Ⅰ 一个完整的web项目开发流程
1 需求确定
通过各种方法确定系统的功能与性能。
功能:注册、登录、查询、搜索。。。
性能:可同时支持N个并发访问,并且响应时间不低于M毫秒。。。
方法:
会议
询问
头脑风暴
原型-界面原型、业务原型。。。
本阶段是项目开发的最重要的阶段。
在WEB项目中,通常界面设计会在本阶段进行。
2 分析与设计
1 架构分析与设计
逻辑结构:
3层架构、多层架构。。。
MVC。。。
Model1或Model2
。。。
物理架构:
web服务器的分布
数据库服务器的分布
。。。
技术解决方法的确定:
Java/.net
Open Source/商业
。。。
2 业务逻辑分析
根据需求分析业务逻辑:
有哪些人使用本系统
他们会使用本系统做什么
通常他们使用本系统的步骤是怎么样的
会有哪些明显的类来支撑本系统的运行
会有哪些不同的提示会反馈给用户
。。。
本阶段与需求的确定密切相关,通常在确定需求的时候就会进行相关的分析。
3 业务逻辑设计
根据需求的分析来确定具体的类
确定类的属性
确定类的接口(方法)
确定类之间的关系
确定用户操作流程在设计上的反映
进行数据库的设计
注意:不同的项目步骤可能不尽相同
4 界面设计
设计系统的界面风格:
颜色、style
设计系统的具体“模拟”界面:
能够从头到尾
方便进行需求的确定
方便JSP程序员进行开发
。。。
3 开发环境搭建
开发工具的确定:
eclipse、Myeclipse。。。
配置管理工具的确定
测试工具的确定
文件服务器/配置服务器等的确定
。。。
4 开发-测试-开发-测试
按照设计进行开发
迅速开发原型
进行迭代开发
提早进行测试:
单元测试
黑盒测试
白盒测试
性能测试
易用性测试
。。。
5 编写文档
Ⅱ webserver
web应用服务器是互联网时代最为重要之一的底层支持。它处理相应的应用访问请求,并为前端提供相应的展示数据。
不同的web应用服务器实现性能不同,大型网站服务器可以每秒处理几万到几十万的应用请求,中小型网站服务器可能会因为每秒几千次请求停机。
从架构的角度上而言,web-server的升级是一个迭代的过程,只有现在的应用服务器无法满足网站的访问量,才会在此之上进行优化。对于一名好的架构师而言,落地和防灾、可扩展是优先需要考虑的相关事宜。
首先要说的是软件开发是一个确定性的事件, 有章可循,有理可溯 ,任何现象都是可以被解释的,这是入门级程序员和高级程序员的区别之处。
我们以这种思路自顶向下去分析解决问题。
以主流的JavaEE为例,传统的应用开发两个较为核心的工作内容是:
这可能会涉及持续化集成、自动化测试、测试驱动开发概念。
在这之后,可能还会存在的工作是:
在这个过程中,可能会涉及封装、基类、工具类、反射、泛型的概念。
从上面可以看出,软件开发是一件团队合作的事情。应该由 不同的人员去从事不同的事情 。传统项目的分工基本如下(基于个人主观猜测):
目前比较主流的web应用框架是以spring-boot为主的微服务框架。对于上面说的三个事情而言,重要的是 把其中任何一件事情当作一个工程去做,赋予一个合适的时间周期。 这部分内容在预研过程中非常关键,前期未考虑到的因素后期再修改代价可能为 指数级 。
以spring-boot为主,结合mysql搭建web应用服务器的例子github上有很多,在这里不再赘述。
从客户端传递到服务器,响应时间由以下三个部分组成:
当出现应用响应时间过高这个问题时,对于相关人员,首先需要做的是:
对上面三个部分进行测试,分析它们分别所消耗的时间,然后再对此进行优化。 做到有的放矢,不要四处放枪 。
当我们开发完应用程序之后,该如何进行应用的部署呢?怎样的部署才能够保证服务器的处理时间较短?
下面我们讨论单个tomcatweb应用服务器和多个tomcatweb应用服务器。
通过spring boot 创建web应用有两种方式:war包与jar包。在本文中以war包为例。
servlet解析web请求过程:
tomcat作为servlet容器的一种,管理着部署的多个web应用。tomcat运行架构图如下:
从上图中可以看出:
所以由于每个web应用只创建了一个servlet实例,所以需要线程安全问题。(即servlet中包含静态变量和成员变量的时候会出现线程安全的问题。应该使用局部变量。)
tomcat 并发模型
从单个tomcat运行web应用中可以看出:
java web通过封装servlet屏蔽了服务细节,使web开发人员专注与业务逻辑的实现。这是j2ee能在web开发中有一定地位的原因。
然而,由于servlet的创建和tomcat 多线程的并发处理全部交由tomcat来做,在这一个层次程序员无法做太多的事情,只能对tomcat和jvm进行调优。
万幸的是cpu不是系统性能的瓶颈。但是目前有很多的游戏已经使用goroutine来实现了。因为golang的协程可以开上万个,非常适合多线程的处理。
在一些大型网站中,对这部分性能调优的解决方案有:
第二种方案就引入了多tomcat web应用服务器。它的思路是:
在云计算尚未出现时,负载均衡及容器的维护往往由内部的技术部自行实现,在云计算时代,由于K8S和Docker的出现,使这类问题解决更为容易。
K8S的弹性伸缩,把容器进行拷贝复制,并自动负责负载均衡,可以大大简化其流程。
ps:在K8S上运行的多个tomcat容器是相同的拷贝。
淘宝的例子
从传统的意义上讲,系统的性能瓶颈并不存在于cpu的计算能力,而在于I/O。
所以大型网站架构上通常在思考如何降低I/O的时间。
最常用的降低I/O时间是使用reddis和memcached做缓存,关于这块前辈的经验摘引如下:
安全内容博大精深,关于安全方面相关的一些基本的认知链接如下:
web application security
另外,如果对于java 而言,可以使用一个apache的安全框架
shiro
此外还有一些诸如分布式文件存储、加快服务器脚本运算速度、页面组件分离等都是提高服务器响应的方法。
在web开发中,cookie和seesion经常用到。接下来进行简单的说明。cookie和session主要是用来保存数据及状态。
cookie 和session 的区别:
建议:
cookie和session可以解决跨页面传递数据的问题。
前端跨页面传递数据是一个比较繁琐的问题,依赖于浏览器的架构和实现。cookie和session是一种通用的解决方案。
Ⅲ mysql响应时间多久正常
mysql响应时间5秒正常。
MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,属于Oracle旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在WEB应用方面,MySQL是最好的RDBMS(Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件之一。
MySQL是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。
MySQL所使用的 SQL 语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。MySQL 软件采用了双授权政策,分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型网站的开发都选择 MySQL 作为网站数据库。
Ⅳ web服务器的性能指标有哪些
web服务器常用性能指标如下:
【吞吐量】
固定时间间隔内的处理完毕事务个数。通常是1秒内处理完毕的请求个数,单位:事务/秒(tps)。
【响应时间】一次事务的处理时间。通常指从一个请求发出,到服务器进行处理后返回,再到接收完毕应答数据的时间间隔,单位:毫秒。
【CPU占用率】1-CPU空闲率,表示CPU被使用情况,反映了系统资源利用情况。
Ⅳ 影响WEB服务器的性能有哪些问题
在评价服务器性能时,应该了解该测量哪些指标,并确保这些指标能够反映WEB服务器的使用情况。
显然,硬件和操作系统是基准测试的主要领域。同一个高级工作站或一台U N I X机相比,一台只有中档C P U、硬盘不大而内存只有3 2兆的P C机的性能就要差得多了。在不同的WEB基准测试中,不同的操作系统(包括S o l a r i s和Windows NT)的性能得分也是不一样的。
影响WEB服务器性能的另一个因素是连接速度。T 3连接上的服务器向客户机传输WEB页面的速度要大大高于T 1连接上的相同服务器的速度(在测量服务器原始性能时,不考虑客户机的连接)。
还有一个应考虑的因素是服务器可处理用户的数量。这个能力很难测量,因为它取决于服务器的线路速度、客户机的线路速度以及传输的页面的正常大小。测量服务器页面传输能力的重要指标是吞吐能力和响应时间。吞吐能力是某种硬件和软件的组合在单位时间内能够处理H T T P请求的数目。响应时间是服务器处理一个请求所需的时间。这些数值应该处于服务器能够处理的负荷范围之内(包括高峰期)。
最后,系统应客户机的要求所传输的页面的组合和类型也会大大影响服务器的性能。动态页面的内容是应客户机的请求由特定的程序来确定的,静态页面是从磁盘检索所获的固定内容的页面。如果一台服务器主要传输静态页面,其性能要好于传输动态页面的同档服务器,这是因为静态页面传输比动态页面传输所需的计算能力小。在传输动态页面时,不同服务器的性能差异很大。
目前有多种WEB服务器基准测试程序,它们可就很多衡量指标对服务器进行测试,依据这些测试可决定服务器的选择。
Ⅵ WAS http请求默认的响应时间是多少
WAS http请求默认的响应时间是多少的解答如下
默认超时时间是60秒,可以通过下面语句进行修改
HttpClient httpClient=new HttpClient();
httpClient.getHttpConnectionManager().getParams().setConnectionTimeout(1000 * 60); //链接超时60秒
httpClient.getHttpConnectionManager().getParams().setSoTimeout(1000 * 60); //读取超时60秒