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精品大讲堂脚本

发布时间: 2023-06-18 12:48:09

⑴ 按键精灵如何使用如何用按键精灵做脚本

打开“xx浏览器”软件,打开浏览器之后,下载“按键精灵”软件,下载好“按键精灵”之后,面对制作脚本为导向,下载好“按键精灵”之后,面对制作脚本为导向,需要进行以下步骤操作:立即体验-快速引导-第一次写脚本-鼠标左键连点然后提示着做完就好了。

⑵ 企业宣传片脚本方案范文_企业宣传片脚本策划方案

企业 文化 宣传片的脚本和剧本类似,并且要更全面一些,内容主要有:内容架构、形式要求、台词、镜头要求、配音要求、时间构成等,通常还会配有宣传片的素材附件。下面是我整理的关于业文化宣传片的脚本 范文 ,欢迎参阅。

企业宣传片脚本方案范文1

以有机食品建业;以生态环境立业;以健康百姓兴业

————____有机农业有限公司展示

? 本片主题

____有机农业有限公司 300 秒企业形象宣传片

? 1、本片宗旨 本专题片旨在宣传____有机农业有限公司的企业形象,通过本专题片让人们知道: 整体企业印象 企业的规模 企业的服务对象

____有机农业有限公司的产品 ____有机农业有限公司的企业理念 ____有机农业有限公司的组织构成 ____有机农业有限公司的营销网络 ____有机农业有限公司的企业愿景

2、本片展现 本专题片通过对_____机农业有限公司以下内容的集中体现,声文并貌地丰富____有_农业有限公司立体形象: ____有_农业有限公司所处的地理环境 ____有_农业有限公司的办公场所 ____有_农业有限公司的生产基地 ____有_农业有限公司的研发设备 ____有_农业有限公司的荣誉 ____有_农业有限公司的企业文化 ____有_农业有限公司的产品

? 创意流程

1、 开篇 2、 企业简介 3、 企业优势介绍 4、 供应链优势介绍 5、 企业创新点介绍 6、 质量品质介绍 7、 员工展示 8、 未来规划

? 创意阐述

一、章节:开篇 画面表现: “天、地、人、阳光” 1、外太空、黑夜、地球、太阳、阳光照进地球 2、视角转为地面、黎明、朝阳 3、种子发芽 4、稻田 5、树林 6、山峦 7、跳舞的女孩 8、和谐的家庭 9、飘扬的公司旗帜(如有) 配音稿:自然之源,重塑你我。中粮米业,最真的自然,最美的生活。 背景音效:舒缓钢琴曲 时间:15 秒

二、 章节:企业简介 画面表现: 1、企业 logo 木刻式或者用大米垒起式 缓缓映入眼帘; 2、企业外观等展示 配音稿:企业简介 背景音效:舒缓钢琴曲 时间:5 秒

三、 章节:企业优势介绍 画面表现: 1、一页 PPT 写到: “优势来自卓越” 2、现代化工业元素展示 配音稿:企业优势介绍 背景音效:舒缓钢琴曲 时间:60 秒

四、 章节:供应链优势介绍 画面表现: 1、 一页 PPT 写到: “超然源自自然” 2、 自然元素展示 3、 现代化农业元素展示 配音稿:供应链优势介绍 背景音效:舒缓钢琴曲 时间:80 秒

五、 章节:企业创新点介绍 画面表现: 1、一页 PPT 写到: “创新为卓越添彩” 2、高科技元素展示 配音稿:企业创新点介绍 背景音效:高扬的女声 时间:40 秒

六、 章节:质量品质介绍 画面表现: 1、一页 PPT 写到: “品质创造精品” 2、质量控制体系展示 3、企业各种荣誉展示 4、质检手段展示 配音稿:质量品质控制体系介绍 背景

音效:高扬的女声 时间:40 秒

七、 章节:员工展示 画面表现:纯白背景下,员工绽放灿烂笑容 配音稿:人力资源介绍 背景音效:高扬的女声 时间:20 秒

八、 章节:未来规划 画面表现:加速度方式展示厂区等元素表示发展 配音稿:未来规划介绍 背景音效:高扬的女声 时间:40 秒

企业宣传片脚本方案范文2

本片主题

佰益健健康机构10分钟~~15分钟企业形象宣传片

? 创意阐述

1、本片宗旨

本专题片旨在宣传佰益健健康机构的企业形象,通过本专题片让人们知道:形成佰益健健康机构的整体企业印象

佰益健的规模

佰益健的服务对象

2

佰益健的产品

佰益健的企业理念

佰益健的组织构成

佰益健的营销网络

佰益健的企业愿景

2、本片展现

本专题片通过对佰益健以下内容的集中体现,声文并貌地丰富佰益健立体形象:

佰益健所处的地理环境

佰益健的办公场所

佰益健的生产基地

佰益健的研发设备

佰益健的荣誉

佰益健的企业文化

佰益健的产品

3、本片重点

佰益健是一家专业从事保健品生产研发的高科技企业,生产产品触及日常生活的方方面面,产品具有品种多、科技含量高、疗效好等特点,本专题片做为企业形象的宣传片,应当将此做为本片的重点进行宣传,将这一别的企业不可比拟的优势,清晰明了的传达给受众。

3

? 创意流程

整部专题片分为六个篇章进行阐述,开篇、佰益概述篇(企业概述)、佰益人文篇( 企业管理 )、佰益风华篇(企业荣誉)、健康扶贫篇(产品介绍)、结束篇。

其中:

章节:开篇

镜头一

画面表现:

一望无际的草原,在阳光的照耀下,呈现出一片生机盎然的翠绿,一棵树苗正茁壮地成长。几个连续的画面,树苗长成参天大树,阳光投过树叶撒下点点的金光。(暗示佰益健企业正茁壮成长)镜头由近及远,分别看到:童真的小孩、打 太极拳 的老人、打高尔夫的中年人及各种在运动的人群。(暗示佰益健消费群体拥有健康的身体)视角慢慢上移,逐渐加快向前推进,连绵的草地如波浪般快速后移;视角越升越高,地面的景色渐渐模糊,进入云絮翻飞的银涛雪浪,当穿过浓密的云层,佰益健的企业LOGO清晰的展现在眼前。

背景音效:选用舒缓的乐曲

时间:30秒

备注:

4

镜头二:

画面表现:厦门的主要特色景点(如鼓浪屿、环岛路等)

背景音效:温馨柔和的乐曲

时间:15秒

备注:

镜头三:

画面表现:画面由厦门风景自然拉近,佰益健厦门总部大楼或主要标牌主观特写画面。三维字幕由标牌上拉出,占领镜头画面,成为主题语言。

字幕:健康扶贫、佰益人生——佰益健健康机构

背景音效:高昂的乐曲

时间:10秒

备注:3D字幕

章节:佰益概述篇

镜头一:(转场)

画面表现:飞机升空带出章节小标题

5

配音稿:同下

字幕:健康扶贫、佰益人生

背景音效:飞机升空的声音

时间:5秒

备注:

镜头二:

画面表现:佰益健健康机构基本概况介绍,主要介绍企业背景、建设规模、发展状况等。历史镜头回顾,珍贵照片等。不同角度展示佰益健规模,地理环境等。生产基地外景、效果图。厂房生产线、设备。办公场所、螺旋藻养殖基地等。

营销网络图片展示,生产场景等。

背景音效:悠扬的乐曲

时间:2分钟45秒

备注:

章节:佰益人文篇

镜头一:(转场)

画面表现:飞机升空带出章节小标题

6

配音稿:同下

字幕:精英平台,团队赢天下

背景音效:飞机升空的声音

时间:5秒

备注:

镜头二:

画面表现:企业员工上下班场景,生产线生产场景,科研人员取样、化验、解析等场景,人员培训镜头,销售队伍跑市场的镜头,各地门店中身体检查画面,经销商销售画面,销售网络地图总体展示,VI效果图等

背景音效:柔和舒畅的乐曲

时间:1分钟

备注:

章节:佰益风华篇

镜头一:(转场)

画面表现:飞机升空带出章节小标题

配音稿:同下

7

字幕:健康扶贫,利国利民

背景音效:飞机升空的声音

时间:5秒

备注:

镜头二:

画面表现:企业领导与重要领导人会面的录象、领导题词、红头文件,获得的奖状、证书展示, 企业运营 的独特背景支持图文展示背景音效:轻松明快的乐曲

时间:1分钟

备注:

章节:健康扶贫篇

镜头一:(转场)

画面表现:飞机升空带出章节小标题

配音稿:同下

字幕:保健精品,功效卓越

背景音效:飞机升空的声音

8

时间:5秒

备注:

镜头二:

画面表现:佰益健BBS健康预警系统操作流程展示,佰益健美体塑身内衣模特走秀,各类保健药品集中展示,五颜六色的药丸以各种形状排列,各种药品原材料分类展示等。

背景音效:

时间:3分钟

备注:虚拟镜头、快切镜头

结束篇:

镜头一:

画面表现:三维字幕由下至上拉出,占领镜头画面,成为主题语言。

字幕:走进佰益健,走进家的世界

踏入佰益健,踏入生命的舞台

幸福、温馨、喜乐、自由、家一般的关爱

激情、多赢、团队、信念、演绎生命舞台的精彩

9

财富在这里汇聚

健康在这里归原

梦想在这里铸就

自由在这里展现

一切尽在佰益健……

背景音效:佰益健之歌

时间:10秒

备注:3D动画

镜头二:

画面表现:

波色乍明,鳞浪层层,清澈见底,晶晶然如镜之新开的清水中,气泡在水中翻滚,佰益健LOGO从水中慢慢呈现。背景音效:佰益健之歌

时间:10秒

备注:

企业宣传片脚本方案范文3

片长: 10分钟

诉求:向潜在客户展示公司的实力与形象、产品与服务,以及招商

制作:素材、三维动画、图片、视频;合成

音乐:具现代感、节奏感、金属质感、整体连贯(视具体内容组合)

语言:中文配音

结构:开篇;实力与形象展示;产品展示;展望 ;招商

要求:设计同一的转场效果一、开篇

片头场景

美丽的深圳湾及其上的公、铁路桥、立交桥,繁忙的蛇口港,飞驰的列车、行驶在高速公路的汽车,深圳现代化的标志性建筑,初生的朝阳、影射着生机勃勃的金立基实业。 慢切到深圳市金立基实业有限公司大门,前台。

忙碌的车间场景

现代化、高效的办公环境

专业的研发实验室环境

专业的服务团队

(快速切入播放,展示高效繁荣的景象)

(60秒)

画面慢慢转为格调柔和

黑色的布满星星夜空,金立基logo的第一个字母像一颗流星划过,重重的落在屏幕上,连成金立基的logo,以及金立基的名字。(10秒)

字幕 :

深圳市金立基实业有限公司(快速进入,重型冲击,停留10秒)

印后包装胶粘专家

二、实力与形象展示篇

场景1:(20秒)

由夜空转入,一个太阳初起的早晨,在阳光普照的金立基公司前面,脚步匆匆的金立基员工。办公室内埋头苦干的金立基员工;

会议室内正在开会;

车间内忙忙碌碌的身影

实验室内科研人员在不断试验

解说词 深圳市金立基实业有限责任公司坐落在美丽的现代化都市深圳,公司创建于1996年,专业生产印后包装粘胶剂,是集科研、开发、生产、销售和服务为一体的民营科技企业。

场景2 (60秒)

场景 :实验室场景,金立基科研人,不断进取

科研院校合作开发的场景

品质部检测场景

服务团队服务场景

客户交流握手场面

解说词 金立基人秉承“创新为源泉,品质为生命,服务为保障,诚信为基石”的企业理念,通过十多年不懈地努力,坚持走现代化民营企业发展之路,逐步建立和完善现代化管理体系,拥有高效的管理核心团队,稳步做强,与客户、员工、社会共进步。

场景3 (60秒)

设置总经理手捧证书场景

“深圳市知名商标”

“中国着名品牌”

美国实验室合作证书

ISO 9001:2000

315客户满意证书

解说词

金立基人以市场需求为导向,坚持自主创新和品牌营销战略,拥有多项项国家专利,赢得了政府的鼓励和扶持。荣获:“深圳市知名商标”,“中国着名品牌”称号。我们的研发团队与美国科研院所建立了战略联盟合作关系,走科技创新之路。 金立基人始终坚持将最严格的选择,最苛刻的检验贯穿于原材料的选购、半成品生产、研发、生产和产品包装出厂的每一环节,与供应商建立了稳固的业务合作关系,获得了ISO 9001:2000 国际质量管理体系的正式认证。

场景4:实力展示(60秒)

场景:

公司厂房、营销中心、科研中心、专卖店

广告 资料

展会资料视频

解说词:金立基拥有强大的实力,

(1) 独立拥有10000多平方米的现代厂房,创造强大的生产能力。

(2) 1000多平方米,现代化营销中心,形象店,科研中心等一应俱全。

(3) 拥有强大的品牌知名度,每年在全国各大媒体上发布广告,参加全国各类展会,

(4) 拥有强大的科研技术团队

(5) 拥有强大的服务团队

(6) 拥有强大的管理团队

场景5 (60秒)

场景:

广东铭丰包装,喜运来,九星,logo,前台图片

供应商logo前台图片,

南方略logo,前台图,

一台快速奔跑在铁轨上的列车

解说词 金立基人致力于不断地为客户提供更专业、更实用、更安全的印刷包装粘剂,以优良的产品品质、专业周到的服务与国内外不同规模的印刷包装制造厂家建立了互促并进共谋发展的长久合作关系。并与国内顶尖营销咨询机构合作,制定企业长久发展战略,使企业快速发展,驶上快速发展的轨道。

三、 产品展示篇

场景1 金立基车间生产场景,胶水的从上倒下,流动性的

各类产品图片

客户企业使用场景

解说词 我们的系列产品具有高效、环保、方便、安全等诸多优点,广泛适用于各印刷包装企业,专业为印后加工(表面腹膜、糊盒、封边等),提供专业的粘接方案。

场景2 828系列包装效果图片

(逐一呈现)

解说词:针对中国多数同类产品操作复杂,不耐温、易开口、易污染等缺点,我公司设计研发了828系列水性糊盒类胶水,解决了上述问题。828系列产品,采用水性技术,经过反应程序讲化学原料中的有毒成分中和,生产出不含毒性的纯水性胶水。

场景3 6930系列包装效果图片

(逐一呈现)

解说词:_________________

场景4 水性腹膜胶系列包装效果图片

(逐一呈现)

解说词:_____________

四、展望篇

场景1、总经理寄语

场景2、供应商评价寄语

场景3、客户评价寄语

场景4、合作伙伴评价寄语

五、招商片

场景一脚本:

1、 豪华的餐厅里贵宾满座,宾客们温文尔雅各自品尝佳肴

2、 众人讨论

A(有点闲钱的小老板):最近股票跌得很厉害啊。

B(做胶水的老板):嗯?(寻思)

A:嗯!股票在跌,房地产又不敢投,这年头啊,有钱想做点生意都不知道选什么好? B:(悠然自得的表情,稳坐钓鱼台)

3、 A露出惊讶的申请,突出画面大“?”号。

4、 B看看四周围,目光到处看,像害怕人家知道的表情

5、 四周围的人都忍不住的往B这边看

6、 B悄悄的表情往A的耳朵靠,说出一个字-------“金”

7、 众人的眼光更加疑惑,嘴里不断唠叨“金”?

8、 C(餐厅里的某个人)正准备拨打110,镜头聚焦到电话屏幕

9、 B还在不断的提醒A,不断在A的耳边说“金”,而且越来越大声

10、 警察悄悄的突然出现在AB的桌边,突然问:“金,哪里来的?”

11、 B愕然的抬起头,说“金立基”(淡出)

12、 众人(淡入):“金从金立基来的”

13、 C突然觉醒过来,拿出一份招商手册,大喊“我知道了,金立基正火爆招商中啊,”

14、 众人纷纷掏出自己的手机,匆匆忙忙,一边拨号码,一边大喊“我要掘金去”

15、 镜头淡出,屏幕上字幕“掘金中国,建立基业------金立基”

场景二:

1、 金立基杂志广告,路牌广告,产品图片,强势震撼切入。

2、 字幕配音“金立基----

印后加工胶黏专家

诚招全国经销商

3、地址、电话等

⑶ 多媒体课件脚本的制作过程

目前,课件制作已日渐成为广大教师的必修课。但在课件制作中,一般教师都会忽略一个关键问题——脚本。脚本在课件制作中的作用正如剧本在影视剧拍摄中的作用一样,好的脚本是优秀课件的基础。没有脚本直接制作课件往往会走好多弯路,大量增加重复劳动,浪费课件制作者的时间和精力,甚至打消课件制作的积极性。本文是笔者在课件制作中积累的一些撰写课件脚本的体会,希望能抛砖引玉。 一、撰写脚本的步骤 1、选题 首先要了解计划制作的课题采用课件进行辅助教学的必要性和可能性,要调查该课题在采用课堂教学方式或其它较易实现的教学方式时,是否能较好的达到教学目标,要从经费、设备、时间、技术水平和教学效果等方面加以综合考虑。在初步确定某一课题需要且可以采用课件方式之后,还应调查现有的课件,如果确认没有合适的现成课件,才可选定该课题。 2、制订课题计划 课题计划包括确定教学目的要求、划分课时和教学基本单元、选择教学方法、确定调试方式等。CAI每节课的时间要少于通常的课堂教学。CAI课件调度各教学基本单元的方式一般有程序式、菜单式和混合式三种。所谓程序式是在事先编好的程序控制下,由计算机根据学生在学习时的反应决定有关教学单元之间的连接顺序;所谓菜单式是由计算机在屏幕上显示教学内容的目录,由学生根据需要加以选择调用;至于混合式,则是将上述两种方式混合采用,一般以菜单式为纲,以程序式为目的。 3、绘制画面 脚本纸的选择应根据计算机屏幕的显示格式来选取。课件中的画面应按比例绘制在脚本纸上。如果在若干页画面中都有相同的图,则可在该图第一次出现时,对其进行标号,此后以图号代替。这样处理不仅可以节省绘制时间,还可方便软件编程。 4、标注说明 对一些有特殊要求的画面,如闪烁、动画、视频等,要在脚本上标注简短的文字说明。每页脚本都要编制“本页流程图”,用以说明本页的画面是由哪些画面组成;在什么情况下进入什么画面;显示的先后次序和动画、切换效果等。每页脚本纸(包括分支),还需编上页码。 5、重叠检查 各页画面绘制完成后,应重点检查连续画面重叠时是否配合,如练习与答案的显示位置是否配合等。如不认真进行重叠检查,很容易出现画面不配合现象,给编程带来麻烦。 6、编制顺序 在逐页绘制画面的过程中,还应根据需要不断地调整页码的顺序。全部画面绘制好后,应将初步排好的顺序与每页的流程图对照。对照核实后重新编上页码。 7、绘制课题流程图 “本页流程图”只是一个局部的片断。“课题流程图”是指一课时脚本的整体流程图。脚本各页的顺序编排好后,要沿着不同的学习路线和分支,按几种路线再分别检查,确定无错误后,最后绘制好课题流程图。 二、课件流程 课件的流程可分为导入课程、呈现资料等阶段。下面按简单总结导入课程和呈现资料的脚本撰写方法和技巧。 (一)导入课程 导入课程是课件流程的第一阶段,一般包括以下几部分: 1、封面 脚本的首页即是它的封面。封面应使学生明确这是一个课程的开始。封面一般应标明课程名称、作者姓名、版权等内容。在封面中适当地运用图片、动画等可以引起学生的学习兴趣,尤其是对于低年级学生。如果是同一系列的脚本,则每一个课题封面的格式要一致。 2、操作说明 课件的操作方法(如课程的流程控制、交互方式等),最好能结合各种菜单、按钮等单独设立一个文本说明。在脚本相应页应建立适当的帮助链接进入文本说明。分散处理的操作提示应直观明了。 3、陈述教学目标 一般来说,对于高年级学生可以扼要地陈述教学目标,但对低年级,或对于比较复杂的教学目标,则应以菜单目录代替。 4、菜单 菜单可使操作者了解课程的纲目,知道教学内容,快速进入学习单元。每一单元结束后,应该能自然返回到菜单入口处,以便快速进入下一学习单元。 根据学生的心理理论,以上几部分内容可导入课程,使学生进入学习过程的第一阶段,传达学习目标,是激发学习动机和学习兴趣的阶段。 (二)呈现资料 计算机是以文字、符号、图形、声音和动画等来呈现资料的。学习心理学家指出,人类各种感觉器官的功能作用是各不相同的。视、听、嗅、触、味五官中,视觉和听觉器官在获取知识中所起的作用最大,而且同时利用二种知觉比利用单一知觉的学习成效高。因此视听协同活动,可以大大提高学习的效率。这就要求在计算机辅助教学中充分发挥计算机的特点,图、文、声、影相互配合,协调一致。呈现资料时应讲究画面简洁大方,要给屏幕留出适当的空白,使学生获得视觉的美感,切忌一次性呈现资料太多,而使画面过于拥挤。 图形或动画在增强教学效果方面,可以节省大量的文字说明,而且形象生动,便于理解、加深记忆,尤其是以文字配合图形时更是如此。而适当运用色彩(例如绿色能使人加速消除神经紧张和大脑疲劳,使头脑保持清醒),也能提高学习效果。开窗口可突出要显示的重要内容(“窗口”也称视窗,是屏幕上设置的特定显示区域)。安宁静谧的环境有利于维持大脑神经细胞的兴奋性,使人的注意力集中。因此,适当地利用低音量音乐也可起到良好的效果,特别是对于低年级学生。此外,在解说图表时,运用箭号指标也是一种引起学生注意的有效技术。在需要使用色彩时,最好能使用绿色,不要使用太鲜艳的颜色;色彩的用法应与日常生活中的习惯用法应保持一致。一般来说,所呈现图形的数量与学生的年龄成反比。 但滥用这些技巧会适得其反。例如,与教学无关的图形或者在非重点处运用动画,有可能分散学生的注意力;有时逼真的图画反而有碍于学生对特殊部分的了解;红色会对人产生强烈的刺激,影响注意力的集中;课件中滥用音乐,也会分散学生的注意力。 脚本的每一页画面上,最好只出现一个教学概念。如果某一教学概念要较多的资料表达,那么就应将这些资料适当地划分成若干独立的小段,一个画面只出一段。 此外,设计脚本时,切不可认为个个学生都会自发地注意到画面上的重点内容,欲使学生特别注意画面的某一部分,需充分利用计算机的功能,使该部分不同于别的部分。 每节课的时间是有限的,应尽可能地缩短绘画和模拟的时间。一般来说,封面图形呈现时间不超过12秒,内页图形呈现时间不超过5秒。 根据学习心理学的理论,在呈现资料的这一阶段,如能充分地考虑以上几方面,可使学生顺利进入学习过程的第二阶段,即学习过程的感知和理解阶段。 从某种程序讲,脚本相当于课件制作的工具。工欲善其事,必先利其器。在课件制作中我们应该切实重视脚本的作用。良好的开端是成功的一半。只有走好第一步,才能少走弯路、怨枉路,少做重复劳动,节约时间和精力,也只有这样才能出精品,出成果。

⑷ 谁能提供关于廉政文化建设类电视专题片的脚本感激不尽

十三世纪的一个清晨,意大利旅行家马可•波罗来到这里,惊叹于这座城市的繁华和美丽,这就是中国七大古都之一、闻名于世的旅游城市——杭州。今天,当人们来到这座历史文化名城时,在感叹改革开放给城市建设带来的壮丽画卷的同时,还会感受到吹拂着城市建设者的阵阵清风。
“莲思洁而尊,人因廉而正”,“清廉是福”,一句句、一条条,在市政建设工地、在建设工程交易场所,在城建管理者的办公室、处处显示出廉政文化独特的魅力和生命力。

清风吹拂城建人
——**市建委廉政文化建设的实践与探索

胡锦涛总书记在中央纪委第三次全体会议上强调:“建立健全教育、制度、监督并重的惩治和预防腐败体系,深入推进反腐倡廉工作。”这一重要论述突出强调了教育在反腐倡廉工作中的重要地位和作用。
近几年来,市建委高度重视党风廉政建设,坚持从源头上预防腐败。围绕构建和完善惩治和预防腐败体系,把反腐倡廉寓于社会主义先进文化建设之中,加强廉政文化建设。扩大廉政教育覆盖面,推动了建设和管理各项任务的完成。

着力推进廉政文化建设
2003年以来,市建委先后开展了“立党为公,执政为民”从政道德教育、学习贯彻《中国共产党党章》、保持共产党员先进性和社会主义荣辱观专题学习教育,以及“廉政,让生活更美好”主题教育等一系列活动,通过各类廉政辅导报告和讲座、播放廉政电教片、组织知识测试、放映影片《生死牛玉儒》等形式,切实加强党风廉政教育。
2005年6月,在调研和试点的基础上,市建委党委制订下发了《杭州市建委廉政文化建设实施意见》,确定了开展廉政文化建设的指导思想、基本原则和主要任务,提出了“通过3—5年努力,在全系统营造科学民主、敬业奉献、廉洁奉公、信守道德的浓厚文化氛围,逐步具有建委特色的廉政文化体系。”的总体目标。
党委统一领导。在市建委,廉政文化建设被列入了党委的重点工作,纳入了《杭州市建委党风廉政建设、反腐败工作组织领导和责任分工》。
党政齐抓共管。每年年初,把廉政文化建设的具体工作和要求,列入党建工作目标和处室工作目标,建立定期检查考核制度,构建齐抓共管的责任机制。
纪委组织协调。建委纪委负责组织协调廉政文化建设工作,制定工作计划,指导操作实施,督办工作进程,保证廉政建设稳步推进。牵头组织对廉政文化建设的定期检查和考核。
依靠群众支持参与。市建委努力营造廉政文化建设的参与氛围,以文化的魅力吸引党员干部和职工群众积极参与。
近年来,市建委把廉政文化建设与从政道德、法制教育和家庭美德教育等相结合,不断创新教育内容和形式,使之贴近实际,贴近生活,贴近职工群众,贴近工程建设,切实增强吸引力、说服力和感染力。按照以点带面,全面推进的要求,着力推动廉政文化进工地、进市场、进机关、进家庭等“四进”工作。

廉政文化进工地
2004年以来,市建委以廉洁诚信、依法经营为主要内容,积极推动廉政文化进工地。市市政公用建设开发公司、市城市基础设施开发总公司、市七格污水处理厂工程建设指挥部和市城市建设前期办公室等单位,积极探索,大胆实践。2006年6月,市建委党委向全系统转发了市市政公用建设开发公司制订的《关于全面开展廉政文化进工地活动的实施意见》。
召开有建设、施工、监理、设计和质检等参建单位参加的各种会议,宣传工程廉政建设,开展警示教育活动,形成在工程建设中人人崇廉的良好氛围。
在建设工地,利用工地围护,悬挂廉政公益广告、廉政漫画、廉政警言等,把围护建成城市道路工地上特有的廉政文化景墙,形成一道道亮丽的风景线,为建设中的城市增添了文化气息,实现“随风潜入夜,润物细无声”的效果。
在民工学校,开展文化礼仪教学活动,组织民工学习文明礼仪、诚信道德等课程,开展廉政短信创作和廉政警言征集;举办“工地读书节”,发放《廉政文化进工地读本》,赠送《中国廉政文化丛书》、《中国反腐败史话丛书》等书籍,丰富民工学校阅览室的廉政文化藏书;举办“廉政小故事”大奖赛,运用讲故事这一群众喜闻乐见的文艺形式,丰富工程参建人员的精神文化生活,歌颂工程建设管理中涌现出来的勤廉兼优的先进典型,倡导廉荣贪耻的理念;开展“廉政短信递真情”活动,每周向工程参建人员发送一条廉政小知识,每逢节假日发出廉政短信,进行温馨提醒。
在社区共建,建设单位在工程建设期间,与沿线街道、社区签订共建协议,邀请沿线居民参与工程建设的监督,共同开展廉政文化活动。2005年8月,首场纳凉晚会“廉政文化进工地——共建之夜”,在浙江图书馆拉开了帷幕。工地管理人员、民工、社区干部和居民,自编自导廉政小品、廉政知识大家猜、廉政歌曲大家唱等节目,以群众喜闻乐见的方式传递廉政清风。
在效能监察工程,推出谈话促廉、公约誓廉、读文思廉、案例警廉等“四廉”活动。谈话促廉。工程开工前,对施工、监理、设计等单位管理人员进行廉政谈话,引导三方参建人员树立诚信意识和精品意识,创造一流的工程质量,树立良好的企业信誉。
公约誓廉。举行《廉政公约》签字仪式,建设、施工、监理等单位的工程参建人员在《廉政公约》上签字,公开作出廉洁自律、遵纪守法的承诺。读文思廉。编辑廉政文化读本,组织工程参建人员学习廉政文化读本,开展学廉思廉活动,精心制作个性化的倡廉信封和廉政温馨提醒信。案例警廉。组织干部职工参观法纪教育基地,听现身说法,参观反腐倡廉图片,开展廉政格言警句征集活动。

廉政文化进市场
杭州市建设工程交易中心,是一个集本地区建设工程信息中心、工程承发包公开交易场所和政府部门集中管理场所于一体的市级有形建筑市场,也是建设领域廉政建设的前沿阵地。市建委高度重视有形建筑市场的廉政建设,以廉洁高效、依法办事为主要内容,积极推动廉政文化进市场,努力打造杭州建设工程阳光交易平台。
在市建设工程交易中心办事大厅,设置廉政文化阅读栏,放置反腐倡廉杂志资料,提供给办事群众阅读;印发便民服务卡、办事指南等,将办事程序、时限、标准和依据等内容全部对外公开;设立服务评议箱,接受群众监督;在自助服务系统触摸屏上开辟“廉政教育小专栏”,宣传廉政规定,引导办事人员廉洁交易。
在市建设工程交易网上,开辟网上专栏,加强政务公开力度;设立“企业曝光台”,将违规企业的不良记录在网上公告曝光;安排专人负责企业廉洁档案,加强动态管理。开通杭州建设诚信网,建立三色通道制度,加强企业诚信激励和违规处置。
在开标评标大厅,每次开标和评标前,在大屏幕上滚动播放廉政漫画、廉政故事、格言警句和警示案例,对参加开标评标的人员进行廉政教育。先后制作了廉政教育材料15套,放映670场次,近13000人次观看。
在工程招标预审会上,对有关单位和评委专家进行相关法律和廉政规定教育,提出遵章守纪、廉洁评审的要求;举办评标专家业务培训班,提高评标水平,规范评标行为。
建立和完善评标专家语音通知系统、远程自助报名系统、评标专家指纹识别门禁系统等三大系统,运用科技方法打造“阳光市场”和“廉洁品牌”,促进工程交易的廉洁。把建设工程交易的各个环节置于阳光之下,置于群众监督之下,使操作更加规范、服务更加透明。
建委各窗口单位是建委服务社会的窗口,更是联系群众的桥梁。各窗口全面实行政务公开,向群众作出办事和服务承诺。郑重的承诺,辅以严格的制度和切实的行动,不断塑造建委部门在群众中的良好形象。今年1—9月,建委办事窗口,先后4次获得了“流动红旗”,在市直部门中名列前茅。
建委廉政文化进市场工作,受到了各级领导的关注和肯定。中纪委监察部、国务院办公厅等有关领导来中心调研时,对“廉政文化进市场”工作均予以高度评价。
2005年12月,省委副书记、省纪委书记周国富视察杭州建设工程交易市场时,赞扬廉政文化进市场工作“载体新颖、成效显着、值得推广”。
今年6月,孙忠焕市长、叶明书记等市领导在视察有形建设市场工作时,对廉政文化建设也给予了充分肯定。

廉政文化进机关
近年来,市建委坚持以执政为民、廉洁奉公、勤政高效为主要内容,推动廉政文化进机关,创建具有导向和示范作用的机关廉政文化。通过形式多样的廉政文化活动,增强反腐倡廉教育的感染力、吸引力和渗透力,营造以廉为荣、以贪为耻的文化氛围。
开展节前专题教育。每逢重大节假日,都举办节前专题教育会,教育党员干部绷紧廉洁“弦”,筑起防腐“墙”,时刻保持清醒的头脑,遵守廉政规定,做到自尊、自爱、自律、自醒。
举办廉政报告会。每年定期邀请市有关部门领导作党风廉政和预防职务犯罪专题报告。
参观法制教育基地。每年组织党员干部和职工,参观法制教育基地、听服刑人员“现身说法”,参观反腐败图片展览。同时延伸腐败成本教育到工程建设,组织在建工程项目经理接受教育。
开展读书思廉活动。每年在委机关和直属单位领导干部中开展读书活动,推荐阅读《地狱门前》、《从政警戒》等书籍,做到警钟长鸣。
开展网上廉政教育。2005年4月,在委局域网上开设“廉政文化”专栏,设置了反腐影视、格言警句、廉政漫画等九个板块。迄今,已累计播放19期,播出电教片19部,廉政论文28篇,格言警句35条,廉政漫画58幅,学习体会21篇。

廉政文化进家庭
2006年1月,寒风没能挡住人们脚步。市建委“廉政文化进家庭”试点工作,在杭州市城市基础设施开发总公司的会议室里拉开了帷幕。以修身养性、崇廉尚俭为主要内容,推进廉政文化进家庭。
在春节前的公司廉内助团拜会上,公司领导干部家属向全体干部家庭发出“家庭助廉倡议书”。夫妻间签订了《家庭助廉公约》。公司定期组织干部家属观看廉政电教片。
举办“廉政文化进家庭”专题报告会,向每个干部家庭赠送法律法规和党纪条规等书籍。
编辑制作包含格言警句、理论文章、诗词书画作品欣赏、廉政歌曲等内容的《廉政文化进家庭学习资料》,引导干部家属当好反腐倡廉的宣传员、廉洁自律的守门员、八小时之外的监督员。夫妻间常吹廉政“枕边风”,争做“贤内助”、“廉内助”,推动良好家风的形成。

廉政文化建设的开展,创新了宣传教育的方式,为廉政建设提供了广阔的教育平台。廉政文化建设作用于党风政风,影响和带动着社会风气。廉政文化是润泽心灵的春雨、是醒脑提神的清风。
“日出江花红胜火,春来江水绿如蓝。”在市纪委指导下,在市建委党委重视和支持下,建委系统廉政文化建设必将进一步创新载体、丰富内容、拓展阵地,为推进反腐倡廉作出应有的贡献。

⑸ 如何实现一个脱机脚本多个地图

经常我们在游戏中能遇到这样的情况,就是点击一个进入地图的NPC后,对话框中有很多选项,我们可以选择不止1个以上的地图,但是这些地图有个共同点。1、基本都是处于同一个阶段的地图;2、地图的地图编号一样。于是,我们在编写天骥脱机脚本的时候,难免会遇到这样的问题,通常我们说的一个脚本一个地图,那么如果都是差不多的地图,还要准备好几个脚本,是不是显得有些不方便呢?今天在这里,天骥官网就给大家带来一种独特的脚本模式,一个脚本进入多个地图。
符合制作这类脚本的地图需具备的一个重要前提是,我们对这个地图的需求,即捡的东西,回收的东西,必须一致。这样我们可以把多个地图整合,方便后期的修改以及维护。下面我们来说说一个脚本多个地图的方法:
1、在脚本开头,通过设置对应的地图编号给每个地图;
2、通过自己控制 $地图选择 这个变量,来选择要进入的地图;
3、出发之前调用这个变量,以确认需要进入的地图。
下面我们就迫不及待来看看吧!!!
★欢迎使用<<饿狼>>独家多地图判断功能★
$地图1=古老埃及 $地图2=玫瑰庄园 $地图3=王者天下 $地图4=天上人间
$地图5=勋章之地 $地图6=四个包厢 $地图7=散人天堂 $地图8=天下神殿
$地图9=蛮荒之地 $地图10=降龙禁地 $地图11=毁灭狂暴城
============================================================
★请根据以上需要,选择要挂机的地图,填写对应编号★
$挂机地图=6
系统显示[ ╭══════════════════╮]
系统显示[ ║┠精┨ ┠品┨ ┠脚┨ ┠本┨ ║]
系统显示[ ║ ¤╭⌒╮╭⌒╮练级打装备 ║]
系统显示[ ║ ╱◥██◣ ╭⌒╮挂机打元宝 ║]
系统显示[ ║︱田︱田田| ╰ ¤ 游戏伴侣 ║]
系统显示[ ║各种外挂,QQ:9857223 ║]
系统显示[ ║╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ║]
系统显示[ ╰══════════════════╯]
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]
系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠唯一售后QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]
系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]
系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]
系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]
系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]
系统显示[┠ 2年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]
系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]
触发器:卡位了,开启智能调整功能
跳转到<飞随机>
触发器结束
触发器:NPC[*]找不到
小退[5]
触发器结束
触发器:在坐标[*]不存在NPC
跳转到<NPC出现>
触发器结束
触发器:指定的地图不可到达
跳转到<回城>
触发器结束
触发器:你的宝宝被*杀害了
使用技能[召唤神兽]
触发器结束
触发器:你被*杀害了
小退[2]
触发器结束
触发器:数十年一度,出现在海底遗迹深处冥府的王者,冥海龙女出现在
跳转到<战斗>
触发器结束
触发器:*←全服召唤系统
跳转到<战斗>
触发器结束
$职业=[自己][职业]
$等级=[自己][等级]
$性别=[自己][性别]
$防御=[自己][防御]
$魔御=[自己][魔御]
$攻击=[自己][攻击]
$魔法=[自己][魔法]
$道术=[自己][道术]
$血量=[自己][血量]
$魔力=[自己][魔力]
$经验=[自己][经验]
$背包=[自己][背包]
$负重=[自己][负重]
$腕力=[自己][腕力]
$命中=[自己][命中]
$躲避=[自己][躲避]
$武器=[自己][武器][名称]
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
-------------------------自定义区开始----------------------
$v="QQ9857223(饿狼)"
$药品名称="疗伤药"
$药品名称包="疗伤药包"
$红毒名称="黄色药粉(大量)"
$绿毒名称="灰色药粉(大量)"
$符名称="护身符(大)"
$符名称包="打捆护身符"
$个=个
*************************************************
*请根据地图情况设置自动更换的装备*QQ9857223*饿狼*
*************************************************
$自动装备=1
$挂机武器=""
$挂机衣服男=""
$挂机衣服女=""
$挂机头盔=""
$挂机项链=""
$挂机勋章=""
$挂机手镯=""
$挂机戒指=""
$挂机腰带=""
$挂机靴子=""
$挂机宝石=""
*****************************************
$新手武器="银蛇"
$新手衣服男="灵魂战衣(男)"
$新手衣服女="灵魂战衣(女)"
$新手头盔="道士头盔"
$新手项链="竹笛"
$新手勋章=""
$新手手镯="道士手镯"
$新手戒指="降妖除魔戒指"
$新手腰带=""
$新手靴子=""
$新手宝石=""
*****************************************
*请根据需要设置下面的参数*QQ9857223*饿狼*
*****************************************
$自动找怪=1
-------------------------自定义区结束----------------------
<全局脚本开始>
IF [当前地图名]=3 || [当前地图名]=0159
跳转到<回城>
ENDIF
IF [1元宝][数量]>0
使用[1元宝]
ENDIF
IF [2元宝][数量]>0
使用[2元宝]
ENDIF
IF [5元宝][数量]>0
使用[5元宝]
ENDIF
IF [10元宝][数量]>0
使用[10元宝]
ENDIF
IF [50元宝][数量]>0
使用[50元宝]
ENDIF
IF [100元宝][数量]>0
使用[100元宝]
ENDIF
如果[回城卷][数量]>0
那么丢弃[回城卷]
如果[随机传送石][数量]>1
那么丢弃[随机传送石]
如果[盟重传送石][数量]>1
那么丢弃[盟重传送石]
如果[金创药(小量)][数量]>0
那么使用[金创药(小量)]
如果[魔法药(小量)][数量]>0
那么使用[魔法药(小量)]
如果[金创药(中量)][数量]>0
那么使用[金创药(中量)]
如果[魔法药(中量)][数量]>0
那么使用[魔法药(中量)]
如果[强效金创药][数量]>0
那么使用[强效金创药]
如果[强效魔法药][数量]>0
那么使用[强效魔法药]
如果[强效太阳水][数量]>0
那么使用[强效太阳水]
如果[金砖][数量]>0
那么使用[金砖]
如果[金条][数量]>0
那么使用[金条]
如果[木剑][数量]>0
那么丢弃[木剑]
如果[布衣(男)][数量]>0
那么丢弃[布衣(男)]
如果[布衣(女)][数量]>0
那么丢弃[布衣(女)]
如果[$新手武器][数量]>0
那么丢弃[$新手武器]
如果[$新手衣服男][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服男]
如果[$新手衣服女][数量]>0
那么丢弃[$新手衣服女]
如果[$新手头盔][数量]>0
那么丢弃[$新手头盔]
如果[$新手项链][数量]>0
那么丢弃[$新手项链]
如果[$新手勋章][数量]>0
那么丢弃[$新手勋章]
如果[$新手手镯][数量]>0
那么丢弃[$新手手镯]
如果[$新手戒指][数量]>0
那么丢弃[$新手戒指]
如果[$新手腰带][数量]>0
那么丢弃[$新手腰带]
如果[$新手靴子][数量]>0
那么丢弃[$新手靴子]
如果[$新手宝石][数量]>0
那么丢弃[$新手宝石]
IF [自己][包裹空位]<6
系统显示[★★★★★准备在线回收物品★★★★★]
跳转到<在线售物>
ENDIF
IF [自己][所有方向][怪物数量][13格]>0 && [当前地图名]<>3 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
ENDIF
IF[当前时间]-$上次看到>=18000 && [当前地图名]=$挂机地图 && $自动找怪=1
$上次看到=[当前时间]
系统显示[*****怎么都没怪,飞去找找*****]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系统显示[**********妈的有人P我,我闪**********]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*20/100
系统显示[**********生命值严重不足,回城逃命**********]
跳转到<回城>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*40/100
系统显示[**********没血了,先飞个随机**********]
跳转到<飞随机>
ENDIF
IF [自己][状态][开盾]=0 && [自己][职业]=法师
系统显示[**********终极防御:四级魔法盾**********]
使用技能[四级魔法盾]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]>0 && [$药品名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$药品名称包]
ENDIF
IF [$药品名称包][数量]<1 && [$药品名称][数量]<1
跳转到<买药>
ENDIF
IF [$符名称包][数量]>0 && [$符名称][数量]<1 && [背包空位]>5
使用[$符名称包]
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$符名称包][数量]<1 && [$符名称][数量]<1 && [护身符][数量]<1
跳转到<买符>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$红毒名称][数量]<1 && [黄色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买黄毒>
ENDIF
IF [自己][职业]=道士 && [$绿毒名称][数量]<1 && [灰色药粉(少量)][数量]<1
跳转到<买灰毒>
ENDIF
IF {[自己][武器][持久]<=[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名称]<>""}||{[自己][衣服][持久]<=[自己][衣服][最大持久]*50/100 && [自己][衣服][名称]<>""}||{[自己][头盔][持久]<=[自己][头盔][最大持久]*40/100 && [自己][头盔][名称]<>""}||{[自己][项链][持久]<=[自己][项链][最大持久]*40/100 && [自己][项链][名称]<>""}||{[自己][马牌][持久]<=[自己][马牌][最大持久]*40/100 && [自己][马牌][名称]<>""}||{[自己][左手镯][持久]<=[自己][左手镯][最大持久]*40/100 && [自己][左手镯][名称]<>""}||{[自己][右手镯][持久]<=[自己][右手镯][最大持久]*40/100 && [自己][右手镯][名称]<>""}||{[自己][左戒指][持久]<=[自己][左戒指][最大持久]*40/100 && [自己][左戒指][名称]<>""}||{[自己][右戒指][持久]<=[自己][右戒指][最大持久]*40/100 && [自己][右戒指][名称]<>""}||{[自己][腰带][持久]<=[自己][腰带][最大持久]*40/100 && [自己][腰带][名称]<>""}||{[自己][靴子][持久]<=[自己][靴子][最大持久]*40/100 && [自己][靴子][名称]<>""} || {[自己][宝石][持久]<=[自己][宝石][最大持久]*40/100 && [自己][宝石][名称]<>""}
系统显示[**********有装备持久不足修一下**********]
等待[300]毫秒
跳转到<修装备>
ENDIF
IF [自己][武器][名称]<>$挂机武器 && [$挂机武器][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机武器]到[武器]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服男 && [$挂机衣服男][数量]>0 && [自己][性别]=男 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服男]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][衣服][名称]<>$挂机衣服女 && [$挂机衣服女][数量]>0 && [自己][性别]=女 && $自动装备=1
装备[$挂机衣服女]到[衣服]
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>$挂机头盔 && [$挂机头盔][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机头盔]到[头盔]
ENDIF
IF [自己][项链][名称]<>$挂机项链 && [$挂机项链][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机项链]到[项链]
ENDIF
IF [自己][马牌][名称]<>$挂机勋章 && [$挂机勋章][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机勋章]到[马牌]
ENDIF
IF [自己][左手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[左手镯]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>$挂机手镯 && [$挂机手镯][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机手镯]到[右手镯]
ENDIF
IF [自己][左戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[左戒指]
ENDIF
IF [自己][右戒指][名称]<>$挂机戒指 && [$挂机戒指][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机戒指]到[右戒指]
ENDIF
IF [自己][腰带][名称]<>$挂机腰带 && [$挂机腰带][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机腰带]到[腰带]
ENDIF
IF [自己][靴子][名称]<>$挂机靴子 && [$挂机靴子][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机靴子]到[靴子]
ENDIF
IF [自己][宝石][名称]<>$挂机宝石 && [$挂机宝石][数量]>0 && $自动装备=1
装备[$挂机宝石]到[宝石]
ENDIF
如果[自己][所有方向][怪物数量][3格]<8
那么拣物开启
否则拣物关闭
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
IF [当前地图名]<>3
跳转到<战斗>
ELSE
跳转到<回城>
ENDIF
<回城>
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
等待[1000]毫秒
ENDIF
使用[盟重传送石]
等待[2000]毫秒
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
穿怪开启
穿人开启
停止挖矿
$买药=0
$买随机=0
IF [3,330,330][距离]>100
走到附近[3,330,330]
ENDIF
<总控>
系统显示[$v ----------开始处理土城事项----------$v ]
IF [待存物品][数量]>0
调用<自动存物>
ENDIF
IF [待售物品][数量]>0
调用<自动售物>
ENDIF
IF [盟重传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 盟重传送石]
ENDIF
IF [随机传送石][数量]<1
说话[@商铺购买 随机传送石]
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*80/100
系统显示[$v ----------还很虚弱,休息一会再去----------$v ]
调用<回血回蓝>
ENDIF
<出发>
系统显示[$v ----------接到主人命令前往挂机地图----------$v ]
调用<地图选择>
等待[100]毫秒
系统显示[$v ----------启奏皇上,我到挂机地图了----------$v ]
使用[随机传送石]
<战斗>
开启全局脚本
躲避PKER开启
穿人关闭
穿怪关闭
跳转到<$_当前地图>
<k001>
系统显示[→→→→→正在<<古老埃及>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<GA0>
系统显示[→→→→→正在<<玫瑰庄园>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<F011>
系统显示[→→→→→正在<<王者天下>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<N114>
系统显示[→→→→→正在<<天上人间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<G011>
系统显示[→→→→→正在<<勋章之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<H204>
系统显示[→→→→→正在<<四格 $fj 号房间>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<63>
系统显示[→→→→→正在<<散人天堂>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<L001>
系统显示[→→→→→正在<<天下神殿>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<65>
系统显示[→→→→→正在<<蛮荒之地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<R001>
系统显示[→→→→→正在<<降龙禁地>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<M100>
系统显示[→→→→→正在<<毁灭狂暴城>>战斗中←←←←←←]
开始战斗
跳转到<战斗>
<0159>
跳转到<回城>
<3>
跳转到<回城>
<0>
跳转到<回城>
<在线存物>
<自动存物>
<在线售物>
刷新包裹
系统显示[$v ----------包裹中有装备可以回收(在线)----------$v ]
说话[@服务]
等待[500]毫秒
后门命令[@在线回收]
IF [待售祖玛][数量]>0
系统显示[**********祖玛回收**********]
后门命令[@祖玛回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售赤月][数量]>0
系统显示[**********赤月回收**********]
后门命令[@赤月回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售精品][数量]>0
系统显示[**********精品回收**********]
后门命令[@精品回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售天下][数量]>0
系统显示[**********天下回收**********]
后门命令[@天下回收]
刷新包裹
ENDIF
IF [待售毁灭][数量]>0
系统显示[**********毁灭回收**********]
后门命令[@毁灭回收]
刷新包裹
ENDIF
等待[1000]毫秒
系统显示[$v ----------(在线)回收完毕!----------$v ]
刷新包裹
刷新包裹
跳转到<战斗>