❶ 求 web 3d 引擎的工作原理
插件就是和网页上显示flash差不多的,是一个需要选择加载的小软件而已,并不那么神秘,它具有收集和侦别功能。
web3d引擎的原理更是简单,它也是一种普通的网络技术,只是呈现方式不同而已。
找本相关的书看一下吧,不要被它们显示的时候那种表象迷惑,好像很难,其实,它们和其它网络技术及显示原理都是一样的。
❷ web前端和web开发有什么区别
前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
❸ web与搜索引擎的联系
以下观点是个人观点(本人做才做2年的C#程序员,经验不足,有说得不对,请指教)
智能搜索引擎技术是web2.0中的一种应用,
Web2.0是以 Flickr、Craigslist、Linkedin、Tribes、Ryze、 Friendster、Del.icio.us、43Things.com等网站为代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等应用为核心,依据六度分隔、xml、ajax等新理论和技术实现的互联网新一代模式。
智能搜索引擎技术:也用到了ajax技术,如网络知道里面,就可以不用刷新整个页面而更新部分内容,好多访问都是在后台进行的,界面友好,实时,同时也减少整页访问给服务器带来负担。虽然网络采用什么格式反应更新内容,但我猜想一定也用到了XML格式。
❹ 怎么通过一个Web引擎(如tomcat)将一个目录发布为一个Web服务目录
在Web的服务器上,浏览目录表的功能缺省值通常是关闭的。而且Web的服务需要透过网页才可以访问的。假如是想要访问目录表下的文件,提供下载的服务,那么你可以开启FTP服务器的服务,然后利用虚拟目录表的方法把你想要共享的绝对目录表添加到你的FTP服务器上就可以了。Windows系统跟着的IIS里面就有包括FTP服务器。通常不建议开启Web服务器上的目录表浏览功能,因为你所有的网页可能会丢失,被复制,或是被更改。
❺ web应用开发的主流技术有哪些
web应用开发的主流技术举例(后台以最主流的java语言为例):
1、后台框架部分,SpringMVC
SpringMVC基于Java实现了Web MVC设计模式,请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将Web层进行职责解耦;
2、数据持久层方面,MyBatis
MyBatis 持久层框架支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生类型、接口和 Java 的 POJO为数据库中的记录。
3、前端js框架,vue
Vue用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。;
4、前端桌面组建库,element
Element,为开发者、设计师和产品经理准备了完善漂亮的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。
5、数据库层技术,jdbc
JDBC(java数据库连接)用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序。
6、缓存技术,redis
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
7、搜索引擎技术,elasticsearch
ElasticSearch基于Lucene的搜索服务器,提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索引擎。
设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便。
❻ 什么叫搜索引擎为什么叫引擎
一、什么叫搜索引擎?
在Internet上有上百亿可用的公共Web页面,即使是最狂热的冲浪者也不会访问到所有的页面,而只能看到其中的一小部分,更不会在这浩瀚的Web海洋中发现你那即使精彩却渺小的一隅。当然你可以为你的存在做广告,可以用大大的字把你的URL刻在你的身体上,然后裸体穿过白宫草坪,但你得保证媒体正好在那里,并注视到了这一切。与其这样做,不如好好去理解搜索引擎是如何工作的?又怎样选择和使用"keywords"(关键词)等等。
本文的目的就是让众多的页面设计者在了解搜索引擎的基础上,寻求如何使自己的页面在搜索引擎索返回的列表中获得好的排列层次的方法。
"搜索引擎"这个术语一般统指真正意义上的搜索引擎(也就是全文检索搜索引擎)和目录(即目录式分类搜索引擎),其实他们是不一样的,其区别主要在于返回的搜索结果列表是如何编排的。
二、搜索引擎是如何工作的?
搜索引擎有三个主要的基本部分。
1、搜索引擎蜘蛛
搜索引擎首先利用的是一种俗称蜘蛛(Spider)或爬虫(Crawler)的软件。搜索引擎蜘蛛访问到一个页面,读取它,然后跟随这个页面链接到这个站点的其他页面,这就是人们所说的站点被套住了或者被爬过了。蜘蛛会按照固定的时间不断的回来访问这个站点,如每月或每两个月,以便查看页面的变化。
2、索引
蜘蛛所找到的每一个页面放入搜索引擎的第二部分--索引。索引也可以说是目录册,就像一本巨大的书,书中包含了蜘蛛所找到的每个Web页的拷贝。如果Web页改变了,这本书当然也会更新。但有时蜘蛛发现了新的Web页和Web页的变化,并不是马上加到索引中去,当中间隔一段时间,就是说一个Web页被爬过了,但却不能被索引,直到这个Web页被加到了索引里才可用于搜索引擎的搜索。
3、分析软件
搜索引擎分析软件是一个搜索引擎的第三部分。这个程序详细审查记录在索引中的成百上亿的Web页,找出与搜索要求相匹配的那些,并按他认为最合适的相关性排列出列表,呈现在冲浪者的面前。
三、搜索引擎如何排列Web页面
用你所喜欢的搜索引擎搜索任何东西,搜索引擎几乎立刻就从他知道的几百万的页面中挑选出与你的主题相匹配的那些,呈现在你的荧屏上。这些网页按一定的顺序排列起来,最相关的排在最前面。
但搜索引擎并不是图书管理员,他没有能力一再地询问有关的问题来更好地定位搜索的目标,也不能依靠智力判断和过去的经验来排列网页,而人可以做到。智能化是发展的方向,但还有一段很长的路要走。
那么搜索引擎是怎样决定相关性的呢?他们依靠一套规则,主要的规则是页面中关键词出现的位置和频率,我们把这称做"位置/频率法"。
1、位置和频率
(1)、位置
如果你到图书馆去寻找有关旅游方面的书,管理员首先会去查找题目中有"旅游"的书籍。搜索引擎也一样,关键词(即"旅游")出现在题目(Title)中的页面比那些Title中不出现关键词的页面更相关。
搜索引擎还会检查关键词是否出现在页面的顶部,如文章标题中或前面的几个段落。他们认为与搜索主题相关的页面在开始都会提到那些词语。
(2)、频率
频率是相关性的另外一个主要因素。搜索引擎会分析页面中关键词相对其他词语所出现的频率,频率越高,就越具相关性。
2、搜索引擎在排列网页时有一定的差异
所有的搜索引擎都有以上提到的三个基本部分,在一定程度上都符合"位置/频率法",但在具体实施上又有区别,这就是为什么我们用不同的搜索引擎做同样的搜索时会产生不同结果的原因。
首先,有些搜索引擎会比其他搜索引擎索引到更多的Web页面,有些又会比其他引擎更新索引的频率快,所以搜索引擎索引中不可能收集完全一样的Web页面。
其次,出于某种原因,有些搜索引擎也可能给某些Web页面在排列层次上有优先权。如Excite用链接的流行度作为排列网页的一个因素,他知道在索引中哪些页面有许多指向他们的链接,他在排列时就给这些页面小小的奖励,将他们适当提前。这也是合理的,因为在Internet上有越多指向他们的链接,就说明这些页面更被大家看重。
另外,一些混合结构(搜索引擎和目录共存)的搜索引擎可能会把那些目录中已存在的站点的网页靠前,理由是一个站点足够好才能放到目录中,就应该有机会比那些不被列在目录中的站点的网页靠前。
最后要强调的是,许多Web页面设计者错误地认为"Meta tags"是将Web页提到列表前列的秘密,实际上有些搜索引擎会把那些"Meta tags"中有keywords的页面靠前,有些搜索引擎根本就不读"Meta tags"。"Meta tags"是解决问题的一个方面,但并不是什么必需的绝密武器。
四、如何提高Web页面的相关性
搜索引擎的一次搜索会返回成百上千的相关网页,一般情况下首先呈现出来的是10个最相关的页面。
任何站点都想被列在前10位,因为大多数的用户都喜欢从前10位中找到他所要的结果,排在第11位以下就意味着许多人不会访问到你的站点。
下面就来看看如何能使你的网页排在列表前列。
1、选择合适的关键词(Keywords)
大胆地设想别人在搜索引擎的搜索框内正好输入的是你页面的Title中选择的关键词,那该多好啊!例如,如果你有一个有关邮票收藏的网页,如果你想别人任何时候在搜索框里输入"邮票收藏"时你能排在前10位,那么就为这个页面选择"邮票收藏"这个关键词吧!
网站的每一个页面都应该有反映网页内容的关键词,并且关键词至少由2个以上的字或词组成。通常与单个的字或词相关的网站太多太多,例如"邮票"就比"邮票收藏"所相关的网页多得多,那么竞争就激烈,网页排在前列的概率就相对低一些。所以不要怕花费时间,尽量选择2个以上的字或词组成的短语,成功的可能性会大得多。
最后,假设适当地扩展文章的涉及范围,多选几个关键词又会怎么样呢?例如,一个邮票收藏的网页可能会提到"收藏家"和"收藏",那么扩展开来,用"邮票收藏家"和"邮票收藏"增加关键词的数量也是合理的。可不是没有问题,因为你的网页实际上是关于邮票收藏的精典网页,应该出现在邮票收藏一类网页的前列,但你在关键词上扩展了页面的涉及范围,可能就会无意识地降低页面对于"邮票收藏"的相关性。如何决定更好,看你的想法了!
2、关键词(Keywords)出现的位置
选择好关键词后还要确保关键词出现在至关重要的位置。首先页面的题目(Title)是最重要的地方,忽略将关键词放进页面的题目中是许多本身具备良好相关性的网页被排在底层的原因。
其次像前面提到的,搜索引擎也看中关键词出现在页面前面的网页,所以有可能的话就把关键词作为大标题,并使得关键词出现在网页的第一段。
特别注意的是使用表格会把网页的正文推到网页的更下面,就会造成相关性的降低。例如,画一个有两列的表格,第一列放的是对其他网页的链接,第二列才是含有关键词的正文。浏览看到的网页是这样的:
❼ servlet引擎和jsp引擎是什么意思,引擎指什么
servlet引擎,jsp引擎,其实就是engine这个英文单词的翻译,其实原意是“发动机”的意思,就是说能够驱动相应元素运转的发动装置,引申过来,就是说能够支持servlet或jsp运行的东西,这个东西当然就是指tomcat这类Java应用服务器了。
除tomcat外,还有websphere, jboss, weblogic等等类似的Java应用服务器。
这些应用服务器,还有个说法叫Servlet容器或JSP容器,其实还是指它们。
不必太纠结这些说法,主要要搞清楚jsp或servlet是如何在服务器支持下和浏览器通过http协议通信的。
❽ 网页游戏引擎有哪些
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”
❾ 在javaweb开发中怎么使用外部搜索引擎
你可以在代码里访问,然后把结果解析一下再放到页面上
try{
StringurlStr=
你要搜的东西;
urlStr=URLEncoder.encode(urlStr);//URL有中文需要转码
URLurl=newURL(urlStr);
URLConnectionurlConnection=url.openConnection();
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(urlConnection.getInputStream(),"UTF-8"));
Stringstr=br.readLine();
System.out.println(str);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
❿ 现在开发H5游戏是不是都采用基于WebGL的引擎
开发H5游戏如果不是3D,或者只是2D小游戏,可以不用WebGL引擎。开发H5游戏要是想性能好,而且从未来考虑。开发3D或VR游戏,也是需要webGL的支持,所以引擎支持webGL是必须的。推荐LayaAir引擎,这是我目前接触的H5引擎里最好的,canvas和webGL都支持。