㈠ 对于前端开发我们需要什么样的工具
作为一个前端开发工程师,使用一款自己上手且功能强大的开发工具是非常重要的,但是面对这么多开发工具,到底哪个比较好呢?下面我个人推荐几款自己感觉还不错的前端开发工具,希望作为大家的参考。
1、hbuilder
作为一个编程的菜鸟,对于英语真的是有心无力,尤其是一些国外的开发工具都是英文界面,我就非常的不喜欢。hbuilder是国产的一款前端开发工具而且是免费的,对于英语不好的前端工程师是一个不错的消息。hbuilder的官方大致是这么解释为什么要开发hbuilder的:HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。
目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率低下。于是有了hubuilder。确实是hubuilder支持左右的前端语法代码提示,这个是我最喜欢的它的一个原因,而且还有强大的其他语言支持和开发webapp等功能,强大到没朋友。缺点也是有一些的,就是其有些稳定,有时可能会有些卡顿的现象,希望官方修复。
2、sublime text
sublime text是一个轻量级的编辑器,也是支持各种编程语言,sublime text所有的强大功能都是支持插件的,而且快捷键十分的好用,可以极大的减少开发的劳动程度,使用sublime就是要使用其快捷键和插件。该软件的优点的轻量级但是功能强大,缺点是对于项目的管理等不是很方便,代码提示不如hubuilder强大。
3、dreamwave
这是一款很经典的前端开发工具了,以前人们使用的是它的可视化开发工具,但是现在它只能是作为一个代码编辑器来使用的,当然一些可视化的功能现在也是用的上,如要插入Flash视频等还是使用可视化简单一些,毕竟不是所有人都能纯手写哪些意义不大的代码,优点是人们熟悉稳定,支持一些可视化的插入操作,缺点是代码提示不好,不能进行快速的开发只能是作为学习使用。
总结:以上只是前端开发工具中个人比较熟悉的,除此之外还有很多优秀的前端开发工具如webstorm等,大家可根据自己的喜好选择自己习惯的工具进行开发。
㈡ axure既然能画高保真模型,为什么不技术上优化代码,直接用于前端
1、Axure的定位是快速原型设计工具,通过帮助梳理需求形成可视化的低/高保真原型,供产品/项目内外各方达成对需求的一致性认可。因此它完全不是一个开发工具。
2、虽然Axure产出物是基于html、css、js的网页原型文档。但这些文档中的代码是按预设规则输出的,只要能保证原型按效果运行就行。因此其可读性、复用性、可维护性都无法和有经验的程序猿编码的代码相提并论。
㈢ ui设计需要什么软件
ui设计需要用到的软件很多,现列举一些ui设计常用的软件如下:
Photoshop、Adobe illustrator、Adobe After Effects、Axure RP、sketch。
(1)Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
(2)Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
(3)Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
(4)Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描绘画类的软件,玩家需要旋转左右两个旋钮来控制面板上的画笔描绘出你想要的图像,并且可以给它们上色。
㈣ 手机html5前端开发用什么框架
jquery mobile和bootstrap都是较好的框架。为了使用便利,下文列举了目前最强大应用最广泛的几款前端开发框架。
1. Bootstrap
Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。
2. Fbootstrapp
Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebook iframe apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。
3. BootMetro
BootMetro框架的灵感来自于Metro UI CSS,基于Bootstrap 框架构建,用于创建Windows 8 的Metro风格的网站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。
4. Kickstrap
Kickstrap是Bootstrap的一个变体。它基于Bootstrap,并在它的基础上添加了许多app,主题以及附加功能。这使得这个框架可以单独地用于构建网站,而不需要额外安装什么。你需要做的仅仅是把它放到你的网站上,然后用就可以了。
5. Foundation
Foundation 是一款强大的,功能丰富的并且支持响应式布局的前端开发框架,你可以通过Foundation快速创建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最优范例快速创建在各种设备上可以正常运行的网站以及app。Foundation在构建的时候秉承移动优先的策略,它拥有大量实用的语义化功能,并且使用Zepto类库来取代jQuery,这样可以带来更好的用户体验,并且提高运行的速度。
6. GroundworkCSS
GroundworkCSS 是前端框架家族里面新添的一款小清新框架。它是基于Sass和Compass的一个高级响应式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用于快速创建原型并且建立在各种浏览设备上可以正常工作的网站和app。
7. Gumby
Gumby 是一款基于Sass和Compass的简单灵活并且稳定的前端开发框架。
它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根据桌面端以及移动设备的分辨率自动优化要呈现的网页内容。它支持多种网格布局,包括多列混杂的嵌套模式。Gumby提供两套PSD的模板,方便你在12列和16列的网格系统上进行设计。
8. HTML KickStart
HTML Kickstart 是一款可以用来方便创建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干净,符合标准以及跨浏览器兼容的代码。
9. IVORY
IVORY 是一款轻量,简单但是强大的前端框架,可以用于320到1200像素宽度的响应式布局。它基于12列的响应式网格布局,包含表格,按钮,表格,分页,拨动开关,工具提示,手风琴,选项卡等网站中常用的组件和样式。
10.Kube
最后,如果你的新项目需要一款实在的,不需要复杂的额外功能组件的,足够简单的框架,那么 Kube 将会是你正确的选择。Kube是一款最小化的,支持响应式的前端框架,它没有强加的样式设计,因此给了你充分的自由来开发自己的样式表。它提供了一些web元素的基本样式,比如网格,表单,排版,表格,按钮,导航,链接以及图片等等。
㈤ 产品经理需要掌握的工具一般都有哪些
产品文档工具:我现在用的是摹客iDoc,可以插入原型图和设计稿,原型图和设计稿修改以后文档也可以自动同步,之前用word需要一张张粘贴,太麻烦了。
原型设计工具:摹客mockplus、Axure。Axure算是一款很老牌的工具了,不过功能太复杂,对于产品经理来说可能百分之九十的功能都用不上。用mockplus的一个原因是它比axure要简单好用很多,另一个原因就是搭配iDoc用起来简直不要太爽。
思维导图:mindmanager,这个用的人比较多,暂时也挑不出来什么毛病。国产的processon也还可以。
流程图:visio
㈥ UI设计需要学习什么软件呢
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㈦ auxre,原型设计工具刚看教程并用了会,但作为一个前端,有必要学吗
那是项目经理和ui设计师用的偏傻瓜化的快速原型工具。
快速原型一般是各个干系人在项目沟通过程中用于确认需求以及相关设计用的,也并非最终成品,如果你做的不快的话也是毫无意义的。
如果你专注于前端一般没必要学那个,具体看你对自己的职业定位,虽然多学点总归是好事,但是想当全栈也是很难的。