① wincc 中C脚本
char buf[255];
sprintf(buf,"%f",GetTagFloat("Float_Input")); //Return-Type: float
SetTagChar("Char_Input",buf); //Return-Type: BOOL
② WINCC 脚本高手进。。。。。。
SetVisible(lpszPictureName,"PIC",0);
给你说下原理吧
公用一个画面窗口,建立一个
公用一个比如电机启停画面,建立一个
在电机启停画面里面的变量只填后缀
你说的情况为 复制按钮只需改变标题名就能弹出相应的电机画面
这种情况下,脚本大体思路为,读取本对象(按钮)的标题(或文字)赋给画面窗口的“画面”属性或变量前缀,你这个的画面窗口名是PIC不需要赋,直接赋给“变量前缀”属性
③ WINCC 如何使用VB脚本
1、是的。 2、无需什么条件。 3、可以。 4、这是对于外部变量的引用,对于内部变量则直接使用。 5、画面名称.对象.对象属性。 6、可以。 7、对于外部变量,其读写要调用其read.Write方法。