❶ 微信小游戏制作可视化工具怎样下载源码
微信小游戏制作可视化工具下载源码。
准备工作:
1.一部已经root的Android手机
2.安装微信6.6.1版本的apk
3.电脑上已安装AndroidSDK并可以使用adb命令
需要注意的是必须是已经root了的Android手机,否则将没有权限访问对应手机的系统文件夹。
通过USB将手机连接到电脑上,然后运行以下命令
$adbdevices
如果显示了一下信息
1Listofdevicesattached
271MBBL6228EUdevice
说明手机已经连接到电脑上,如显示未找到adb命令,则说明AndroidSDK安装错误或adb未添加到电脑path中,请自行上网进行相应查阅。
手机连接电脑成功后,运行一下命令
1$adbshell
2$su
终端出类似root@{手机型号}前缀,说明已经进入到root模式下
$cd/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{User}/appbrand/pkg
{User}为当年用户的用户名,类似于1ed**********c514a18
然后当前目录就是微信用于存放小程序和小游戏下载包的位置
1$ls
2_-791877121_3.WXapkg
3_1079392110_5.Wxapkg
4_1079392110_5.Wxapkg_xdir
5_1123949441_92.WXapkg
6_576754918_1.Wxapkg
以上是我的微信中所下载过的小程序和小游戏源码
因为/data目录为系统级目录,无法直接将其进行复制,需要重新挂载为可操作模式
$mount-0remount,rW/data
此时就可以将当前目录下的文件拷贝到sdcard中
$cat1079392110_5.WXapkg>/mnt/sdcard/_1079392110_5.WXapkg
然后将_1079392110_5.wxapkg文件拷贝到电脑里,通过该脚本进行解压后,即为其源码。
编译源码
通过微信小游戏开发工具新建一个空白的小程序或者小游戏的项目,主要不要选择快速启动模板。
然后把刚才解压出来的源代码复制到刚刚创建的项目目录中,开发工具会提示编译错误,这时只要在项目中新建一个game.json文件,并在文件里写入以下代码
{“deviceOrientation":"portrait"}
然后将开发工具的调试基础库改为gam,程序就会在开发者工具里运行起来了。
❷ 如何查看微信小程序的前端代码
用《微信开发者工具》可以查看的,或者你用最普通的记事本也是可以查看代码的;
但如果是已经上线的前端小程序代码是不可以查看的。
❸ 怎么实现微信小程序页面搭建
微信小程序页面搭建需懂前端开发。
❹ 如何获取微信小程序前端源码
微信小程序都是在本地运行的,所以我们可以在我们的手机内存中找到小程序的源码文件。
如果你的手机已经root了,那么可以直接查找/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/.../appbrand/pkg/路径中有一段...,这里表示不确定具体一个,一般是很长的数字和字母组成的文件 ,可以先将所有的小程序文件夹删除,然后重新进入你想要的小程序,这样就可以确定是哪个文件了,当然,如果没有root可以使用模拟器来拿,建议还是使用模拟器,更方便一些。
拿到了wxpkg文件,但是我们还差一步,需要将这个文件进行反编译得到内部的各个文件才可以。
wxpkg 是经过微信加密的文件,无法直接通过解压来获得,如果开发比较深入的话,可以直接拿到github的star比较多的wxunpkg ,然后安装运行去解压,如果不是很擅长的话,可以直接使用已经做好的傻瓜式的桌面软件,直接进行反编译处理 。
原理介绍:网页链接
软件获取:网页链接
我的建议还是直接去看下github的源码,了解下反编译原理,然后nodejs语言不擅长可以拿其他的语言来尝试处理下,算是学习也可以。
❺ 微信小程序,用自己的服务器,代码放在哪里
小程序代码分为前端和后端。
前端代码:需要用“微信开发者工具”上传至微信官方审核就可以了;
后端代码:代码目录一般放在wwwroot根目录下(这里以阿里云服务器为例),具体设置为wwwroot的哪个个目录下,这倒没有什么明确规定,扮坦因为访问路径是和域名绑定的,这完全是根据自己的陵郑需要来设置的。但有一尺缺颂点,小程序前端源码内的“URL”路径一定要和你的域名网址路径匹配。