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前端6

发布时间: 2023-08-25 07:13:35

‘壹’ 2019-05-31(前端第六节知识点)表格、元素的层级、背景

如果定位元素的层级是一样,则下边的元素会盖住上边的

通过z-index属性可以用来设置元素的层级

可以为z-index指定一个正整数作为值,该值将会作为当前元素的层级,层级越高,越优先显示

设置元素的透明背景

0 表示完全透明

1 表示完全不透明

0.5 表示半透明

alpha(opacity=透明度)

透明度,需要一个0-100之间的值

0 表示完全透明

100 表示完全不透明

50 半透明

这种方式支持IE6,但是这种效果在IE Tester中无法测试

使用background-image来设置背景图片

语法:background-image:url(相对路径);

- 如果背景图片大于元素,默认会显示图片的左上角

- 如果背景图片和元素一样大,则会将背景图片全部显示

- 如果背景图片小于元素大小,则会默认将背景图片平铺以充满元素

可以同时为一个元素指定背景颜色和背景图片,这样背景颜色将会作为背景图片的底色

一般情况下设置背景图片时都会同时指定一个背景颜色

可选值:

repeat,默认值,背景图片会双方向重复(平铺)

no-repeat,背景图片不会重复,有多大就显示多大

repeat-x, 背景图片沿水平方向重复

  repeat-y,背景图片沿垂直方向重复

背景图片默认是贴着元素的左上角显示

通过background-position可以调整背景图片在元素中的兆唯位置

可选值察液:

该属性可以使用 top right left bottom center中的两个值来指定一个背景图片的位置

top left 左上

bottom right 右下

如果只给出一个值,则第二个值默认是center

也可以直接指定两个偏移量

第一个值是水平偏移量

- 如果指定的是一个正值,则图片会向右移动指定的像素

- 如果指定的是一个负值,则图片会向左移动指定的像素

第二个是垂直偏移量

- 如果指定的是一个正值,则图片会向下移动指定的像素

- 如果指定的是一个负值,则图片会向上移动指定的像素

background-attachment用来设置背景图片是否随页面一起滚动

可选值:

scroll,默认值,背景图片随着窗口滚动

fixed,背景图片会固定在某一位置,不随页面滚动

不随窗口滚动的图片,我们一般都是设置给body,而不设置给其他元素

做完功能以后,发现在第一次切换图片时,会发现图片有一个非常快的闪烁,这个闪烁会造成一次不佳的用户体验

产生问题的原因:

背景图片是以外部资源的形式加载进网页的,浏览器每加载一个外部资源就需要单独的发送一次请求

但是我们的外族没培部资源并不是同时加载,浏览器会在资源被使用时才去加载资源

我们这个练习,一上来浏览器只会加载link.png

由于hover和active的状态没有马上触发,所以hover.png和active.png并不是立即加载的

当hover被触发时,浏览器才去加载hover.png

当active被触发时,浏览器才去加载active.png

由于加载图片需要一定的时间,所以在加载和显示过程会有一段时间,背景图片无法显示,导致出现闪烁的情况

为了解决该问题,可以将三个图片整合为一张图片,这样可以同时将三张图片一起加载,就不会出现闪烁的问题了

然后再通过background-position来切换要显示的图片的位置,这种技术叫做图片整合技术(CSS-Sprite)

在HTML中,使用table标签来创建一个表格

在table标签中使用tr来表示表格中的一行,有几行就有几对tr

在tr中需要使用td来创建一个单元格,有几个单元格就有几个td

table和td边框之间默认有一个距离,通过border-spacing属性可以设置这个距离

border-collapse可以用来设置表格的边框合并

如果设置了边框合并,则border-spacing自动失效

隔行变色:

tbody > tr.nth-child(even/odd)

有一些情况下表格是非常的长的,这时就需要将表格分为三个部分,表头,表格的主体,表格底部

在HTML中为我们提供了三个标签:

thead 表头

tbody 表格主体

tfoot 表格底部

这三个标签的作用,就来区分表格的不同的部分,他们都是table的子标签,都需要直接写到table中,tr需要写在这些标签当中

thead中的内容,永远会显示在表格的头部

tfoot中的内容,永远都会显示表格的底部

tbody中的内容,永远都会显示表格的中间

如果表格中没有写tbody,浏览器会自动在表格中添加tbody

并且将所有的tr都放到tbody中,所以注意tr并不是table的子元素,而是tbody的子元素

以前表格更多的情况实际上是用来对页面进行布局的,但是这种方式早已被CSS所淘汰了

表格的列数由td最多的那行决定

表格是可以嵌套,可以在td中在放置一个表格

‘贰’ 前端具体是做什么

前端具体是制作网页的。

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,合适的动效设计,给用户带来极高的用户体验。



核心技术

HTML、CSS、JavaScript,这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。

虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。

‘叁’ Web前端开发工程师需要掌握的6个基本技术

1、学习HTML。这是最简单,最基本的是要掌握div、formtable、Ulli、P、跨度、字体这些标签,这些都是最常用的。



2、学习CSS。CSS这里说的不包括CSS3,Web前端开发工程师里面我们看到的,一个可以使用HTML或CSS + CSS+DIV的界面布局。所以CSS是用来协助HTML布局和显示,我们称之为“CSS样式”。CSS必须掌握浮、位置、宽度和高度,以及最大值和最小值,以100%,溢出,边缘、填充等,这些都是与布局相关的样式。


3、JS。事实上,JS入门很简单,不需要很多东西,只要根据ID或名称DOM或”风格或价值,然后以一个ID或名称元标签,或额外的数据。在HTML,这是对数据的操作有关系,那么数据逻辑的影响,无非是一个跳跃、弹框、隐藏什么,这一切都是结合其他应用,代码一点都不难,将这些基本的学会,多看一些,都不是什么问题。


4、学习jQuery。相当于封装一组JS插件的JS。其目的是操作更方便,编写更少的代码,jQuery条目也非常简单。


5、最好是知道后台语言。因为我们是前台接口数据,从后台到点,如果你知道如何与后台数据交互是最好的,它节省了时间,也可以使前端代码更加规范。否则,可能因为你无法忍受的数据,造成前端代码再次重写,这将是可怕的。


6、研究CSS3 + HTML5。因为如果你准备成为一名专业的Web前端开发开发工程师,最好是学习。


以上小编分享的6个Web前端开发工程师需要掌握的基本技术。目前Web前端的工作无法被替代,发展趋势可见,客户需求存在,前景巨大的。然而程序员需要不断的自我驱动,才不会被IT行业所淘汰。

‘肆’ 前端主要负责什么工作

一名合格的前端开发工程师,不单单需要掌握前端必须的各种技术,同时还要掌握其它技术,需要掌握一点后台的知识,同时也要对网站构架有一定的了解,这样才可以称之为一个合格的Web前端开发工程师。至于Web前端的薪资情况,需要根据个人能力而定。
如果你想要快速学习Web前端技术,专业全面的学习方式比较好,一般费用在2W左右,4-6个月左右。千锋适合零基础的小白迅速成长,学习曲线先快后慢,也适合有一定基础的学员进阶学习,巩固知识的基础上,稳步进步突破职业瓶颈。

‘伍’ 前端主要学什么

(1) html + css。
(2)JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力。
(3)Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。
(4)html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。
(5)浏览器兼容。懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。
(6)熟悉一门后台编程语言 asp、php、jsp等

‘陆’ 前端必学-函数式编程(六)

我们前篇谈了很多关于【闭包】的理解了,所以你应该会知道,我们现在将要谈的就是 ——【异步】。

我们为什么觉得“异步问题”复杂呢?

其中很重要的一个原因是 —— 时间!时间将我们对数据的操作、管理,变复杂了好几个量级!

(需要特别提出并明确的是: 异步和同步之间是可以相互转化的! 我们使用异步或者同步取决于 —— 如何使代码更加可读!)

函数式编程给出了实现“代码更可读”的落地原则(已多次回顾):

所以我们可以期待,异步在函数式编程中的表现!

上代码:

onCustomer(..) 和 onOrders(..) 是两个【回调函数】释义,两者执行的先后顺序并不能确定,所以它是一个基于时间的复杂状态。

释义:回调函数其实就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。

通常来说,我们最先想到的是:把 lookupOrders(..) 写到 onCustomer(..) 里面,那我们就可以确认 onOrders(..) 会在 onCustomer(..) 之后运行。

这样写,对吗?

不对!因为 onCustomer(..) 、 onOrders(..) 这两个回调函数的关系更像是一种竞争关系(都是赋值 customer.orders ), 它们应该并行执行 而不是串行执行

即:我不管你们谁先执行,谁先执行完,谁就赋值给 customer.orders !

那我们的思路应该是:

不过,这样让代码又变得更加难阅读!!函数内部赋值依赖于外部变量、甚至受外部回调函数的影响。

那究竟怎么办呢?

最终,我们借用 JS promise 减少这个时间状态,将异步转成同步:

两个 .then(..) 运行之前, lookupCustomer(..) 和 lookupOrders(..) 已被同步调用,满足并行执行,谁先结束,谁赋值给 customer.orders ,所以我们不需要知道谁先谁后!

在这样的实现下,不再需要时间先后的概念!减少了时间状态!!代码的可读性更高了!!

这是一个 积极的数组 ,因为它们同步(即时)地操作着离散的即时值或值的列表/结构上的值。

什么意思?

a 映射到 b,再去修改 a ,b 不会收到影响。

而这,是一个 惰性的数组 , mapLazy(..) 本质上 “监听” 了数组 a,只要一个新的值添加到数组的末端(push(..)),它都会运行映射函数 v => v * 2 并把改变后的值添加到数组 b 里。

什么意思?

a 映射到 b,再去修改 a ,b 也会修改。

原来,后者存在 异步 的概念。

让我们来想象这样一个数组,它不只是简单地获得值,它还是一个懒惰地接受和响应(也就是“反应”)值的数组,比如:

设置“懒惰的数组” a 的过程是异步的!

b ,是 map 映射后的数组,但更重要的是,b 是 反应性 的,我们对 b 加了一个类似监听器的东西。

这里直接给出解答:

这里再多小结一句:时间让异步更加复杂,函数式编程在异步下的运用就是减少或直接干掉时间状态。

想象下 a 还可以被绑定上一些其他的事件上,比如说用户的鼠标点击事件和键盘按键事件,服务端来的 websocket 消息等。

上述的 LazyArray 又可叫做 observable !(当然,它不止用在 map 方法中)

现在已经有各种各样的 Observables 的库类,最出名的是 RxJS Most

以 RxJS 为例:

不仅如此,RxJS 还定义了超过 100 个可以在有新值添加时才触发的方法。就像数组一样。每个 Observable 的方法都会返回一个新的 Observable,意味着他们是链式的。如果一个方法被调用,则它的返回值应该由输入的 Observable 去返回,然后触发到输出的 Observable里,否则抛弃。

比如:

本篇介绍了【异步】在函数式编程中的表现。

原则是:对于那些异步中有时态的操作,基础的函数式编程原理就是将它们变为无时态的应用。即 减少时间状态

就像 promise 创建了一个单一的未来值,我们可以创建一个积极的列表的值来代替像惰性的observable(事件)流的值。

我们介绍了 RxJS 库,后续我们还会介绍更多优美的 JS 函数式编程库!

(俗话说的好,三方库选的好,下班都很早!!)

现在本瓜有点明白那句话了:看一门语言是不是函数式编程,取决于它的核心库是不是函数式编程。

也许我们还不熟悉像 RxJS 这类库,但我们慢慢就会越来越重视它们,越来越使用它们,越来越领会到它们!!

异步,以上。