只能显示2个。其他还有一些细微的区别例如js库的选择(pc上用jQuery,移动端用zepto等)。
像一个官方网站肯定是需要在pc上以及移动端都能有较好的显示效果,为了解决这个问题的方案主要有2种。一是使用像是bootstrap这种自适应的网页UI框架,根据设备的宽度不同显示不同的效果。但是现在主流还是做2套UI再根据UserAgent等来分别显示不同的页面,这样在移动端的显示能更灵活一点。
2.移动前端开发
主流的移动前端开发指的是Android一级iOS的原生开发,什么是原生开发,最简单来讲就是Android用java写iOS用ObjectC(swift)写。这样做出来的app在浏览体验上肯定是优于网页的。
由于原生开发需要两个端开发,开发周期长(原生开发难度比web开发要大),所以最近很多公司都会把产品的一些页面抽出来用webview来实现,甚至还可以使用phonegap将你的网页打包成app(可以理解为纯webview的一个app)。这样的app称为hybrid app,可以说是在开发效率以及用户体验上各有取舍得出来的产物吧。本人也是使用过ionic以及react native这两个hybrid app框架,可以说是节约时间人力成本的一种不错的选择吧,并且还能让你一个web程序员产生了一种自豪感:“卧槽我居然能开发app了。”

⑥ 移动端Web App和WAP有什么不同

移动端Web App和WAP有什么不同?最直接的区别就是功能层面。WAP更侧重使用网页技术在移动端做展示,包括文字、媒体文件等。而Web App更侧重“功能”,是使用网页技术实现的App。总的来说,Web App就是运行于网络和标准浏览器上,基于网页技术开发实现特定功能的应用。
WebApp是指基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能。ASP,PHP,HTML,JAVA等。使用这些常见的网络开发工具,可以制作绝大部分的webapp程序,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件的功能,也就是我们常说的SaaS模式。

从一个简单的帮助消费者计算汽车租借费用的网页,到为商业人员和度假者提供全套旅游服务的大型复杂的WEB站点,都是WebApp。它包括一些完整的WEB站点,WEB站点的专门功能以及在Internet、Intranet或ExtraNet上的信息处理应用。
当用户登录一个网站(如Pixlr),大家很容易理解这是在访问一个Web App。但是对那些仅仅提供基础服务(如电话查询或是信息查询)的网站,区分用户是否在访问Web App就变得相当困难了。
其实这些服务大多都是Web App。我常常这样问自己“这个程序是否完成了某个任务?”。即便它只完成了某个非常小的任务,那么它也是一个Web App。Google的搜索引擎就是一个Web App,它本质上和电话查询服务没有什么区别。
这样说来,也并非所有的网站都是Web App。如果这个网站并没有执行任何任务,那么它就并不是Web App。

⑦ 移动前端开发和web前端开发有什么区别

移动前端开发和 Web 前端开发的区别是:
1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。

2、Web App即Web application,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者QQ邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。
Mobile Web App就是在手机端打开的Web App。例如Gmail的移动端软件

3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。
Web App:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTML CSS JavaScript来开发的,基本上就是个网页,
Hybrid App:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTML CSS JS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了Web App容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybrid app 。
对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。

4、移动端网页布局方法与pc的差异。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js

最后总结一下:
其实这两者最显着的区别就是,web app是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。
移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。
Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。
app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言
web是网页,使用html+css+js,有工具可以生成转化为app,不过效果一般

⑧ 移动前端开发和web前端开发的区别

移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端
那么他们的区别在哪呢?我给你分析一下:
1、新技术的使用
目前移动终端主要以Webkit内核为中心,更好地支持HTML5等新技术,让新技术得到更广泛的应用。但是PC终端的开发需要兼容IE等老浏览器,所以新技术的应用必须考虑浏览器的兼容性。
2、业务的应用场景
Web前端开发主要是指传统的在电脑端开发网页,网页主要运行在PC端,而手机端开发的网页运行在手机端。这两者没有区别,孰难孰易。开发难度主要看业务需求。
3、页面的适配性
在传统的PC端页面开发中,需要为页面设置固定的宽度,以确保两侧都有页边距。但是移动页面会选择在手机屏幕上显示尽可能多的内容,因为它的运营商手机屏幕比PC端小得多。这时候就要求移动页面要能完全适应各种屏幕尺寸的手机,最大限度地利用。从这个页面的适应性来看,移动端比PC端更难。
4、页面的性能
一般情况下, PC端的网络通过网线或 WIFI与网络相连,而移动端则比较复杂。除 WIFI外,还有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常会有多个不同网络连接间的切换。因此, PC端的网络状况将比移动端更加稳定。移动端的页面资源不能太大,否则当网络状况不好时,页面无法访问,这对网页性能造成了很大的影响。
以上就是我给你分享的关于移动前端和web前端的区别,希望我的回答对你有所帮助

⑨ web前端和移动web前端有什么区别

web前端开发包括pc端开发和移动端开发,应该是属于包含关系,用到的技术无非都是html+css+js/jquwey/ajax/json等前端技术,但是移动web前端主要用html5+css3来实现,现在流行的一种webapp,就是用纯html5+css3来实现的,任何手机平台都可以用,不需要考虑安卓或者ios系统的顾虑,所以web前端的发展前景还是很不错的

⑩ 移动端Web和Webapp有什么区别

web是一个站点的总称,任何站点都可以称之为web。
webAPP就是web应用,一个具有完备实现某一个功能的程序,都可以称之为应用。比如一个看小说的阅读器,一个播放器等等。webAPP就是这类的应用是基于浏览器运行的。
webAPP都是web,web不一定都是APP。
大约就是这样。
从开发的角度来看,并没有区别,都是开发~只是技术选型不同罢了。