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pcweb

发布时间: 2022-03-05 14:32:16

① web端和pc端的区别

一、开发终端不同

1、手机端:以手机、PDA、UMPC等便携终端为基础,进行相百应的开发工作。

2、PC端:是开发基于B/S(IE浏览器)的网页开发是由若干个页面组成的度有联系的集合。

二、开发方式不同

1、手机端:是为小型、无线计算设备编写软件的流程和程序的集合,像智能手机或者平板电脑。移动应用开发类似于Web应用开发,起源于更为传统的软件开发。

2、PC端:主要针知对电子商务领域,不仅是网站美工和内容,可能涉及到网站的一些功能的开发,比制作有更深层次的意思。


三、特点不同

1、手机端:无道线中间件(移动中间件)的原理就是把原生的功能封装打包成简单的API,开发人员只需要了解调用这些API的方法,回即可完成移动开发。

2、PC端:针对不同的行业领域与市场规模,提供有针对性的解决方案,采用业内最优化的电子商务流程答,以及各种受消费者欢迎的营销工具。

② Web前端pc和移动端的区别

pc,我们需要考虑五大浏览器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css还是js,以及各种框架。
mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?
就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了
1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;

2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端,如果你没有经验,处理起来是相当麻烦的;
3、布局上,移动端开发是要做到页面布局自适应的,而PC端页面布局的比例会相对固定;
4、在动画效果处理上,PC端要考虑IE的兼容性,通常用JS做动画的通用性会好一些,但相比CSS3却牺牲了较大的性能,而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3,既简单,效率又高。
在实际中肯定还有其他一些不常见的问题

③ web端和pc端有什么区别

1、操作方式不同


PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少。


而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。


2、屏幕尺寸不同


PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。


移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。

3、网络环境不同


当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。

④ PCweb开发与移动web开发区别在于什么

显示:分辨率,PC分辨率是一般设置版心,两边适当留白,而移动需要根据设备设置自适应或者响应式
效果:PC端一般都是鼠标键盘操作,而移动端有托拉拽,触摸,按压等操作,使用的js工具有很大的差异
数据传输:PC端一般就是纯粹的页面,但如果要兼容移动端甚至要做App,可能要使用Angular等引擎,数据也可能是json

⑤ 手机web浏览器和pcweb浏览器有什么区别

一个可以直接上手机上浏览,另外是手机,电脑都可以的。

⑥ web端是指什么

电脑端的网页版。

⑦ pc端和web端的区别

1、操作方式不同

PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少。

而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。

2、屏幕尺寸不同

随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。

移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。

3、网络环境不同

当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。

4、传感器不同

移动端设备完善的传感器是PC端设备望尘莫及的,压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3Dtouch、陀螺仪等等等等,就是因为这些传感器的存在才使得产品在设计中巧妙地使用传感器能让产品添姿加彩。

5、使用场景与使用时间不同

因为PC端设备的使用场景多为在家或者学校公司等一些固定的场景,所以其使用时间偏向于持续化,在一个特定的时间段内持续使用,而移动端设备不受局限,随时随地想用就用,所以使用时间更加灵活,时间更加碎片化,所以在操作上更偏向于短时间内可完成的。

⑧ PC端(Web)URL什么意思

url是统一资源定位符,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。可以简单理解为服务器端上的资源文件路径。

举个例子:

http://www.php.cn/article

1)http://:这个是协议,也就是HTTP超文本传输协议,也就是网页在网上传输的协议。

2)www:这个是服务器名,是指在因特网上以超文本为基础形成的信息网。

3)php.cn:这个是域名,是用来定位网站的独一无二的名字。

4)www.php.cn:这个是网站名,由服务器名+域名组成。

5)/:这个是根目录,也就是说,通过网站名找到服务器,然后在服务器存放网页的根目录

6:)article.html:这个是根目录下的网页

7)http://www.php.cn/article.html:这个叫做URL,统一资源定位符,全球性地址,用于定位网上的资源。

⑨ pc端和web端有什么区别

操作方式
PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。
屏幕尺寸
随着时间的推移,移动端的设备屏幕逐渐增大,但是你再大也是大不过PC电脑屏幕的,这是毋庸置疑的。PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。
网络环境
当下不管是移动端还是PC端都离不开网络,PC端设备连接网络更加稳定,而移动端可能遇到信号问题导致网络环境不佳,出现网速差甚至断网的问题,这就需要产品经理在设计中充分考虑网络问题,更好的设计相应的解决方案。
传感器
移动端设备重磅武器来袭,完善的传感器是PC端设备望尘莫及的,压力、方向、重力、GPS、NFC、指纹识别、3Dtouch、陀螺仪等等等等,就是因为这些传感器的存在才使得我们的生活更加丰富多彩,有了他们你才能玩赛车游戏才能摇妹子才能统计每天走了多少步,产品在设计中巧妙地使用传感器能让产品添姿加彩。
使用场景与使用时间
这两块我们一起来说,因为PC端设备的使用场景多为在家或者学校公司等一些固定的场景,所以其使用时间偏向于持续化,在一个特定的时间段内持续使用,而移动端设备不受局限可以吃饭用、坐车用、拉屎用、无聊打发时间用、躺着用、坐着用、倒立着用都没人管你,随时随地想用就用,所以他的使用时间更加灵活,时间更加碎片化,所以在操作上更偏向于短时间内可完成的。
软件迭代时间以及更新频次
你有没有很久都没有更新你的PC软件了,但是你的手机软件确实永远保持着最新的状态,这就是他们两者的区别,对于移动端他的软件迭代时间较短,用户更新率较高而PC端软件迭代时间较长,除非出于需要用户一般不会主动更新软件,软件更新率低。
续航
除了笔记本PC端台式机只要有电他就从没有考虑过这个问题,移动端设备则需要考虑。
功能设计
你有没有在移动端看到过下拉菜单,有没有在PC端看到过滑动解锁,相同的功能在不同的设备上有其自己的展现形式。