A. H5页面与原生App(安卓,IOS)交互
在客户端项目中,同一个app会开发成两个版本,一个是安卓版本,一个IOS版本,公司必须有两个开发团队(一个安卓团队,一个IOS团队)来进行开发,这样一来,开发成本非常之高。所以,往往在实际项目-中,会嵌套很多H5页面,一个H5页面同时兼容安卓和IOS两个系统 ,这样一来,大大减少了开发成本,前端开发页面就必须和原生进行交互。
1. 页面开发 —— 前端开发人员将所有的页面按照移动webappp进行开发,做好不同屏幕的适配(宽度100%,视口为移动端视口 (快捷方式meta:vp tap),字体适配rem单位,设置html根标签的font-size然后根据媒体查询判断设备屏幕大小进而设置html根标签的不同fontsize,去除移动端高亮显示;小图标要善于使用字体图标(常用的字体图标库有阿里巴巴矢量图),改变input标签的默认样式可以采用隐藏input,然后通过字体图标来控制前面的图标,就可以做成自己想要的图标效果)
2.前端页面部署 —— 设置好入口文件(原生一进来就进入的页面,命名为index.html),部署到对应的服务器上,通过网址就能够访问到页面,将网址给app客户端开发人员,他们将app配置好环境后讲页面嵌套在app中。
3.进行数据对接:两种对接方式(1).前端页面自己通过ajax去后台拉数据,然后自己在页面上使用再提交给后台。前提是原生需要将对应的设备号,加密方式,请求数据所需要的各种参数通过回调函数传递给H5页面,H5页面拿到这些数据后直接调后台的借口、获取到数据。(2).前端页面不用自己去后台拉取数据,而是通过回调函数,获取到原生app拉取的数据,前端页面将这些数据处理后又通过回调函数交给app,再又app发送给后台。两种调用的优劣比较:如果H5页面及数据不是很多,使用第二种方式比较合理,不用H5页面请求数据(不用封装请求,不用加密数据),不使用框架,大大减少了页面的大小,提高性能及用户体验。如果涉及到的前端页面非常多,数据交互比较复杂的话,就必须使用第一种对接方式了,app只需要将设备号,加密规则,参数传递给H5,H5根据页面需求自己向后台拉去和请求数据,直接交互,不再通过app进行转接,减小复杂程度。
B. 前端开发网站怎样适配手机端查看
加入:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0" />
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随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5
viewport的使用能帮你做到这一点……
viewport 语法介绍:
<!-- html document -->
<meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height]
,
width = [pixel_value | device-width ]
,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi
| low-dpi] "
/>
width
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS
的像素)。
height
和 width 相对应,指定高度。
target-densitydpi
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android
Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
<value> – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
<!-- html document -->
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
为了防止Android Browser和WebView
根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为
device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target
density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target
size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale
和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
例:
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no"
/>
(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)
<meta name="viewport"
content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>