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vue前端代码优化

发布时间: 2023-08-08 04:14:59

前端性能优化之Gzip

由于我们团队的前端项目越来越庞大,加之Vue的SPA首屏加载特性,导致系统第一次加载速度越来越缓慢,可能达到几十秒的程度,所以为了优化用户性能体验,我们选择了开启Gzip进行文件压缩,确实达到了显着的效果。

Gzip原本用户UNIX系统的文件压缩,后来逐渐成为Internet最主流的数据压缩格式。
当用户访问我们的web站点时,服务器就将我们的网页文件进行压缩,将压缩后的文件传输到客户端,对于纯文本文件我们可以至少压缩到原大小的40%,这样大大提高了传输效率,页面便可更快的加载出来。

由于目前我们项目是使用ngxin来部署前端的,nginx自首穗带 HttpGzip模块 所以我们直接对 nginx.conf 文件的http配置项进行配置即可。但相对的由于nginx自身处理请求然后轮芹局压缩返回,会消耗对应的服务器内存。

测试效果

我们应尽可能减少对服务端内存的使用,毕竟服务端的资源是十分宝贵的,这里我们仍然使用nginx进行前端部署,我们在客户端替nginx处理压缩文件这一步操作,nginx便可直接使用我们压缩好的文件,下面是一个基于vue-cli配置的前端项目。

这里最好安装低版本,防止报错。

这里可以根据大家不同的配置,总之就是将webpack插件进行注册。

成功运行后,便可以在打包文件中看到.gz结尾的文件了,将打包后的文件上传到指定的nginx文件夹下。

这里需要nginx对应腊让的插件 http_gzip_static_mole ,之前我是通过yum安装的nginx,这里似乎不可以,需要手动安装。这里目录可以根据大家个人情况而定。
安装nginx

修改nginx.conf

启动nginx服务

这里我们虽然服务端js文件夹里只有.gz格式的文件(其他的文件已删除),但客户端却成功读取了。

无论是服务端与客户端进行gzip的压缩,我们都大大缩小了文件体积,给用户带来了更好的体验。
服务端处理gzip优点是只需配置一下即可,无需复杂操作,但缺点是会消耗服务器内存。
客户端处理gzip优点是无需服务器进行文件压缩,减少服务器内存消耗,但配置起来相比服务端gzip会稍加繁琐。

Nginx中文文档
什么是GZIP,有什么优势,如何开启GZIP?
vue-cli4 开发项目中开启gzip压缩,优化打包体积,提升加载速度
Nginx gzip static静态压缩
配置nginx直接使用webpack生成的gz压缩文件,而不用nginx自己压缩

② 前端性能优化总结(一)-js、css优化

移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。首屏作为直面用户的第一屏,其重要性不言而喻。优化用户体验更是我们前端开发非常需要 focus 的东西之一。

从用户的角度而言,当打开一个网页,往往关心的是从输入完网页地址后到最后展现完整页面这个过程需要的时间,这个时间越短,用户体验越好。所以作为网页的开发者,就从输入url到页面渲染呈现这个过程中去提升网页的性能。

所以输入URL后发生了什么呢?在浏览器中输入url会经历域名解析、建立TCP连接、发送http请求、资源解析等步骤。

http缓存优化是网页性能优化的重要一环,这一部分我会在后续笔记中做一个详细总结,所以本文暂不多做详细整理。本文主要从网页渲染过程、网页交互以及Vue应用优化三个角度对性能优化做一个小结。

首先谈谈拿到服务端资源后浏览器渲染的流程:

关键渲染路径是浏览器将 HTML、CSS、JavaScript 转换为在屏幕上呈现的像素内容所经历的一系列步骤。也就是我们刚刚提到的的的浏览器渲染流程。

为尽快完成首次渲染,我们需要最大限度减小以下三种可变因素:

首先,DOM 和 CSSOM 通常是并行构建的,所以 CSS 加载不会阻塞 DOM 的解析。

然而,由于 Render Tree 是依赖于 DOM Tree 和 CSSOM Tree 的,
所以他必须等待到 CSSOM Tree 构建完成,也就是 CSS 资源加载完成(或者 CSS 资源加载失败)后,才能开始渲染。因此,CSS 加载会阻塞 Dom 的渲染。

由此可见,对于 CSSOM 缩小、压缩以及缓存同样重要,我们可以从这方面考虑去优化。

当浏览器遇到 script 标记时,会阻止解析器继续操作,直到 CSSOM 构建完毕,JavaScript 才会运行并继续完成 DOM 构建过程。

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility 等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

回流(Reflow)
当 Render Tree 中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。

有时即使仅仅回流一个单一的元素,它的父元素以及任何跟随它的元素也会产生回流。现代浏览器会对频繁的回流或重绘操作进行优化:浏览器会维护一个队列,把所有引起回流和重绘的操作放入队列中,如果队列中的任务数量或者时间间隔达到一个阈值的,浏览器就会将队列清空,进行一次批处理,这样可以把多次回流和重绘变成一次。
当你访问以下属性或方法时,浏览器会立刻清空队列:

因为队列中可能会有影响到这些属性或方法返回值的操作,即使你希望获取的信息与队列中操作引发的改变无关,浏览器也会强行清空队列,确保你拿到的值是最精确的。

避免频繁操作样式,最好一次性重写 style 属性,或者将样式列表定义为 class 并一次性更改 class 属性。

避免频繁操作 DOM,创建一个 documentFragment,在它上面应用所有 DOM 操作,最后再把它添加到文档中。
也可以先为元素设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。
避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

图片懒加载在一些图片密集型的网站中运用比较多,通过图片懒加载可以让一些不可视的图片不去加载,避免一次性加载过多的图片导致请求阻塞(浏览器一般对同一域名下的并发请求的连接数有限制),这样就可以提高网站的加载速度,提高用户体验。

将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data-src(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。src指向一张默认的图片,否则当src为空时也会向服务器发送一次请求。可以指向loading的地址。注意,图片要指定宽高。

当载入页面时,先把可视区域内的img标签的data-src属性值负给src,然后监听滚动事件,把用户即将看到的图片加载。这样便实现了懒加载。

事件委托其实就是利用JS事件冒泡机制把原本需要绑定在子元素的响应事件(click、keydown……)委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。
优点:

例如有一个列表需要绑定点击事件,每一个列表项的点击都需要返回不同的结果。
传统写法:

传统方法会利用for循环遍历列表为每一个列表元素绑定点击事件,当列表中元素数量非常庞大时,需要绑定大量的点击事件,这种方式就会产生性能问题。这种情况下利用事件委托就能很好的解决这个问题。

改用事件委托:

输入搜索时,可以用防抖debounce等优化方式,减少http请求;
这里以滚动条事件举例:防抖函数 onscroll 结束时触发一次,延迟执行

节流函数:只允许一个函数在N秒内执行一次。滚动条调用接口时,可以用节流throttle等优化方式,减少http请求;
下面还是一个简单的滚动条事件节流函数:节流函数 onscroll 时,每隔一段时间触发一次,像水滴一样

参考链接: https://zhuanlan.hu.com/p/113864878?from_voters_page=true