㈠ 我做了一个按键精灵后台鼠标点击脚本 用于游戏上的 但最后一个点击后游戏却没反应
Hwnd=plugin.window.MousePoint
Rem a
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 708, 442)
Delay 600
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 704, 374)
Delay 600
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 1009, 324)
Delay 600
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 1203, 615)
Delay 600
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 938, 467)
Delay 600
Goto a
先把鼠标移动到需要运行脚本的窗口上,再启动脚本
㈡ 网络游戏鼠标键盘操作脚本
除了按键精灵的..那么就只有autoit和autohotkey了.如果是简单的重复脚本,,是很容易做的.
㈢ 按键精灵启动后游戏内鼠标没按脚本 但把游戏窗口缩小 鼠标按脚本运行了 游戏更新了出现这个情况
以前都可以用的而更新后不能了,应该是由于游戏更新了相关内容导致的
你可以吧你的脚本上传给我看看,你用的是什么方式进行的加血,然后我帮你修改一下
希望对你有帮助 ^o^
㈣ 如何让鼠标自动运动加点击(网络游戏挂机)
除了按键精灵还有,去简单游官网,下载,里面有很多脚本,很全的,包括封测,内测的游戏,除非是某月某曰刚刚出的新游戏,你可以无限试用,如果他说一曰内试用次数过多,你就注销这个账号,再注册一个,登陆就OK了,他们不管的- -
㈤ 简单游CF脚本开启进游戏鼠标箭头在枪准星上怎么解决
他那个脚本就是那样- - 说好听了是帮你练ju的....
㈥ autohotkey 多开游戏脚本鼠标左键同步
或者下面这个脚本
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#NoEnv ;;避免检查空变量是否为环境变量(推荐所有新建脚本使用)。
#SingleInstance, Force ;;在一个脚本已经运行时决定是否允许它再次运行。单词 FORCE 将跳过对话框,并自动地替换旧的实例,其实际上同 Reload 命令相似。
#Persistent ;;让脚本持久地运行(就是说,直到用户关闭它或者遇到了 ExitApp 命令)。
Critical ;;防止 current thread (当前线程)被其他线程中断。
SetTitleMatchMode, 2 ;;设置在例如 WinWait 这样的命令中,参数 WinTitle 的匹配模式。
Winget, gameid, list, (游戏名字) ;;返回符合指定条件的窗口的 uID,进程ID,进程名称,或控件列表。它也可以返回一个列表,包含所有符合指定条件的窗口。
WinSetTitle, ahk_id%gameid1%, , (游戏名字)1# ;;对匹配指定条件的窗口进行一系列的设置,例如设置“总在最前”,以及透明度等。这里设置游戏名字好区别开。
WinSetTitle, ahk_id%gameid2%, , (游戏名字)2#
LButton:: ;;左键的映射
CoordMode, Mouse, Screen ;;为一些命令设置相对于激活窗口或屏幕的坐标模式。这里是鼠标相对于全屏坐标
MouseGetPos, TemPointX, TemPointY ;;获得鼠标点击坐标
KeyWait LButton ;;等待左键的弹起
IfWinActive (游戏名字)
{
ControlClick, x%TemPointX% y%TemPointY%, ahk_id %gameid1% ;;发送点击坐标
ControlClick, x%TemPointX% y%TemPointY%, ahk_id %gameid2%
}
Return ;;返回
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第二个修改了一下
还有游戏时候你的游戏窗口都得最大化
第一个没法发送点击坐标 修改不了了
就删了
第二个给你简单注释下
㈦ 如何解决游戏把鼠标驱动当成脚本攻击
看什么鼠标,有些山寨鼠标只有侧键,但是没驱动(驱动指的是鼠标特殊功能配置程序),有板载内存的鼠标会通过配置程序把侧键定义写入鼠标中,山寨鼠标如果没驱动,通常也就只能执行简单的双击一类固定功能,不能改,就算有驱动,也是把定义写在硬盘中,一遇到游戏安装检测就会失去作用。