‘壹’ 如何通过php实现mqtt协议
MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。
我们可以从这里下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现。
架构如下所示:
‘贰’ MQTT和Websocket的区别是什么
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是轻量级基于代理的发布/订阅的消息传输协议,设计思想是开放、简单、轻量、易于实现。这些特点使它适用于受限环境。例如:
①网络代价昂贵,带宽低、不可靠。
②在嵌入设备中运行,处理器和内存资源有限。
该协议的特点有:
①使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。
②对负载内容屏蔽的消息传输。
③使用 TCP/IP 提供网络连接。
④有三种消息发布服务质量:
⑤"至多一次",消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。
⑥"至少一次",确保消息到达,但消息重复可能会发生。
⑦"只有一次",确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。
⑧小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量。
⑨使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制。
WebSocket则提供使用一个TCP连接进行双向通讯的机制,包括网络协议和API,以取代网页和服务器采用HTTP轮询进行双向通讯的机制。
本质上来说,WebSocket是不限于HTTP协议的,但是由于现存大量的HTTP基础设施,代理,过滤,身份认证等等,WebSocket借用HTTP和HTTPS的端口。由于使用HTTP的端口,因此TCP连接建立后的握手消息是基于HTTP的,由服务器判断这是一个HTTP协议,还是WebSocket协议。 WebSocket连接除了建立和关闭时的握手,数据传输和HTTP没丁点关系了。
由此可知两者的应用场景不一样:
MQTT是为了物联网场景设计的基于TCP的Pub/Sub协议,有许多为物联网优化的特性,比如适应不同网络的QoS、层级主题、遗言等等。
WebSocket是为了HTML5应用方便与服务器双向通讯而设计的协议,HTTP握手然后转TCP协议,用于取代之前的Server Push、Comet、长轮询等老旧实现。
两者之所有有交集,是因为一个应用场景:如何通过HTML5应用来作为MQTT的客户端,以便接受设备消息或者向设备发送信息,那么MQTT over WebSocket自然成了最合理的途径了。
‘叁’ MQTT和Websocket的区别是什么
根据你的描述:
MQTT 跟 Websocket 可以认为是不同层面的协议。MQTT 做原生设备的通信,MQTT over WebSocket 主要用于 MQTT 设备跟 Web 端通信。
‘肆’ websocket中的订阅是指客户端的行为吗,是指客户端通知服务端的一个通知机制吗
MQTT 跟 Websocket 可以认为是不同层面的协议。MQTT 做原生设备的通信,MQTT over WebSocket 主要用于 MQTT 设备跟 Web 端通信。
‘伍’ MQTT和Websocket的区别是什么
MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议。
而WebSocket则是浏览器与服务器全双工通信
(MQTTMessage Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-plex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。
‘陆’ MQTT和Websocket的区别是什么
简单回答一下, MQTT ( MQ Telemetry Transport ) 是针对物联网而设计的, 如手机对家里的智能开关, 而 WebSocket 是针对浏览器与服务器之间而设计的. 两者基本上是两个世界的东西.
MQTT 只是一个接口, 让两个 "物件" 能够透过 TCP 协议通讯, 但并没有规定(在应用层面上)通讯中要怎样"对答", 如 pop3 邮件服务器会有:
S: 220 我是 xxx 服务器
C: HELO myServer
S: 250 Nice to meet you
C: auth login
....
这些是没有硬性被定义的, 两个 "物件" 之间要怎么"聊天", 由你自己来定.
WebSocket 则是一个 http 协议中的伸延 (先这麼理解吧!), 而 http 协议, 基本上就是一个请求, 一个回答, 然后就自动挂线, 客端和服务器端不会婆婆妈妈. 但即使就前面说的, 一问一答, 当中便有大量的 header 字串来往, 如果要处理串流这样大的数据再 + 一大堆 header, 这样就是很庞大的负担, websocket 就开了这个婆妈之门, 客端和服务器端可以以 full plex 的形式做大量 binary 的数据传输, 决省了一大堆 header, 其中一些安全机制也保证了大堆资料不被搞乱. 但无论如何, WebSocket 离不开 HTTP!!!
以上, 只是很概念的说法, 便于你理解, 详细你得自己翻下文献了.
‘柒’ WebSk connection to 'ws://.../mqtt' failed: Error ring WebSk handshake: net::ERR_CONNECTION_RESE
e seeds of knowledge,
‘捌’ MQTTwebsocket发送请求的参数怎么设置
cmd下输入
doskey xiaohei=dir
doskey dir=echo bad command or file name
现在dir命令将无法使用,由我设置的xiaohei代替了。
输入dir显示Bad Command Or File Name,而输入我自己设置的xiaohei,就是以前dir一样的功能。
知道这个用法,我们还可以使fdisk、format、deltree等危险的命令失效。
‘玖’ 如何通过WebSphere MQ Telemetry使用MQTT协议
在 MQTT 客户端连接时设置,设定在自己连接中断后,自动往 Will 主题上发送的通知消息。
在 Worklight Studio 中新建 Worklight Project,在工程名中填入 WebSocketMQTT,然后选择 Hybrid Application,点击下一步,在应用名中填入 WebSocketMQTTApp,点击完成。
图 3. WorkLight 工程
在工程上单击右键,选择新建 Worklight Environment。Project 选择刚生成的 WebSocketMQTT,Application 选择刚生成的 WebSocketMQTTApp,然后在 Mobile 中选择"iPad"选项框。最后点击完成。
图 4. 新建 Worklight Environment
然后在工程中就生成的为 iPad 开发的模板。
图 5. iPad 开发模板
将 MQTT 的基于 WebSocket 的 Client API 拷贝到 iPad 下的 js 文件夹。
图 6. 拷贝 MQTT Client 的 JS 库文件
从本文附件中导入并替代展现页面 WebSocketMQTTApp.html 到 common 文件夹。
图 7. 替换原有展现页面
然后在 application:WebSocketMQTTApp 上右键,选择 Run As -> Build All and Deploy
在 iPad 模板图标上右键,选择 Run As -> Xcode project。
图 8. 打开 Xcode Project
在 Xcode 里,在 Build 成功后,选择配置过的 iOS 设备安装。