① 用简单c语言,随机输出17张扑克牌,包括花色。大小王也要随机。
1、C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为 rand函数, random函数, randomize 函数
但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。
2、例程:
#include"stdio.h"
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
intmain()
{
charstr[13][5]={{"A"},{"2"},{"3"},{"4"},{"5"},{"6"},{"7"},{"8"},{"9"},{"10"},{"J"},{"Q"},{"K"}};
intb[]={1,2,3,4};//1红桃2黑桃3放片4梅花
charstr1[5][10]={{"红桃"},{"黑桃"},{"方块"},{"梅花"},{}};
srand(NULL);
inta,c,i;
intarr[17][2]={0};//记录17个数字a[i][0]表示数字a[i][1]表示颜色一共54张牌,4张A--K1大王1小王1-4=>A5-8=>253=>小王54大王,产生不重复的17个数字
intk=0;
while(k<17)
{
a=rand()%54+1;//a<53时候a=(a-1)/4;//1-4=>05-8==>1
//printf("%3d",a);
if(a<53)
{
a=(a-1)/4;
c=rand()%4;
for(i=0;i<17;i++)
{
if(a==arr[i][0]&&c==arr[i][1])
break;
}
if(i<17)
{
arr[k][0]=a;
arr[k][1]=c;
k++;
}
}
if(a==53||a==54)
{
for(i=0;i<17;i++)
{
if(a==arr[i][0])
break;
}
if(i<17)
{
arr[k][0]=a;
arr[k][1]=4;
k++;
}
}
}
for(i=0;i<17;i++)
{
//printf("%s%s ",str1[arr[i][1]],str[arr[i][0]]);
printf("%d",arr[i][0]);
}
}