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stone脚本语言

发布时间: 2022-03-12 06:44:29

⑴ ios软件开发需要什么样的工具和语言来进行编程

OS X系统环境下的xcode,语言为Objective-C或苹果新推出的Swift语言。

Xcode 是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OS X 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 4所使用的编译器为LLVM编译器,LLVM编译器的前端是clang。Xcode 的核心部分是苹果电脑公司下一代业界标准的 gcc编译器gcc 4.0。新的编译器利用许多先进的最优化技术帮你从现存编码中获得更多性能。从超级计算世界借鉴来的自动向量化(Auto-vectorization)技术可以帮助你释放每台 Intel 系统中速度引擎的能量,而不需要编写向量化编码。
Objective-C语言,是扩充C的面向对象编程语言。其主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,该语言是1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明的。
Swift语言,苹果于2014年WWDC发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。该语言语法内容混合了OC,JS,Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。并于2014年6月12日发布了《Swift中文版》第一版。

⑵ ios 为什么说objective-c是一门动态的语言

Aaron Hillegass 是知名的 Objective-C 开发者和布道者,他于 90 年代在 NeXT 公司工作,后来专注技术布道,是 Big Nerd Ranch 的创始人兼 CEO。他撰写了多本 Objective-C 书籍,在苹果发布 Swift 后,目前他开始将布道重心转向 Swift。 在 6 月 8 日举办的 AltConf2015上,他向与会者做了《给 Objective-C 的悼词》的演讲,回顾了 Objective-C 的发展和它的影响,但在最后他话锋一转,说明了为什么 Objective-C 没有真正死亡。 回顾 Objective-C 的发展历程 要回顾 Objective-C 真正的起源,我们需要从 1962 年谈起。在那个连互联网都没有的年代,在 NR 计算中心的两个小伙为了改善 ALGOL,创造了 Simula,并在 1967 年发布了 Simula-67. 它第一次使用了点式语法,从此你使用对象方法就用小圆点去调用了。 稍后,Smalltalk 团队开始打造另外一个面向对象语言,到 1980 年他们推出了标签:变量风格的语言 Smalltalk。Smalltalk 做了很多超前的事情,它不仅仅是一个语言,还包括一个完整的操作系统。方括号也是它引入到编程语言中的,Smalltalk 使用它处理变量,Objective-C 则用它来放置消息。 研发 Smalltalk 的那群人后来去了施乐帕洛阿图研究中心,继续鼓捣他们感兴趣的东西。 Smalltalk 十分超前,对后来者有很大的影响,但它的问题在于,使用 Smalltalk 需要完全抛弃以前的东西,并需要你成为它的一部分,这无论对于开发者还是用户都不是很友好。 后来一个叫 Brad Cox 的人来了,他认为与其进行语言革命,不如进行渐进式的创新。他拿一个大家熟悉的系统级编程语言,然后给它加上面向对象的 Smalltalk 风格的消息传递,这就是 Objective-C 的由来。Brad Cox 在他的书籍《Object-Oriented Programming: An Evolutionary Approach》中解释了这些。 Brad Cox 和 Objective-C 的联合创始人 Tom Love 为这门语言创建了公司以专门支持它,这就是 Stepstone。但是,Stepstone 版本的语言仅仅是一个C语言的预处理器或者说编译器,它会将消息传递转换为C语言的函数。此时它还没用引用计数等功能,其标准库为 ICpak 210. 此时它也并不叫 Objective-C,等到 NeXT 从 Stepstone 购买下这个语言的商标时,它才改名叫Objective C,并且加入了点式语法。 NeXT 将 Objective-C 作为它编写 GUI 的工具,毫无疑问这是物尽其用的,因为 GUI 天生适合使用面向对象的语言来编写GUI 里的控件就是一个一个的对象。 此时 Scott Ritchie、Steve Naroff、Blaine Garst 等人出来拯救世界。他们给 Objective-C 带来了更多的特性和更好的性能。诸如 blocks、动态机制、缓存机制等特性都是他们创造的。 Objective-C 的先进性 由于引入了 Smalltalk 中的很多理念和特性,在那个年代,Objective-C 在很多方面很先进,甚至超越时代。 Objective-C 的一个美妙的地方是它的动态特性。这给我们带来很多好处。比如在很早的时候它就有内省(introspection),但直到 Java 出了这个 API 并给它命名之后我们才知道它是什么;然后是弱类型,最初所有变量的类型都是 id 对象,后来才称这种类型为 NSArray*,它对于 unarchiving 和 target-action 模式很有用;然后是 isa-swizzling,faulting 机制就是利用它来提高性能;以及在运行时创建类的能力,虽然一般编程中很少用到,但 KVO 正是依靠了这个机制。 另外还有一个特性现在人们认为非常好,但当时认为简直是疯了,那就是 category。它改变了我们编程的方式,以及对 frameworks 的看法,不过因为它违反了当时人们认为的面向对象编程的教条,当时 Java 派的人不是很喜欢它。 对 Objective-C 的改进 自 Objective-C 被 NeXT 收购后,介绍 Objective-C 的书籍纷纷出炉。当时有《Objective-C: Object-Oriented Programming Techniques》和《Object-Oriented Programming and the Objective-C Language》,后者有 NeXT 出品,是当时介绍 Objective-C 最好的书籍。 当 NeXT 意识到语言中存在的问题后,它们开始重写 OpenStep 操作系统,这次他们给 Objective-C 加上了引用计数、前缀、更多的类型等。OpenStep 还被授权给 Sun 公司使用,作为交易的一部分,OpenStep 需要以某种方式开源,于是他们创建了 GNUstep 项目,这是 OpenStep 的一个实现,继承了 OpenStep 的大部分 API。 但是,改进后的 Objective-C 仍然存在问题,就是它的基类很脆弱,里面定义了大量的实例变量,导致后期无论是对基类进行修改还是另建基类都很困难。 Objective-C 2.0 的出现解决了这个问题,它还添加了快速枚举、GC 以及后面的 ARC 等。但是,有些历史遗留问题仍然没有得到解决。 Swift 的出现 但是,无论如何改进,改变不了 Objective-C 已经存在几十年的事实,有些历史遗留问题无法解决,有些语言特性也已经落后时代。只有另起炉灶才能彻底消灭这些问题,而苹果陷入有魄力去做这一件事。 Swift 相对于 Objective-C 是一个很大的进步,它的C语言风格更少,更加现代,因此我们可能会损失一些底层的编程能力,但它也给开发者工具带来了更多创新的可能性,比如 Playgrounds。 但 Swift 也并不是毫无缺点,为了保持和 Objective-C 的互操作性,在有些地方不得不做妥协,苹果在继续发展 Objective-C 和彻底抛弃 UIKit 之间选择了一条中间道路,这就是 Swift。 慢着,Objective-C 未死 但是,Objective-C 并没有真正死亡,苹果在 Objective-C 的库上投入了很多,如 UIKit、AppKit、Foundation 等。所有苹果软件都基于 Objective-C 编写,并且苹果仍在积极的改进这门语言,比如最近添加的模板、non-nil 类型,毫无疑问 Objective-C 仍将在苹果的生态系统中存在很长时间。

⑶ 电脑编程有那几种语言

机器语言,没用过,不过是计算机最底层的语言,直接运行的,debug就是用这种语言
汇编语言,比机器语言高级,但仍然很繁琐
高级语言,就是通常意义上的编程语言,有很多种,列举一些(括号里是对应的编译器)
BASIC(VB),纯C(TurboC),C++(Visual C++,C++Builder),C#(Visual C#),Pascal(Turbo Pascal,Delphi),Java(Sun Java),J#(Visual J#)高级语言有很多,常用的就是这些,

⑷ 电脑编程问题

dp压缩

这是解题报告
第二题 过河-River

[问题分析]
此题初看是一个典型的搜索题。从河的一侧到河的另一侧,要找最少踩到的石头数。但从数据范围来看。1..109长度的桥。就算是O(n)的算法也不能在一秒内出解。
如果搜索石子,方法更困难。这要考虑到前面以及后面连续的石子。若换一种方法。用动态规划,以石子分阶段的一维动规,时间复杂度是O(n2)。最多也只有100×100的时间。但是这样分状态就十分复杂。因为石头的分布是没有任何规律,而且会有后效性。
这样只好有回到搜索。搜索石子会和动规一样没有规律。我们一桥的长度为对象进行搜索,然后再加上一个巧妙的剪枝就可以在很短的时间内出解。可以号称为O(m2)。[批注:号称一词已成为湖南OI本世纪流行词汇 ]

[题目实现]
先以时间为对象进行搜索。时间复杂度为O(L)。从桥的一侧到另一侧,中间最多只有100个石子。假设桥长为最大值(109),石头数也为最大值(100)。这样中间一定会有很多“空长条” (两个石子中的空地),处理时把这些跳过,就只会有M次运算。关键是找出每一个可以跳过的“空长条”。
我们可以先把青蛙可以跳出的所有可能求出,然后就可以求出可以忽略的“空长条”。

[特殊算法]
a[i]:前i个坐标中石子最小个数,初始为第i个坐标的石子个数
b[i]:第i个石子坐标
动规
a[0]=0;
对n>=t
a[n]=min{a[n]+a[n-s],a[n]+a[n-s-1], ...,a[n]+a[n-t]}
对s=<n<t
a[n]=max{a[n]+a[n-s],a[n]+a[n-s-1],...,a[n]+a[0]}
但由于n较大直接动规会超时。所以要将n压缩
查看坐标,可以发现,如果b[i]-b[i-1]>t,显然对于b[i-1]+t<n<b[i],a[n]总是等于a[b[i-1]]..a[b[i-1]+t]中的数,因此可对其进行压缩。
注意,在计算过程中,由于其中有一些坐标是永远走不到的,因此需要用一个布尔型的数组c[n]进行判断。方法是,对于c[n],如果0<n<s,则c[n]为false,如果n>s,c[n-t],c[n-t+1],...,c[n-s]都为false,则c[n]也为false。

这个我试了,是对的
type arr=array[0..100000] of longint;
var a,f,stone,stone2:arr;
l,s,x,t,m,n,o,p,i,j,k,min:cardinal;
procere deal;
var i:longint;
begin
stone[0]:=0;
stone[m+1]:=l;
for i:=1 to m+1 do
if stone[i]-stone[i-1]>=100 then stone2[i]:=stone2[i-1]+100
else stone2[i]:=stone2[i-1]+stone[i]-stone[i-1];

end;
begin
readln(l);
readln(s,t,m);
for i:=1 to m do
read(stone[i]);
if s=t then begin
for i:=1 to m do
if stone[i] mod s=0 then inc(o);
writeln(o);
end
else begin
for i:=1 to m-1 do
for j:=1 to m-i do
if stone[j]>stone[j+1] then begin
stone[0]:=stone[j];
stone[j]:=stone[j+1];
stone[j+1]:=stone[0];
end;
Deal;
l:=stone2[m+1];
for i:=1 to m do
a[stone2[i]]:=1;
f[0]:=0;
for i:=1 to l+t do begin
f[i]:=maxlongint-1;
for j:=t downto s do
if i<j then break
else
if (f[i-j]+a[i])<f[i] then f[i]:=f[i-j]+a[i];
end;
min:=maxlongint;
for i:=l to l+t do begin
if f[i]<min then min:=f[i];
end;
writeln(min);
end;
end.

说了就是状态压缩dp

⑸ GEMS是什么意思

GEMS 一种多核模拟器,全称general execution-driven multiprocessor simulator,由winsconsin大学开发,它接触商业化的虚拟机在全系统的环境下负责解释程序的执行。另外,它提供了OPAL和RUBY两个时序模拟你模块,其中,POAL负责乱序处理器的时序模拟,RUBY负责存储层次的网络互联的模拟,为了用户方便地更改和配置模拟器,GEMStone专门提供了一种名为SLICC(specification language for implementing cache coherence)的脚本语言来描述一致性协议。但是,由于该模拟器需要运行操作系统来做全系统模拟,因此模拟速度较低,而且由于使用了Simics作为模拟器的功能模拟的基础,使用者需要吸纳关系了解Simics提供的用户结构函数,这对于使用者灵活地使用和更改模拟器是不利的。

⑹ L S L 为首写字母的英文短语有什么

Life Sciences Laboratory

生命科学实验室
Link Support Layer

链路支持层
Lower Specification Limit

规格下限
Laminated Strand Lumber

兰德层的木材
Landing Ship, Logistics

着陆的船,物流
Least Squares Lattice

采用最小二乘法的晶格
Left Subscapular Line

左Subscapular线
Leisure Suit Larry

休闲适合拉里
Lesotho Loti

莱索托Loti
Lesotho Loti (ISO currency code)

莱索托Loti(ISO货币代码)
Level Switch Low

水平较低。开关
Linden Scripting Language (scripting language Used Within Second Life)

林登脚本语言(脚本语言使用《第二人生》)
Lisa Scott-Lee (British pop star)

丽莎Scott-Lee(英国通俗歌星)
Load Segment Limit

负荷段的限制
Local Spherical Likelihood

当地球可能
Locomotive Speed Limiter (used to stop a rail vehicle in an excessive overspeed condition)

机车速器(用来阻止一个轨道车辆的超速情况)
Logistics Support Library

图书馆后勤支援
Los Chiles, Costa Rica (airport code)

洛辣椒、哥斯达黎加(机场代码)
Lump Sum Leave

一次性离开
Linnaean Society of London

伦敦瑞典博物学家协会
Lucy Stone League

露西·斯托联盟
ladder static logic

梯形静态逻辑
landing ship, logistic

后勤登陆舰
lateral superlattice structure

横向超晶格结构
length of scanning line

扫描线长度
linear saturation law

线性饱和律
link and selector language

链路和选择器语言
logical shift left

逻辑左移
long stripline resonator

长带状线共振器
low-speed logic

低速逻辑
lower specification level

低规定水平,低标准
lumbar sympathicolysis

腰交感神经溶解

⑺ Xcode学之前应该现学什么语言

如果仅仅想掌握xcode这个软件的用法,学习这款软件的使用,多看自带的帮助文件,也有相关的电子书,比如Mastering Xcode 4: Develop and Design,Xcode 4 iOS Development Beginner’s Guide。

如果是学习用xcode做mac或者iOS开发,那么需要掌握Objective-C语言。
相关的书籍有:
《Objective-C基础教程》
《Objective-C初学者指南》
《Objective-C编程》
《iOS编程》
前面的两本可以让一个拥有一定的编程语言基础(至少看得明白程序语言,可以不会写)大概了解和掌握Objective-C语言,后两本则可以帮助自身如何在Objective-C体系内编写程序。
附:Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器。1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明Objective-C。这门语言的应用一般局限于苹果的产品。

⑻ C语言编程:考猜拳

界面很简单。

#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define stone 1
#define forfex 2
#define pack 3
/*输入1、2、3分别代表,石头,剪刀,布*/

int main()
{
int computer;
int hand;

for(;;)
{
printf("you hand:\n");
scanf("%d",&hand);
if(hand>3) {
printf("****Input wrong!*** \n ");
break;
}
srand((int)time(0));
computer=1+(int)(3.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

switch(hand)
{
case 1:
printf("You Stone \n");
printf("com=%d\n",computer);
if(computer==forfex) printf("☆★ You WIN ★☆\n");
if(computer==pack) printf(":( You LOSE \n");
if(hand==computer) printf("== equal == !\n");
printf("\n");
break;
case 2:
printf("You Forfex\n");
printf("com=%d\n",computer);
if(computer==stone) printf(":( You LOSE \n");
if(computer==pack) printf("☆★ You WIN ★☆\n");
if(hand==computer) printf("== equal == !\n");
printf("\n");
break;
case 3:
printf("You Pack\n");
printf("com=%d\n",computer);
if(computer==stone) printf("☆★ You WIN ★☆\n");
if(computer==forfex) printf(":( You LOSE \n");
if(hand==computer) printf("== equal == !\n");
printf("\n");
break;
}
}
getch();
return 0;
}

win xp + win tc 调试通过,但符号显示不出。
WIN XP + cygwin + gcc 调试通过,可正常显示符号

⑼ 如何评价国产编程语言石语言

请参考知乎《如何评价编程语言石语言(StoneLang)?》这篇帖子:https://www.hu.com/question/54191242?sort=created

⑽ 有人说乔布斯从来没编写过程序却对编程思想有很深的理解,有什么事情可以证明这一点

Quora上有一个赞同数超过10K的回答,很好地解释了为什么说乔布斯对编程有很深的理解。
问题是,什么是面向对象编程?
Amogh Talpallikar的回答:

在乔布斯之前,我还没有见过有人能对面向对象编程做出这么恰当的解释。乔布斯从来没有接受过正式的工程训练,但是他对自己所做的事总是有非常清楚的认识,无论是对技术、设计还是艺术。1994年《Rolling Stone》采访:
Jeff Goodell:你能用通俗易懂的语言解释一下,什么是面向对象编程吗?

乔布斯:对象像人一样,也是活生生的生命。他们有储备的知识,知道怎么完成任务,他们有记忆,能把发生的事情记下来。而你和他们的互动并不是低层次的,而是在一个高度抽象的层面上互动,就像我们现在的对话一样。

我给你举个例子:如果我是你的洗衣对象,你给我你的脏衣服,然后给我一个消息说:“把我的衣服洗干净。”我知道旧金山最好的洗衣店在哪里,而且我说英语,我的口袋里有钱,所以我出去打出租车,告诉司机带我去这个地方。我拿着你的衣服去洗干净,然后再打车回到这里,把洗好衣服还给你,说:“这是你的干净的衣服。”

你并不知道我是怎么做到的。你不知道哪个地方洗衣服好,也许你说法语,或者你兜里没钱,连车都打不了。但是我知道如何去做,而你不需要知道任何细节。所有的这些复杂的流程都隐藏在我的内部,我们在一个高的抽象层次上进行交互,这就是对象。他们把复杂过程封装在内部,而对外呈现的接口是高层次的,抽象的。