❶ web前端 移动端和pc端显示比例一般都要怎么调整
如果你自己拿不准的话用一套ui框架是比较好的,他能同时兼容各个屏幕的样式,如果你不想用框架,那么你要想想你的网页是否适合做PC和手机的兼容
❷ 移动web前端开发 页面重构布局
是这样的,手机的屏幕有大有小,移动web最好做成响应式布局,也就是自适应屏幕,没有固定宽高,这样的话,在所有手机上都可以正常显示。ico的话可以使用字体图标,现在大部分手机浏览器都支持html5和css3的。
❸ 前端移动端页面怎么用rem布局
!new function(){var a=this;a.width=750,a.fontSize=100,a.widthProportion=function(){var b=(document.body&&document.body.clientWidth||document.getElementsByTagName("html")[0].offsetWidth)/a.width;return b>1?1:b},a.changePage=function(){document.getElementsByTagName("html")[0].setAttribute("style","font-size:"+a.widthProportion()*a.fontSize+"px !important")},a.changePage(),window.addEventListener("resize",function(){a.changePage()},!1)};
引入这段js代码,设计图的750px = 7.5rem ,同理10px = 0.1rem
记得在css设置默认字体大小 body{font-size: 0.3rem;}
举例:.div1{width: 7.5rem;height: 1rem;}
❹ 前端做出来的移动端页面用什么测试
移动端的web页面调试一般可以采取以下三种调试方法:第一,在PC端的浏览器里直接f12调试,一般现在的浏览器都有device mode,调用这个模式浏览器就可以模拟移动端的设备进行调试,目前chrome支持的设备包括苹果、三星、nexus等;
第二,在PC端创建安卓和ios的虚拟机调试,感觉有点复杂,一般web开发很少用这种模式,原生app开发用得比较多;
第三,直接用移动设备测试,将你开发所用的PC和要测试的移动设备连接在同一个局域网下,通过PC搭建一个服务器,这样移动设备就可以通过局域网ip访问你开发的网页看效果了。
通常来说,第一种调试方式方便快捷,能够快速的查看效果,基本上解决90%的调试问题。剩下的问题一般要配合第三种方法,比如不同的系统(安卓、苹果)搭配不同的浏览器(UC、QQ、chrome、Safari)的显示差异问题等等。
❺ 怎么在移动端调试web前端
日常开发中,用 Chrome 模拟 UA、屏幕尺寸 和 触摸特性,完成第一阶段的开发和调试。
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Android 的话,Chrome 也有提供对应的调试工具。