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传奇升级装备攻击脚本

发布时间: 2023-07-15 11:09:20

❶ 求教传奇自身攻击倍数提升脚本

使用 一下脚本命令
检测指定位置装备物品持久
CheckItemDura 位置(0-12) 操作法(> = <) 持久(1-65000) 模式(0,1)
说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限.

修改指定位置装备的当前最大持久
格式: ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)

❷ 传奇人物升级触发、杀人、使用物品和游戏命令触发的命令脚本什么

一、命令脚本文件位码和于:X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt。

二、此脚为功困销能脚本,用于实现各种与脚迟尺盯本有关的功能。

三、人物死亡触发,[@PlayDie]#ACT。

❸ 我想做一个传奇脚本 武器攻击+7 幸运+7 也就是双7触发1.2倍攻击! 怎么写!

需要使用CHECKITEMADDVALUE脚本命令,检查物品的附加属性。
例如武器:
[@main]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 6 ;检测武器附加攻击是不是大于6点
#ACT
goto @main1
#elseact
messagebox 你的武器附加攻击没有到7点

[@main1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 > 6 ;检测武器附加幸运是不是大于6点
#ACT
goto @main2
#elseact
messagebox 你的武器附加幸运没有到7点

[@main2]
#ACT
POWERRATE 120 600 ;POWERRATE 倍率 有效时间

具体NPC怎么引导根据自己需要修改即可,我就不给你写了。
另外> 6这里我现在不清楚是不是包括6,如果包括可以改为> 7
最后,这是HERO引擎的脚本命令,比较通用,下次提问的时候请把使用的引擎说一下,方便回答。

物品位置及属性查询
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石

盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久

头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久

项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久

手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

❹ 传奇饰品升级脚本

命令格式

UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石

属性位置:
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。

成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小。

点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。

是否破碎:
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。

你看看这个 解释的很清楚,但跟你的引擎不一样

❺ 跪求,传奇2的装备强化脚本

[@盔甲防御]
#act
UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔御]
#act
UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲道术]
#act
UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@手镯物防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 0 1 1 0
GOTO @增手镯
break
[@手镯魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 1 1 1 0
GOTO @增手镯
break
[@手镯攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 5 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 2 1 1 0
GOTO @增手镯
break
[@手镯魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 5 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 3 1 1 0
GOTO @增手镯
break
[@手镯道术]
#act
UPGRADEITEMEX 5 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 4 1 1 0
GOTO @增手镯
break
[@戒指物防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 0 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 1 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 7 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 2 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 7 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 3 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指道术]
#act
UPGRADEITEMEX 7 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 4 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@项链物防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 0 1 1 0
GOTO @增项链
break
[@项链魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 1 1 1 0
GOTO @增项链
break
[@项链攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 3 2 1 1 0
GOTO @增项链
break
[@项链魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 3 3 1 1 0
GOTO @增项链
break
[@项链道术]
#act
UPGRADEITEMEX 3 4 1 1 0
GOTO @增项链
break
[@头盔物防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 0 1 1 0
GOTO @增头盔
break
[@头盔魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 1 1 1 0
GOTO @增头盔
break
[@头盔攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 4 2 1 1 0
GOTO @增头盔
break
[@头盔魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 4 3 1 1 0
GOTO @增头盔
break
[@头盔道术]
#act
UPGRADEITEMEX 4 4 1 1 0
GOTO @增头盔
break
[@靴子物防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 0 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 1 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 11 2 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 11 3 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子道术]
#act
UPGRADEITEMEX 11 4 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@腰带物防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 0 1 1 0
GOTO @增腰带
break
[@腰带魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 1 1 1 0
GOTO @增腰带
break
[@腰带攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 10 2 1 1 0
GOTO @增腰带
break
[@腰带魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 10 3 1 1 0
GOTO @增腰带
break
[@腰带道术]
#act
UPGRADEITEMEX 10 4 1 1 0
GOTO @增腰带
break
[@宝石物防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 0 1 1 0
GOTO @增宝石
break
[@宝石魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 1 1 1 0
GOTO @增宝石
break
[@宝石攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 12 2 1 1 0
GOTO @增宝石
break
[@宝石魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 12 3 1 1 0
GOTO @增宝石
break
[@宝石道术]
#act
UPGRADEITEMEX 12 4 1 1 0
GOTO @增宝石
break
[@武器攻击]
#act
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器道术]
#act
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器准确]
#act
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器幸运]
#act
UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器速度]
#act
UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器持久]
#act
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
GOTO @增武器
break

需要的条件自己加

❻ 传奇私服升级武器和装备的脚本

真心乐意为你解谜:
您可以使用【烈日辅助1.02免费版】,主要功能有以下这些:no.1
常用功能:
一键锁定,快捷命令,自动捡物(支持模糊匹配),自动吃元宝和自动买药。

❼ 传奇里的升级触发里脚本怎么写

写在QF脚本里,[@PlayLevelUp]#IFCHECKLEVEL = 35 (这条命令,引擎不同,命令不同)
#ACT
GIVE 开天 1BREAK 如果这个玩家升级了,那么将检查是否是升的35级,如果是,给开天,不是则无执行

❽ 传奇 S F 武器升级攻击速度脚本 出问题了

武器mac2数值是1-10的时候攻速为负,比如数值为6的时候攻速就是-6。下面意思是当小于11的时候直接加11,大于?的时候不能升级,其他情况元宝够就升级一点攻速。这段脚本有个问题,比如-1攻速武器升级一次就变成+2,-2攻速武器升级一次就变成+3。下面脚本能看懂的话也很容易解决。
#If
CheckItemAddValue 1 6 < 11
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0

UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
goto @1
break
[@1]

#If
CheckItemAddValue 1 6 >3
#ACT
messagebox 已升3点。
#ELSEACT
goto @2
break
[@2]

#If
CHECKGAMEGOLD >
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
messagebox 没有穿武器或元宝不够。
#ELSEACT
break