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前端版本控制

发布时间: 2022-02-26 03:52:45

1. 网站什么的要分前端和后端的是什么意思

网站的前端技术指:网站的视觉设计及网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax等。而网站后端技术则指:web服务器上编写程序的相关技术。

前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。

服务端编程是指在web服务器上编写程序并使之正常运行。在B/S模式下,当用户下载一个网页时,如果网页中包含服务端脚本程序,web服务器将首次执行网页中的脚本程序,然后把执行的结果网页发送到客户端浏览器显示。

(1)前端版本控制扩展阅读:

前端涉及的关键技术:

1、HTML技术

HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。HTML5作为HTML的最新版本,引入了多项新技术,大大增强了对于应用的支持能力,使得Web技术不再局限于呈现网页内容。

2、CSS技术

级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,是用来进行网页风格设计的。比如,如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。

3、JavaScript

是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。通过JavaScript实现相应的效果和交互。

2. 目前有什么好的js和css版本控制程序

开发时:

<html>
<head>
<!-- build:css({.tmp,src}) /assets/styles/main.css -->
<link rel="stylesheet" href="styles/one.css">
<link rel="stylesheet" href="styles/two.css">
<!-- endbuild -->
</head>
<body>
<!-- build:js({.tmp,src}) /assets/scripts/main.js -->
<script type="text/javascript" src="scripts/one.js"></script>
<script type="text/javascript" src="scripts/two.js"></script>
<!-- endbuild -->
</body>
</html>

构建后:

<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="/assets/styles/main-b8e5904e.css">
</head>
<body>
<script src="/assets/scripts/main-912c3511.js"></script>
</body>
</html>

构建代码:

var gulp = require('gulp');
var rev = require('gulp-rev');
var revReplace = require('gulp-rev-replace');
var useref = require('gulp-useref');
var filter = require('gulp-filter');
var uglify = require('gulp-uglify');
var csso = require('gulp-csso');

gulp.task('index', function() {
var jsFilter = filter('**/*.js', {restore: true});
var cssFilter = filter('**/*.css', {restore: true});

var userefAssets = useref.assets();

return gulp.src('src/index.html')
.pipe(userefAssets) // 解析html中build:{type}块,将里面引用到的文件合并传过来
.pipe(jsFilter)
.pipe(uglify()) // 压缩Js
.pipe(jsFilter.restore)
.pipe(cssFilter)
.pipe(csso()) // 压缩Css
.pipe(cssFilter.restore)
.pipe(rev()) // 重命名文件
.pipe(userefAssets.restore())
.pipe(useref())
.pipe(revReplace()) // 重写文件名到html
.pipe(gulp.dest('dist'));
});

说明:如上述代码运行不通过可能是插件版本问题,请参照最新官方文档自行修改。

3. web前端开发需要哪些技能

1.熟练掌握前端开发技术(HTML5、CSS3、JS、JSON、XHTML),了解各项技术的相关标准;
2.掌握Ajax异步编程,能够写出高性能、可复用的前端组件;
3.对OO、MVC、MVVM等编程思想、前端框架有深刻理解,熟练掌握至少一个前端框架了解其原理(常用前端框架 Vuejs,AngularJS,React,Bootstrap,QUICK UI,移动端有:Frozen UI,weUI ,SUI,MUI,AUI);
4.善于Web性能优化,可访问性、对SEO等有良好的体验;理解表现层与数据层分离的概念、 Web语义化;
5.了解前端安全机制,熟悉HTTP协议以及浏览器缓存策略;
6.熟悉常见JS开发框架源码实现(如:prototype、jQuery、Mootools,Ext, Dojo,underscore、YUI、Kissy);
7.拥有良好的代码编写,设计文档撰写的经验,熟练使用Git等版本控制工具;
8.对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案;如IE6/7/8/9、 Firefox、Safari、Chrome

4. web做前端开发的,会用到版本控制器吗

不知道说的版本控制器是git 还是svn,不过一般都会用到,即使自己一个人开发,版本控制器也可以做备份,防止误操作导致代码丢失。做人开发的话是肯定要的了,不同人负责不同模块,写完后要整合代码,用了会方便很多。

5. 网站js和css的版本管理,原理是什么,咋实现的

别人项目中到底是怎么管理的我不知道, 就你举例的那几个问题可以瞎扯一下。

1. osc 的 js, css 加了版本参数是因为这些文件都被缓存在了客户端,当服务器有修改的时候把参数改一下,客户端会取最新的

2. 猪八戒JS和CSS, http://t4.zbjimg.com/min/ 是个后台服务,把参数传递给他的所有js 或者css 合并压缩成一个文件,为的是减少客户端的请求数(我想后台也应该有个合并后的缓存文件,最后的参数 v 和上面说的作用一样)

3. 网络的我没有帐号,也就没有去看, 如果真如你所说的那样js/css和每个用户相关,那可能是模版生成的吧。

4. css / js 放到单独的文件还是直接写在页面这是需要自己权衡。 共用的代码建议放到单独的文件,方便管理。 如果是某个页面才会用到那放到页面更合适。

6. 前端常用的框架有哪些

前端三大框架,是Angular、React、Vue,这三个框架现在是最为流行也是最多人用的框架。

React:
1.声明式设计:React采用声明范式,可以轻松描述应用。
2.高效:React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。
3.灵活:React可以与已知的库或框架很好地配合。
优点:
1.速度快:在UI渲染过程中,React通过在虚拟DOM中的微操作来实现对实际DOM的局部更新。
2.跨浏览器兼容:虚拟DOM帮助我们解决了跨浏览器问题,它为我们提供了标准化的API,甚至在IE8中都是没问题的。
3.模块化:为你程序编写独立的模块化UI组件,这样当某个或某些组件出现问题是,可以方便地进行隔离。
4.单向数据流:Flux是一个用于在JavaScript应用中创建单向数据层的架构5.同构、纯粹的javascript:因为搜索引擎的爬虫程序依赖的是服务端响应而不是JavaScript的执行,预渲染你的应用有助于搜索引擎优化。6.兼容性好:比如使用RequireJS来加载和打包,而Browserify和Webpack适用于构建大型应用。它们使得那些艰难的任务不再让人望而生畏。缺点:React本身只是一个V而已,并不是一个完整的框架,所以如果是大型项目想要一套完整的框架的话,基本都需要加上ReactRouter和Flux才能写大型应用。

Vue:
Vue是尤雨溪编写的一个构建数据驱动的Web界面的库,准确来说不是一个框架,它聚焦在V(view)视图层。
它有以下的特性:
1.轻量级的框架
2.双向数据绑定
3.指令
4.插件化
优点:
1.简单:官方文档很清晰,比Angular简单易学。
2.快速:异步批处理方式更新DOM。
3.组合:用解耦的、可复用的组件组合你的应用程序。
4.紧凑:~18kbmin+gzip,且无依赖。
5.强大:表达式无需声明依赖的可推导属性(computedproperties)。
6.对模块友好:可以通过NPM、Bower或Duo安装,不强迫你所有的代码都遵循Angular的各种规定,使用场景更加灵活。
缺点:
1.新生儿:Vue.js是一个新的项目,没有angular那么成熟。
2.影响度不是很大:google了一下,有关于Vue.js多样性或者说丰富性少于其他一些有名的库。
3.不支持IE8。

Angular:
Angular是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。
它有以下的特性:
1.良好的应用程序结构
2.双向数据绑定
3.指令
4.HTML模板
5.可嵌入、注入和测试
优点:
1.模板功能强大丰富,自带了极其丰富的angular指令。
2.是一个比较完善的前端框架,包含服务,模板,数据双向绑定,模块化,路由,过滤器,依赖注入等所有功能;3.自定义指令,自定义指令后可以在项目中多次使用。
4.ng模块化比较大胆的引入了Java的一些东西(依赖注入),能够很容易的写出可复用的代码,对于敏捷开发的团队来说非常有帮助。
5.angularjs是互联网巨人谷歌开发,这也意味着他有一个坚实的基础和社区支持。
缺点:
1.angular入门很容易但深入后概念很多,学习中较难理解。
2.文档例子非常少,官方的文档基本只写了api,一个例子都没有,很多时候具体怎么用都是google来的,或直接问misko,angular的作者。
3.对IE6/7兼容不算特别好,就是可以用jQuery自己手写代码解决一些。
4.指令的应用的最佳实践教程少,angular其实很灵活,如果不看一些作者的使用原则,很容易写出四不像的代码,例如js中还是像jQuery的思想有很多dom操作。
5.DI依赖注入如果代码压缩需要显示声明。

7. 做前端工程师需要回哪些技能

前端开发需要掌握的基本技能有:

  • html (html5)

  • css (css3)

  • javascript / jQuery


以上3点都是前端开发的最最基本的技能,缺一不可,在实际工作中为了提高效率和配合团队开发,还需要其他一些辅助技能:

  • sass或less(CSS预处理器)

  • gulp或grunt(构建工具)

  • git或svn(版本控制工具)

  • 会使用前端开发IDE来调试代码

  • 公司项目需要用到的开发框架(如bootstrap等)

  • 懂一点PHP语法,方便和后台工程师沟通

  • 其他……


后面这几样不懂也可以搞开发,只是开发速度太低,代码也难以维护管理。建议在工作中慢慢练习。

8. 什么是前端,后端,终端,有什么区别

简单地说,前端就是你在浏览网页app看到的一切东西,都是前端。后端就是程序员在背后做的一切努力,对数据等东西的处理。而终端就是你使用来浏览这些东西的设备。
展开来说的话,就比较长。
前端:
前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。前端开发是从网页制作演变而来。早期的网页制作主要内容都是静态的,以文字图片为主,用户使用网站也以浏览为主。随着互联网的发展,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。因此现在的前端开发的主要技术通常是指html、css、js技术和一些开发框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技术的产物,完全基于前端框架打造出来的平台。另外,外卖平台饿了么旗下的部分产品也是基于Web前端技术的。像淘宝,网络,阿里等等,都已经将Web前端技术打入到了自己的产品中。
后端:
为了让服务器、应用、数据库能够彼此交互,后端工程师需要具有用于应用构建的服务器端语言,数据相关工具,PHP框架,版本控制工具,还要熟练使用 Linux 作为开发和部署环境。后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web 应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。
终端:
“终端”即是指最后或最外层的节点。在计算机世界里一般指最外层的输入输出。那什么是计算机的输入输出?最常见的输出设备就是显示器、最常见的输入设备就是键盘鼠标。所以通俗来说,计算机的终端就是位于最外层的显示器、键盘或鼠标。
在过去(现在也有)因为计算机资源非常宝贵,经常一台高性能主机向多台终端设备提供计算能力。即终端设备通过键盘鼠标向中心主机输入信息,中心主机计算后将结果返回给终端进行显示。终端本身不具备核心计算能力,主要就负责数据的输入和输出,这就是“终端”。
现代我们管很多设备叫终端机,比如手机。因为手机作为接打电话的终端负责声音的输入和输出,而重要的信号处理工作由各个基站等设备完成。