1. 有哪些Java web里的并发框架,都有哪些
一、并发是一种需求,以下先介绍一下javaweb对于高并发的处理思路:
1、synchronized 关键字
可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。可能锁对象包括: this, 临界资源对象,Class 类对象
2、同步方法
同步方法锁定的是当前对象。当多线程通过同一个对象引用多次调用当前同步方法时, 需同步执行。
3、同步代码块
同步代码块的同步粒度更加细致,是商业开发中推荐的编程方式。可以定位到具体的同步位置,而不是简单的将方法整体实现同步逻辑。在效率上,相对更高。
A)锁定临界对象
同步代码块在执行时,是锁定 object 对象。当多个线程调用同一个方法时,锁定对象不变的情况下,需同步执行。
B)锁定当前对象
4、锁的底层实现
Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现。同步方法 并不是由 monitor enter 和 monitor exit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的。
5、锁的种类
Java 中锁的种类大致分为偏向锁,自旋锁,轻量级锁,重量级锁。
锁的使用方式为:先提供偏向锁,如果不满足的时候,升级为轻量级锁,再不满足,升级为重量级锁。自旋锁是一个过渡的锁状态,不是一种实际的锁类型。
锁只能升级,不能降级。
6、volatile 关键字
变量的线程可见性。在 CPU 计算过程中,会将计算过程需要的数据加载到 CPU 计算缓存中,当 CPU 计算中断时,有可能刷新缓存,重新读取内存中的数据。在线程运行的过程中,如果某变量被其他线程修改,可能造成数据不一致的情况,从而导致结果错误。而 volatile 修饰的变量是线程可见的,当 JVM 解释 volatile 修饰的变量时,会通知 CPU,在计算过程中, 每次使用变量参与计算时,都会检查内存中的数据是否发生变化,而不是一直使用 CPU 缓存中的数据,可以保证计算结果的正确。
更多、此外还有很多细节需要通过学习去了解和完善,此处就不一一列举了。
二、并发框架
并发框架很多,如ExecutorService、RxJava、Disruptor、Akka等,具体选择哪个(或者都不选择)是根据项目需求选择的,框架本身的差异并不大,基本都是如下模式
2. 如何处理高并发
问题一:java程序员面试时被问到:如何在j2ee项目中处理高并发量访问? 该怎么回答? 请仔细看题干再回答 blog.csdn/y_h_t/article/details/6322823
你是一名java程序员,这些应该知道些吧
问题二:如何处理高并发带来的系统性能问题 那必须了解linux中的基本使用,比如如何找到某个路径,如何打开一个文件,如何编辑修改一个文件等等,那就是linux中命令的使用;还有就是必须知道linux服务器中所用的什么服务器(有weblogic、websphere等等);精通相关服务器的重要属性配置等等。
问题三:JAVA中高访问量高并发的问题怎么解决? 你指的高并发量大概有多少?
几点需要注意:
尽量使用缓存,包括用户缓存,信息缓存等,多花点内存来做缓存,可以大量减少与数据库的交互,提高性能。
用jprofiler等工具找出性能瓶颈,减少额外的开销。
优化数据库查询语句,减少直接使用hibernate等工具的直接生成语句(仅耗时较长的查询做优化)。
优化数据库结构,多做索引,提高查询效率。
统计的功能尽量做缓存,或按每天一统计或定时统计相关报表,避免需要时进行统计的功能。
能使用静态页面的地方尽量使用,减少容器的解析(尽量将动态内容生成静态html来显示)。
解决以上问题后,使用服务器集群来解决单台的瓶颈问题。
基本上以上述问题解决后,达到系统最优。
至于楼上有人提到别用JAVA来做,除非是低层的连接数过大(如大量的端口占用需求),这种情况下考虑直接C来写,其他的可腊简以用JAVA来做。
问题四:项目中怎么控制多线程高并发访问 synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。
ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别:
synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被困返一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供汪局饥了变量的副本,使 得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信 时能够获得数据共享。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。
1、Java中synchronized用法
使用了synchronized关键字可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。
synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分 类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
synchronized取得的锁都是对象;每个对象只有一个锁(lock)与之相关联;实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
问题五:如何处理高并发或列举处理高并发的业务逻辑 1、提高系统的并发能力2、减轻数据库的负担这两种用途其实非常容易理解。由于memcached高性能,所以可以同时服务于更多的连接,大大提高了系统的并发处理的能力。另外,memcached 通常部署在业务逻辑层(前台应用)和存储层(主指数据库)之间,作为数据库和前台应用的数据缓冲,因此可以快速的响应前端的请求,减少对数据库的访问。
问题六:数据库怎样处理高并发 1.用一个标识,在选择那张票的时候先用(Update 表 set 票flag=‘占用了!’ where 票flag=‘未占用’ and ........)这样是保险的,不可能存在并发问题,这就牵扯到sql锁机制问题了,你可以测试一下,其实sql中update是先查询出然后删除再添加,但由于使用了update,过程中就自动加锁了,很方便吧2.加锁。Microsoft® SQL Server™ 2000 使用锁定确保事务完整性和数据库一致性。锁定可以防止用户读取正在由其他用户更改的数据,并可以防止多个用户同时更改相同数据。如果不使用锁定,则数据库中的数据可能在逻辑上不正确,并且对数据的查询可能会产生意想不到的结果。虽然 SQL Server 自动强制锁定,但可以通过了解锁定并在应用程序中自定义锁定来设计更有效的应用程序。
问题七:数据库怎样处理高并发 理论上不限制并发连接数的.就是服务器受硬件的限制.过高的并发是会使服务器无法完成并发任务,而造成服务器死机或者假死机.不过数据库软件可以优化并发连接,使并发持续的时间更短,以减起服务器的负担,但是一台服务器不能完成几十万的并发.
问题八:如何处理大量数据并发操作 如何处理大量数据并发操作
文件缓存,数据库缓存,优化sql,数据分流,数据库表的横向和纵向划分,优化代码结构!
锁述的概
一. 为什么要引入锁
多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的问题:
丢失更新
A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中一个用户的修改结果破坏了另一个修改的结果,比如订票系统
脏读
A用户修改了数据,随后B用户又读出该数据,但A用户因为某些原因取消了对数据的修改,数据恢复原值,此时B得到的数据就与数据库内的数据产生了不一致
不可重复读
A用户读取数据,随后B用户读出该数据并修改,此时A用户再读取数据时发现前后两次的值不一致
并发控制的主要方法是封锁,锁就是在一段时间内禁止用户做某些操作以避免产生数据不一致
二 锁的分类
锁的类别有两种分法:
1. 从数据库系统的角度来看:分为独占锁(即排它锁),共享锁和更新锁
MS-SQL Server 使用以下资源锁模式。
锁模式 描述
共享 (S) 用于不更改或不更新数据的操作(只读操作),如 SELECT 语句。
更新 (U) 用于可更新的资源中。防止当多个会话在读取、锁定以及随后可能进行的资源更新时发生常见形式的死锁。
排它 (X) 用于数据修改操作,例如 INSERT、UPDATE 或 DELETE。确保不会同时同一资源进行多重更新。
意向锁 用于建立锁的层次结构。意向锁的类型为:意向共享 (IS)、意向排它 (IX) 以及与意向排它共享 (SIX)。
架构锁 在执行依赖于表架构的操作时使用。架构锁的类型为:架构修改 (Sch-M) 和架构稳定性 (Sch-S)。
大容量更新 (BU) 向表中大容量复制数据并指定了 TABLOCK 提示时使用。
共享锁
共享 (S) 锁允许并发事务读取 (SELECT) 一个资源。资源上存在共享 (S) 锁时,任何其它事务都不能修改数据。一旦已经读取数据,便立即释放资源上的共享 (S) 锁,除非将事务隔离级别设置为可重复读或更高级别,或者在事务生存周期内用锁定提示保留共享 (S) 锁。
更新锁
更新 (U) 锁可以防止通常形式的死锁。一般更新模式由一个事务组成,此事务读取记录,获取资源(页或行)的共享 (S) 锁,然后修改行,此操作要求锁转换为排它 (X) 锁。如果两个事务获得了资源上的共享模式锁,然后试图同时更新数据,则一个事务尝试将锁转换为排它 (X) 锁。共享模式到排它锁的转换必须等待一段时间,因为一个事务的排它锁与其它事务的共享模式锁不兼容;发生锁等待。第二个事务试图获取排它 (X) 锁以进行更新。由于两个事务都要转换为排它 (X) 锁,并且每个事务都等待另一个事务释放共享模式锁,因此发生死锁。
若要避免这种潜在的死锁问题,请使用更新 (U) 锁。一次只有一个事务可以获得资源的更新 (U) 锁。如果事务修改资源,则更新 (U) 锁转换为排它 (X) 锁。否则,锁转换为共享锁。
排它锁
排它 (X) 锁可以防止并发事务对资源进行访问。其它事务不能读取或修改排它 (X) 锁锁定的数据。
意向锁
意向锁表示 SQL Server 需要在层次结构中的某些底层资源上获取共享 (S) 锁或排它 (X) 锁。例如,放置在表级的共享意向锁表示事务打算在表中的页或行上放置共享 (S) 锁。在表级设置意向锁可防止另一个事务随后在包含那一页的表上获取排它 (X) 锁。意向锁可以提高性能,因为 SQL Server 仅在表级检查意向锁来确定事务是否可以安全地获取该表上的锁。而无须检查表中的每行或每页上的锁......>>
问题九:高并发是什么和如何解决 数据库建立多表关联,关键业务数据字段和查询字段建立索引,对唯一性建立好,同时多任务并发时程序设计时注意数据的合理性检验和用户处理数据有问题时的友好提示见面,建立好的结构文档说明,同时对关键字段的关系型作好记录,有效地设计多表的结构安排,尽量减少数据的冗余,同时又要避免对历史数据的影响,保持良好的数据管理
问题十:如何处理高并发量的HTTP请求 尽量减少页面的HTTP请求,可以提高页面载入速度。减少页面中的元素网页中的的图片、form、flash等等元素都会发出HTTP请求,尽可能的减少页面中非必要的元素,可以减少HTTP请求的次数。
3. 前端开发工程师(高并发)是做什么的
web前端和前端开发工程师区别如下:
- Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)......
- Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力
4. 计算机前端是什么
问题一:计算机前端是什么是计算机的哪一个种类 前端是近几年才提出来的,前端开发简单来说就是:网站,移动web等页面开发。相比于传统网页制作得要求更多,不仅要精通HTML,CSS,JS等基本技能,还要熟悉服务器请求,熟悉一种服务器语言如:php等。现在大学基本上还没有开设一门专门针对前端开发的课程,不过有入门网页开发课程,属于软件专业!
问题二:计算机前端工程师的工作怎么样啊? 1、网站还有专业?明显坑人啊,现在的教育我实在看不懂,坑人太多,你学网站:IIS还是Apache?mysql、postgresql、ms-sql server、Oracle还是DB2?php还是asp还是java还是c#?这些自学几个月就够了,真的,本人92年开始玩计算机到现在,不知道谁发明的前端工程师这个说法,很不专业。如果我说的这些都能同时掌握,找个收入中上的工作,真的是困难了,我没有瞎说啊;我自己也是开公司的,我招聘基本的员工,这个是基本的要求,我在上海,只有北大青鸟少数培训机构的学生,能满足我要求,很多本科生都不行,学校教育坑爹啊;
2、你所谓的前端工程师,应该是只开发网页面向客户端的页面的,在上海是最基础的代码蓝领工人,薪水很低,工作量很大,还需要和美工配合和被人家刁难,是5年前奇缺现在泛滥的岗位,建议赶快充电跳出这个红海,这个浑水不能淌的。
问题三:计算机前端有什么工作 计算机前端有很多的啊,网页前端研发设计,视觉设计等等,html和css,w3c等等都是需要的
问题四:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术.
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等.
Web前端开发的职责是什么既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。
前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。
问题五:前端主机,前端主机是什么意思 这类系统一般由两级计算机组成:上位机和前端机。上位机一般采用桌面个人计算机,即PC机,其人机界面好,硬件、软件资源比较丰富,主要用于过程监控、优化计算和数据管理等。前端机一般采用单片机,其价格低廉,系统构成灵活,抗干扰能力强,主要用于数据采集、数据处理和实时控制等。这种分布式控制系统的性能价格比高,且充分利用了单片机和PC机各自的优点,因而具有较广阔的应用前景。从功能上看,主机需从前端机收集信息和向前端机发布命令;前端机在进行检测与控制时,需向主机及时传送现场信息并按主机的命令控制现场。这种主机与多台前端机之间相互传递信息的过程称为多机通信。它是构成整个分布式控制系统的关键。主站端主要完成对多个执行端的查询, 发送控制命令, 显示各执行端开关信息和电量数据, 提供良好的人机界面、操作系统等。执行端主要完成对具体对象的操作控制, 采集开关信息和电量数据, 并将信息和数据送回给主站端。由于主站端与各执行端之间有大量的数据信息需要相互传输, 主站端要保证数据信息的实时性, 主站端的多机监控系统中专门设计一台前置机来完成数据、信息的通信任务, 并对数据做预处理。前置机功能前置机是一种特殊的网关设备,实现数据轮询、数据处理、数据转换的功能。前置机将远方数据采集分站的数据传送到INMS的数据库。前置机是数据采集系统的中心,因此可靠性要求十分高,为了提高可靠性,前置机的硬件应采用工业控制级主机或专用硬件系统。
问题六:web前端开发属于计算机中的什么专业? 计算机没有这个专业,这只是其中的一项技能或者说工作岗位属性
问题七:求指教,电脑相当于什么前端 不是一回事,什么是前端总线? 我们知道,电脑有许多配件,配件不同,速度也就不同。在286、386和早期的486电脑里,CPU的速度不是太高,和内存保持一样的速度。后来随着CPU速度的飞速提升,内存由于电气结构关系,无法象CPU那样提升很高的速度(就算现在内存达到400、533,但跟CPU的几个G的速度相比,根本就不是一个级别的),于是造成了内存和CPU之间出现了速度差异,这时就提出一个CPU的主频、倍频和外频的概念,外频顾名思义就是CPU外部的频率,也就是内存的频率,CPU以这个频率来与内存联系。CPU的主频就是CPU内部的实际运算速度,主频肯定是比外频高的,高一定的倍数,这个数就是倍频。举个例子,你从电脑垃圾堆里拣到一个被抛弃的INTEL 486 CPU,上面印着486 DX/2 66。这个486的CPU的主频是66MHZ, DX/2代表是2倍频的,于是算出CPU的外频是33MZ,也就是内存的工作频率,这同时也是前端总线FSB的频率。因为CPU是通过前端总线来与内存发生联系的,所以内存的工作频率(或者说外频也行)就是前端总线的频率。刚才这个垃圾堆里的486 CPU,前端总线的频率就是33MZ。这样的前端总线结构一直延续到486之后的奔腾(俗话说的586)、奔腾2、奔腾3,例如一颗奔3 933MHZ的CPU,外频133,也就是说它的前端总线是 133MHZ,内存工作频率也是133。到了奔腾4年代,内存和CPU的工作模式发生了改变,前端总线的概念也变得有些复杂。奔腾4 CPU采用了Quad Pumped(4倍并发)技术,该技术可以使系统总线在一个时钟周期内传送4次数据,也就是传输效率是原来的4倍,相当于用了4条原来的前端总线来和内存发生联系。在外频仍然是 133MHZ的时候,前端总线的速度增加4倍变成了133X4=533MHZ,当外频升到200MHZ,前端总线变成800MHZ,所以你会看到533前端总线的P4和800前端总线的P4,就是这样来的。他们的实际外频只有133和200,但由于人们保留了以前老的概念――前端总线就是外频,所以习惯了这样的叫法:533外频的P4和800外频的P4。其实还是叫533前端总线或533 FSB的P4比较合适。那内存的情况怎么样呢?外频不完全等于前端总线了,那外频还等于内存的频率吗?内存发展到了DDR,跟原来相比,一个时钟周期内可以传送比原来多一倍的数据,DDR就是DOUBLE DATA RATE的缩写,意思就是双倍的数据传输速率。在133MHZ的外频下,DDR的传输速度是266,外频提高到200MHZ的时候,DDR的传输速度是400,DDR266的内存和DDR400的内存就是这个意思。再看一下现在外频、内存频率、CPU的前端总线的的关系。在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。现在P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度......>>
问题八:你们说 计算机的前端跟后端有差很多吗 后端具体都干些什么啊 做一个好的web前端工程师,首先需要有一定的审美技能,设计能力。其次就是一些前端技术了比如要有以下技能1、js+css+html+xml;2、一些美术、UI设计能力;3、分析研究能力,用来分析研究需求、构架等;4、用户体验、交互设计方面的知识;5、一些产品设计方面的知识;做好一名后端工程师,那就是一个思维逻辑性问题了,如何实现这个模块功能,你只要做到实现这个功能就可以了。至于技术么,那就需要你至少懂一种后台交互性语言和数据库也就是职业定位的问题,看您主要是喜欢哪方面的,你喜欢设计一些美感的东西那么你就做前端,你对实现一些功能逻辑感兴趣,那么就从事程序设计了
问题九:网站什么的要分前端和后端的?是什么意思? 前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。
工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。
培训的话,我知道有个国信安还不错,你可以去看看。
问题十:计算机web前端学习需要什么基础吗 HTML H5 js jq 最基本的 还有node,angular 多了去,但是找到适合自己的就行
5. python的前端和web的前端有什么区别
前段和后端是共存的,python设计初衷是应用到科学计算的,经过多年的发展,在web应用、科学计算、金融、人工智能等领域有大大量的应用,从而让python最热门的语言榜首。
在web应应用领域,一般的前端指的是开发人员编写的html,css,javascript代码,用户通过浏览器或者app访问某个应该网址所呈现的页面内容,以及操作的响应页面,前端面向的是最终的用户,主要是提供展示效果和操作体验方面的工作内容。
而后端是为前端页应用提供展示的数据和计算机的接口服务,后端更多是关心高并发下,用户不排队,不阻塞,需要考虑清歼铅的比前端多,比如业务扩容,安全,网络,迁移等等,所以后端比较关心的是并发和稳定,工资会比前端高一些。
使用python可以做前端也可以做后端,为什么这么说呢?前端不都是javascript的天下么?
非也,python界也有GUIlib,比如python自带的tkinter、pyQt、kivy。
Qt的知名度不用多说,世界500强的公司有100家用Qt;
kivy是python基金会扶持的一个纯python写的GUI框架,底层是OpenGL,而且支持window,Linux,Mac,ios,android等主流平台,kivy借鉴了Qt的Qml使得Ui和代码逻辑分离,写过Qt的我告诉你:嗯,python比C++爽,而kivy比Qml爽;
所以以上的gui框架是可以python做前端的,而且是python纯前端。
还有种主流的pythonweb开发方式是,python做后端,在后端的代码里渲染出前端的效改差果,想前端返回前端人员调好的html,css,js代码,代表作框架就是Django和Flask。
最后一种就是前端一个工程,后端一个工程,各开发各自的,最后大家按接口约定连接,这就是传说前后端分离,开发组合代表作有Flask+vue或者DRF+vue,前后端分离是趋势。
欢迎交流答好[大笑][大笑][大笑]
6. 前端开发都需要哪些能力
1、三大基础技能,js、css、html这三项技能是前端工程师能力中的基础,任何框架、工具、库都是基于这三者只上的。这是硬实力,决定了整个前端生涯能够达到的高度,以及在后面的技术栈拓展中的顺畅程度和能够达到的效果。2、工程能力要有,前端工程师首先是个工程师,做项目就是在做工程,所以懂得如何把一个项目的前端部分的工程运行起来,是另一项必备技能。grunt、gulp、webpack都是着名的工程类工具,这些工具只要能熟练使用,就基本符合工程能力的要求。但是如果想要拿到更高一个层次的offer,理解工作原理必不可少。这些工具的根本作用,就是对资源的处理,包括代码的压缩打包、本地服务器的架设等。3、调试能力要必备,如果还在用alert、console来调试程序定位问题,那么你还不符合要求。学习chrome调试工具的使用,Elements查看元素、Network查看网络请求、Sources查看代码,设置断点定位问题、call stack查看调用栈。这个能力很少有人提到,但是掌握这些技能,不仅能在面试时加分,更重要的是在日后实际的项目中发挥的作用。4、团队协作能力指的就是git,在项目开发中必不可少,熟练使用git,掌握常用的命令,学会解决冲突。5、热门框架的使用vue、react是当前两个最热门的框架,能够熟练使用是基本要求,如果你想在众多求职者中脱颖而出,你还需要理解原理,还是那句话,你跟offer的差距就是使用与实现的差距。试着理解virtual dom的原理,响应式的原理,双向数据绑定的原理。6、项目经验要可靠,不是“仿了几个页面”,而是“项目”的经验,是经历过整个项目从0到1全过程的经验,在这个过程中遇到了什么坑,如何解决的,解决的过程中是如何思考的。7. 前端开发和后端开发有什么区别
前端开发和后端开发的区别在于:
一、展示方式不同
1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面。
2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。
二、所用技术不同
1、前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技术。
2、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
(7)前端并发扩展阅读:
公司对前后端人员招聘的要求:
Web前端:
1、精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构;
2、精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;
3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1到2种js框架,如JQuery;
4、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案;
5、对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施;
Web后端:
1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;
2、练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;
3、熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;
4、精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;
5、熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力;