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前端模块化使用

发布时间: 2023-08-06 14:49:40

Ⅰ 如何实现前端模块化开发

根据虾米站长文章指出,现在前端的快速发展阶段可分为前端美工,前端开发,前端架构。一个好的前端美工,至少要具备美术功底,ps技能,还能创意的设计理念。一个好有前端开发,你至少具备页面切图,脚本开发,页面优化等相关知识。

Ⅱ 如何学习前端模块化知识

学习前端模块化知识主要集中精力学好以下知识点:

1、学好三驾马车:HTML5 + CSS3 + JavaScrip

2、推荐学习过程:

1)CSS

(1)入门:

Codeademy上的html&css课程——在线交互式编程平台,弄清楚基本概念和基本语法

w3school上的HTML/CSS教程——技术手册式的教程,比较全面,照着实例敲一遍

(2)进阶:

《精通CSS·高级Web标准解决方案》——对CSS有一个比较深入的学习,对核心技术了解。

《HTML5权威指南》——非常全面的书,内容也很新,包含了HTML5+CSS3+JS DOM

(3)实战:

bootstrap框架: bootstrap中文网/《bootstrap实战》——流行的前端框架,注重实用即可

Codeademy上的Web Developer Skills+Projects——通过自己做小页面/小网站来运用所学

(4)提高:

《CSS禅意花园》——提高自己的艺术设计能力,通过实例来学习如何用CSS设计出漂亮的页面

2).Javascript:

(1)入门:

Codeademy上的javascript教程——实例比较多,比较浅,算是基本了解JS

w3school上的JS教程——比较详细的了解下JS的特性

《JavaScript DOM编程艺术》——讲js和DOM的基本知识和运用,了解JS和DOM可以做什么

(2)进阶:

《JavaScript高级程序设计》——JS圣经,比较全面,非常好的一本书,比犀牛书可阅读性强

《JavaScript权威指南》——传说中的犀牛书,好厚好厚的一本书,不适合入门,适合当工具书看

《JavaScript语言精粹》——很薄的一本书,但是可以帮助你快速了解JS的精华部分

(3)实战:

jQuery框架: w3school上的jQuery教程/Codeademy上的jQuery教程——了解Jquery

《jQuery基础教程》——流行的前端框架,注重实用

(4)提高:

《高性能JavaScript》——讲如何提高js性能,以及构建和部署文件到生产环境的最佳实践

《Secrets of the JavaScript Ninja》——jQuery作者写的书,如果你觉得精通JS了再看这本书

Ⅲ 前端为什么要使用模块化

当严谨古板的德国工程师用“积木游戏”来形容未来的造车理念时,全球汽车制造业的天空彻底“变色”了。在全世界范围内品牌和车型的设计、采购、制造的灵活度都在不断提升的今天,一套类似于乐高积木的高集成度模块化生产方式出现了。没有统一着装、埋头苦干的工人师傅,也没有烟尘漫天、气味刺鼻的车间环境,取而代之的是科技含量愈来愈高的流水线,过程愈来愈简单的操作和愈来愈少的人力成本,这些都是模块化生产的优势所在。
“当今,模块化的概念不仅是经济学、经营学专家之间最热门的话题之一,而且它还有可能彻底改变现存产业、企业的结构,具有十分强大的冲击力。”国际经济学会主席、斯坦福大学经济学教授青木昌彦如是说。
从19世纪末的福特T型车的流水线生产,到近代以日系企业丰田为代表的精益生产方式,再到最近被媒体炒得火热但实际推进阻力重重的大众MQB平台,汽车的生产模式一直围绕着两个根本目标:降低生产成本和使用成本。进入新世纪,随着数字化技术在生产中的应用,汽车的生产制造模式开始向集约化和标准化发展,由此带来的生产模式的变革让汽车“生产结构”开始趋向于电脑生产一样简单。
模块化简单来说就是“数线并产”,每条生产线产出不同的模块,最后将所有模块拼装整合,工作效率以数量级方式提升。比如大众采用的MQB平台就是将发动机、变速箱加上前轴和前悬挂放在同一模块内,再和车身等模块总装。通过模块化平台应用的加深,大量的汽车零部件实现标准化,在不同品牌和不同级别的车型中达到共享,从而实现生产从A00、A0、A到B四个级别的车型的共通生产。
随着模块化生产概念的不断深入,现今的分级采购模式将不复存在,取而代之的是模块化整体采购。现在各大主机厂的采购的是一个个零部件。日常接触和交易对象可能是大零部件供应商,也可能是小零部件企业,而模块化采购的交易品是高集成度的各种模块,对象是模块集成供应商。因此,模块化采购使得与主机厂发生直接关系的的供应商数量大为削减,并由此改变模块供应商与其他零部件生产企业的关系。毫不夸张的说,模块化生产会将许多规模小、产品类型单一的供应商企业冲击的七零八落,市场上航母级的零件供应商可以趁机重新划定市场版图,吞并无力支撑的中小型供应商,重组企业关系,最终完成“模块”帝国的最后一块拼图。

Ⅳ 前端模块化的意义是什么

前端模块化的本质就是组件化、复用性,是为了提高开发效率而生的。

在网站发展的早期,前端页面上的JavaScript仅是用来做页面逻辑交互和表单验证的,随着Web2.0的兴起,各种前端技术也层出不穷,前端代码越来越臃肿了。而JavaScript由于设计时的定位问题,导至没有“类”的概念历返念,导致以前的JS代码写的都很分散,没有“模块化”的思想。

那时我们开发网站,仔饥前端页面就存在一个“复用性”的问题,比如你写了给网站A写了一个表单验证处理逻辑,等开发网站B时还是存在表单验证逻辑,还需要再次写代码,浪费精力。

虽然可以写成公共函数库,但不可避免的存在多个函数库某个函数命名冲突的情况,所以前端“工程化”难以实现。这时,国外很多大牛就意识到“模块化”的重要性了,于是推出了不少模块化的实现框架。

前端模块化能给我烂凯们带来以下便利:

组件化,提高生产力,代码扩展性强;

解决了命名冲突,减少了全局空间的污染;

解决了文件依懒问题,让开发者关注于业务的实现。

最后,不管项目的大小,我觉得模块化都是很有必要的。

Ⅳ 前端工程师怎样提高开发效率

前端工程师其实是一个工作很杂的职位,除了要负责切图、写html/css/js外,还要处理一系列的浏览器兼容性问题、优化网页性能等,所以提高前端工程师的开发效率是势在必行的,也是前端共工程化的体现。那么如何提高便可以按照前端工程师涉及的工作点来进行划分。下面我就介绍下平时我在工作中使用的一些提高开发效率的方法。



当然除了以上5点,对于前端来说需要提高开发效率的地方还有很多,可谓任重而道远。希望以上几点能够给初识前端的同学带来启发并能够亲自实践。

Ⅵ 什么是前端模块化开发

模块化更一种开发规范,比如cmd amd 是为了更好的解藕,比如一个网站,按照不同的模块来开发,比如你有个评论区,a 项目有,b 项目有,如果仅是单纯的模块开发,这个js 文件你就可以单独来回引用,
更比如 ,一个页面 分好多个功能, 这时候你要是都写在一个js 中 会越来越大,
而你把他分成不同的模块,
比如评论是一块
分页又是一块,
已经上线,或你不做了,轿坦后期别人闭纯桐拉手,或你接手别人的裤桐项目, 这时候来个需求让你把分页去掉,或修改 你可以清楚的找到对应模块文件 进行修改 或去掉
模块是自定义的,

组件,更想当于一个通用的东西,有的分功能组件,有的分业务组件
大图切换,这种就是单纯的一个效果展示,只要调用就ok
一个分页,也是只单纯的调用,
组件更是一个多处都可以使用 ,不需要再单独开发的

Ⅶ 如何理解前端模块化

前端模块化
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(mole)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块
既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList;
遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装
我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){
statement
}

function fn2(){
statement
}
这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象
为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myMole = {
var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}
}
这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myMole.fn2();
这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;
这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数
可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myMole = (function(){
var var1 = 1;
var var2 = 2;

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {
fn1: fn1,
fn2: fn2
};
})();
这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:
模块只有一个出口,mole.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的mole.exports对象

Ⅷ 如何实现前端模块化开发

页面模块化的目的是,实现多人协同开发页面,提高页面研发速度和降低维护难度。