⑴ 如何在eclipse上引入前端框架
在Eclipse中点击Help —> Eclipse Marketplace,搜索JBoss Tools,点击install,选择要安装的JBoss插件(我选择了全部),一路默认即可,安装完后重启Eclipse。
重新打开Eclipse后,右键New -> Other,输入hibernate会提示
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表明Hibernat插件安装成功。
2.新建项目,并搭建Hibernate环境:
右键New -> Java Project(仅需测试Hibernate,故没有新建Web Project),右键项目名,New -> Folder,命名为lib,复制需要的hibernate的JAR文件和Mysql的JAR文件到该文件夹下:
image_1b2vdkqcqblkme7k691h8gqc716.png-11.6kB
右键这些jar文件,Build Path -> Add to Build Path。
3.创建持久化Java类:(在这里用一个新闻类News.java测试)
import java.util.Date;
public class News {
private Integer id;
private String title;
private String content;
private Date date;
public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public Date getDate() {
return date;
}
public void setDate(Date date) {
this.date = date;
}
public News(String title, String content, Date date) {
super();
this.title = title;
this.content = content;
this.date = date;
}
public News() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public String toString() {
return "News [id=" + id + ", title=" + title + ", content=" + content + ", date=" + date + "]";
}
}
⑵ springmvc和ssh,ssm的区别
首先:
SSH框架是Struct+Spring+Hibernate的总称
SSM框架是Spring-MVC+Spring+MyBatis的总称
应用当中的区别主要体现在以下3个方面:
1、Spring-MVC是方法拦截(实现完全解耦),Struct是类拦截。
2、请求Struct的时候通过struts.xml配置文件,请求Spring-MVC的时候直接通过路径拦截注解找到。
3、使用SSH框架sql语句写在Dao层,而使用SSM框架sql语句是写在配置文件中的。
⑶ 前端缓存的理解 或者 前端数据持久化的理解(强制缓存、协商缓存)
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于 缓存文件可以重复利用 ,还可以减少带宽,降低网络负荷。
对于一个数据请求来说,可以分为发起 网络请求、后端处理、浏览器响应 三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。
①不存在该缓存结果和缓存标识,强制缓存失效,则直接向服务器发起请求
②存在该缓存结果和缓存标识,但该结果已失效,强制缓存失效,则使用协商缓存
③存在该缓存结果和缓存标识,且该结果尚未失效,强制缓存生效,直接返回该结果
控制强制缓存的字段分别是Expires和Cache-Control,其中Cache-Control优先级比Expires高。
Cache-Control、Expires都是缓存到期时间,Cache-Control是相对值,Expires是绝对值,即再次发送请求时,如果时间没到期,强制缓存生效。
注:在无法确定客户端的时间是否与服务端的时间同步的情况下,Cache-Control相比于expires是更好的选择,所以同时存在时,只有Cache-Control生效。
①协商缓存生效,返回304
②协商缓存失效,返回200和请求结果
这里我们以博客的请求为例,状态码为灰色的请求则代表使用了强制缓存,请求对应的Size值则代表该缓存存放的位置,分别为from memory cache 和 from disk cache。那么from memory cache 和 from disk cache又分别代表的是什么呢?什么时候会使用from disk cache,什么时候会使用from memory cache呢?
from memory cache代表使用 内存中的缓存 ,from disk cache则代表使用的是 硬盘中的缓存 ,
⑷ 论程序员十大关系之一前端与后端关系
代码在开发过程中,服务器主要是数据的处理和存储工作,前端主要是用户的展现和体验,在web领域还比较好区分,后端有后端的框架,前端有前端的框架,之间用json等格式预定好接口,就能保证相互的协调。
但是, 游戏 的前端特别的重,里面有大量玩家数据,同时,还是需要实时性的去模拟玩家数据,确保和后端保团凳持一致。在开发过程中,我一直认为一个基本原则,能够让后端完成的工作,就尽量让后端完成,尽量让前端变薄一点,尽可能的让后端变厚一点。尽量把苦差事给后端。主要原因有几个,后端一般都是强语言,语法错误有很强的检测能力,而且后端的运行环境是可配置的,数据好持久化,有管理后台方便监控。
不过在 游戏 实时性交互很强的时候,里面元素很多,茄歼比如,王者荣耀或者吃颤或冲鸡 游戏 ,一般才有的都是帧同步方式,这种模式下,后端相对比较轻一点,只要做好转发和数据验证就好了。
⑸ cookie前端存储有哪几种
1、cookie
HTTP cookie,通常直接叫做cookie,是客户端用来存储数据的一种选项,它既可以在客户端设置也可以在服务器端设置。cookie会跟随任意HTTP请求一起发送。
优点:兼容性好
缺点:一是增加了网络流量;二则是它的数据容量有限,最多只能存储4KB的数据,浏览器之间各有不同;三是不安全。
2、userData
userData是微软通过一个自定义行为引入的持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据。
缺点:userData不是 web 标准的一部分,只有IE支持。
3、web存储机制
web storage,包括两种:sessionStorage 和 localStorage,前者严格用于一个浏览器会话中存储数据,因为数据在浏览器关闭后会立即删除;后者则用于跨会话持久化地存储数据。
缺点:IE不支持 SessionStorage,低版本IE ( IE6, IE7 ) 不支持 LocalStorage,并且不支持查询语言
4、indexedDB
indexed Database API,简称为indexedDB,是在浏览器中保存结构化数据的一种“数据库”。它类似SQL数据库的结构化数据存储机制,代替了废弃已久的web SQL Database API,它能够在客户端存储大量的结构化数据,并且使用索引高效检索的API。
缺点:兼容性不好,未得到大部分浏览器的支持。
5、Flash cookie
Flash本地存储,类似于HTTP cookie,它是利用 SharedObject类来实现本地存储信息。它默认允许每个站点存储不超过100K的数据,远大于cookie,而且能够跨浏览器。
缺点:浏览器需安装 Flash 控件,毕竟它是通过Flash的类来存储。所幸的是,没有安装Flash的用户极少。
6、Google Gears
Google Gears是Google在07年发布的一个开源浏览器插件,Gears 内置了一个基于SQLite的嵌入式 SQL数据库,并提供了统一API 对 数据库进行访问,在取得用户授权之后,每个站点可以在SQL数据库中存储“不限大小”的数据。
缺点:需要安装 Google Gears 组件
⑹ 前端本地存储的 3 种方法 cookie、localStorage、sessionStorage
当网页要发http请求时,浏览器会先检查是否有相应的cookie,有则自动添加在request header中的cookie字段中。这些是浏览器自动帮我们做的,而且每一次http请求浏览器都会自动帮我们做。这个特点很重要,因为这关系到“什么样的数据适合存储在cookie中”。
存储在cookie中的数据,每次都会被浏览器自动放在http请求中,如果这些数据并不是每个请求都需要发给服务端的数据,浏览器这设置自动处理无疑增加了网络开销;但如果这些数据是每个请求都需要发给服务端的数据(比如身份认证信息),浏览器这设置自动处理就大大免去了重复添加操作。所以对于那种设置“每次请求都要携带的信息(最典型的就是身份认证信息)”就特别适合放在cookie中,其他类型的数据就不适合了。
不同的浏览器存放的cookie位置不一样,也是不能通用的。
cookie的存储是以域名形式进行区分的,不同的域下存储的cookie是独立的。
我们可以设置cookie生效的域(当前设置cookie所在域的子域),也就是说,我们能够操作的cookie是当前域以及当前域下的所有子域
一个域名下存放的cookie的个数是有限制的,不同的浏览器存放的个数不一样,一般为20个。
每个cookie存放的内容大小也是有限制的,不同的浏览器存放大小不一样,一般为4KB。
cookie也可以设置过期的时间,默认是会话结束的时候,当时间到期自动销毁
cookie值既可以设置,也可以读取。
我们通过document.cookie来获取当前网站下的cookie的时候,得到的字符串形式的值,它包含了当前网站下所有的cookie(为避免跨域脚本(xss)攻击,这个方法只能获取非 HttpOnly 类型的cookie)。它会把所有的cookie通过一个分号+空格的形式串联起来,例如username=chenfangxu; job=coding
要想修改一个cookie,只需要重新赋值就行,旧的值会被新的值覆盖。但要注意一点,在设置新cookie时,path/domain这几个选项一定要旧cookie 保持一样。否则不会修改旧值,而是添加了一个新的 cookie。
把要删除的cookie的过期时间设置成已过去的时间,path/domain/这几个选项一定要旧cookie 保持一样。
如果我们想长时间存放一个cookie。需要在设置这个cookie的时候同时给他设置一个过期的时间。如果不设置,cookie默认是临时存储的,当浏览器关闭进程的时候自动销毁
使用方法: setCookie('username','cfangxu',30)
domain指定了 cookie 将要被发送至哪个或哪些域中。默认情况下,domain 会被设置为创建该 cookie 的页面所在的域名,所以当给相同域名发送请求时该 cookie 会被发送至服务器。
浏览器会把 domain 的值与请求的域名做一个尾部比较(即从字符串的尾部开始比较),并将匹配的 cookie 发送至服务器。
cookie 一般都是由于用户访问页面而被创建的,可是并不是只有在创建 cookie 的页面才可以访问这个 cookie。 因为安全方面的考虑,默认情况下,只有与创建 cookie 的页面在同一个目录或子目录下的网页才可以访问。即path属性可以为服务器特定文档指定cookie,这个属性设置的url且带有这个前缀的url路径都是有效的。
domain是域名,path是路径,两者加起来就构成了 URL,domain和path一起来限制 cookie 能被哪些 URL 访问。 所以domain和path两个个选项共同决定了cookie何时被浏览器自动添加到请求头部中发送出去。如果没有设置这两个选项,则会使用默认值。domain的默认值为设置该cookie的网页所在的域名,path默认值为设置该cookie的网页所在的目录。
通常 cookie 信息都是使用HTTP连接传递数据,这种传递方式很容易被查看,所以 cookie 存储的信息容易被窃取。假如 cookie 中所传递的内容比较重要,那么就要求使用加密的数据传输。
secure选项用来设置cookie只在确保安全的请求中才会发送。当请求是HTTPS或者其他安全协议时,包含 secure 选项的 cookie 才能被发送至服务器。
把cookie设置为secure,只保证 cookie 与服务器之间的数据传输过程加密,而保存在本地的 cookie文件并不加密。就算设置了secure 属性也并不代表他人不能看到你机器本地保存的 cookie 信息。机密且敏感的信息绝不应该在 cookie 中存储或传输,因为 cookie 的整个机制原本都是不安全的
注意:如果想在客户端即网页中通过 js 去设置secure类型的 cookie,必须保证网页是https协议的。在http协议的网页中是无法设置secure类型cookie的。
这个选项用来设置cookie是否能通过 js 去访问。默认情况下,cookie不会带httpOnly选项(即为空),所以默认情况下,客户端是可以通过js代码去访问(包括读取、修改、删除等)这个cookie的。
当cookie带httpOnly选项时,客户端则无法通过js代码去访问(包括读取、修改、删除等)这个cookie。 在客户端是不能通过js代码去设置一个httpOnly类型的cookie的,这种类型的cookie只能通过服务端来设置。
HTML5新方法,不过IE8及以上浏览器都兼容。
生命周期:持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
存储的信息在同一域中是共享的。
当本页操作(新增、修改、删除)了localStorage的时候,本页面不会触发storage事件,但是别的页面会触发storage事件。
大小:据说是5M(跟浏览器厂商有关系)
localStorage本质上是对字符串的读取,如果存储内容多的话会消耗内存空间,会导致页面变卡
localStorage受同源策略的限制
当storage发生改变的时候触发。 当页面对storage的操作会触发其他页面的storage事件,storage事件是可以跨页面通讯的,在你对storage对象进行任何操作的时候,都会触发storage事件,事件里边包括包括:
storage事件使用参考
对于sessionStorage和localStorage上的任何更改都会触发storage事件,但storage事件不会区分这两者;
其实跟localStorage差不多,也是本地存储,会话本地存储
和 localStorage 的API完全相同
用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。也就是说只要这个浏览器窗口没有关闭,即使刷新页面或进入同源另一页面,数据仍然存在。关闭标签页后,sessionStorage即被销毁,或者在新的标签页打开同源的另一个页面,sessionStorage也是没有的。
应用的场景有,比如说我们都知道,在页面刷新的时候,我们写的js里边的变量函数等等的,内存会被释放掉,那么这个时候可以用sessionStorage来存储一些不想被释放掉内存的数据,比如说记录一个滚动条的位置,或者播放器的进度等等
在本地(浏览器端)存储数据
sessionStorage和localStorage 都受到同源策略限制,就是跨域问题,在访问sessionStorage和localStorage 的时候,页面必须在同一个域名,使用同一个协议,并且一个端口
sessionStorage比localStorage更严苛一点,除了协议、主机名、端口外,还要求在同一窗口(也就是浏览器的标签页)下。
localStorage是永久存储,除非手动删除。
sessionStorage当会话结束(当前页面、标签页关闭的时候,自动销毁)
cookie的数据会在每一次发送http请求的时候,同时发送给服务器而localStorage、sessionStorage不会。
sessionStorage和localStorage 也有大小限制,相比cookie大了很多,是5M
sessionStorage和localStorage只能通过客户端操作,cookie既可以通过客户端操作又可以通过服务端操作
⑺ 做一个完整的Java Web项目需要掌握哪些技术
分享作为千锋的Java开发工程师需要掌握的专业技能,大家可以参考一下。
一、熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的JavaAPI,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。
二、熟悉基于JSP和Servlet的JavaWeb开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器、过滤器等Web组件以及MVC架构模式进行JavaWeb项目开发的经验。
三、对Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟练的运用Spring框架管理各种Web组件及其依赖关系,熟练的使用Spring进行事务、日志、安全性等的管理,有使用SpringMVC作为表示层技术以及使用Spring提供的持久化支持进行Web项目开发的经验,熟悉Spring对其他框架的整合。
四、熟练的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,对Hibernate的关联映射、继承映射、组件映射、缓存机制、事务管理以及性能调优等有深入的理解。
五、熟练的使用HTML、CSS和JavaScript进行Web前端开发,熟悉jQuery和Bootstrap,对Ajax技术在Web项目中的应用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)进行项目开发的经验。
六、熟悉常用的关系型数据库产品(MySQL、Oracle),熟练的使用SQL和PL/SQL进行数据库编程。
七、熟悉面向对象的设计原则,对GoF设计模式和企业应用架构模式有深入的了解和实际开发的相关经验,熟练的使用UML进行面向对象的分析和设计,有TDD(测试驱动开发)和DDD(领域驱动设计)的经验。
八、熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web服务器和应用服务器的使用,熟悉多种服务器整合、集群和负载均衡的配置。
九、熟练的使用产品原型工具Axure,熟练的使用设计建模工具PowerDesigner和EnterpriseArchitect,熟练的使用Java开发环境Eclipse和IntelliJ,熟练的使用前端开发环境WebStorm,熟练的使用软件版本控制工具SVN和Git,熟练的使用项目构建和管理工具Maven和Gradle。