1. javascript模块化是什么及其优缺点介绍
如今backbone、emberjs、spinejs、batmanjs
等MVC框架侵袭而来。CommonJS、AMD、NodeJS、RequireJS、SeaJS、curljs等模块化的JavaScript扑面而
来。web前端已经演变成大前端,web前端的发展速度之快。
1)我们来看看什么是模块化?
模块化是一种将系统分离成独立功能部分的方法,可将系统分割成独立的功能部分,严格定义模块接口、模块间具有透明性。javascript中的模块在一些C、PHP、java中比较常见:
c中使用include 包含.h文件;php中使用require_once包含.php文件
java使用import导入包
此中都有模块化的思想。
2)模块化的优缺点:
a>优点:
可维护性
1.灵活架构,焦点分离
2.方便模块间组合、分解
3.方便单个模块功能调试、升级
4.多人协作互不干扰
可测试性
1.可分单元测试
b>缺点:
性能损耗
1.系统分层,调用链会很长
2.模块间通信,模块间发送消息会很耗性能
3)最近的项目中也有用到模块化,
使用的是seajs,但是当引用到jquery,jquery easyui/或者jquery
UI组件时,有可能会用到很多jquery插件,那这样要是实现一个很复杂的交互时,模块间的依赖会很多,使用define()方法引入模块会很多,不知
有么有什么好的方法?
4)附:
内聚度
内聚度指模块内部实现,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展,它标志着一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度。好处也很明显,当把相关的任务分组后去阅读就容易多了。 设计时应该尽可能的提高模块内聚度,从而获得较高的模块独立性。
耦合度
耦合度则是指模块之间的关联程度的度量。耦合度取决于模块之间接口的复杂性,进入或调用模块的位置等。与内聚度相反,在设计时应尽量追求松散耦合的系统。
2. 如何理解前端模块化
前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码
模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可
import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了
规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程
函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了
function fn1(){
statement
}
function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了
这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。
对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中
var myMole = {
var1: 1,
var2: 2,
fn1: function(){
},
fn2: function(){
}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后
myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系
看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员
myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题
立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的
var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;
function fn1(){
}
function fn2(){
}
return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数
上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。
定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象
3. 做web前端需要掌握哪些框架
给你介绍Web前端三大主流框架
React:
1.声明式设计:React采用声明范式,可以轻松描述应用。
2.高效:React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。
3.灵活:React可以与已知的库或框架很好地配合。
优点:
1.速度快:在UI渲染过程中,React通过在虚拟DOM中的微操作来实现对实际DOM的局部更新。
2.跨浏览器兼容:虚拟DOM帮助我们解决了跨浏览器问题,它为我们提供了标准化的API,甚至在IE8中都是没问题的。
3.模块化:为你程序编写独立的模块化UI组件,这样当某个或某些组件出现问题是,可以方便地进行隔离。
4.单向数据流:Flux是一个用于在JavaScript应用中创建单向数据层的架构5.同构、纯粹的javascript:因为搜索引擎的爬虫程序依赖的是服务端响应而不是JavaScript的执行,预渲染你的应用有助于搜索引擎优化。6.兼容性好:比如使用RequireJS来加载和打包,而Browserify和Webpack适用于构建大型应用。它们使得那些艰难的任务不再让人望而生畏。缺点:React本身只是一个V而已,并不是一个完整的框架,所以如果是大型项目想要一套完整的框架的话,基本都需要加上ReactRouter和Flux才能写大型应用。
Vue:
Vue是尤雨溪编写的一个构建数据驱动的Web界面的库,准确来说不是一个框架,它聚焦在V(view)视图层。
它有以下的特性:
1.轻量级的框架
2.双向数据绑定
3.指令
4.插件化
优点:
1.简单:官方文档很清晰,比Angular简单易学。
2.快速:异步批处理方式更新DOM。
3.组合:用解耦的、可复用的组件组合你的应用程序。
4.紧凑:~18kbmingzip,且无依赖。
5.强大:表达式无需声明依赖的可推导属性()。
6.对模块友好:可以通过NPM、Bower或Duo安装,不强迫你所有的代码都遵循Angular的各种规定,使用场景更加灵活。
缺点:
1.新生儿:Vue.js是一个新的项目,没有angular那么成熟。
2.影响度不是很大:google了一下,有关于Vue.js多样性或者说丰富性少于其他一些有名的库。
3.不支持IE8。
Angular:
Angular是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。
它有以下的特性:
1.良好的应用程序结构
2.双向数据绑定
3.指令
4.HTML模板
5.可嵌入、注入和测试
优点:
1.模板功能强大丰富,自带了极其丰富的angular指令。
2.是一个比较完善的前端框架,包含服务,模板,数据双向绑定,模块化,路由,过滤器,依赖注入等所有功能;3.自定义指令,自定义指令后可以在项目中多次使用。
4.ng模块化比较大胆的引入了Java的一些东西(依赖注入),能够很容易的写出可复用的代码,对于敏捷开发的团队来说非常有帮助。
5.angularjs是互联网巨人谷歌开发,这也意味着他有一个坚实的基础和社区支持。
缺点:
1.angular入门很容易但深入后概念很多,学习中较难理解。
2.文档例子非常少,官方的文档基本只写了api,一个例子都没有,很多时候具体怎么用都是google来的,或直接问misko,angular的作者。
3.对IE6/7兼容不算特别好,就是可以用jQuery自己手写代码解决一些。
4.指令的应用的最佳实践教程少,angular其实很灵活,如果不看一些作者的使用原则芹简,很容易写出四不像的代码,例如js中还是像jQuery的思想有很多dom操作。
5.DI依赖注入如果代码压缩需要显示宏首慎声明。蔽敬
4. 什么是"前端工程化"
前端工程化是指使用软件工程的技术和方法来进行前端的开发流程、技术、工具、经验等规范化、标准化。其主要目的为了提高效率和降低成本,即提高开发过程中的开发效率,减少不必要的重复工作时间。
前端工程化是前端架构中重要的一环,主要就是为了解决上述大部分问题的。而前端工程本质上是软件工程的一种,因此我们应该从软件工程的角度来研究前端工程。
前端工程化有四个特点:模块化、组件化、自动化、规范化。
1、模块化:
就是将一个大文件拆分成相互依赖的小文件,再进行统一的拼装和加载。只有这样,才有多人协助的可能。在工程化之前,一直是使用js、jquery、ajax,这没有模块概念,对于开发大型且复杂的系统会有一定的限制。
2、组件化:
组件化≠模块化。模板化只是在文件层面上,对代码和资源的拆分;组件化是在设计层面上,对于UI的拆分。目前市场上的组件化框架最多,主要的有Vue,React,Angular2。
3、自动化:
“简单重复的工作交给机器来做”,自动化也就是有很多自动化工具代替我们来完成,例如持续集成、自动化构建、自动化部署、自动化测试等等。
4、规范化:(至关重要的一环)
在项目规划初期制定的好坏对于后期的开发有一定影响。包括的规范有:
目录结构的制定、编码规范、前后端接口规范、文档规范、组件管理、Git分支管理、Commit描述规范、定期codeReview、视觉图标规范。
(4)模块化前端扩展阅读:
为什么需要前端工程化:
前端越来越复杂,设计的问题和环节也越来越多,不采用工程化管理,就无法很好的实现团队协同和降低复杂性。 原因如下:
1、前端范畴不断扩大
早期的前端只需要适配桌面浏览器,而现在的前端,需要适配不同类型和尺寸的设备,包括移动端网页,app应用等。
2、前后端分离
早期的前端只是后端 MVC 框架的一层模块, 而现在的前端普遍是从后端接口获取数据,编写处理逻辑,各种前端mvc前端框架也层出不穷。
3、模块化开发的出现
现在的前端开发不再是从零写起,重复造轮子,而是会引用大量内部和外部的组件和模块,这也导致前端必须进行模块管理。
4、转码器的盛行
为了提高效率,前端工程往往不会直接写html,css,和js代码,而是改用其他格式书写,再用工具编译为目标格式。
比如用Jade 写HTML,用less、sass、stylus 编写CSS,用ES6、Typescript编写JavaScript。
5、开发流程和团队
早期的前端团队往往只有几个人,而现在的前端团队可以扩展到几十人,甚至上百人。每个人只负责自己的一块内容。所以,如何协调多人多团队的工作,保证沟通顺畅,保证权限管理,越来越成为一大问题。
前端工程化的具体内容:
1、代码规范: 保证团队所有成员以同样的规范开发代码。
2、分支管理: 不同的开发人员开发不同的功能或组件,按照统一的流程合并到主干。
3、模块管理: 一方面,团队引用的模块应该是规范的;另一方面,必须保证这些模块可以正确的加入到最终编译好的包文件中。
4、自动化测试:为了保证和并进主干的代码达到质量标准,必须有测试,而且测试应该是自动化的,可以回归的;
5、构建:主干更新以后,自动将代码编译为最终的目标格式,并且准备好各种静态资源;
6、部署:将构建好的代码部署到生产环境。
5. web前端编程模块化开发的好处
模块化编程开发模式相信大家在学亏伍习前端编程开发技术的时候应该有接触和了解过。今天北京北大青鸟就一起来分析一下,web前端模块化编程的好处都有哪些。
一、模块化的理解
1.什么是模块?
将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并进行组合在一起;
块的内部数据与实现是私有的,只是亏宏向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
2.模块化的进化过程
全局function模式:将不同的功能封装成不同的全局函数;
编码:将不同的功能封装成不同的全局函数;
问题:污染全局命名空间,容易引起命名冲突或数据不安全,而且模块成员之间看不出直接关系。
3.模块化的好处
避免命名冲突(减少命名空间污染)
更好的分离,按需加载
更高复用性
高可维护性
4.引入多个script后出现出现问题
请求过多
先我们要依赖多个模块销空或,那样就会发送多个请求,导致请求过多。
依赖模糊
我们不知道他们的具体依赖关系是什么,也就是说很容易因为不了解他们之间的依赖关系导致加载先后顺序出错。
难以维护
以上两种原因就导致了很难维护,很可能出现牵一发而动全身的情况导致项目出现严重的问题。
6. 模块化需要回答系统架构的那些问题
这篇文章给大家介绍前端模块化要解决的两个问题分别是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
前言
前端模块化,主要是解决两个问题“命名空间冲突”,“文件依赖管理”。
坑___命名空间冲突
我自己测试好的代码和大家合并后怎么起冲突了?
页面脚本的变量或函数覆盖了公有脚本的。
坑___文件依赖管理
明明项目需要引入的包都引进来了怎么还报缺少包?
手动管理依赖,有天要更换某个插件,要深入代码内部进行修改
如下图,显示的代码加载,依赖关系复杂。在F.js中,分不清某个变量是来自C.js,还是E.js
两次加载同一个模块。比如引入了两遍JQ
其他的坑
为了实现脚本复用,将一个很大的公用public文件引入各个页面中,其中的某些函数,只有个别页面用到。
某个功能的函数群函数,与另一个功能的函数群摆在一起,使用注释来分隔。
目前解决的方法是:模块化
命名空间:各个模块的命名空间独立。A模块的变量x不会覆盖B模块的变量x。
模块的依赖关系:通过模块管理工具如webpack/requireJS/browserify等进行管理。
模块化的基本原理解决命名空间冲突
JavaScript的缺陷,首当其冲就是全局变量。这使得每想命名一个变量的时候都要三思又三思,生怕上方无穷远的地方有一个同事些的代码和自己冲突。以下是一些防范方法
一、使用命名空间
代码如下:
//定义 var mole = { name: 'rouwan', sayName:function(){ console.log(this.name) } } //使用 var a = mole.name; console.log(a)
总结:直接修改name不会影响mole.name,一定程度保护了命名空间。有两个缺点,一,外部还是可以修改mole的属性和方法。二,命名空间有时长起来超乎你的想象。适合一些小型的封装,如一些配置。
二、立即执行函数 + 闭包(实现模块的基本方法)
立即函数可以创建作用域,闭包则可以形成私有变量和函数
//创建 var mole = (function(){ var privateName = 'inner'; //私有变量 var privateFunc = function(){ //私有函数 console.log('私有函数') } return {
7. 前端模块化和 js 模块化的区别
两者是包含与被包含的关系,前端模块化泛指JS、CSS、HTML等资源的模块化,而JS模块化单指JS资源模块化。
8. 前端模块化的意义是什么
前端模块化的本质就是组件化、复用性,是为了提高开发效率而生的。
在网站发展的早期,前端页面上的JavaScript仅是用来做页面逻辑交互和表单验证的,随着Web2.0的兴起,各种前端技术也层出不穷,前端代码越来越臃肿了。而JavaScript由于设计时的定位问题,导至没有“类”的概念历返念,导致以前的JS代码写的都很分散,没有“模块化”的思想。
那时我们开发网站,仔饥前端页面就存在一个“复用性”的问题,比如你写了给网站A写了一个表单验证处理逻辑,等开发网站B时还是存在表单验证逻辑,还需要再次写代码,浪费精力。
虽然可以写成公共函数库,但不可避免的存在多个函数库某个函数命名冲突的情况,所以前端“工程化”难以实现。这时,国外很多大牛就意识到“模块化”的重要性了,于是推出了不少模块化的实现框架。
前端模块化能给我烂凯们带来以下便利:
组件化,提高生产力,代码扩展性强;
解决了命名冲突,减少了全局空间的污染;
解决了文件依懒问题,让开发者关注于业务的实现。
最后,不管项目的大小,我觉得模块化都是很有必要的。9. 什么是前端模块化开发
模块化更一种开发规范,比如cmd amd 是为了更好的解藕,比如一个网站,按照不同的模块来开发,比如你有个评论区,a 项目有,b 项目有,如果仅是单纯的模块开发,这个js 文件你就可以单独来回引用,
更比如 ,一个页面 分好多个功能, 这时候你要是都写在一个js 中 会越来越大,
而你把他分成不同的模块,
比如评论是一块
分页又是一块,
已经上线,或你不做了,轿坦后期别人闭纯桐拉手,或你接手别人的裤桐项目, 这时候来个需求让你把分页去掉,或修改 你可以清楚的找到对应模块文件 进行修改 或去掉
模块是自定义的,
组件,更想当于一个通用的东西,有的分功能组件,有的分业务组件
大图切换,这种就是单纯的一个效果展示,只要调用就ok
一个分页,也是只单纯的调用,
组件更是一个多处都可以使用 ,不需要再单独开发的