㈠ UI前端设计是什么怎么做
UI(UserInterface):即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满型卜竖意视觉效果的过程。
Userinterface也可以称之为用户接口或使用者接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户接口是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作卜大,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。
用户和系统之间一弊型般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。
㈡ 关于学习前端UI设计,如何选择价格合适的笔记本电脑
处理器和显卡不能太差,I5以上处理器+独立显卡2G以上显存,内存4G及以上完全没有问题。价位大概在4000左右。
供参考:
1.S41-70 黑 酷睿 i5-5200U\4G\500G\独显GF 920 2G\无光驱\Win8.1\14寸 价位4000左右含票,联想S系列是超轻超薄,颜色有可选性,材质一般 属于精致的;
2.E450 HCD i5-5200U\4G\500G\R7 M260 2G\无光驱\Win8\14寸 价位4000左右含票,E属于thinkpad,虽然E是属于THINK里面的中低端的,但是外观材质略微舒服、显商务气,整体感觉好些,一样也是超薄但没S薄;
这2款你都看下外观,配置都算这个价位中性价比比较好的了,电商看下价格和实体店对比后再买!
㈢ 什么是UI
UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。
以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
通常意义上,UI是User Interface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后, “交互”的概念没能得到体现。
设计原则:
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
㈣ 前端是做什么的,前端和UI设计有什么区别
UI设计指的是用户界面设计,即UserInterfaceDesign,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计一般分为:
网页界面:例如,淘宝,天猫,网络,搜狐等。
平板电脑:电脑系统应用软件界面,游戏界面,APP界面,智能电视界面。
车载导和纤竖航设备:包括智能电视、家电类微型液晶屏界面、卡拉OK点歌界面等。
总之就是,为软件的“外观”带来美的效果。
除此之外,UI设计还要考虑人机交互的效果。
比如:哪些常用功能放在什么位置用户用起来最顺手,所有会影响使用者体验的一切。如架构、互动、内容与及使用者对象、需求、价值观。
UI设计师需要用各种各样的工具去完成整个设计过程,包括PS、AI、Axure、Ae等等。
那么谁来实现呢?来,有请Web前端工程师出场!
没错,UI设计师和前端工程师是一种配合关系。
前者设计,后者把设计实现成代码。
在公司项目中,设计师了解前端,会极大提升和程序员的协作效率,减少技术信息不对称的现象。如果在一个网站项目中,程序员还在跟设计师讲解最基本的html、css、盒子模型竖裤知识,那开发效率就可想而知了。
Web前端开发是从网页制作演变而来的。网页制作是Web1.0进入Web2.0时代,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验。
通俗点说:web前端就是美工photoshop,交互设计,flash,js,html+css的结合体。就小规模公司而言,一个技术员都得会这几样技能,这样很锻炼人的,慢慢的你就会成为公司的主力。大规模的公司把这些分得很细,所以,你可以精通一门,熟悉其他的,进军大公司。
包含哪些技术呢?
比如:HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX、VUE技术栈、React技术栈等等,火得不要不要的,需求之大、工资之高,啧啧!
除了工作岗位不同以外,二者最大的区别就是:
UI设计是属于产品方向,重点在于设计界面外观。
而前端工程师属于开发方向,重唤大点在于写代码去实现页面功能。
对于初学者来说,无论是学UI设计还是前端开发,通过系统培训多涉猎一些相关知识,打好基本功,这对于将来在职场中的发展会更有帮助。
㈤ ui设计和web前端的区别,哪个就业前景好
对于大多数人来说,前端和UI设计两个职业都算是转行互联网行业相对可行性较高的方向。那究竟是选择前端,还是选择UI设计呢?今天就来跟大家简单分析一下,希望从以下内容中你可以更加了解这两个职业,从而根据自己意愿挑选适合自己的发展方向。
一、UI和前端简介UI设计:全写UserInterface,简称用户界面,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
前端:是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程。通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。通俗一点来讲,前端就是客服,主要跟顾客(用户)交流。
从以上可以看出,其实UI设计和前端的工作相辅相成的,按照项目流程,一般是UI设计师设计好产品界面,前端工程师通过编码实现界面。通俗来说,UI设计师好比服装设计师,而开发工程师好比裁缝,两者都是在一个完整的互联网项目中不可缺失的岗位。
前端主要是需要掌握前端语言、框架等,都是编码的工作。而UI设计是属于视觉设计,需要具备设计基础、设计思维、设计技能,两者不是一个类别。可以说前端比较偏向于软件工程、计算机科学等专业,而UI设计比较偏向于视觉设计、平面设计等。
二、UI和前端的前景随着互联网行业的发展的同时也在带动行业内岗位的发展,所以UI设计和前端开发都有很不错的前景。那我们来看看UI设计和前端的市场需求曲线图,直观地感受两个岗位的需求变化。
我们通过平均工资去对比一下UI和前端的薪资待遇有何区别。
图片可以得出,前端的平均薪资高于UI设计,其实主要原因有以下几点:
1、学历要求不同
从职友集数据可以看出,对于UI设计本科学历占49%,大专占48%。但是对于前端开发本科学历占71%,而大专学历仅占28%。虽然学历不能代表一切,但是不得不说春弯学历对薪资待遇也有一定的影响。
2、工作经验要求不同
从职友集数据可以看出,对于UI设计有49%的公司要求有1-3年工作经验,而对于前端有41%的公司都要求必须有1-3年的工作经验。对于3年以上的工作经验的要求前端开发远远大于UI设计。工作年限前端的需求一定程度上也说明了工作经验以及技能熟练度,所以工作年限的不同对薪资待遇肯定也不同。
三、两者需具备的技能了解了UI设计和前端的简要信息,如果想要转行,那我们还需要要知道转行的条件。也就是需要学习哪些技能才能达到入行的标准。
1、前端
前端开发零基础好入门,上手快可以立马看到学习效果,可以大大提高学习兴趣。但是并不是说前端没有技术燃隐含量,我们不仅需要学习前端基础,还需要学习vue.js、react.js、react-native和Flutter等主流框架,并扩展three.js、typescript等等技术,深挖、剖析框架原理。甚至了解后端的知识,在工作中才能减少沟通成本。
2、UI设计
现在的UI不仅要懂交互知识、平面设计,甚至还要会代码、AE制作动效、以及插画、手绘等等,UI设计也因此有了一个新名“全链路UI”。
从上面的分析我们可以得出,前端的工作比UI设计略高,但是企业的对于前端的学历要求、工作经验的要求也比UI设计严格。我们不能一味的因为薪资待遇而去选扒段闷择方向,而是一个依据自己实际情况以及兴趣去选择。
前端属于技术岗位,技术随着时间的改变也在不断的进步、更新,而UI设计也需要根据市场的流行趋势、设计要求的变化去学习最新的设计知识。
其实不管选择什么方向,都要持续的对这个方向保持热爱,保持持续的学习,才能有顺应市场需求有更好的发展。