Ⅰ 腾讯WEB前端笔试题和面试题答案
腾讯WEB前端笔试题和面试题答案
能进入腾讯工作是多少人的梦想,下面我为大家搜集的一篇“腾讯WEB前端笔试题和面试题答案”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!
一、 耐心填一填!(每空4分,共24分)
1. 为span设置类a与b,应编写HTML代码_________。
2. 设置CSS属性clear的值为_both___________时可清除左右两边浮动。
3. ____li________标签必须直接嵌套于ul、ol中。
4. CSS属性_____margin_______可为元素设置外补丁。
5. 设置CSS属性float的值为___none_________时可取消元素的浮动。
6. 文字居中的CSS代码是____text-align:center________。
二、 精心选一选!(每题4分,共16分)
1. 下列哪个样式定义后,内联(非块状)元素可以定义宽度和高度( C )
A. display:inline B. display:none C. display:block D. display:inheric
2. 选出你认为最合理的定义标题的方法( C )
A. 文章标题
B.
文章标题
C.
文章标题
D. 文章标题
3. br标签在XHTML中语义为( A )
A.换行 B.强调 C.段落 D.标题
4. 不换行必须设置( AC )
A.word-break B.letter-spacing C.white-space D.word-spacing
5. 在使用table表现数据时,有时候表现出来的'会比自己实际设置的宽度要宽,为此需要设置下面哪些属性值( AD )
A. cellpadding=”0″ B. padding:0 C. margin:0 D. cellspacing=”0″
三、判断对或错!(每题4分,共24分)
1. CSS属性font-style 用于设置字体的粗细。 ( × )
2. CSS属性overflow用于设置元素超过宽度时是否隐藏或显示滚动条。 ( √ )
3. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与结构摆放顺序无关。 ( × )
4. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与标签选用无关。 ( √ )
5. display:inline兼容所有的浏览器。 ( √ )
6. input属于窗体元素,层级显示比flash、其它元素都高。 ( × )
;Ⅱ 高级前端面试题目大全(三)
解析: 第 41题
比如 sleep(1000) 意味着等待1000毫秒,可从 Promise、Generator、Async/Await 等角度实现
解析: 第 42 题
解析: 第 43 题
1、客户端使用https的url访问web服务器,要求与服务器建立ssl连接
2、web服务器收到客户端请求后, 会将网站的证书(包含公钥)传送一份给客户端
3、客户端收到网站证书后会检查证书的颁发机构以及过期时间, 如果没有问题就随机产生一个秘钥
4、客户端利用公钥将会话秘钥加密, 并传送给服务端, 服务端利用自己的私钥解密出会话秘钥
5、之后服务器与客户端使用秘钥加密传输
解析: 第 44 题
解析: 第 45 题
1.使用第一次push,obj对象的push方法设置 obj[2]=1;obj.length+=1
2.使用第二次push,obj对象的push方法设置 obj[3]=2;obj.length+=1
3.使用console.log输出的时候,因为obj具有 length 属性和 splice 方法,故将其作为数组进行打印
4.打印时因为数组未设置下标为 0 1 处的值,故打印为empty,主动 obj[0] 获取为 undefined
解析: 第 46 题
解析: 第 47 题
1、Function.prototype.apply和Function.prototype.call 的作用是一样的,区别在于传入参数的不同;
2、第一个参数都是,指定函数体内this的指向;
3、第二个参数开始不同,apply是传入带下标的集合,数组或者类数组,apply把它传给函数作为参数,call从第二个开始传入的参数是不固定的,都会传给函数作为参数。
4、call比apply的性能要好,平常可以多用call, call传入参数的格式正是内部所需要的格式
解析: 第 48 题
解析: 第 49 题
解析: 第 50 题
为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty?
解析: 第 51 题
解析: 第 52 题
解析: 第 53 题
解析: 第 54 题
如下:{1:222, 2:123, 5:888},请把数据处理为如下结构:[222, 123, null, null, 888, null, null, null, null, null, null, null]。
解析: 第 55 题
解析: 第 56 题
解析: 第 57 题
解析: 第 58 题
解析: 第 59 题
解析: 第 60 题
解析: 第 61 题
解析: 第 62 题
解析: 第 63 题
解析: 第 64 题
解析: 第 65 题
解析: 第 66 题
随机生成一个长度为 10 的整数类型的数组,例如 [2, 10, 3, 4, 5, 11, 10, 11, 20] ,将其排列成一个新数组,要求新数组形式如下,例如 [[2, 3, 4, 5], [10, 11], [20]] 。
解析: 第 67 题
解析: 第 68 题
解析: 第 69 题
解析: 第 70 题
解析: 第 71 题
[图片上传失败...(image-2eeb30-1575446538468)]
<figcaption></figcaption>
解析: 第 72 题
解析: 第 73 题
解析: 第 74 题
解析: 第 75 题
解析: 第 76 题
示例 1:
示例 2:
解析: 第 77 题
解析: 第 78 题
解析: 第 79 题
解析: 第 80 题
解析: 第 81 题
解析: 第 82 题
解析: 第 83 题
习题: https://blog.csdn.net/qq_37024887/article/details/106784068
解析: 第 84 题
解析: 第 85 题
给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。
示例:
解析: 第 86 题
解析: 第 87 题
以下数据结构中,id 代表部门编号,name 是部门名称,parentId 是父部门编号,为 0 代表一级部门,现在要求实现一个 convert 方法,把原始 list 转换成树形结构,parentId 为多少就挂载在该 id 的属性 children 数组下,结构如下:
解析: 第 88 题
解析: 第 89 题
[图片上传失败...(image-aea64e-1575446538470)]
解析: 第 90 题
解析: 第 91 题
[图片上传失败...(image-21d53f-1575446538470)]
解析: 第 92 题
示例 1:
中位数是 2.0
示例 2:
中位数是(2 + 3) / 2 = 2.5
解析: 第 93 题
解析: 第 94 题
解析: 第 95 题
解析: 第 96 题
解析: 第 97 题
解析: 第 98 题
解析: 第 99 题
解析:[第 100 题]( https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-
Ⅲ 求web前端面试题库及答案
1.对WEB标准以及W3C的理解与认识
标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;
2.xhtml和html有什么区别
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言
最主要的不同:
XHTML 元素必须被正确地嵌套。
XHTML 元素必须被关闭。
标签名必须用小写字母。
XHTML 文档必须拥有根元素。
3.Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?
用于声明文档使用那种规范(html/Xhtml)一般为 严格 过度 基于框架的html文档
加入XMl声明可触发,解析方式更改为IE5.5 拥有IE5.5的bug
4.行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?
块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
行内元素: a b br i span input select
Css盒模型:内容,border ,margin,padding
5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别是?
内联 内嵌 外链 导入
区别 :同时加载
前者无兼容性,后者CSS2.1以下浏览器不支持
Link 支持使用javascript改变样式,后者不可
6.CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高?
标签选择符 类选择符 id选择符
继承不如指定 Id>class>标签选择
后者优先级高
7.前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?
结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js
8.css的基本语句构成是?
选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}
9.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?
Ie(Ie内核) 火狐(Gecko) 谷歌(webkit) opear(Presto)
10.写出几种IE6 BUG的解决方法
1.双边距BUG float引起的 使用display
2.3像素问题 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px
3.超链接hover 点击后失效 使用正确的书写顺序 link visited hover active
4.Ie z-index问题 给父级添加position:relative
5.Png 透明 使用js代码 改
6.Min-height 最小高度 !Important 解决’
7.select 在ie6下遮盖 使用iframe嵌套
8.为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)
Ⅳ 有哪些经典的前端开发面试题及答案解析
行元素与块元素的区别;
如何清除浮动;
定位方式当中,absolute与fixed、relative的区别;
事件的兼容问题;
Ajax是什么;
如何优化你的页面;
响应式布局是什么等等。
经典的前端面试题至少有近百道,在这里也没办法全部给你列出来,你可以看看这个(小-程序),里面有好几百道面试真题,也有比较好的答案解析。
Ⅳ Web前端岗位面试题有哪些
前端面试题汇总,基本上会有四大类问题,具体如下:
一、HTML
1、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
2、HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
3、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5、介绍一下你对浏览器内核的理解?
6、常见的浏览器内核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
8、简述一下你对HTML语义化的理解?
9、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
10、浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
11、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
12、iframe有那些缺点?
13、Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何关闭自动完成功能?
15、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
17、页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
19、实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
21、tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
二、css
1、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
2、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
3、CSS优先级算法如何计算?
4、CSS3新增伪类有那些?
5、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
6、display有哪些值?说明他们的作用。
7、position的值relative和absolute定位原点是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
11、一个满屏 品 字布局 如何设计?
三、常见兼容性问题?
1、li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
2、经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
3、为什么要初始化CSS样式。
4、absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
5、CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
7、对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS权重优先级是如何计算的?
9、请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
10、移动端的布局用过媒体查询吗?
11、使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
12、CSS优化、提高性能的方法有哪些?
13、浏览器是怎样解析CSS选择器的?
14、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
15、margin和padding分别适合什么场景使用?
16、抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
17、元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
18、全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
19、什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
20、视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
21、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
22、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
23、你对line-height是如何理解的?
24、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
25、怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
26、让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
28、position:fixed;在android下无效怎么处理?
29、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
30、display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
31、overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
32、有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
33、png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
34、什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
35、style标签写在body后与body前有什么区别?
四、JavaScript
1、介绍JavaScript的基本数据类型。
2、说说写JavaScript的基本规范?
3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
4、JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
5、Javascript如何实现继承?
6、Javascript创建对象的几种方式?
7、Javascript作用链域?
8、谈谈This对象的理解。
9、eval是做什么的?
10、什么是window对象? 什么是document对象?
11、null,undefined的区别?
12、写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
13、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
14、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
15、什么是闭包(closure),为什么要用它?
16、javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
17、如何判断一个对象是否属于某个类?
18、new操作符具体干了什么呢?
19、用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
20、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
21、对JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
23、js延迟加载的方式有哪些?
24、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
25、同步和异步的区别?
26、如何解决跨域问题?
27、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
28、模块化开发怎么做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)规范区别?
30、requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
31、让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
32、谈一谈你对ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
34、异步加载的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的区别?
36、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
37、.call() 和 .apply() 的含义和区别?
38、数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
39、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
40、JavaScript中的作用域与变量声明提升?
41、如何编写高性能的Javascript?
42、那些操作会造成内存泄漏?
43、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
45、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
46、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
47、jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
48、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
49、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
50、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
51、是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
52、jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
53、针对 jQuery性能的优化方法?
54、Jquery与jQuery UI有啥区别?
55、JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
56、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
57、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
58、针对 jQuery 的优化方法?
59、Zepto的点透问题如何解决?
60、jQueryUI如何自定义组件?
61、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
62、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
63、移动端最小触控区域是多大?
64、jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
65、把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
66、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
67、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
68、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
69、解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
70、那些操作会造成内存泄漏?
71、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
72、Node.js的适用场景?
(如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
74、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
75、知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
76、如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
78、简述一下 Handlebars 的基本用法?
79、简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
80、用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
检测浏览器版本版本有哪些方式?
81、我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获
Ⅵ 2021-11-10.Vue前端面试题及答案
const vm = new Vue({
...
methods: {
handlerEvent(event) {
console.log(event) // 鼠标点击时,获取到事件对象
}
}
})
1、如果只是事件函数的调用,函数名称后面不要添加括号
好处:函数执行时,第一个形式参数会被系统自动注入
一个事件对象,提供给函数使用
@click="handlerEvent"
2、如果事件函数调用执行时,需要传递参数,函数名称后面
必须添加括号,如果要使用事件对象,就必须手工注入(固定语法)
@click="handlerEvent($event)"
事件冒泡是JS语法中的一种事件触发机制,描述的是目标元素上的事件一旦发生,就会根据DOM节点结构,将事件逐步依次触发到父节点上的一种事件机制
原生JS中通过兼容性语法阻止事件冒泡
event.stopPropagation?event.stopPropagation():event.cancelBubble=true
Vue中对于事件冒泡的处理进行了封装,提供了事件修饰符完成阻止冒泡行为
固定语法:标签对象的事件属性上,添加 @事件对象.stop="处理函数"
.self事件修饰符的作用,就是让事件的触发方式只能由当前标签上发生的事件触发!
.lazy作为表单修饰符,经常用在表单元素上,用于将表单数据的同步机制延迟到表单元素失去焦点时再进行同步,节省资源、提高整体效率!
Vue数据双向绑定的特性,指代的是Vue实例中的数据和网页视图中的数据绑定,实例中数据的更新会直接影响视图的渲染展示,视图中的数据更新会自动同步到实例中的数据,这样的操作机制就是数据双向绑定机制;Vue底层主要是通过Object.defineProperty()数据劫持的操作方式完成的!
数据劫持本质上就是一种变量的高级声明方式,通过数据劫持的语法声明的变量,我们可以针对变量数据的查询、编辑进行监听,随时根据变量的使用情况进行功能的添加,如数据的双向绑定,完成数据的自动同步和自动渲染!
Ⅶ 前端经典面试题(包含JS、CSS、React、浏览器等)
防抖
节流
误区:我们经常说get请求参数的大小存在限制,而post请求的参数大小是无限制的。
实际上HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请求长度限制是多少。对get请求参数的限制是来源与浏览器或web服务器,浏览器或web服务器限制了url的长度。为了明确这个概念,我们必须再次强调下面几点:
补充补充一个get和post在缓存方面的区别:
可从IIFE、AMD、CMD、CommonJS、UMD、webpack(require.ensure)、ES Mole、
vue和react都是采用diff算法来对比新旧虚拟节点,从而更新节点。在vue的diff函数中(建议先了解一下diff算法过程)。在交叉对比中,当新节点跟旧节点 头尾交叉对比 没有结果时,会根据新节点的key去对比旧节点数组中的key,从而找到相应旧节点(这里对应的是一个key => index 的map映射)。如果没找到就认为是一个新增节点。而如果没有key,那么就会采用遍历查找的方式去找到对应的旧节点。一种一个map映射,另一种是遍历查找。相比而言。map映射的速度更快。vue部分源码如下:
创建map函数
遍历寻找
在React中, 如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state 。所谓“除此之外”,指的是绕过React通过addEventListener直接添加的事件处理函数,还有通过setTimeout/setInterval产生的异步调用。
**原因:**在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是直接更新this.state还是放到队列中回头再说,而isBatchingUpdates默认是false,也就表示setState会同步更新this.state,但是, 有一个函数batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState不会同步更新this.state 。
虚拟dom相当于在js和真实dom中间加了一个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操作,从而提高性能。
具体实现步骤如下:
用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新了。
结构:display:none: 会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间, 不能点击, visibility: hidden:不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,不能点击 opacity: 0: 不会让元素从渲染树消失,渲染元素继续占据空间,只是内容不可见,可以点击
继承:display: none:是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示。visibility: hidden:是继承属性,子孙节点消失由于继承了hidden,通过设置visibility: visible;可以让子孙节点显式。
性能:displaynone : 修改元素会造成文档回流,读屏器不会读取display: none元素内容,性能消耗较大 visibility:hidden: 修改元素只会造成本元素的重绘,性能消耗较少读屏器读取visibility: hidden元素内容 opacity: 0 :修改元素会造成重绘,性能消耗较少
联系:它们都能让元素不可见
常用的一般为三种 .clearfix , clear:both , overflow:hidden ;
比较好是 .clearfix ,伪元素万金油版本,后两者有局限性.
clear:both :若是用在同一个容器内相邻元素上,那是贼好的,有时候在容器外就有些问题了, 比如相邻容器的包裹层元素塌陷
overflow:hidden :这种若是用在同个容器内,可以形成 BFC 避免浮动造成的元素塌陷
概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过 background-position 和元素尺寸调节需要显示的背景图案。
优点:
缺点:
block 元素特点:
1.处于常规流中时,如果 width 没有设置,会自动填充满父容器 2.可以应用 margin/padding 3.在没有设置高度的情况下会扩展高度以包含常规流中的子元素 4.处于常规流中时布局时在前后元素位置之间(独占一个水平空间) 5.忽略 vertical-align
inline 元素特点
1.水平方向上根据 direction 依次布局
2.不会在元素前后进行换行
3.受 white-space 控制
4. margin/padding 在竖直方向上无效,水平方向上有效
5. width/height 属性对非替换行内元素无效,宽度由元素内容决定
6.非替换行内元素的行框高由 line-height 确定,替换行内元素的行框高由 height , margin , padding , border 决定 7.浮动或绝对定位时会转换为 block 8. vertical-align 属性生效
GIF :
JPEG :
PNG :
七种数据类型
(ES6之前)其中5种为基本类型: string , number , boolean , null , undefined ,
ES6出来的 Symbol 也是原始数据类型 ,表示独一无二的值
Object 为引用类型(范围挺大),也包括数组、函数,
输出结果是:
工厂模式
简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;
单例模式
只能被实例化(构造函数给实例添加属性与方法)一次
沙箱模式
将一些函数放到自执行函数里面,但要用闭包暴露接口,用变量接收暴露的接口,再调用里面的值,否则无法使用里面的值
发布者订阅模式
就例如如我们关注了某一个公众号,然后他对应的有新的消息就会给你推送,
代码实现逻辑是用数组存贮订阅者, 发布者回调函数里面通知的方式是遍历订阅者数组,并将发布者内容传入订阅者数组
1.字面量
2.Object构造函数创建
3.使用工厂模式创建对象
4.使用构造函数创建对象
HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件onclick、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。
什么是事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,DOM2级事件流包括下面几个阶段。
addEventListener : addEventListener 是DOM2 级事件新增的指定事件处理程序的操作,这个方法接收3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
IE只支持事件冒泡 。
获取一个对象的原型,在chrome中可以通过__proto__的形式,或者在ES6中可以通过Object.getPrototypeOf的形式。
那么Function.proto是什么么?也就是说Function由什么对象继承而来,我们来做如下判别。
我们发现Function的原型也是Function。
我们用图可以来明确这个关系:
这里来举个栗子,以 Object 为例,我们常用的 Object 便是一个构造函数,因此我们可以通过它构建实例。
则此时, 实例为instance , 构造函数为Object ,我们知道,构造函数拥有一个 prototype 的属性指向原型,因此原型为:
这里我们可以来看出三者的关系:
在 JS 中,继承通常指的便是 原型链继承 ,也就是通过指定原型,并可以通过原型链继承原型上的属性或者方法。
在函数式编程中,函数是一等公民。那么函数柯里化是怎样的呢?
函数柯里化指的是将能够接收多个参数的函数转化为接收单一参数的函数,并且返回接收余下参数且返回结果的新函数的技术。
函数柯里化的主要作用和特点就是参数复用、提前返回和延迟执行。
在一个函数中,首先填充几个参数,然后再返回一个新的函数的技术,称为函数的柯里化。通常可用于在不侵入函数的前提下,为函数 预置通用参数 ,供多次重复调用。
call 和 apply 都是为了解决改变 this 的指向。作用都是相同的,只是传参的方式不同。
除了第一个参数外, call 可以接收一个参数列表, apply 只接受一个参数数组。
bind 和其他两个方法作用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。并且我们可以通过 bind 实现柯里化。
如何实现一个 bind 函数
对于实现以下几个函数,可以从几个方面思考
如何实现一个call函数
如何实现一个apply函数
箭头函数其实是没有 this 的,这个函数中的 this 只取决于他外面的第一个不是箭头函数的函数的 this 。在这个例子中,因为调用 a 符合前面代码中的第一个情况,所以 this 是 window 。并且 this 一旦绑定了上下文,就不会被任何代码改变。
在函数中,我们首先使用 var 关键字声明了 name 变量。这意味着变量在创建阶段会被提升( JavaScript 会在创建变量创建阶段为其分配内存空间),默认值为 undefined ,直到我们实际执行到使用该变量的行。我们还没有为 name 变量赋值,所以它仍然保持 undefined 的值。
使用 let 关键字(和 const )声明的变量也会存在变量提升,但与 var 不同,初始化没有被提升。在我们声明(初始化)它们之前,它们是不可访问的。这被称为“暂时死区”。当我们在声明变量之前尝试访问变量时, JavaScript 会抛出一个 ReferenceError 。
关于 let 的是否存在变量提升,我们何以用下面的例子来验证:
let 变量如果不存在变量提升, console.log(name) 就会输出 ConardLi ,结果却抛出了 ReferenceError ,那么这很好的说明了, let 也存在变量提升,但是它存在一个“暂时死区”,在变量未初始化或赋值前不允许访问。
变量的赋值可以分为三个阶段:
关于 let 、 var 和 function :
依次输出:undefined -> 10 -> 20
答案: D
colorChange 方法是静态的。静态方法仅在创建它们的构造函数中存在,并且不能传递给任何子级。由于 freddie 是一个子级对象,函数不会传递,所以在 freddie 实例上不存在 freddie 方法:抛出 TypeError 。
1.使用第一次push,obj对象的push方法设置 obj[2]=1;obj.length+=1 2.使用第二次push,obj对象的push方法设置 obj[3]=2;obj.length+=1 3.使用console.log输出的时候,因为obj具有 length 属性和 splice 方法,故将其作为数组进行打印 4.打印时因为数组未设置下标为 0 1 处的值,故打印为empty,主动 obj[0] 获取为 undefined
undefined {n:2}
首先,a和b同时引用了{n:2}对象,接着执行到a.x = a = {n:2}语句,尽管赋值是从右到左的没错,但是.的优先级比=要高,所以这里首先执行a.x,相当于为a(或者b)所指向的{n:1}对象新增了一个属性x,即此时对象将变为{n:1;x:undefined}。之后按正常情况,从右到左进行赋值,此时执行a ={n:2}的时候,a的引用改变,指向了新对象{n:2},而b依然指向的是旧对象。之后执行a.x = {n:2}的时候,并不会重新解析一遍a,而是沿用最初解析a.x时候的a,也即旧对象,故此时旧对象的x的值为{n:2},旧对象为 {n:1;x:{n:2}},它被b引用着。后面输出a.x的时候,又要解析a了,此时的a是指向新对象的a,而这个新对象是没有x属性的,故访问时输出undefined;而访问b.x的时候,将输出旧对象的x的值,即{n:2}。
在比较相等性,原始类型通过它们的值进行比较,而对象通过它们的引用进行比较。 JavaScript 检查对象是否具有对内存中相同位置的引用。
我们作为参数传递的对象和我们用于检查相等性的对象在内存中位于不同位置,所以它们的引用是不同的。
这就是为什么 { age: 18 } === { age: 18 } 和 { age: 18 } == { age: 18 } 返回 false 的原因。
所有对象键(不包括 Symbols )都会被存储为字符串,即使你没有给定字符串类型的键。这就是为什么 obj.hasOwnProperty(Ƈ') 也返回 true 。
上面的说法不适用于 Set 。在我们的 Set 中没有 “1” : set.has(Ƈ') 返回 false 。它有数字类型 1 , set.has(1) 返回 true 。
这题考察的是对象的键名的转换。
catch 块接收参数 x 。当我们传递参数时,这与变量的 x 不同。这个变量 x 是属于 catch 作用域的。
之后,我们将这个块级作用域的变量设置为 1 ,并设置变量 y 的值。现在,我们打印块级作用域的变量 x ,它等于 1 。
在 catch 块之外, x 仍然是 undefined ,而 y 是 2 。当我们想在 catch 块之外的 console.log(x) 时,它返回 undefined ,而 y 返回 2 。
Ⅷ 前端vue面试题分享(附答案)
本篇文章给大家分享一些常见的前端vue面试题,有一定的参考价值,希望对大家有所帮助。
如下,判断to.path当前将要进入的路径是否为登录或注册,如果是就执行next(),展示当前界面。如果不是,就弹出alert,然后移至登录界面。
这样就可实现,用户在未登录状态下,展示的一直是登录界面。
持续更新中......
Ⅸ 你遇到的前端面试题都有什么
大家好,我是王我。
随着春节的结束,各个行业也普遍开始了上班的节奏, 不过本人17号才上班。为什么?因为长得帅的都上班比较晚。 当然,每到新年结束,又迎来了一批招聘者与面试者,我来说说作为一年工作经验应该知道的面试题。
HTML篇
1.doctype是什么?有哪些类型?
2.input有哪些新类型?简要说明其8用法。
3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML和HTML5?
4.bootstrap响应式的原理是什么?
5.多移动终端页面适配是如何实现的?
CSS篇
1.如何实现两列布局,左边自适应,右边固定宽度?
2.用CSS画一个三角形
3.CSS实现字体大写
4.display有哪些常用的属性值?分别是什么意思?
5.position为absolute,relative,fixed的定点位置
6.用三种方法清除浮动
7.请介绍一下margin塌陷问题
js篇
1.什么是事件冒泡和捕获?如何阻止事件冒泡?(分别用原生和jquery实现)
2.js创建对象,至少使用三种方法
3.简述一下事件穿透以及解决办法
4.用三种方式判断变量类型是否是数组
5.如何实现对象的拷贝?
6.什么是闭包?闭包的优缺点。
7.简述一下ajax请求的过程。
8.简述一下new一个人构造函数的人过程。
9.为什么会有跨域?是怎么解决跨域问题的?简述一下原理。
10.js原始数据类型有哪些?
11.学一个函数,判断一个变量是否是字符串
12.typeof有哪些结果?
13.剪头函数和普通函数有什么区别?
14.请用三种方法实现数组去重
15.href和src有什么区别?
jquery篇
1.attr()和prop()有什么区别?
2.on和bind有什么区别?js动态添加的dom元素是通过on还是bind?
3.touch和click有什么区别?
4.window.onload和jquery的ready有什么区别?
vue篇
1.简述一下vue的生命周期及其特点
2.vue双向绑定的原理是什么?
3.vue的特点有哪些?和jquery有什么区别?
4.父子组件之间传递数据的方法
5.子组件如何共享数据?
6.一般有什么工具进行数据交互?
7.webpack的原理是什么?
8.简述一下$nextTick的用法
浏览器篇
1.cookie、sessionStorage、localStorage的区别是什么?
2.有用过浏览器缓存吗?简述一下基本的缓存机制
网络篇
1.http和https之间的区别
2.从服务器的安全考虑,是使用get请求还是post请求?
3.URL请求的过程有哪些?
项目经验篇
1.项目中遇到的最大挑战以及解决办法
2.常见的网页优化有哪些?
作为一个面试一年以内工作经验的前端程序员来说,以上的问题能够倒答如流月薪6k应该不成问题啦。这些面试题也是我在很多面试中感觉经常被问到的题目。
希望大家年后找工作能够顺顺利利, 千万不要跟我一样哦,只有帅气就一无所有了。
大家好,我是王我,中国最帅的前端程序员。
前几次都是各种培训公司,各种忽悠就不提了,说说后面4次面试的经历。
第一次是面一个小公司,不过他们好像没有厉害的前端,来面我的是个后端,一来没有问我关于js的知识,直接问我以前做过什么,有没有经验,我本人不会吹牛,简历也没怎么包装,就是自己把自学的知识和做的几个小demo弄在上面,也用github挂在页面上了,不过他根本不点开看,也不问,问我会不会vue,我当时对框架还不了解,他就说他们需要能直接上手开始写的,所以我第一个就直接挂了。
第二次面试是一个国企,这个问了很多问题,都很基础,js数据类型,数组操作,事件,大概就是高程的前面几章看看就差不多都能答到,然后因为他们主要用jq,所以问了很多jq的操作,关于节点的,动画的,我看锋利的jq大概看了3遍,也练过多次,所以我答的很熟。然后问了些布局方面的,bootstrap我了解过,又看过css3,所以这方面也没啥问题,最后在现场做了个题目,主要就是布局然后通过ajax呈现数据。后面听介绍我面试的说面试官比较满意,说我jq很熟,一面就过了。可惜后面电话面试不知怎么回事可能表现的不够自信,虽然没问技术,但是我没啥自信,把没项目经验什么的也不知怎么就一五一十交代了,估计因为这个挂掉了。
第三次没问问题,直接就是一套题开做,我在那做了一个多小时。题目就是按照要求一步一步做一个页面出来,我也搞忘了我当时卡在哪个地方了,坐在那得时候就是做不出来,没有设计图,要根据他的描述自己找个设计图然后做,我第一次遇到这个有点懵,虽然当时没做出来,不过回来我自己花了几个小时把它做了。所以这个也是凉了。
第四个问的比较多,数据类型,数组操作,跨域,ajax,闭包,原型链,继承,深拷贝,浅拷贝,模块amd cmd,基本都是问的js。然后问了html5的新特性 css3 的新特性,遇到过什么浏览器的兼容性问题,怎么解决的,以后想往什么方面发展。这个时候我已经会点vue了,照着做了个小demo,不过后来知道公司用的angularjs,面试官也没看我做的,问也没问。。以前听网上说要带上自己的项目去面试感觉没起多大效果。
最后总结下如果面的比较初级的岗位,应该主要问js,原型链,继承,闭包,深浅拷贝,ajax,跨域,然后js的基础知识,对了还有apply和call也问了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一点的,暂时还没面过,等以后面过在来回答
1. cookie session 的用途和区别,以及有效期
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
考虑到安全应当使用session。
3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
2. vue的数据绑定原理,mvvm与mvc的区别
MVVM:
m:model数据模型层 v:view视图层 vm:ViewModel
vue中采用的是mvvm模式,这是从mvc衍生过来的
MVVM让视图与viewmodel直接的关系特别的紧密,就是为了解决mvc反馈不及时的问题
图片说明一下:
说到MVVM就要说一下双向绑定和数据劫持的原理,
MVC:
m:model数据模型层 v:view视图层 c:controller控制器
原理: c层需要控制model层的数据在view层进行显示
MVC两种方式,图片说明:
总结:
mvvm与mvc最大的区别:
MVVM实现了view与model的自动同步,也就是model属性改变的时候, 我们不需要再自己手动操作dom元素去改变view的显示,而是改变属性后该属性对应的view层会自动改变。
不懂得可以复制链接查看:
https://www.pianshen.com/article/3716256399/
3. storage 的区别 sessionStorage localStorage
localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存储数据,即使关闭浏览器,也不会让数据消失,除非主动的去删除数据,使用的方法如上所示。localStorage有length属性
sessionStorage 的生命周期是在浏览器关闭前。也就是说,在整个浏览器未关闭前,其数据一直都是存在的。sessionStorage也有length属性,其基本的判断和使用方法和localStorage的使用是一致的
有一个文本框 通过v-bind绑定了value属性 值为myname 是我们在vue实例中定义的属性
传统我们获取文本框值方法 可能通过getElementById找到文本框 然后获取其value属性
但是vue中直接通过v-bind绑定了value属性 所以不需要像之前那样获取值
所以在后面的按钮中获取name值 直接获取vue实例对象data里面的myname属性即可
【数据为尊 ----数据映射到浏览器 如果数据v-model后修改(肯定input)然后到数据在有数据映射到浏览器页面 ----映射关系统称】
缓存路由组件
使用的是vue的一个组件,参考vue的官方文档
使用这个东西可以保证我们在切换组件的时候,原来显示的组件不被销毁
-----【保障组件的数据不会被切换路由而销毁数据】
Home是对应的组件对象的名字,不是路由的名字
6.多维数组拍平
数组拍平也称数组扁平化,就是将数组里面的数组打开,最后合并为一个数组
一红六种方法吧……
了解的请看: https://www.cnblogs.com/guan-shan/p/10165737.html
7.跨域的原因 解决方案
跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的。
这样就可以说同源策略----协议---端口---域名
原生的src和href可以解决跨域
代理可以解决
请求头也可以携带浏览器提示的也可以解决
一般都是后端解决跨域问题
【别的需要了解看下方链接】
https://blog.csdn.net/qq_41604383/article/details/100770100
8.uniApp兼容问题§ 如果你使用cli创建项目(即项目根目录是package.json),不管用什么ide,即便是用HBuilderX,切记cli项目的编译器是在项目下的,HBuilderX不管怎么升级都不会影响编译器版本。你需要手动npm update来升级编译器。以及如果你想要安装less、scss等预编译器,也需要自己npm安装在项目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安装。
§ 如果你使用离线打包,请注意HBuilderX升级后,真机运行基座和云打包对应引擎跟随HBuilderX升级,而你的sdk需要手动升级。sdk的版本升级一般滞后HBuilderX正式版升级一两天。
§ 如果你使用自定义基座,之前制作的自定义基座是不会跟随HBuilderX升级的,升级HBuilderX后你应该重新制作新版自定义基座。
§ 如果你使用wgt升级,新版HBuilderX编译的wgt,运行到之前的runtime上,一定要先测试好,看有没有兼容性问题。如果有问题,就不要wgt升级,整包升级。
§ 考虑到向下兼容,uni-app编译器在升级为新的自定义组件模式后,同时保留了对老编译模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定会使用新编译器,不理会manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新创建的项目会使用新编译器,老项目不会强制使用,而是开发者自己在manifest里配置开启。
§ 如果你使用其他ide开发uni-app,会经常因为拼错单词而运行失败,因为经过webpack编译一道,很多错误反应的不够直观,排错时间很长,不如从开始就依赖有良好提示的HBuilderX,避免敲错单词。
§ 云打包的引擎版本说明
HBuilderX Alpha,只有1套云打包机,不管你的HBuilderX alpha版本多少,对应的打包机一定是最新的alpha版的客户端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包机,一个是最新正式版,一个是次新正式版。
中间的紧急更新版本没有独立打包机。
举个例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1这几个正式版。
那么当前可用的打包机有1.9.1和1.8.2这2台。(即每个大版本的最后一个版本)
除了这2个HBuilderX版本外,其他版本的云打包都指向最新的1.9.1版对应的打包机。(即只保留2个大版本的云打包机)
【详情请看】
https://ask.dcloud.net.cn/article/35845
一、HTML
HTML书写规范
H5新增标签
HTML渲染过程
二、CSS
css盒子模型概念
css弹性布局概念
三、JavaScript
事件模型
DOM2级事件模型
闭包
原型链
四、移动Web开发
常见的布局方案
移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
移动端前端手势事件
移动端页面渲染优化
GPU渲染
GPU核心渲染过程
五、调试
常用的调试工具
Chrome控制台调试js使用
移动端测试
六、HTTP网络知识
常见的HTTP状态码
不同请求类型的区别
WEB缓存方案
——————————
牛客网(www.nowcoder.com)
- 专业IT笔试面试备考平台
- 最全C++JAVA前端等互联网技术求职题库
- 全面提升IT编程能力
- 程序员交友圣地
分享了一些Web前端的面试题,限时一小时,你看看自己能够答出多少道!
放心,这些面试题都是一些非常基础的知识,只要你在平时认真听课、学习了,那么这些面试题肯定不会难道你。
建议:虽然没有人监督你,但还是希望你不要去寻找答案,脱离网络,拿起纸笔,你试一下自己究竟能够答出个什么水平!有没有真本领?答案尽在这些面试题里!那么,你准备好了吗?OK!计时开始!
一、HTML常见题目01、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
02、HTML5为什么只需要写?
03、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?
04、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
05、介绍一下你对浏览器内核的理解?
06、常见的浏览器内核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?
08、如何区分HTML和HTML5?
09、简述一下你对HTML语义化的理解?
10、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
二、CSS类的题目01、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
02、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
03、CSS优先级算法如何计算?
04、CSS3新增伪类有那些?
05、如何居中p?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的p居中?
06、display有哪些值?说明他们的作用。
07、position的值relative和absolute定位原点是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
三、Java类的题目
01、介绍Java的基本数据类型。
02、说说写Java的基本规范?
03、Java原型,原型链?有什么特点?
04、Java有几种类型的值?(堆:原始数据类型和栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
05、Java如何实现继承?
06、Java创建对象的几种方式?
07、Java作用链域?
08、谈谈This对象的理解。
09、eval是做什么的?
10、什么是window对象?什么是document对象?
OK,一小时到了,这个时间可不算短了,那么这些面试题你答出了几道呢?你写的答案正确了吗?现在你可以去翻看答案了。
如果你答出了绝大多数的或者是全部的题,并且答案也正确了,那么恭喜你……
你这时心里是不是有点小窃喜,认为自己有能力拿高薪了?虽然我也很想这么告诉你,但事实上这只能表明你的基础扎实,毕竟这只是一些非常基础的面试题。骚年~继续努力吧!
如果你只答出了小部分或者答出了大部分题但答案不正确,那么我只想说:“骚年,你的水平还差的远呢。”连这么基础的题你都打不出来,还想拿高薪?回去再练一段时间吧!
扎实的基础是你拿高薪的重要武器,如果你连基础都不扎实,那么想要攻克“高薪”这个厚实的堡垒,那只是痴人说梦罢了。
1.前端框架类问题,问你会不会用vue react啊
2.语言类,问你一些JavaScript语言的问题
3.项目经验,让你讲讲做过的项目,遇到的问题和解决之道