❶ 前端怎么进行组件化的开发,以及如何解决组件之间依赖
可以用webpack,目前最火的前端构建工具。只要加载loader,你想引用什么模块就引用什么模块。现在用的就是webpack+react,组件化太方便了。更多问题可以去php中文网问答社区提问
❷ 避雷器为什么放在断路器,隔离开关前端
。避雷器放在断路器,隔离开前端,主要是防止雷击,击坏断路器及隔离开关
❸ 前端通用组件设计
调用组件库的API相信很多人都会用,但是如何封装一个高复用的组件并不是每个人都能做到,而这也是检验一个前端开发人员的一个标准。
说到开发组件,首先需要考虑一个问题,一个可复用的组件都需要具备哪些必要条件。
1. 细粒度考量
看过设计模式的朋友应该有了解过很多设计原则,其中一个就是 单一职责原则 ,这个原则放在开发组件中也同样适用。在原则上一个组件就只负责一件事,这就是单一原则所带来的好处也非常明显,就是可以更大可能的复用组件。但如果职责过于单一,也会造成组件碎片化严重,过于抽象。
因此我们需要考虑,所谓的单一职责原则是建立在可复用的基础上的。否则,可以做为独立组件的内部组件进行使用。
2. 组件通用性考量
组件设计之初是为了当时的页面设计进行封装设计的,那么之后的页面设计极大可能是与之前不同的,那么之前设计的组件就不能用了。
而一旦发生这样的情况,就说明我们之前所设计的组件是不通用的,需要重新设计了。就像Antd组件库那样,预留了dropdownRender进行组件渲染。
通用性的设计就代表着将放弃对DOM的操作权,暴露给开发者进行操作,组件开发者本身只负责底层逻辑和基本的DOM结构。这也是开发通用型组件的秘诀之一。
3. 技术选型
css存在着许多的弊端,例如样式易冲突(没有作用域的概念)、书写繁琐(不支持嵌套)、缺少变量(不便于一件更换主题)等等。而解决这些问题的方案也是层出不穷,从最早的css预处理,到后来的Postcss,再到后来的styled-compontent,各种方式任君选择。
4. 打包工具
产品的设计思想固然是核心,但是也需要一堆辅助工具来来帮助我们开发,例如编译工具、测试工具、打包工具。
说到打包工具,就不得不提一下如今非常火爆的,需要配置工程师专门配置的webpack了。但是他也有一个强大的竞争对手 rollup。
rollup更适合用于组件库的打包,优势如下:
设计一个轮播图组件
学以致用,学了就肯定要实践一下。轮播图是一个比较常见的组件,每个组件库中都封装的有,接下来我们也来介绍一下如何设计一个轮播图组件。
1. 轮播图原理
通常情况下我们使用轮播图是这样编写的
那么为什么放入了四个div盒子却只显示一个呢,这是因为可视区域是固定的,只需要移动div盒子就可以显示出后面的盒子,这样就达到了轮播的效果。
为了是观看效果更好,我们都会隐藏掉可视区域之外的内容,这样就是大家经常看到的轮播图了。组件就可以这样设计:
可以通过transform: translateX()不断改变SlideList的位置,就可以达到轮播的效果了。
2. 轮播图的基础实现
知道了基础原理就可以进行组件的实现了,这里以移动端轮播图为例。
首先,获取移动端可视窗口的宽度。
------- 未完待续 --------
❹ web前端三大主流框架都是什么
web前端的三大主流框架主要是React、Vue.js、Angular。
React
React框架是起源于Facebook的项目,可以轻易地解决跨浏览器兼容的问题,主要是通过对DOM的模拟减少与DOM的交互做到的。React的模块化把组件进行了隔离,出现问题的时候更方便程序员对其进行修改,而且由于JavaScript,因此更有利于搜索引擎的优化。
优点:引入了一个叫作虚拟DOM的概念,运行速度快;提供了标准化的API,解决了跨浏览器问题、兼容性更好;代码更加模块化,重用代码更容易,可维护性高。
缺点:React是目标是UI组件,通常可以和其它框架组合使用,并不适合单独做一个完整的框架。
Vue
Vue是相对比较轻量级的框架,是通过进行双向数据绑定来达到驱动页面的效果,大多程序员在学习新框架的时候都会先从Vue开始。Vue比较简单,官方文档介绍的很清楚,可以非常快速的通过异步批处理的方式对DOM进行更新,也能把可复用的、解耦的组件组合在一起使用,更能允许多种模块的安装,场景使用也更加灵活。
优点:渐进式构建能力是Vue.js最大的优势,Vue有一个简洁而且合理的架构,使得它易于理解和构建。Vue有一个强大的充满激情人群的社区,这为Vue.js增加了巨大的价值,使得为一个空白项目创建一个综合的解决方案变得十分容易。
缺点:在模型-视图应用程序和状态容器类型的应用程序之间的互相转换可能会令人感到困惑;它类似于Web组件的模式,而不是真正的Web组件。
Angular
Angular拥有很好的应用程序,是一个以JavaSpript编写的库,模板功能也异常强大,本身就带有丰富的Angular指令。一方面可以通过指令扩宽HTML,一方面可以通过表达式绑定数据到HTML。
优点:模板功能强大丰富并且是声明式的,是一个比较完善的前端MVC框架,自带了丰富的Angular指令;ng模块化比较大胆的引入了Java的一些东西(依赖注入),能够很容易地写出可复用的代码,对于敏捷开发的团队来说非常有帮助。
缺点:验证功能错误信息显示比较薄弱,需要写很多模板标签;ngView只能有一个,不能嵌套多个视图;比较笨重,没有让用户选择一个轻量级的版本。
❺ 现在前端流行的框架有什么
现在前端主要流行三大框架。给大家具体分析一下这三个前端框架:
1、Angular
大家眼里比较“叼”的框架,甚至有人说三大框架中只有她能称的上一个完整的框架,因为他包含的东西比较完善,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,过滤器,依赖注入等所有功能。对于刚开始学习使用框架的小伙伴们,可以推荐这个框架,学会之后简直能颠覆之前你对前端开发的认知。使用 TypeScript能够提高代码可维护性,有利于后期重构。双向数据流很方便,但是等业务复杂之后,你可能就搞不清楚数据流了。还有令人不开心的脏值检查,以及directive的封装并没有解决视图与数据关系完全分离,有时候还要用$digist强制触发检测。
2、React
这个框架本身比较容易理解,他的结构很清晰,就是由十几个API组成,然后异步渲染,我们只需要处理好接口和维护就好了,但是很多人反映上手还是有一定的的难度的。React是单向数据流,代码写起来会较双向数据流的多一些,但是同样的排查问题时思路清晰很多。
3、Vue
号称是最简单,最容易上手的框架,同时也是行内的大趋势,还可以用来开发最火的小程序。毕竟用这神器,代码码的飞快,项目也能快速上线。同时他也是双向数据流。有些人认为Vue是Angular和React的结合,既有Angular的模板语法也有React的组件化体系。
当你学会其中某个框架之后,你再转用其他框架的时候,学会是很容易的,因为方法都是大同小异的。具体的使用还是得看公司的项目适合或者要求哪个框架。
❻ 前端开发框架都有哪些
web前端的三大主流框架主要是React、Vue.js、Angular。
React
React框架是起源于Facebook的项目,可以轻易地解决跨浏览器兼容的问题,主要是通过对DOM的模拟减少与DOM的交互做到的。React的模块化把组件进行了隔离,出现问题的时候更方便程序员对其进行修改,而且由于JavaScript,因此更有利于搜索引擎的优化。
优点:引入了一个叫作虚拟DOM的概念,运行速度快;提供了标准化的API,解决了跨浏览器问题、兼容性更好;代码更加模块化,重用代码更容易,可维护性高。
缺点:React是目标是UI组件,通常可以和其它框架组合使用,并不适合单独做一个完整的框架。
Vue
Vue是相对比较轻量级的框架,是通过进行双向数据绑定来达到驱动页面的效果,大多程序员在学习新框架的时候都会先从Vue开始。Vue比较简单,官方文档介绍的很清楚,可以非常快速的通过异步批处理的方式对DOM进行更新,也能把可复用的、解耦的组件组合在一起使用,更能允许多种模块的安装,场景使用也更加灵活。
优点:渐进式构建能力是Vue.js最大的优势,Vue有一个简洁而且合理的架构,使得它易于理解和构建。Vue有一个强大的充满激情人群的社区,这为Vue.js增加了巨大的价值,使得为一个空白项目创建一个综合的解决方案变得十分容易。
缺点:在模型-视图应用程序和状态容器类型的应用程序之间的互相转换可能会令人感到困惑;它类似于Web组件的模式,而不是真正的Web组件。
Angular
Angular拥有很好的应用程序,是一个以JavaSpript编写的库,模板功能也异常强大,本身就带有丰富的Angular指令。一方面可以通过指令扩宽HTML,一方面可以通过表达式绑定数据到HTML。
优点:模板功能强大丰富并且是声明式的,是一个比较完善的前端MVC框架,自带了丰富的Angular指令;ng模块化比较大胆的引入了Java的一些东西(依赖注入),能够很容易地写出可复用的代码,对于敏捷开发的团队来说非常有帮助。
缺点:验证功能错误信息显示比较薄弱,需要写很多模板标签;ngView只能有一个,不能嵌套多个视图;比较笨重,没有让用户选择一个轻量级的版本。
❼ 如何理解前端模块化
前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码
模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可
import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了
规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程
函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了
function fn1(){
statement
}
function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了
这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。
对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中
var myMole = {
var1: 1,
var2: 2,
fn1: function(){
},
fn2: function(){
}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后
myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员
myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题
立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的
var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;
function fn1(){
}
function fn2(){
}
return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。
定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象