Ⅰ 关于网页设计前端 FW PS 和 FL的相关性和区别
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash Professional
CC(2013年发布)。Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe
AcitonScript
3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,版本 Photoshop CS6是Adobe PhotoshopCS系列最后一个版本。
Adobe只支持Windows操作系统和Mac OS操作系统版本的Photoshop, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop CS6。
1.Fireworks的缩写
Macromedia公司出品的一款网页制作软件fireworks,简称FW,是网页三剑客中的一份子,2005年被Adobe(奥多比)公司收购。
2.FW,全名(Forever winner)
中国河南省反恐精英战队。
3.FW是Macromedia公司推出的结合photoshop和coreldraw的一款图形图像处理软件。与dreamweaver、flash称为网页三剑客。是网页设计的必备软件。
Ⅱ 做前端开发,ps要求掌握到什么程度
做前端开发,ps只能算是一门辅修的课程,ps设计只能算是平面设计的主课,一般兆隆云学院web课程是从HTML、css、JavaScript这些基础开始,再到jQuery、angular这些前端框架的学习,甚至还有网站开的其他相关知识学习的,相比较这些ps基础再好都不见得能做好前端工作了
Ⅲ 做前端Ps要学好吗
PhotoShop方面,要能够实现快速的切图,不需要进行抠图的操作
切图方面越熟练越好,能够降低你工作的时间
设计方面的内容不需要掌握,和前端开发工程师的职位无关
Ⅳ 做前端的PS必须会的知识是哪些
系统版面工具的认识 熟悉每项工具的使用方法
Ⅳ 前端需要学ps吗对前端有什么帮助
不用学PS,PS是作图修图工具软件,前端设计离不开图片对吧,这个当然得有工具裁剪和绘制了。现在正规公司都有UI设计师给前端提供设计图和图片,所以现在的前端不用学PS了。当然你想做全栈就可以学学,技多不压身嘛。
Ⅵ 前端需要会ps吗
很多招聘信息中,要求前端开发工程师需要掌握ps技能。
学前端找工作必须要ps,这个印象是历史遗留下来的。以前是没有前端这个职位的,只有“页面美工”或“UI”这个职位,这时候当然需要会ps了。因为那时候开发,需要大量的图片制作,流程大概是:美工设计大图;审稿;切图;写CSS和html。
我的观点是,既然市场需要掌握ps技能的前端开发人员,那我觉得有必要去学习一下,在前端开发中ps工具的应用。反正技多不压身,趁现在还学的动!
Ⅶ 学会PS好还是web前端工程师好
首先两个都会有包含的,前端必须全部会。
刚毕业时满腔热情,一门心思只往前端事业发展。刚从学校出来,看到什么都是新鲜十足,什么都想学。不断的买书看书垫枕头,最疯狂的时候一个礼拜晚上看完整本犀牛书+做笔记,后来再也达不到这种速度了。很幸运我能加入到AlloyTeam,依靠WebQQ,使得我的编码能力、项目经验ang ang ang的上去了。同时也搞了很多奇形怪状的业余项目,基本上无论遇到什么跟JS相关的“新”技术(新是对于我自己来说的),我都想去尝一尝。
对于刚毕业的初学者来说,头两年真的真的是非常重要,学习的激情、速度以及熬夜的能力可以发挥的淋漓尽致。在这个阶段,通过大量的编码提升JS能力,同时尝试各种JS框架和库,寻找适合自己的框架,甚至自己也写了一个JS库和构建工具。“不要重复的造轮子”这句话,初学者都应该无视。你不造轮子,怎么知道别的轮子好不好用?怎么知道造一个轮子有多难?怎么知道如何改进轮子?我不认为一个新手去看jQuery的源码能看懂,反正我当时就晕晕乎乎的。
在这个时间点里,其实还没怎么考虑以后的发展,而且也仅认为前端工程师,学好JS/CSS/HTML就够了,其他的没兴趣也没意愿去学。
3~4 大大大,扩展知识面
在JS/CSS/HTML里探索了2年后,突然发现越学越不懂了。出了HTML5,看了WebSocket,想学会,结果要看网络协议、要看HTTP/TCP,还要学Server开发等。顿时感觉分身10个也不一定能学好。为了跟上潮流,也得硬着头皮上。好不容易Server、网络、前端、浏览器各种知识都多少了解的时候,移动潮流来了!OMG,Android、iOS还有WP……生命不止,学习不休。
其实到了这个阶段,多少也算是个有经验的攻城师了。开发一般需求不在话下,偶尔还能承担个架构设计。在提升JS能力的同时,开始要往多方面发展。前端工程师远远不仅是JS而已。制作一个性能高、交互好、视觉美的页面,需要从前端框架选型、架构设计、构建工具,到后端通信机制、设计与交互、网络和浏览器优化等各方面的知识。一专多长才是前端工程师的终极目标。有个人说得对:一专是指你不可替代,多长标示你可以替代别人。这样你在团队在公司的地位才更加牢固,公司也会给你提供更多的资源。
同时还要开始提升自己的名气,可以通过发表技术博客,提交和参与开源项目,做部门级公司级还有业界分享,参加业界会议等等。在这个信息瞬息万变的互联网时代,保持交流才会让自己不落伍。同时名气大了,能找到更多志同道合的人一起研究技术(探讨生命的起源也不是不可能的),甚至想跳槽,也是放个屁的事儿(意思是简单-_-|| 这都什么比喻)。
5 摸摸摸,摸清前方的路
这个时候,如无意外,你也应该成为高级工程师了。编码在工作中比例已经不算太高,更多的工作是承担技术评审、架构设计和项目管理等事情。工作中除了完成自己的事情,可能还需要指导新人,做新人培训,带领新人完成项目。同时还会有一个抉择摆在眼前:继续深入研究技术 or 往管理方向进发。
技术 or 管理,这里没有对错之分,只有合不合适。有的人就不善于交流,同时喜欢专研,可以继续走技术的路,发展成专家;有的人则可能有比较强的领导力,可以带领一群人完成项目,那可以转向管理,成为Team Leader等。
不管选哪个方向,你都已经是个优秀的人,而且应该把这种优秀传承下去。成为导师,使新人变得优秀;成为面试官,挖掘优秀的人;成为讲师,让更多人学习到优秀,等等。
总的来说,头两年一定要打好基础,找准自己的G点,深攻下去;高潮之后,往广度发展,掌握其他相关和不相关的配套知识(这不是矛盾么?∑( ° △ °|||)︴);然后摸到自己的目标,发售大胆的爱爱(老了,手抖打多了)吧。不仅自己爱(前端),也要让更多人一起爱(前端)哦。
Ⅷ web前端ps怎么切图
切片工具切好,储存是存成web所有格式
Ⅸ 前端对ps要求高不高
前端对PS的要求并不高,但是能掌握熟练的PS技能是个加分项。就好像你简历里写:专业相声八级(举例),面试的时候领导会想:这人还会说相声?年会的时候估计用得上。
前端需要会 PS 的,UI 设计倒是没有特殊要求,但是最起码的切图是前端的基本要求。掌握了此项技能,在做界面的时候切个图片和取个图标,这些小需求不用麻烦设计师,有些时候设计师忙,你可以自己切,不至于等待而导致影响项目进度。
Ⅹ 前端对ps要求高不高
当前的前端开发,对PhotoShop的要求并不高,主要要求是基本的使用以及切图即可
当前的WEB前端开发(HTML5) 与 以前的 网页设计与制作 并不相同
原有的网页设计与制作,主要针对PC平台,进行网页网站的设计与制作,相对会涉及一部分设计工作,并将美工图实现成网页。通常使用的工具是网页三剑客——PhotoShop、Flash、Dreamweaver。然而,行业的发展使得“网页设计与制作”这一职业逐渐遭到了淘汰。
该职业已经进行了分工,分成了“WEB前端开发工程师”和“网页设计师”,所以前端工程师也不需要去掌握设计方面的内容了。
资料来源:《HTML5是什么》