当前位置:首页 » 网页前端 » 前端适配
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

前端适配

发布时间: 2022-02-26 21:37:40

⑴ layui前端框架表格如何进行屏幕适配

使用IDV ,外层DIV画进度条矩形边框,内层DIV使用JS,进行填充宽度

⑵ 前端怎么做iphonex的适配

ios8中可以使用一套UI就可以适配所有的尺寸,包含各尺寸的iphone及ipad。用到的技术是AutoLayout+sizeclass但在未推出自动布局autolayout之前的ios版本,就需要多套UI来适配iphone,ipad了。

⑶ h5页面制作,设计多大的尺寸,怎么和前端适配,实现设计的视觉稿效果

H5的页面制作设计尺寸是有一定规范的,正常的话是考虑手机的适配问题,所以这个尺寸的话是基于手机来做的。

具体是多少呢?因为手机的尺寸是不一样的,特别是在比例上,这就要求我们在不同的手机上必须要保证内容的呈现,一定是完整的,但自己要考虑一个问题,要把内容分为重要的和不重要,重要的是什么呢,比如说背景图;重要的话就是放一些文字信息等等。

这样就划分了一个安全区和出血区,出血区和安全区交界的部分,就是不重要的,可以在各位手机上被裁掉的或者用来遮住手机页面背景的;但是安全的内容,是可以保证在任何大小屏幕手机上都可以完整显示。

一般安全区内框的尺寸是375X603PX,但在制作上又是另外一回事了,作铺满内框的图要按照这个尺寸的2倍大小去做。

出血区也就是外框尺寸是422X748PX,作铺满外框的图要按照这个尺寸的2倍大小去做。

这个你可以参考下意派Epub360的画布标准,这个工具是专业级的H5工具。

⑷ 前端CSS适配分辨率问题

经测试,代码本身是没问题的。我的电脑连接了两台显示器,一台是1920*1080的,一台是1440*900的,我用下面的代码:
@media screen and (max-device-width:1440px) and (max-device-height:900px)
在我的小显示器中有响应,大显示器则无响应。

⑸ 前端开发中,在做pc端的全屏页面时,怎样进行适配

不太明白你要做到什么效果,如果是覆盖电脑整屏的遮罩的话是这样的
.y{
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
background-color:rgba(0,0,0,.3) ;
}

⑹ 对于web前端适配多端有什么解决方案

适配多端 = 响应式设计页面,
bootstrap 参考这个插件的响应式设计布局 或者 amaze ui 里面都有详细的讲解响应式的原理以及用法,

⑺ 不同分辨率的电脑,前端怎么适配

图表定时刷新重绘效果,可分别指定需要和不需要刷新的图表。这里仅是前端展示用,也可配合异步加载数据后重绘图表。 页面显示时钟、城市定位和天气

⑻ 前端一套页面如何适配不同分辨率大小的屏幕

这个一般都是使用响应式布局然后做哦,所以可以考虑用bootstrap框架哦。

⑼ web前端怎么做适配

  • 固定一个某些宽度,使用一个模式,加上少许的媒体查询方案

  • 使用flexbox解决方案

  • 使用百分比加媒体查询

  • 使用rem

⑽ 前端分辨率适配

现在手机屏大小不一,而且屏幕硬件性能也各不相同,一般的UI设计都是基于特定机型画设计搞件的,常见的是基于iPhone6的分辨率设计2倍图,以iPhone6为例,屏幕物理像素宽度是750,网页宽度为375PX。开发中还要根据不同手机留出设计余量,因为不同分辨率的手机显示时会有拉伸位移。

网上也有一些方案,处理高清屏适配方案,但一般也只把DPR适配到2,彩用所有长度单位放大2位,网页整体缩放50%的的做法,比如ant-mobile就支持这种方式,它可以定义一个less常量“@hd”来定义CSS中使用的基础单位大小,但是这种方式在遇到网页实际宽度大于375的设备时,还是不能1:1的还源UI设计稿。

我个人在项目中采用的是更复杂的实现方式,可以实现适配DPR大于2的手机屏,并接近100%的还源UI设计稿。具体的适配技术各家大同小异,这里不再细说,我只给出我自己的适配方案。

同大多数适配方法一样,通过 rem 设计一个基础的大小单位 ,做为整个页面的基础单位,再根据屏幕物理DPR结合屏宽计算这个单位的大小,

基础单位 = 屏幕DPR * 网页宽度 / 375(设计稿基准为375)
网页缩放值 = 1 / 屏幕DPR
比如我的方案是把rem设为10px 再乘以“基础单位”,这样在设置一个设计稿上14号字的时候,就写 1.4rem就可以了。另外编写页面布局时,也用这个计算出来的相对单位,这样可以做到不管什么样的屏幕,UI设计搞都不会因宽度变化而变形。另外,如果使用ant-mobile这样的支持高清方案的UI中间件,直接在配置中把它的LESS常量 “@hd”设置 为 “0.1rem”就可以了。

另外还有一个小的福利,就是在这个方案下,当你想画出“1物理像素”的细边框时,直接用 “1px”,就可以了,因为在这个方案下,1px对应的是一个物理像素。

下面给出我实践中使用的适配代码:(这是直接放在HTML文件中的版本)

//计算屏幕比例并设置html的font-size
/**
将html字号设置为10个设计像素(一个基准系数,即rem为10 设计稿像素)

设计一个缩放系数,以应对可能出现的适配高清屏要求
*/
( function () {

/**初始化方法
* _standard 设计稿对应的分辨率
* base_DPR 设定最小DPR值
*/

function setInitialRem( _standard, base_DPR) {

//取得当前设备DPR
var dpr = window. devicePixelRatio || 1;

//如果设定了默认最小DPR值
if ( base_DPR) {
dpr = dpr >= base_DPR ? dpr : base_DPR;
}

//设定缩放视图比例
var scale = 1 / dpr;
//设直视图缩放比例
document. head. querySelector( 'meta[name="viewport"]'). content = "width=device-width,initial-scale=" + scale + ",minimum-scale=" + scale + ",maximum-scale=" + scale + ",user-scalable=no, shrink-to-fit=no";

//取得当前设备宽度
var device_width = document. documentElement. clientWidth; //window.innerWidth;
//标定原稿设计基准值 当前稿件设计宽度为 iPhone6/6s 375像素
var standard_width = _standard * dpr;
//设定基准单位
var base_value = 10;
//基准系数=设备宽度➗稿件基准宽度✖️设备DPR✖️10
var rem = device_width / standard_width * dpr * base_value;
//设置 REM
document. documentElement. style. fontSize = rem + "px";

}

window. addEventListener( "resize", function () { setInitialRem( 375, 1); });

setInitialRem( 375, 1);

})();