Ⅰ WEB前端与后端的难点想学不太懂呃。。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写sql语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:
Web前端:
1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。
2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。
3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery
4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。
5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。
6)......
Web后端:
1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解
2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力
3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑
4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等
5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力
6)......
Ⅱ 前端开发的难点到底在什么地方
前端开发的难点在掌握HTML。
掌握HTML是前端开发的核心,HTML是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。
因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
常见前端开发工程师职位职责要求:
1、使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。
2、熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。
3、负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。
4、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作,能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。
Ⅲ 前端开发难学吗
我们经常在网上查相关信息,还是会发现这个评判结果很不一样。
有人说难,有人说容易。那到底哪一个说的是真的呢?
其实,也没有人在说谎,这个难易程度真的是要因人而异的。
目前H5前端技术,还是在不断的发展的过程中。在未来的社会过程中也是具有无限可能性的,所以学习前端,还是很有发展前景的!
至于前端到底难不难呢?这个问题,我们得仔细分析一下。
首先,我们应该从它的学习内容出发。主要有一下三点:
1、Web UI(网站设计)设计能力
2、网页设计和网页动态效果能力
3、基本编程的能力
其实现在H5页面设计已经不仅限于微信广告,其实H5现在替代的是整个移动端用户前端交互的“界面”和载体,除了广告,可能还有各种活动落地页,内容轻博客,游戏等等。
所以,前端需要学
交互设计 用户体验
而跟交互设计,用户体验有关的概念非常多,比如UED、IxD、GUI等等,这里主要介绍两个主流的概念UED、IxD。
UED(User Experience Design),即用户体验设计
侧重用户在每个环节中对产品的体验。
用户与产品的每一次交互,在产品上停留的每一秒中,都是用户“体验“,你需要深入产品和用户的场景中,设计每一个体验节点。 这个通常不需要很高超的图形设计技能,但要有较强的审美和设计分辨能力。
IxD(Interaction Design),即交互设计
交互设计师通过视觉、听觉、触觉的动态设计来提升用户体验,同时,需要考虑用户的使用场景和判断用户路径,以此设计和引导用户和产品/界面的互动过程。
简单来说就是感觉性与逻辑性的一个配合。
很多人学了十几年都不能成为大师,就是因为两者其一都修炼不到极致。当然这个也不是绝对的,题主可以加倍努力,说不定就做到了呢!
其实,想说的就是题主的个人因素
客观条件只是一个方面,主观因素也占很大一部分原因。
好不好学?学得好不好?很大程度上也是要看题主的个人学习能力的。同时也要看题主是否选择了适合自己的方式学。“适合自己的才是最好的!”这句话是一点都不错,不管你学什么,要找到适合自己的方法,学起来才会容易一些。
现在学前端的小白,有自学的也有报班学的,其实老实说不管哪种方式学,只要是自己能够接受的都是最好的。
有想入门web前端的同学推荐大家去B站搜索 尚学堂前端学院 里面有很多学习资料 。
希望会给大家带来帮助!
Ⅳ 前端开发哪部分比较难
难点在于:
1.对业务的理解
由于前后端分离的普及,越来越多的业务逻辑开始往前端这里转移。“客户想干什么”,在大的公司可能有UE专门去思考这问题,前端只需要实现就可以。但是其实大多数的小公司没有专职的UE设计。很多时候需求并不明确。前端开发就需要开发人员自己对业务有一定的了解知道客户需要什么?才能去写合适的业务逻辑。如果并不能很好的去了解业务,写出来的页面可以看,但是就会出现,没有门把手的一面只有拉才能开门的设计。而且其实业务最多变的就是业务逻辑,如何设计好才能满足业务逻辑变的需求,也是一个很难精的事情。
2.计算机基础知识
CDN、网络接入层、API网关、存储系统、代理、cookies、socket等等的专业术语。一听可能就有很多人蒙圈了。很多时候只是开发页面很简单,但是现在出现问题了,因为问题是在前端表现出来的,很有可能需要前端第一时间去定位问题点。这就不得不要求前端需要了解计算机的基础知识来定位具体问题。0基础培训班可以写网页,但遇到如代理问题,API网关问题可能就无从下手了。
3.新技术的获取,方向的选择
前端生态和工具不断的在变化,如WebAssembly,Less,TypeScript不断在变化的语法特性,Vue,React,Angularjs等不断变化的框架。iView,Bootstrap, Element-ui,Ant Design等各种框架。 vscode ,sublime , atom ,WebStorm等开发工具。出现了“别更新了,学不动了”这样的言语。如何保持对新技术的获取。如何跟对技术,如何选型技术其实也是一个难点。
4.工程化
只是写一个页面可能不难,但是前端由于能力的增加,越来越多的前端工作开始接触到工程化的问题。软件工程化一直没有银弹,也就带来了设计模式的知识。如何让各个分散的页面变成可以互相配合契合业务,如何公用代码,如何设计架构。这也是一个需要时间积累的能力。
5.优化兼容
前端是第一个和客户接触的页面,性能好坏直接影响PV、UV、访问次数、跳出率、转化率、平均访问时长等指标,但是前端优化兼容又是一条慢慢长路,从CSS到JS再到网络,再到后台优化的无止境。后端最难的可能也是优化,优化算法,优化数据库,优化响应时间。前端算法优化,渲染优化,针对浏览器优化,还有兼容问题,IE,CHROME,火狐,大大小小厂商的浏览器,不同手机的浏览器。这条路也是漫漫长路。也最考验一个前端的综合能力。
6.沟通能力
前端提意见的门槛低。后端提意见需要一定的专业能力。前端做演示,小朋友看,问问他们有什么意见,估计也能提出很多,所以前端需要和跟打交道的能力,如何沟通也是一个不可缺的能力。和客户交流,和后端交流,和产品经理交流。
Ⅳ 关于web前端的难题
第一个可以通过VUE来实现,其实Angular也行。这两种框架,都是渐进式的,有点像积木的原理,每个模块都是独立的。
如果想前端拥有后端功能,在JS里面,目前只有nodeJS做到了。
PHP是后端语言,和前端不是一个部门的。专修PHP的,对前端要求没那么高。
PHP对前端的ajax和json,还有数据库的要求挺高的。
如果你真的掌握PHP了,建议你花多点时间学习ajax、json和数据库的知识,相信学习PHP的对页面布局也不陌生,这些足够了。
Ⅵ 学习前端的难处有那些呀
入门前端时的一些困境?
1、因一些基础算法、数据结构理论不扎实导致一些编程思维难于理解。
2、计算机体系结构、操作系统理论、网络理论不扎实导致到后期一些东西难于理解。
3、前端整体体系架构没有做过深入思考。导致用会用,但不知道为什么用,用另外一个有什么区别。
4、学习环境中无高手,没有高手能够指导自己进入下一个层次。
5、有意识但是没有行动,我的网盘收集了一堆资料或者一堆视频,然后就没有然后了 。
如何才能快速入门前端?
1、学习东西,自学是一种途径,然而在自学的过程中,很多人处于不知道自己不知道的状态。
2、另一种是跟着高手,开阔视野,达到知道自己不知道的境界,从而有方向,在短时期内进入到一个新的境界,节约时间成本。
Ⅶ 前端开发过程中遇到过什么困难
前端开发过程中遇到的困难还是很多
1、面试中前端开发过程中遇到的困难这个问题主要是相看面试者是不是有独立解决问题的能力及解决问题的方案以及工作中的的一些两点
2、遇到这样的问题可以说出一个自己解决的比较完美的问题,如:vue不适合做cms,因为单页面应用对seo很不友好,解决的方法就是:我们使用nuxt技术,在保证使用vue语法开发的同时,也使用了服务端渲染技术保证了seo效果,这个过程突出了自己的学习nuxt等新技术的能力
3、另外也是有很多实际的开发问题不好解决,的但是那些自己解决不好的问题不适合 在面试的过程中说的
Ⅷ 前端开发的难点到底在什么地方
不同级别的前端面临的难点各不相同,不可一概而论;
业务开发的前端难点在于对业务的理解和把控能力;
平台开发的前端难点在于产品化的把控和推进能力。
观点1:不同级别的前端面临的难点各不相同,不可一概而论。
其他回答有说 CSS 难,有说 CSS 不难的,每个人水平不同,这样争论毫无意义。我刚学前端时觉得 JS/CSS/浏览器兼容问题都很难,现在觉得也就那样,因为前端路子广,办法总比问题多。后来觉得要评估好需求,把控好项目质量比较难,很多时候我们是在干事,在解决问题,不是只埋头写代码,时间一长你会发现前端工作中,技术问题往往比较好解决,反而资源+协作问题比较麻烦。现在对我来说比较难的是快速产品化的能力,如何从无到有去做出一些有价值的东西。
举一个简单粗暴的例子吧:阿里前端很多,P5/P6 一大把,但是 P8/P9 的非常少,为什么?进阶的难点在哪里?
前端开发的难点跟前端进阶的难点是非常相似的。阿里对每个前端层级都有一个标准,这也从侧面回答了这个问题,比如对 P5 来说,难点可能是写好业务代码,保证其灵活性和可维护性,能解决各种适配问题;对 P6 来说则需要独挡一面,能独立 owner 需求,而 P7 则需要在某方面技术有深入理解,等等。
能提出这个问题首先得恭喜题主,说明题主在当前阶段遇到瓶颈了,需要向下一个 level 出击了。
观点2:业务开发的前端难点在于对业务的理解和把控能力。
业务逻辑开发本身并不是难点,谁都可以写。但是对于你自己负责的这块业务,后续业务的发展方向和潜力,你有去了解过吗?当业务方提需求过来时你是只负责执行还是和业务方一起探讨更合理的方案?你有没有给自己负责的产品提过一些建议?做过一些改善措施?如果前端只是作为一个执行者,作为一种被调度的资源,那么即使最终项目取得了好的成绩,跟你有多大关系?你自己会有多大的成就感?
另外一个很重要的点:就是对业务的把控能力。业务方总是会催着上线,开发时间不断被压缩该怎么办?进度不如预期怎么办?开发遇到瓶颈怎么办?发布新功能翻车了怎么办?
我见过有默默加班保证进度的,也有跟需求方重新谈延期的,有发布出问题手足无措的,也有自己默默修复的,有遇到瓶颈一筹莫展的,也有及时跟老板沟通,跟业务方撕逼的… 如何优雅的处理这些问题,有时候比写代码更难。为什么有的人业务代码逻辑混乱,写的一团糟?我不相信是智力问题,反倒更相信是对项目本身没有把控好,本来排了5天工作量的需求被业务方压到了3天,你还能保证写出健壮而不失风度的代码?
观点3:平台开发的前端难点在于产品化的把控和推进能力。
做业务时有人给你提需求,帮你出交互视觉稿,你只要负责写页面就行了。但是在支付宝前端,很多内部平台和技术产品都是技术自己主导,你需要自己发现问题,出方案,设计数据库,自己出页面,这是一个从无到有的创造的过程。并且要保证你做的东西是真正解决问题的,而不是做一些自己觉得很牛逼实际上并没有解决用户痛点的东西,用我老板的话说就是对产品的把控能力,不要跑偏了。前端是最容易做出产品化东西的工程师了,因为后端不会做 UI,UI 不会写代码,唯前端兼顾,这是最大优势。
再一个就是对产品的推进能力了,你做的东西可能需要各种资源?如何争取?可能牵扯到多方利益?如何权衡?东西做出来了如何推广?如何在用户的一片骂声中奋勇前进?
印象中很多平台型产品,刚开始投入使用时都是一片骂声,各种问题,说实话负责这些产品的程序员压力是相当大的,天天被骂还得彻夜帮别人解决问题,还得不断优化系统,你说难不难?
以上三点就是本文所展现的理念,希望能对大家有帮助。
Ⅸ 前端面试被问到项目中难点怎么解决的该怎么回答
摘要 程序员前端岗位难点,解决方式用:加入程序员群,多听同行交流心得;涉及机密开发部分,可以与通过不断修改自行研发;多次进行重新赋值。
Ⅹ 你觉得web前端项目的难点有哪些
项目开发难点:
1. Web架构的独特性
2. Web标准和相关技术的纷繁复杂和飞速发展
3. 浏览器兼容性
4. 交叉领域和多重目标
5. 组织架构和开发流程