1. 什么是web前端开发标准
对于前端,官方的定义是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。用自己的话来说,前端是网页给访问网站的人看的内容和页面,那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。
现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。前端开发目前市场需求还是很大的,而且相对来讲比较容易,很适合学习。需要学习的内容也不少,我有全套web前端视频课资料可以发给你自学。
学习内容包括:
①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
2. 前端开发,页面优化,性能优化有哪些方面
常用的优化有两部分
第一:面向内容的优化
1. 减少 HTTP 请求
2. 减少 DNS 查找
3. 避免重定向
4. 使用 Ajax 缓存
5. 延迟载入组件
6. 预先载入组件
7. 减少 DOM 元素数量
8. 切分组件到多个域
9. 最小化 iframe 的数量
10. 不要出现http 404 错误
第二:面向 Server
1. 缩小 Cookie
2. 针对 Web 组件使用域名无关性的
3. 前端开发 “性能”有多重要
关于页面相应时间,有一条着名的“2-5-8原则”。当用户访问一个页面:
在2秒内得到响应时,会感觉系统响应很快;
在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;
在5-8秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但可以接受;
而超过8秒后仍然无法得到响应时,用户会感觉系统糟透了,进而选择离开这个站点,或者发起第二次请求。
对于一个网站如果希望抓住用户,网站的速度以及稳定性是非常重要的。
从各式各样的前端监控平台中,你都可以获得页面很多的性能指标。本文将介绍几个几个比较关键的指标,并给出相应的优化思路。
开始渲染时间
该时间点表示浏览器开始绘制页面,在此之前页面都是白屏,所以也称为白屏时间。
该时间点可用公式Time To Start Render = TTFB(Time To First Byte) + TTDD(Time To Document Download) + TTHE(Time To Head End)表示。其中TTFB表示浏览器发起请求到服务器返回第一个字节的时间,TTDD表示从服务器加载HTML文档的时间,TTHE表示文档头部解析完成所需要的时间。在高级浏览器中有对应的属性可以获取该时间点。Chrome可通过chrome.loadTimes().firstPaintTime获取,IE9+可以通过performance.timing.msFirstPaint获取,在不支持的浏览器中可以根据上面公式通过获取头部资源加载完的时刻模拟获取近似值。开始渲染时间越快,用户就能更快的看见页面。
对于该时间点的优化有:
1)优化服务器响应时间,服务器端尽早输出
2)减少html文件大小
3)减少头部资源,脚本尽量放在body中
DOM Ready
该时间点表示dom解析已经完成,资源还没有加载完成, 这个时候用户与页面的交互已经可用了。用公式TimeTo Dom Ready = TTSR(Time To Start Render) + TTDC(Time To Dom Created) + TTST(Time To Script)可以表示。TTSR上面已经介绍过了,TTDC表示DOM树创建所耗时间。TTST表示BODY中所有静态脚本加载和执行的时间。在高级浏览器中有DOMContentLoaded事件对应。
详细规范可以查看W3C的HTML5规范。从MDN文档上可以看出该事件主要是指dom文档加载解析完成,看上去很简单,但是DOMContentLoaded事件的触发与css,js息息相关,现在有专门的名词Critical Rendering Path(关键呈现路径)来描述。
在不支持DOMContentLoaded事件的浏览器中可以通过模拟获取近似值,主要的模拟方法有:
1)低版本webkit内核浏览器可以通过轮询document.readyState来实现
2)ie中可通过setTimeout不断调用documentElement的doScroll方法,直到其可用来实现
具体实现方法可以参考主流框架(jquery等)的实现。 DOM Ready时间点意味着用户与页面可以进行交互了,因此越早越好,对于该时间点的优化有:
1)减少dom结构的复杂度,节点尽可能少,嵌套不要太深
2)优化关键呈现路径
首屏时间
该时间点表示用户看到第一屏页面的时间,这个时间点很重要但是很难获取,一般都只能通过模拟获取一个近似时间。一般模拟方法有:
1)不断获取屏幕截图,当截图不再变化时,可以视为首屏时间。可参考webPagetest的Speed Index算法;
2)一般影响首屏的主要因素是图片的加载,通过页面加载完后判断图片是否在首屏内,找出加载最慢的一张即可视为首屏时间。当然还需考虑其他细节,具体可参考【7天打造前端性能监控系统】
针对该时间点的优化有:
1)页面首屏的显示尽量不要依赖于js代码,js尽量放到domReady后执行或加载
2)首屏外的图片延迟加载
3)首屏结构尽量简单,首屏外的css可延迟加载
onload
该时间点是window.onload事件触发的时间,表示原始文档和所有引用的内容已经加载完成,用户最明显的感觉就是浏览器tab上loading状态结束。
该时间点的优化方式有:
1)减少资源的请求数和文件大小
2)将非初始化脚本放到onLoad之后执行
3)无需同步的脚本异步加载
为了优化整站性能,页面onload的时候可以考虑做一些预加载,把其它页面需要用到的资源预先加载进来。
4. cpu主要技术性能指标是什么
cpu主要技术性能指标是价格,通常情况下价格越高的性能越强。
5. CPU的性能指标是什么
CPU的性能指标:频率、缓存容量与性能、工作电压、总线方式、制造、超标量。
CPU的性能大致上反映出了它所配置的那部微机的性能,因此CPU的性能指标十分重要。 CPU性能主要取决于其主频和工作效率。CPU从雏形出现到发展壮大,由于制造技术的越来越先进,其集成度越来越高,CPU内部晶体管的数量,虽然从最初的2200多个发展到今天的数十亿个,增加了数百万倍,但是CPU的内部结构仍然可分为控制单元,逻辑单元和存储单元三大部分。
6. 笔记本电脑的主要性能指标是什么
双核CPU处理器(i3,i5,有钱的话买i7),32bit或更高位宽的显卡(一般都是512M显存),500G硬盘 ,2G内存条,14寸屏(太大不方便携带)
7. 以下哪些是常见的web前端性能关注点
前端性能关注的重点主要有以下几点
1. 加载时间指标,主要包括三个时间断
a. Time to First Impression
表示从用户在浏览器键入url按下回车键一刻开始到页面开始有反应(用户可以在页面中看见一点点内容)为止。经常能感觉到的一个信号就是网页开始显示title。
b.Time to onLoad Event
表示从页面开始显示内容,到浏览器开始触发OnLoad函数这一时间段。只有当初始的文本和所引用的对象加载完成,浏览器才开始触发OnLoad函数
c.Time to Fully Loaded
表示从上一时间段末到整个网页完全加载完成(所有OnLoad函数以及相关的动态资源加载
完成)。在网页中含有timeout或定时刷新之类处理时较为难判断结束点。
2. 资源情况指标
网页由初始的html文本中嵌入图片以及通过XHR或者修改dom树动态加载的内容组成,css负责样式,js负责行为。所以当网页资源过多为了下载资源客户端和服务器的网络来回就更多。下面是资源方面相关的指标。
a. Total Number of Requests
包括html网页请求,css、js资源下载及其它网络请求。优化的目标之一是要尽量减少请求数。
b. Total Number of HTTP 300s/400s/500s
表示返回状态为3009重定向)、400(客户端错误)、500(服务器端错误)的http请求。尽量避免这些请求以提高页面load的时间。造成这些状态的原因经常是服务器的实施、配置和部署问题。
c. Total Size of Web Site
构成网页元素总的大小。图片或者js库的增加都会对下载时间造成重要的影响。
d. Total Size of Images/CSS/JS
image、css、js在网页元素大小中占主要比例。
e. Total Number of XHR(XMLHttpRequest) Requests
通过js异步从服务器端获得数据的请求数。一些js框架提供了跟服务器端的更新机器就是XHR请求。通过配置可以减少XHR请求的数目
3. 网络连接指标
浏览器底层的网络连接对资源的下载速度有很大影响。资源的下载过程分为很多阶段。下面介绍这些阶段以及浏览器、网络、请求如何影响这些阶段的时间
a. DNS Time
dns 查询的时间。网页请求会产生一次寻找该网页资源所在主机的dns查询。在同个域名进行网页切换不会造成新的dns查询。
b. Connect Time
指浏览器和服务器之间建立tcp/ip连接的时间对于ssl连接包括握手的时间。网络连接过慢、使用ssl、使用短连接而非常连接都是造成connect time较多的原因。
c. Server Time
指收到请求后服务器逻辑处理的时间
d. Transfer Time
这一指标与浏览器和服务器之间的连接速度相一致通过减小传输内容或使用cdn来降Transfer Time。
e. Wait Time
等待时间和同一个域中服务资源的数量直接相关。每个域的浏览器的物理网络的限制,导致资源等待可用的连接。减少资源的数量(或将资源散布在不同的域)能将这一时间降低。平均等待时间的大小更能反映等待时间是否需要注意。
f. Number of Domains / Single Resource Domains
部署网站资源的域主机数量是很重要的,因为它影响的DNS连接和等待时间。专门用户资源下载的域是必要的他将直接减少等待时间。应避免单一的资源域否则你将为dns查询以及资源下载付出昂贵的代价。
8. 性能及参数
内存的性能参数分为三种:速度、容量、奇偶校验。
1、速度作用:
存取时间是内存的另一个重要指标,其单位为纳秒(ns),常见的SDRAM有6ns,7ns,8ns,10ns等几种,相应在内存条上标为-6,-7,-8,-10等字样。这个数值越小,存取速度越快。内存慢而主板快,会影响CPU的速度,还有可能导致系统崩溃;内存快而主板慢,结果只能是大材小用造成资源浪费。
2、容量作用:
内存条是否能以完整的存储体(Bank)为单位安装将决定内存能否正常工作,这与计算机的数据总线位数是相关的,不同机型的计算机,其数据总线的位数也是不同的。
3、奇偶校验作用:
奇/偶校验是数据传送时采用的一种校正数据错误的一种方式,分为奇校验和偶校验两种。
如果是采用奇校验,在传送每一个字节的时候另外附加一位作为校验位,当原来数据序列中“1”的个数为奇数时,这个校验位就是“0”,否则这个校验位就是“1”,这样就可以保证传送数据满足奇校验的要求。
在接收方收到数据时,将按照奇校验的要求检测数据中“1”的个数,如果是奇数,表示传送正确,否则表示传送错误。同理偶校验的过程和奇校验的过程一样,只是检测数据中“1”的个数为偶数。
(8)前端性能指标扩展阅读:
内存条通常有8MB,16MB,32MB,64MB,128MB,256MB等容量级别,从这个级别可以看出,内存条的容量都是翻倍增加的。
目前,64MB,128MB内存已成为了主流配置,而用于诸如图形工作站的内存容量则已高达256MB或512MB,甚至更高。SDRAM内存条有双面和单面两种设计,每一面采用8颗或者9颗(多出的一颗为ECC验)SDRAM芯片。
内存又称主存,是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特点是存取速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。
我们平常使用的程序,如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。
9. CPU的各项性能指标是什么意思
CPU的性能指标:频率、缓存容量与性能、工作电压、总线方式、制造、超标量。
CPU的性能大致上反映出了它所配置的那部微机的性能,因此CPU的性能指标十分重要。 CPU性能主要取决于其主频和工作效率。CPU从雏形出现到发展壮大,由于制造技术的越来越先进,其集成度越来越高,CPU内部晶体管的数量,虽然从最初的2200多个发展到今天的数十亿个,增加了数百万倍,但是CPU的内部结构仍然可分为控制单元,逻辑单元和存储单元三大部分。
(9)前端性能指标扩展阅读:
在计算机技术中,把CPU在单位时间内一次处理的二进制数的位数称为“字长”。一般情况下,把单位时间内能处理为8位数据的CPU叫8位CPU。同理,64位的CPU在单位时间内能处理字长为64位的二进制数据。字长是表示运算器性能的主要技术指标,通常等于CPU数据总线的宽度。CPU字长越长,运算精度越高,信息处理速度越快,CPU性能也就越高。