A. iOS和前端哪个工资高
一般来说ios都是用c++和object-c来编写的,并要通过xcode程序。一个app你可以用oc编写,也可以c++结合oc编写。学习成本较高,但行业整体薪酬相对较高。前端就业范围更广,精通前端各种技能,并能熟练使用各种流行框架的高端人才薪酬不会比IOS开发人员低,而且同样吃香。ITjob前端学生出去工资好的也有8到9千,主要看你自己
B. WEB前端和IOS哪个好做
web是java做的。iOS使用oc做的
当然web简单,iOS学习代价高。一般人都要买电脑呢
一个是前端一个后端的区别
后端20年之内不会倒,iOS可能回到
iOS需求改的多。
C. ios/andriod开发和web前端选择哪个
Android开发是指Android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,基于Linux的通用平台进入了开发。
软件开发需要掌握的知识体系有:Uinx/Linux平台技术、企业级数据库技术、java语言核心技术、软件工程和设计模式、Android应用开发基础、互联网核心技术、Android系统级开发、javaEE核心技术。
web前端开发工程师是一个很新的职业,是从事web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,系只能在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作更接近传统的网站后台开发,所以现在不要再叫网页制作,而是web前端开发。web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好的呈现给用户。
前端的难度相对要小很多,很多人都不认为前端算是程序员(歧视链的底部,仅专略高于美工UI),觉得那属不过是HTML+。
不过同级别的薪资也不如安卓、ios开发。但是人才市场上前端更稀缺,因为从业者相对于需求来说更少,很少专门的培训班,主要要靠兴趣+自学。
如果有耐心和毅力,长远上看iOS开发更好,iphone开发未来几年还是很被重视的,程序员可以升级到CTO等高官级别。如果想快速的话就前端吧。当然先前端后再学手机开发也可以,技多不压身。
D. ios开发属于前端吗
ios开发属于前端吗?这个问题一看就知道是个外行问的。ios开发有前端有后端,它们之间是互不属于但互有交集的关系。
E. Ios开发和web前端开发有哪些区别
移动前端指的是手机、平板的程序客户端,包括android/ios手机,技术一般是Java、Objective-C、XML等等。
web前端指的是网页的前端,技术一般是Html、CSS、javascript等。
F. web前端开发和iOS开发哪个更有钱途
从行业前景来看,ios/web前端开发这二块发展都很不错,而且各有优势;
ios属于APP原生的开发范畴,体验好,功能强大;
web前端开发具有一击两用,跨平台,服务端远程更新的优势;
G. Web 前端和 iOS 开发,你会选哪个
前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用Objective-C,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦。
这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
objc与js都是动态语言,使用起来还蛮像,但objc是编译型,速度快,很多错误也能在编译过程中被发现,js是解释型,性能依赖于解释引擎,即使在强劲的v8引擎下性能也赶不上编译型语言,语言太动态,变量完全没有类型,写起来爽,debug起来稍微费点劲。一直感觉js轻巧灵活放荡不羁充满各种奇技淫巧,objc中规中矩没c++ java那么严肃也没有js那么灵活。
线程
前端开发几乎不需要线程这个概念,浏览器实现上页面HTML和CSS解析渲染可能与js不在同一个线程,但所有js代码只执行在一条线程上,不会并发执行,也就不需要考虑各种并发编程的问题。在新的JS特性中可以创建worker任务,这样的任务是可以另起一条线程并行执行的,但由于并不是所有浏览器都支持,不同线程传递数据各个标准定的还不一样,使用场景也少,似乎没有大规模用起来。对于数据库操作/发送网络请求这样的任务是在不同于js代码执行线程的,不过这些都由浏览器管理,前端无需关心也无法影响这些线程,只需接收事件回调,不需要处理任何并发问题。
终端开发需要大量使用多线程,iOS有一条主线程,UI渲染都在这个线程,其他耗时长的逻辑或者数据库IO/网络请求都需要自己另开线程执行,否则会占用主线程的时间,导致界面无法响应用户交互事件,或者渲染慢导致滚动卡顿。程序逻辑分布在多个线程里跑,需要处理好各种代码并发执行可能带来的数据不一致/时序错乱之类的问题,并发也导致有些bug难以排查,一不留神就掉坑,需要适当用一些队列/锁保证程序的执行顺序。iOS提供了一套多线程管理的方法GCD,已经把线程和队列封装得非常简单易用功能强大,比其他端或后台是好很多了,但还是会花大量功夫在处理多线程问题上。
H. iOS开发和前端,目前学哪个比较好
不知道是不是做一行愁一行,我是做ios的,所以我会觉得前端更好。如果真对这行有兴趣的话,平时多关注下行业新闻吧。新闻满是寒冬来临,哀鸿遍野。虽然大量的客户端开发人员并不觉得寒冬已至,但对于我这种跳槽比较频繁的人来说,感受非常明显。从众公司求着要招你,变你求着众公司要进去。然而现在前端确实是人员很稀缺的,(虽然它处在程序员鄙视链的底层)。牛耳现在综合来讲是不错的,因为相关的知识一直在更新,老师在线,社会责任感也比较强。扯远了。
当下考虑我推荐:
前端 > ios > Android
长远考虑,我推荐
前端 > Android > ios,赶快来参加吧!
I. Web 前端和 iOS 开发,你会选哪个
1、如果仅仅iOS开发和web前端开发两者选一,应该根据当前技术储备适合哪个方向,哪个更好上手,能做到最好就做哪个。
2、如果做哪个都一样(基础与方向关系不大),则选web前端。一是因为HTML5还是大有可为的,二是因为webapp也是一种廉价解决方案,也会小有作为