Ⅰ 脚本的作用,通俗点
我也是在别的网页看到的给你参考,简单的说:
那些脚本就是把一些常用武器的后坐力变小了`弹道直了`画面优化了``主要就是这些
CS没有执行脚本是无法运行的!这就是我们通常所说的默认脚本config.cfg!当然你也可以用外制脚本,在控制台输入exec加文件名来激活!!
作弊器!它是一个执行文件!不用我说你也明白!是强制修改CS文件,从而达到透视.再加上他本身的自动瞄准.变速!而脚本是修改游戏本身的参数,把它调到一个适合的值!修正游戏出厂时的默认值!是可以改的值!它和作弊器是两回事!同样作弊器也有着它的脚本!为什么业余选手老是把脚本看成作弊就是受了专业比赛的影响!国际大赛对脚本参数的控制是很严格的!如果用了违规参数就会被拿下!业余的不懂就以为脚本可以像作弊器那样!那就大错特错了!用作弊器不管你以前怎样菜用了它马上就会变强!而脚本你就算用了它,没有良好的CS功底,你照样是个垃圾!
Ⅱ 脚本的含义
这个也就是演员,在演戏之前,拿到的剧本这个意思
Ⅲ 脚本怎么做
如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区。
后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。
脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。 它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。
Ⅳ 脚本怎么设置
在去脚本中心下载个你比较喜欢的脚本吧.下载的都是RAR压缩文件.这个不用我说了吧.地球人都知道怎么解压.解压后你可以看到里面的config.cfg文件和其他的附文件等.对啊,当然是要把它们都放进我的CS游戏文件夹里面的cstrike_schinese拉^_^!然后运行你的CS1.6就可以游戏拉!(注意:如果你下载的脚本里面没有config.cfg文件.只有1个a.cfg或者cslm.cfg文件之类的文件.我们可以采用手动来运行此脚本.方法和上面的差不多.还是放在cstrike_schinese.然后游戏,按~键调出控制台,输入exec XXX.cfg当然XXX的意思是代表那个文件名咯.也就是说我下载的是cslm.cfg我就可以在控制台上打上exec cslm.cfg回车.就OK拉.最后声明一下.挂脚本是不算作弊的喔.但在正规的国际赛场上有些参数是不可以修改的喔.所以说像我们这些菜鸟而言当然是救星呀.脚本只是修改了一些个人的设置等等.其实俺也是一只菜鸟文章写的不好.可不要骂我呀.呵呵不多说费话了88 ) 1.5挂脚本方法: 首先找到你的电脑上的CS游戏文件的存放位置 呵呵做个演示吧.我的电脑是D:\Cs1.5 然后在里面查找cstrike的文件夹喔.(如果你眼睛没什么问题.当然很容易就看到了^_^!!) 在去脚本中心下载个你比较喜欢的脚本吧.下载的都是RAR压缩文件.这个不用我说了吧.地球人都知道怎么解压.解压后你可以看到里面的config.cfg文件和其他的附文件等.对啊,当然是要把它们都放进我的CS游戏文件夹里面的cstrike拉^_^!然后运行你的CS1.6就可以游戏拉!(注意:如果你下载的脚本里面没有config.cfg文件.只有1个a.cfg或者cslm.cfg文件之类的文件.我们可以采用手动来运行此脚本.方法和上面的差不多.还是放在cstrike.然后游戏,按~键调出控制台,输入exec XXX.cfg当然XXX的意思是代表那个文件名咯.也就是说我下载的是cslm.cfg我就可以在控制台上打上exec cslm.cfg回车.就OK拉.最后声明一下.挂脚本是不算作弊的喔.但在正规的国际赛场上有些参数是不可以修改的喔.所以说像我们这些菜鸟而言当然是救星呀.脚本只是修改了一些个人的设置等等.其实俺也是一只菜鸟文章写的不好.可不要骂我呀.
Ⅳ 按键精灵最小化的脚本谁会
你是想要后台的??
分太少了
算了 给你吧
//按键8版本
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 112)
Delay 250
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 119)
Delay 250
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 114)
Ⅵ 脚本为什么叫脚本啊,这个脚是脚丫的意思吗请不要复制太多术语啊,查了半天看不懂啊。。。。
其实我一直也对这个问题很疑惑。现在就我自己的理解跟你分享一下:
1、首先我们要知道脚本的英文是script。在英文中,script的含义是“剧本”的意思,剧本是拍一个电影最基础的东西。当你查一个简单的英汉词典的时候你可能会发现script的翻译还是只有“脚本”一种,你还是不理解。但是你如果你查的是《21世纪大英汉词典》的时候,你会发现script有多种翻译,包括脚本、剧本、稿本等意思。
2、猜测当时第一个把script翻译成“脚本”的翻译人员是有一定文学功底,因为我们国家古代的那些喜剧演员就把他们演出时的“剧本”成为“脚本”,“脚”这个字充分反映了脚本在表演行业的基础地位。
3、脚本语言是编写网页经常用的一种语言,现在的网页做的越来越生动活泼,有丰富网页的表现,如动画、声音等,这些原来都必须是在演出中才能看到的。
特别注意:所以这种编程语言就像电影中的脚本(即剧本)一样,剧本让演出更加精彩,这样语言让网页变的更加精彩。这种语言在网页中的地位就像“脚本”在演出中的地位一样,所以称其为“脚本语言。”
Ⅶ 脚本和代码的区别是什么希望能说的通俗一点
一、分类范围的区别:脚本是代码的一种。代码是指程序员在工作时使用编程软件敲出的字符、符号等元素组成的源文件,而脚本则是特指纯文字文本的程序,该程序同样是由程序源文件构成。因此代码的涵盖分类范围远远比脚本大。
二、实现的结果区别:脚本就是写一个或多个工具使得一个或者一系列任务自动化。而代码的作用效果同样能带到脚本的作用,其次更是把多个源代码进程互相关联使用,而且还可以组成一个程序让计算机按照设计好的思路进行运行。
(7)脚本的缩位扩展阅读
传统意义上的写脚本常常令人联想到那些“不完整的”或者“受限制的”计算机语言,这些语言通常用来把一些不同的应用“粘合”到一起,或者只是写起来快速并且随意、能让某些实际中的任务自动化运行的简单的计算机语言。典型的例子有JavaScript,ActionScript, 和Shell脚本。
而代码的覆盖范围比较广泛,它不单单是指某一种编程语言,代码是所有编程语言的统称。而代码的作用往往取决于程序员的设计目的,它不单单是某命令或指令,更是各个指令和命令的按序结合体。