⑴ 手机web前端开发哪个技术好
zepto这个比较小,语法跟jquery一样,比较适合移动端开发
⑵ 到底什么是手机的前端和后端呢
运行操作系统所需的是硬件,单手机而言是没有前后端的。操作系统的前端是UI,后端就是各个线程
⑶ 手机html5前端开发用什么框架
jquery mobile和bootstrap都是较好的框架。为了使用便利,下文列举了目前最强大应用最广泛的几款前端开发框架。
1. Bootstrap
Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。
2. Fbootstrapp
Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebook iframe apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。
3. BootMetro
BootMetro框架的灵感来自于Metro UI CSS,基于Bootstrap 框架构建,用于创建Windows 8 的Metro风格的网站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。
4. Kickstrap
Kickstrap是Bootstrap的一个变体。它基于Bootstrap,并在它的基础上添加了许多app,主题以及附加功能。这使得这个框架可以单独地用于构建网站,而不需要额外安装什么。你需要做的仅仅是把它放到你的网站上,然后用就可以了。
5. Foundation
Foundation 是一款强大的,功能丰富的并且支持响应式布局的前端开发框架,你可以通过Foundation快速创建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最优范例快速创建在各种设备上可以正常运行的网站以及app。Foundation在构建的时候秉承移动优先的策略,它拥有大量实用的语义化功能,并且使用Zepto类库来取代jQuery,这样可以带来更好的用户体验,并且提高运行的速度。
6. GroundworkCSS
GroundworkCSS 是前端框架家族里面新添的一款小清新框架。它是基于Sass和Compass的一个高级响应式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用于快速创建原型并且建立在各种浏览设备上可以正常工作的网站和app。
7. Gumby
Gumby 是一款基于Sass和Compass的简单灵活并且稳定的前端开发框架。
它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根据桌面端以及移动设备的分辨率自动优化要呈现的网页内容。它支持多种网格布局,包括多列混杂的嵌套模式。Gumby提供两套PSD的模板,方便你在12列和16列的网格系统上进行设计。
8. HTML KickStart
HTML Kickstart 是一款可以用来方便创建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干净,符合标准以及跨浏览器兼容的代码。
9. IVORY
IVORY 是一款轻量,简单但是强大的前端框架,可以用于320到1200像素宽度的响应式布局。它基于12列的响应式网格布局,包含表格,按钮,表格,分页,拨动开关,工具提示,手风琴,选项卡等网站中常用的组件和样式。
10.Kube
最后,如果你的新项目需要一款实在的,不需要复杂的额外功能组件的,足够简单的框架,那么 Kube 将会是你正确的选择。Kube是一款最小化的,支持响应式的前端框架,它没有强加的样式设计,因此给了你充分的自由来开发自己的样式表。它提供了一些web元素的基本样式,比如网格,表单,排版,表格,按钮,导航,链接以及图片等等。
⑷ 手机网站前端 自己写好,还是用框架好
如果会写的话,当然是自己写好,可控性更高。
如果水平比较差的话,就用现成的框架吧,不过改起来很费事。
⑸ 移动前端开发和web前端开发的区别
移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端
那么他们的区别在哪呢?我给你分析一下:
1、新技术的使用
目前移动终端主要以Webkit内核为中心,更好地支持HTML5等新技术,让新技术得到更广泛的应用。但是PC终端的开发需要兼容IE等老浏览器,所以新技术的应用必须考虑浏览器的兼容性。
2、业务的应用场景
Web前端开发主要是指传统的在电脑端开发网页,网页主要运行在PC端,而手机端开发的网页运行在手机端。这两者没有区别,孰难孰易。开发难度主要看业务需求。
3、页面的适配性
在传统的PC端页面开发中,需要为页面设置固定的宽度,以确保两侧都有页边距。但是移动页面会选择在手机屏幕上显示尽可能多的内容,因为它的运营商手机屏幕比PC端小得多。这时候就要求移动页面要能完全适应各种屏幕尺寸的手机,最大限度地利用。从这个页面的适应性来看,移动端比PC端更难。
4、页面的性能
一般情况下, PC端的网络通过网线或 WIFI与网络相连,而移动端则比较复杂。除 WIFI外,还有2 G、3 G、4 G、5 G,甚至常常会有多个不同网络连接间的切换。因此, PC端的网络状况将比移动端更加稳定。移动端的页面资源不能太大,否则当网络状况不好时,页面无法访问,这对网页性能造成了很大的影响。
以上就是我给你分享的关于移动前端和web前端的区别,希望我的回答对你有所帮助
⑹ 前端开发移动端有哪些
给大家介绍几个移动端框架
1、Redbeard
TouchstoneJS是一个由react.js开发混合移动应用程序UI框架。它包括表单组件、导航、转换、本地触摸行为等等,还有更多的功能。
⑺ 手机网站开发(前端开发)
写个webservice 接口就可以访问了吧
⑻ 手机端网站前端设计
有两种方案,第一设计一个手机的前端页面调数据还用电脑的数据(如果你是静态网站就算了)第二重新设计网站,设计成响应式的,这种框架网上有很多,有一定的css基础就行了,直接套用就好了。
⑼ 手机网站前端开发
前端开发的话推荐使用HTML5,现在手机一般都是安卓或者苹果的了,所以HTML5的兼容性也很好,配合CSS3就可以了~
⑽ 手机web前端开发
跟屏幕分辨率有关,难搞。
建议你用百分比这种相对单位试试