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cweb对话框

发布时间: 2023-07-26 03:21:04

1. 如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题

TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数

TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口

// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度

TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数
int nCmdShow // 窗口的显示样式
)
{
_HInstance = hInstance;

_RegisterClass(); // 注册窗口类
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口
return FALSE;

MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 转译一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 执行消息处理
}

return (int)msg.wParam;
}

// 注册应用程序窗口类
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册窗口类
}

// 创建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);

if(hWnd == NULL)
return NULL;

::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);

return hWnd;
}

// 窗口处理过程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;

switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
} break;

case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭
::PostQuitMessage(0);
break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 注册文本框的类
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册文本框窗口
}

// 创建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;

// 创建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

return hWnd;
}

// 文本框消息的处理过程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化

static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 开始绘制操作

::GetClientRect(hWnd, &rect); // 获取客户区的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
_DrawText(hDC); // 绘制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 结束绘制操作

} break;

case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标
_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置
::ShowCaret(hWnd); // 显示光标
} break;

case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标
::DestroyCaret(); // 销毁光标
break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_CHAR: { // 字符消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;

::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;

_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;

switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左光标键
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;

case VK_RIGHT: // 右光标键
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;

case VK_HOME: // HOME 键
_StringPosition = 0;
break;

case VK_END: // END 键
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;

case VK_BACK: // 退格键
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;

case VK_DELETE: { // 删除键
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}

} break;

}

_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;

for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

if(size.cx + 4 >= x)
break;
}

_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDc);

} break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}

// 绘制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}

// 设置光标位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);

SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDC);

}

2. C语言如何弹出提示框

直接调用系统APIMessageBox()函数就可以了。函数原形intWINAPIMessageBox(HWNDhWnd,LPCTSTRlpText,LPCTSTRlpCaption,UINTuType);参数说明hWnd:消息框的拥有窗此参数口。如果为NULL,则消息框没有拥有窗口。

lpText:消息框的内容。

lpCaption:消息框的标题。

uType:指定一个决定对话框的内容和行为的位标志集。此参数可以为下列标志组中标志的组合。指定下列标志中的一个来显示消息框中的按钮以及图标。MB_OK默认值。有一个确认按钮在里面。MB_YESNO有是和否在里面。

MB_ABORTRETRYIGNORE有Abort(放弃),Retry(重试)和Ignore(跳过)

MB_YESNOCANCEL消息框含有三个按钮:Yes,No和CancelMB_RETRYCANCEL有Retry(重试)和Cancel(取消)

MB_OKCANCEL消息框含有两个按钮:OK和CancelC语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言伏稿程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。二山肢十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差缺唯孝异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSIC,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。


3. 如何用c语言生成一个对话框

用vc6文件->新建->工程(projects)->MFC AppWizard[exe]->基于对话框(dialog based)
单击下面的“完成”(finish) 手动添加控件和写代码

4. 如何用c语言生成一个对话框

/*
MessageBox
弹框函数
MessageBox
(NULL,TEXT("窗口内容"),
TEXT("窗口标题"),
图标|按钮);
*/
#
include

#
include
//
包含头文件:Windows.h
int
main
(void)
{
MessageBox
(NULL,TEXT("欢迎使用本软件"),
TEXT("欢迎"),MB_OK);//只有OK
/*
按钮参数:
MB_OK
有一个“确定”在框里面
MB_YESNO
有“是”和“否”在里面
MB_ABORTRETRYIGNORE
有Abort(放弃),Retry(重试)和Ignore(跳过)在里面
MB_YESNOCANCEL
有“是”和“否”和“取消”在里面
MB_RETRYCANCEL
有“重试”和“取消”
在里面
MB_OKCANCEL
有“确定”和“取消”在里面
返回值:
按下的按钮
返回的值
确定
1
取消
2
放弃
3
重试
4
跳过
5

6

7
*/
int
i
=
MessageBox
(NULL,TEXT("按“确定”输出
6,按“取消”输出
7"),
TEXT("你好"),MB_YESNO);
printf("%d\n",i);
/*
图标:
MB_ICONEXCLAMATION
一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONWARNING
一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONINFORMATION
一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONASTERISK
一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONQUESTION
一个问题标记图标出现在消息框
MB_ICONSTOP
一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONERROR
一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONHAND
一个停止消息图标出现在消息框
*/
MessageBox
(NULL,TEXT("你是猪吗?"),
TEXT("问题"),MB_ICONQUESTION|MB_YESNO);//注:图标在前,按钮在后。中间用“|”分割。
return
0;
}

5. Web自动化中,怎么才能处理弹出的模态对话框

如何为webbrowser中弹出的模态网页对话框添加自动化方法?
我用CDHtmlDialog做基类,做了一个简单浏览器,通过以下几步,添加了自动化方法MyFunc

C/C++ code
///////////////////////////////////////////1、类声明文件中添加DECLARE_DISPATCH_MAP()添加响应函数声明,如void MyFunc(char* sURL);重载CanAccessExternalvirtual BOOL CanAccessExternal();2、构造函数添加EnableAutomation();初始化添加SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE));消息映射添加BEGIN_DISPATCH_MAP(CDlgIE, CDHtmlDialog) //弹出窗口接口 DISP_FUNCTION(CDlgIETooltip, "MyFunc", MyFunc, VT_EMPTY, VTS_BSTR) // example: // DISP_FUNCTION(CMyDHTMLDialog,"Func2",TestFunc,VT_BOOL,VTS_BSTR VTS_I4 VTS_I4) // ^return, ^parameters type listEND_DISPATCH_MAP()实现CanAccessExternal重载BOOL CDlgIE::CanAccessExternal(){ return TRUE;}最后实现响应函数MyFunc////////////////////////////////////////////////////////////////////

这样,在网页中就可以使用external.MyFunc("参数")来调用我的浏览器提供的方法
现在问题是,如果网页中用showModalDialog弹出一个网页对话框,在网页对话框中就无法调用external.MyFunc方法
一种解决方案是将window在showModalDialog时传入,然后在对话框中调父页面的方法,但是我的页面有时是跨域的,无法取到父页面的window。
所以现在想最好能把网页对话框的webbrowser控件也加入我自定义的交互函数,想了很久,也找了很久,没有找到解决方案,想请各位帮帮忙,谢谢。
现在可以用hook得到网页对话框的窗口消息,但不知该如何给webbrowser加网页的消息映射

6. C语言中对话框的问题

#include"windows.h"
intmain(void)
{
MessageBox(NULL,TEXT("hello,word"),TEXT("对话框"),MB_OK);
return0;
}

是这么用的。。我刚刚测试了