A. 一个会后端,前端,能开发iOS和安卓应用的程序员一般能拿多少薪资这样的程序员普遍吗
前端企鹅圈:784783012 分享学习方法和需要注意的细节
前端程序员是大家都公认的高薪岗位,那他们的工资到底有没有传说中那么高呢?我们来看看职友集的数据。
数据来源:职友集
就北上广深杭的前端薪资来看,平均薪资均达到一万以上。
通常来讲:
工作1~2年后会成为前端高级软件工程师,年薪可以达到15万以上。
工作3-5年后可以成为前端技术主管或者经理,年薪在15-50万之间。
工作年限5年以上,会成为互联网公司的技术总监或产品经理,年薪将达到50万-100万之间。
前端程序员的薪资处在行业中的较高水平,那么相对的,他们需要掌握这些重要技术。
企业对前端人才有什么要求?
根据对100家互联网名企对前端开发工程师的招聘要求分析如下:
核心要求包括:
语言技术:JS基础和核心、html5、CSS
框架技术:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS
通讯协议技术:HTTP协议、服务端开发技术
交互技术:UI交互设计
客户端技术:微信开发技术、html5、JS、Android、iOS、Web App开发技术
辅助要求:
学历及相关专业、文档规范写作能力、团队合作能力、责任心
现在常常网络上常说前端已经饱和,现在入行已经晚了,但事实真的如此吗?通过下面几则数据,我们看看前端发展前景如何。
前端发展前景怎么样?
数据来源:网络指数
通过网络搜索指数的趋势图我们可以看到,从2014年开始至今,前端一直处于逐步上升、正常波动的状态。2020年1月,受疫情影响有所降低,但总体来看,前端发展前景还是较为稳定的。
数据来源:网络百聘
从网络百聘数据来看,前端岗位的需求依然很大。
资料来源:拉钩网
从拉钩网的前端岗位的发布频率来看,岗位发布时间较为密集。因此公司对前端程序员的需求量还是比较大的。
如果你依然在编程的世界里迷茫,打算深入了解这个web前端行业的朋友,这里推荐一下我们的前端学习圈,每晚分享干货,学习工具,零基础到实战项目教程,面试就业分析。一线大厂的web全栈工程师什么标准?需要掌握哪些技术栈?以及如何成长为一名符合大厂标准web全栈工程师?
B. 有做web前端的朋友请进,web前端学好很难吗比后端如何,师傅说前端不容易啊,迷茫中
自从接触网站开发以来到现在已经有六个年头了,今天偶然整理电脑资料看到当时为参加系里面一个比赛而做的第一个网站时,勾起了在这网站开发道路上的一串串回忆,成功与喜悦、烦恼与纠结都历历在目,感慨颇多。在此与大家分享,希望对初学Web前端的各位童鞋来说有所帮助。欢迎各位吐槽、拍砖。
先从大家学习上的一个误区开始谈起。
在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。
“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。
同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以在我们学习过程中帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码,“偷”也是一种技能!
随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的追捧,响应式布局、微网站等需求量不断增加,也是我们Web前端未来的发展方向之一,学有余力的同学可以多多关注。最后祝愿大家能在Web前端开发道路上走出一片更宽更广的天地!
C. 学习好HTML5前端开发,都学习哪些内容知识
自从接触网站开发以来到现在已经有六个年头了,今天偶然整理电脑资料看到当时为参加系里面一个比赛而做的第一个网站时,勾起了在这网站开发道路上的一串串回忆,成功与喜悦、烦恼与纠结都历历在目,感慨颇多。在此与大家分享,希望对初学Web前端的各位童鞋来说有所帮助。欢迎各位吐槽、拍砖。
先从大家学习上的一个误区开始谈起。
前端开发是一个近几年兴起的新兴行业,所以远没有电子商务那样成熟的课程体系,大学内也没有完整的前端课程体系,所以学习前端在国内无非就是培训,以及自学。
培训是针对那些有条件的人来说,很多小伙伴更喜欢的是自学。但是一个人自学毕竟力量是有限的,为了让想学习的人可以更好的学习,给大家推荐一个裙,前面是4
9 4,中间是〇 6 4,最后面就是 9 三 4
,这里有很多想学习的人和你一起交流,也有大牛每天晚上免费教学,想要学习的人都可以加入我们,但是我们只欢迎想学习的人,不是来学习,随便看看的就不要进了。
Web前端的学习误区
网页制作是计算机专业同学在大学期间都会接触到的一门课程,而学习网页制作所用的第一个集成开发环境(IDE)想必大多是Dreamweaver,这种所见即所得的“吊炸天”IDE为我们制作网页带来了极大的方便。
入门快、见效快让我们在不知不觉中已经深深爱上了网页制作。此时,很多人会陷入一个误区,那就是既然借助这么帅的IDE,通过鼠标点击菜单就可以快速方便地制作网页。
那么我们为什么还要去学习HTML、CSS、JavaScrpt、jQuery等这些苦逼的代码呢?这不是舍简求繁吗?
但是随着学习的深入,就会发现我们步入了一种窘境——过分的依赖IDE导致我们不清楚其实现的本质,知其然但不知其所以然。
因此在页面效果出现问题时,我们便手足无措,更不用提如何进行页面优化以及完成一些更高级的应用了。其原因是显而易见的——聪明的IDE成全了我们的惰性,使我们忽略了华丽的网页背后最本质的内容——code。
正确的方向胜过无谓的努力
有两只蚂蚁想翻越一段墙,寻找墙那头的食物。一只蚂蚁来到墙脚就毫不犹豫地向上爬去,可是每当它爬到大半时,就会由于劳累、疲倦而跌落下来。虽然它不气馁,一次次跌下来,又迅速地调整一下自己,重新开始向上爬去。
另一只蚂蚁观察了一下,决定绕过墙去。很快,这只蚂蚁绕过墙来到食物前,开始享受起来;而另一只蚂蚁还在不停地跌落下去又重新开始。
很多时候,成功除了勇气、坚持不懈外,更需要方向。也许有了一个好的方向,成功来得比想象的更快。如果在错误的路上奔跑,再怎么努力也是白搭。学习Web前端也是如此,首先应该选择一个正确的学习路线。
Web前端的学习路线结合我的学习经历、近年来辅导学生的经验以及公司中实际项目的需求,在这里将Web前端的学习分为以下几个阶段,具体的学习路线图如图所示。
第一阶段——HTML的学习。
超文本标记语言(HyperText
Mark-up Language
简称HTML)是一个网页的骨架,无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。
HTML的学习是一个记忆和理解的过程,在学习过程中可以借助Dreamweaver的“拆分”视图辅助学习。在“设计”视图中看效果,在“代码”视图中学本质,将各种视图的优势发挥到极致,这种对照学习的方法弥补了单纯识记HTML标签和属性的枯燥乏味,想必对各位初学的小盆友们来说必定是极好的!
在学习了HTML之后,我们只是掌握了各种“原材料”的制作方法,要想盖一幢楼房就还需要把这些“原材料”按照我们设计的方案组合布局在一起并进行一些样式的美化。
于是进入第二个阶段——CSS的学习。
CSS是英文Cascading Style Sheets的缩写,叫做层叠样式表,是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言其样式是可以复用的,这样就极大地提高了我们开发的速度,降低了维护的成本。
同时CSS中的盒子模型、相对布局、绝对布局等能够实现对网页中各对象的位置排版进行像素级的精确控制。通过此阶段的学习,我们就可以顺利完成“一幢楼房”的建设。
“楼房”建设完成之后,我们可以交给用户使用,但是如果想让用户获得更佳的体验,我们还可以对“楼房”进行更深一步的“装修”,让它看起来更“豪华”一些。
为了完成这个任务,我们进入第三个阶段——JavaScript的学习。
JavaScript是一种在客户端广泛使用的脚步语言,在JavaScript当中为我们提供了一些内置函数、对象和DOM操作,借助这些内容我们可以来实现一些客户端的特效、验证、交互等,使我们的页面看起来不那么呆板,屌丝瞬间逆袭高富帅!有么有?
此时,也许你还沉浸在JavaScript给你带来的惊喜之中,但你的项目经理却突然对你大吼道:
“这个效果在××浏览器下不兼容,重新搞……”
“不兼容?”瞬间石化了有木有?
“我擦,坑爹啊!那可是花了我一个晚上写了几百行代码搞定的啊,吐血了都!”
JavaScript的兼容性和复杂性有时候的确让我们头疼,还好有“大神”帮我们做了封装。
接下来我们进入第四个阶段——jQUery的学习。
jQuery是一个免费、开源的轻量级的JavaScript库,并且兼容各种浏览器(jQuery2.0及后续版本放弃了对IE6/7/8浏览器的支持),同时现在有很多基于jQuery的插件可供选择,这样在我们实现一些丰富的动态效果时更方便快捷,大大节省了我们开发的时间,提高了开发速度,这也充分体现了其write
less,do more的核心宗旨。这个Feel倍儿爽!有么有?
“豪华大楼”至此拔地而起,但是每天这样日复一日,年复一年的盖楼,好繁琐!能不能将大楼里面每一个单独部件模块化,当需要盖楼时就像堆积木一样组合在一起,这样岂不是爽歪歪?可以实现吗?答案是肯定的。
这种思想在Web前端开发中也是适合的,于是乎就出现了各种前端框架,在这里推荐给大家的是Bootstrap。 Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架,并且支持响应式布局。一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目。
在项目开发过程中,我们可以借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等快速的完成页面布局和样式设置,然后再有针对性的微调样式,这样基于框架进行开发大大缩短了开发周期。站在巨人的肩膀上就是爽!
Web前端的学习建议
最后给大家聊聊在学习Web前端中的一些建议和方法。
在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。
“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。
同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以在我们学习过程中帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码,“偷”也是一种技能!
随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的追捧,响应式布局、微网站等需求量不断增加,也是我们Web前端未来的发展方向之一,学有余力的同学可以多多关注。最后祝愿大家能在Web前端开发道路上走出一片更宽更广的天地!
D. 蚂蚁的身体构造有什么特点
一、蚂蚁的外部形态
蚂蚁的身体分为头、胸、腹三部分,有6足,体壁薄且有弹性,有膜翅,硬而易碎。
二、蚂蚁的生长概况
从卵到小工蚁要经过14天,通过幼虫、蛹等两个环节。卵为白色或淡黄色,细长形,大小为0.5毫米,形如米粒状。幼蚁为乳白色,前端较细,常做弯曲状,易被人们误认为是“蚁卵”。蛹是最后一龄,幼蚁体缩短,不食不动,被称为前蛹,前蛹蜕皮后即为蛹。蛹初为乳白色,后渐变为黄褐色。常堆放在一起,也被误认为“蚁卵”。
蚂蚁的寿命比较长,个别蚂蚁的寿命长得惊人,有的工蚁可活7天,蚁后寿命可长达20年。但一只离群的蚂蚁只能活几天。这是由于蚁群内部明确分工和各负其责、相互依存的群体结构所致。这是其繁殖的基本因素。
三、蚂蚁的食性
蚂蚁因食性分为:低等种类,肉食性,以昆虫、小动物乃至病、死的大动物为食;臭蚁亚种,切叶蚁亚科及蚁亚科中的较高等种类,对动植物均能取食,尤喜蚜、蚧虫分泌的“蜜露”;其他大部分蚁类为草食性,多以枯物叶片、种子、果实、枝干等为食。
拟黑多刺蚁属较高等杂食性种类,可喂米糠、麦麸、豆类、糖类、瓜果类及动物性饲料如鱼粉、蚕蛹、骨头、鸡蛋、死活虫等,也可用鸡饲料或自配饲料。
四、蚂蚁的生理习性
1.蚂蚁在15℃~40℃之内都可正常生长,但最佳温度为25℃~35℃之间。冬季低于10℃就进入冬眠。
2.蚁的土壤湿度应控制在10%~20%之间;空气相对湿度应控制在70%~90%之间。
3.蚁是群集而居的社会性昆虫,而且恋巢性很强。多数种类筑巢于地下,且食性杂,一般植、肉兼有。拟黑多刺蚁和其它蚂蚁一样,一般以窝为一个家庭。一窝中有蚁王(雄蚁)蚁后(雌蚁)有一个或数十个。工蚁专筑巢、觅食、育幼等,数量最多;兵蚁保卫群众安全,数量较少。
五、蚂蚁的繁殖习性
蚂蚁的繁殖的过程一般分为交配、产卵、分窝三个部分。当一窝蚂蚁达到一定数量时,蚁后就提前繁殖出雄性蚂蚁和雌性蚂蚁,时机成熟后雌性蚂蚁飞出窝巢交配后建立自己的窝巢开始繁殖后代成为一个新的家族。蚂蚁属完全变态的昆虫。完全变态就是由卵到成虫要经过幼虫期和蛹期这样一个变化过程。
回答者:michealee3721 - 大魔导师 十二级 10-9 17:46
蚂蚁的基本习性
一、蚂蚁的外部形态
蚂蚁的身体分为头、胸、腹三部分,有6足,体壁薄且有弹性,有膜翅,硬而易碎。
二、蚂蚁的生长概况
从卵到小工蚁要经过14天,通过幼虫、蛹等两个环节。卵为白色或淡黄色,细长形,大小为0.5毫米,形如米粒状。幼蚁为乳白色,前端较细,常做弯曲状,易被人们误认为是“蚁卵”。蛹是最后一龄,幼蚁体缩短,不食不动,被称为前蛹,前蛹蜕皮后即为蛹。蛹初为乳白色,后渐变为黄褐色。常堆放在一起,也被误认为“蚁卵”。
蚂蚁的寿命比较长,个别蚂蚁的寿命长得惊人,有的工蚁可活7天,蚁后寿命可长达20年。但一只离群的蚂蚁只能活几天。这是由于蚁群内部明确分工和各负其责、相互依存的群体结构所致。这是其繁殖的基本因素。
三、蚂蚁的食性
蚂蚁因食性分为:低等种类,肉食性,以昆虫、小动物乃至病、死的大动物为食;臭蚁亚种,切叶蚁亚科及蚁亚科中的较高等种类,对动植物均能取食,尤喜蚜、蚧虫分泌的“蜜露”;其他大部分蚁类为草食性,多以枯物叶片、种子、果实、枝干等为食。
拟黑多刺蚁属较高等杂食性种类,可喂米糠、麦麸、豆类、糖类、瓜果类及动物性饲料如鱼粉、蚕蛹、骨头、鸡蛋、死活虫等,也可用鸡饲料或自配饲料。
四、蚂蚁的生理习性
1.蚂蚁在15℃~40℃之内都可正常生长,但最佳温度为25℃~35℃之间。冬季低于10℃就进入冬眠。
2.蚁的土壤湿度应控制在10%~20%之间;空气相对湿度应控制在70%~90%之间。
3.蚁是群集而居的社会性昆虫,而且恋巢性很强。多数种类筑巢于地下,且食性杂,一般植、肉兼有。拟黑多刺蚁和其它蚂蚁一样,一般以窝为一个家庭。一窝中有蚁王(雄蚁)蚁后(雌蚁)有一个或数十个。工蚁专筑巢、觅食、育幼等,数量最多;兵蚁保卫群众安全,数量较少。
五、蚂蚁的繁殖习性
蚂蚁的繁殖的过程一般分为交配、产卵、分窝三个部分。当一窝蚂蚁达到一定数量时,蚁后就提前繁殖出雄性蚂蚁和雌性蚂蚁,时机成熟后雌性蚂蚁飞出窝巢交配后建立自己的窝巢开始繁殖后代成为一个新的家族。蚂蚁属完全变态的昆虫。完全变态就是由卵到成虫要经过幼虫期和蛹期这样一个变化过程。
E. express框架怎么用react框架作为前端框架
1.不要陷入纠结工具的怪圈我们团队一开始用React的时候,工具栈应该是grunt+grunt-react;写了一段时间感觉有局限,然后老大带头把工具换成了gulp+browserify+watchify+reactify,然后又愉快的写了大概半年吧,发现流行的库都上webpack了;于是我们的工具栈又变成了gulp+webpack+babel-loader。最后大家一致认为gulp是多余的,所以我们的工具栈又围绕webpack重新搭建了一遍。到最近我负责的一个内部项目,什么hot-mole-replacement、extract-text-plugin(让你在js里require('style.scss');这么写的玩意儿)一股脑的造。当然再后来因为业务需要我们又基于webpack搭建了自己的构建工具,这是后话……这将近一年半的折腾历史告诉大家,1)前端就是个大坑,1个月不学新知识你就会被社区遗忘2)现在上React真幸福,工具栈基本都稳定了(什么?你还不懂?用webpack!),不用花太多时间纠结。PS.HMR也就那样,虽然dan吹得神乎其神,但实际在项目里我发现大家还是习惯手动Cmd+R,因为项目大了以后rebuild也需要1、2秒。2.DOM操作是不可避免的但凡是上点儿规模的前端项目,没有DOM操作基本是不可能的。且不说最常见的后端“埋点”,你总得用DOMAPI去取值吧;就说一个最简单的,比如右手边这个“回到顶部”的按钮,你纯用React写一个试试。当然你会说什么requestAnimationFrame,什么,真正到项目里你会发现还是DOMAPI简单。3.拥抱ES6,拥抱Reactv0.14这俩为什么放在一起说呢?因为Reactv0.14里提出了一个全新的组件概念叫做:无状态的函数式组件(Statelessfunctionalcomponents)。它大概长这样:varAquarium=({species})=>({getFish(species)});有没有发现被传统的createClass方法精简了很多?当然这样写组件也有很多局限,比如不能声明各种生命周期方法等等,但是在常见的前端业务场景中,纯render的组件不在少数。在这样的语法推出后,我们就能把这些组件更方便的抽出来复用了。此外,拥抱ES6还有很多的好处,比如在加载依赖的时候不用先varxxx=require('xxx');再varyyy=xxx.yyy;而是可以直接import{yyy}from'xxx';简洁明了。4.生态环境仍然在成长中,坑不少其中首先要口诛笔伐一下的就是react-router,我们从v0.10开始用,到现在v1.0。你知道为了升级这玩意儿我们改了多少次业务代码么?每次升级API都要变,无力吐槽。当年好不容易搞懂了v0.11,在博客里写了篇技术文章分享,结果后面的日子就是各种被催更……一个月前抽空就0.13版又重写了一遍教程,这不1.0版又出了,API基本全都不一样了!!不一样了!!一样了!!样了!当然除了坑也有不少高质量的生态环境产品,比如蚂蚁的antdesign。5.Server端渲染很美,至今没看见哪个规模级的产品用到可能是我孤陋寡闻吧,欢迎评论中跟进。自己摸索着写过一个最简单的server端渲染,但是这套逻辑如果套到我们现在的业务逻辑中,几乎可以直接枪毙。为了实现server端渲染需要做出的tradeoff太多。6.React很简单,也很难简单是因为React的API真的很少,官网的各种文档花一个下午也能看个七七八八(此时此刻再看看Angular……)。但是当你以为你真的搞懂React的时候,看看React源码剖析系列-解密setState-purerender-知乎专栏这篇文章开头提的问题,有多少人能不假思索的答对呢?(顺便安利一下,我们团队的知乎专栏,目前处于死磕React的状态)当你真正在业务项目中使用React的时候,你会发现它的生命周期比你想象的复杂;它的API背后的逻辑比你以为的麻烦。当然,首先你要踩进这个坑。7.对于楼上某位仁兄表示《React:引领未来的用户界面开发框架》这本书太难的回答,作为译者之一表示对不起你。作为补偿,所有购买本书的同学均可凭拍照私信我咨询React相关的问题。
F. web前端开发和网页制作有什么区别详细点
网页设计一般包含整站网页视觉方案,提供PSD或PNG格式的主要页面预览图,高级一点的还会给出标准配色表,风格设计指南(内含一般性风格设计规格:设计理念,留白间距,按钮样式,使用场景)等附件。大公司一般还有交互设计师,主要关注人机界面的易用性和用户友好性。
前端开发简单来说就是负责将网页设计和互动设计的方案转换为可工作的Html + Css + js文件。
在互联网行业中, 网页设计和前端开发是项目中的不同环节。
网页设计一般指交互设计和视觉设计, 他们负责将商业需求转化为 Web 解决方案, 最终产物是交互稿和视觉稿, 分别用于说明网页的外观和 actions. 而前端开发则是通过交互稿, 视觉稿, 将预期的效果实现出来, 最终产物是 HTML Demo, 包括 HTML, CSS, JavaScript 代码。(但据三点共圆所知, 有些公司的 CSS 和 JavaScript 开发也是分开的, 比如腾讯。)
前端开发,需要涉及ajax交互,需要改变页面显示,复杂的ajax应用需要涉及很多模块的划分、业务逻辑的考虑,在ajax应用越来越成熟强大的今天,很多过去后端处理的业务逻辑工作也慢慢放在了用户的浏览器上来完成,这些工作也就交给前端工程师来做了。
如果根据明确分工的话,前端开发不包含ui设计部分,主要工作在于切图、制作静态页面、制作特效、jq、ajax、与后台程序结合部分。
大家所认为的前端开发工作主要在于UI设计和用户体验。三点共圆向客户提供的前端开发内容包括:UI设计,axure交互文档,静态页面制作,css3 动画和jq动画。最终提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。至于与后台程序结合的工作则可以不负责。
G. React作为时下最热的前端框架,各位有什么经验分享下吗
1. 不要陷入纠结工具的怪圈
我们团队一开始用 React 的时候,工具栈应该是 grunt +
grunt-react;写了一段时间感觉有局限,然后老大带头把工具换成了 gulp + browserify + watchify +
reactify,然后又愉快的写了大概半年吧,发现流行的库都上 webpack 了;于是我们的工具栈又变成了 gulp + webpack +
babel-loader。最后大家一致认为 gulp 是多余的,所以我们的工具栈又围绕 webpack
重新搭建了一遍。到最近我负责的一个内部项目,什么 hot-mole-replacement、extract-text-plugin(让你在
js 里 require('style.scss'); 这么写的玩意儿)一股脑的造。当然再后来因为业务需要我们又基于 webpack
搭建了自己的构建工具,这是后话……
这将近一年半的折腾历史告诉大家,1) 前端就是个大坑,1个月不学新知识你就会被社区遗忘 2) 现在上 React 真幸福,工具栈基本都稳定了(什么?你还不懂?用 webpack!),不用花太多时间纠结。
PS. HMR 也就那样,虽然 dan 吹得神乎其神,但实际在项目里我发现大家还是习惯手动 Cmd + R
,因为项目大了以后 rebuild 也需要 1、2 秒。
2. DOM 操作是不可避免的
但
凡是上点儿规模的前端项目,没有 DOM 操作基本是不可能的。且不说最常见的后端“埋点”,你总得用 DOM API
去取值吧;就说一个最简单的,比如右手边这个“回到顶部”的按钮,你纯用 React 写一个试试。当然你会说什么
requestAnimationFrame,什么 ReactCSSTransitionGroup blah blah
blah,真正到项目里你会发现还是 DOM API 简单。
3. 拥抱 ES 6,拥抱 React v0.14
这俩为什么放在一起说呢?因为 React v0.14 里提出了一个全新的组件概念叫做:无状态的函数式组件(Stateless functional components)。它大概长这样:
var Aquarium = ({species}) => (
<Tank>
{getFish(species)}
</Tank>
);
有没有发现被传统的 createClass 方法精简了很多?当然这样写组件也有很多局限,比如不能声明各种生命周期方法等等,但是在常见的前端业务场景中,纯 render 的组件不在少数。在这样的语法推出后,我们就能把这些组件更方便的抽出来复用了。
此外,拥抱 ES 6 还有很多的好处,比如在加载依赖的时候不用先 var xxx = require('xxx'); 再 var yyy = xxx.yyy; 而是可以直接 import {yyy} from 'xxx'; 简洁明了。
4. 生态环境仍然在成长中,坑不少
其
中首先要口诛笔伐一下的就是 react-router,我们从 v0.10 开始用,到现在
v1.0。你知道为了升级这玩意儿我们改了多少次业务代码么?每次升级 API 都要变,无力吐槽。当年好不容易搞懂了
v0.11,在博客里写了篇技术文章分享,结果后面的日子就是各种被催更……一个月前抽空就 0.13 版又重写了一遍教程,这不 1.0
版又出了,API 基本全都不一样了!!不一样了!!一样了!!样了!
当然除了坑也有不少高质量的生态环境产品,比如蚂蚁的 ant design。
5. Server 端渲染很美,至今没看见哪个规模级的产品用到
可能是我孤陋寡闻吧,欢迎评论中跟进。自己摸索着写过一个最简单的 server 端渲染,但是这套逻辑如果套到我们现在的业务逻辑中,几乎可以直接枪毙。为了实现 server 端渲染需要做出的 trade off 太多。
6. React 很简单,也很难
简单是因为 React 的 API 真的很少,官网的各种文档花一个下午也能看个七七八八(此时此刻再看看 Angular……)。但是当你以为你真的搞懂 React 的时候,看看React 源码剖析系列 - 解密 setState - pure render - 知乎专栏这篇文章开头提的问题,有多少人能不假思索的答对呢?(顺便安利一下,我们团队的知乎专栏,目前处于死磕 React 的状态)
当你真正在业务项目中使用 React 的时候,你会发现它的生命周期比你想象的复杂;它的 API 背后的逻辑比你以为的麻烦。当然,首先你要踩进这个坑。
7. 对于楼上某位仁兄表示《React:引领未来的用户界面开发框架》这本书太难的回答,作为译者之一表示对不起你。作为补偿,所有购买本书的同学均可凭拍照私信我咨询 React 相关的问题。
H. 蚂蚁金服刷脸支付为何上榜《MIT科技评论》全球十大突破性技术
2016年云栖大会上,蚂蚁金服展区开张了一家“未来咖啡馆”,客人对着摄像头刷刷脸,就能完成支付。据悉,刷脸支付很快就将落地真实场景。
在人脸识别研究领域,一批杰出的华人研究学者是推动技术不断发展的重要力量,可以说在世界范围内,中国的人脸识别技术不管是技术还是应用都处于领先地位。刷脸支付由蚂蚁金服与中国人脸识别技术公司Face++合作研发,在人脸识别核心比对算法的基础上,蚂蚁金服开发了具有专利的活体检测技术,并结合其基于金融云的风控防攻击安全策略等多个维度的核心技术,能够提供金融级的准确度和安全性。
您可以聊聊这几年蚂蚁金服在人脸识别领域的投入和发展吗?在整个人脸识别领域中,处于什么样的位置?
蚂蚁金服几年前就开始在人脸识别领域投入资金和人才,同时也在其他生物特征识别技术研发方面有持续投入,生物识别技术已成为蚂蚁金服技术体系和安全风控体系中的重要组成部分。蚂蚁金服从2015年开始将人脸识别技术应用于支付宝用户登录、实名认证、找回密码、支付风险校验等场景,迄今已有超过1.5亿用户使用,据我们所知,这是目前国内外用户量和访问量最大的人脸识别系统,更是在金融领域全球范围内第一家大规模商用的在线系统。
蚂蚁金服的人脸识别技术
人脸识别常用的算法模型您能不能简单介绍一下?蚂蚁金服又采用了什么样的算法策略呢?
通常大家说的人脸识别是指人脸比对算法,又分为1:1比对(verification)和1:N识别(identification),其算法核心是让机器自动判断不同人脸图片之间的相似度。人脸识别系统的研究始于20世纪60年代,80年代后随着计算机技术和光学成像技术的发展得到提高,在这一技术发展过程中涉及到的算法模型既有基于人脸局部特征点的识别模型,也有基于全局特征变换或几何特征的识别模型,还有基于2D或3D模板建模的识别模型。目前人脸识别技术已经全面转向了基于卷积神经网络(CNN)的识别模型。
除了识别模型的准确性之外,人脸识别还有一个重要环节就是活体检测,也就是确保机器要识别的人脸图片是来自一个活体人脸,而不是照片、视频或面具等伪造的人脸,因此活体检测技术也是人脸识别成功应用的关键。活体检测涉及的算法也非常多,同时又与传感器技术关系非常紧密,比如指纹识别可以通过电容/电感传感器检测活体,虹膜识别可以通过红外摄像头检测活体。由于红外摄像头在在智能手机上的普及率还很低,目前活体人脸检测技术主要依赖一系列软件算法,包括基于动作交互的识别模型,以及基于图像分析的识别模型等。
蚂蚁金服在人脸识别和活体检测两方面都在同步推进,也同时在研发如眼纹识别和声纹识别等用于增强人脸识别的多因子生物特征识别技术。此外还基于大数据分析技术研发基于用户行为和不同场景的智能识别模型,从而形成一整套完备的身份识别解决方案
您能介绍下支付宝刷脸支付服务的人脸识别请求并发量峰值能达到多大?单日请求数能到什么数量级?蚂蚁金服又是使用什么样的技术架构做业务支撑的呢?
金融级人脸识别的技术要求和难点,我们总结以下几点:
1. 高安全性:人脸活体检测技术(防止照片伪造、视频、面具以及专业软件工具等攻击)
2. 高准确率:极低误识率下(<0.001%)的高识别通过率(90%以上)
3. 高可用性:海量并发人脸比对服务(tps="">1000)
4. 高实时性:人脸比对结果实时返回(响应时间<100ms)
支付宝的人脸识别,除了达到金融级的准确度和安全级别外,还需要极高的稳定性、可靠性和极低的实时响应。我们基于蚂蚁金融云的基础架构,实现了高可用、动态扩展的服务框架体系,来保证刷脸服务能够满足双十一、新春红包等高并发峰值要求。
蚂蚁金服是如何做数据回流的可以跟我们介绍一下吗?
数据回流确实是改进算法识别精度以及提高产品用户体验的有效手段,我们在严格遵守蚂蚁金服数据安全和隐私保护等相关规范的前提下,通过记录用户刷脸过程中的一些关键参数信息(如光照、距离、角度、时长等)来验证和分析人脸识别在各种真实环境下的鲁棒性,再基于这种实际场景下的分析结果进一步对算法和产品进行针对性改进,做到完全数据驱动的产品开发和优化闭环。
人脸识别的难点所在
能否介绍一下蚂蚁金服的人脸识别底库数据量级,单次从人脸检测到返回比对结果的耗时,以及人脸识别的准确率?准确率的适用范围?准确率是只针对汉族而言,还是所有种族(少数民族、白人、黑人)?在不同种族的人脸识别范畴,是否有什么难点?如何解决?
蚂蚁金服刷脸服务目前只针对中国大陆公民的支付宝实名用户。截止到目前,支付宝全部4.5亿实名用户中已经有三分之一使用过刷脸服务登录账户,实名认证,找回密码,或者在高风险交易中进行身份验证。人脸识别全流程(以刷脸登录为例)的通过率在95%以上(其中没通过的用户中还包括很大比例的主动退出)。不同种族的人脸具有更大的多样性,会给人脸识别系统的准确性带来挑战,但是目前基于深度学习的识别模型已具备处理海量数据的可能,如果能不断对不同种族的人脸数据持续训练和学习,这一问题也能很好的解决。
您能分别谈一谈人脸检测、活体检测、图像脱敏、人脸比对这几个方面当下的发展和难点么?对于配戴眼镜、口罩、面具,或者手持照片、视频刷脸的行为,如何处理?
人脸检测:人脸检测算法是目前最成熟的人脸识别技术分支,准确性和轻量化都已满足商用,除了能作为后台服务使用,也广泛应用在智能手机、数码相机等前端设备上。目前的挑战是低光照环境以及大角度侧脸条件下的人脸检测。
活体检测:活体检测技术在过去几年也有很大发展,已经能解决绝大部分照片和视频攻击,但活体攻击手段也在不断演进,特别是各种人脸相关建模软件合成或变换的人脸越来越逼真。人脸活体检测技术将是持续攻防和不断改进的过程。
图像脱敏:图像脱敏会带来信息损失,与提高人脸识别精度形成矛盾,蚂蚁金服研发了一套独特的单向变换脱敏技术,能够比较好的解决这个问题。目前学术上这方面的成果不多。
人脸比对:目前机器的识别能力已经超过人眼,但是低光照、夸张表情、重度化妆和整容、年龄老化、双胞胎仍然是人脸比对需要持续解决的问题,随着数据的不断累积和训练,性能也在不断提升。
挑战
您能谈谈目前人脸识别领域面临的最大挑战是什么吗?能否从人脸识别的算法和工程两个角度聊一聊各自的挑战?
算法方面仍然要不断提高人脸识别和活体检测的准确性,识别的难题上面已经提及,活体检测需要防范不断演进和出现的新型攻击方式。
工程方面的挑战主要在用户体验和系统的稳定性及可靠性,不断降低用户的使用门槛的同时保证极致的刷脸体验,涉及交互文案、设备兼容、算法加速、参数自适应等多方面。由于人脸识别核心是图像特征提取及比对,这是CPU密集型的计算应用,面对支付宝上亿用户的身份验证需求,特别是在双十一、新春红包等高并发峰值的情况下如何保证刷脸服务的性能和高可用性是系统方面的挑战。
蚂蚁金服人脸识别产品从2015年7月正式上线,在此之前做的都是小规模的测试,进行快速产品优化和迭代。我们发现,真实场景是十分复杂的,用户会在室内和室外,白天和晚上各种光线,不同角度和姿势下使用刷脸,有的是躺在床上刷脸,有的甚至在敷面膜的时候刷脸,如何解决各种复杂真实环境中的刷脸体验,尤其是用户达到亿级规模的时候,保证普通用户能够便捷的通过是很大的挑战。这不单单是算法问题,更是涉及从产品、交互、用户体验、环境参数适配,安全策略,高并发系统架构等一系列问题,这是一个系统工程。经过一年多的产品优化,现在能保证在各种复杂的环境下仍有不错的刷脸体验和安全性。
未来目标
您可以聊一下人脸识别在刷脸支付之外,未来还可能应用在哪些地方吗?
身份验证已经变成了互联网金融的基础设施,甚至是整个互联网+的基础设施。基于人脸识别的身份验证方式可以在数字世界中更好的证明“你是你”,提升便捷性和安全性。另外信用体系是整个社会的基础服务,而身份识别和身份验证又是信用体系的基础,所有的信贷类服务的核心基础就是要知道个人的信用等级,当然其前提还是要证明“你是你”,否则评价出来的信用等级也有可能变成别人的了。除了信用和金融的应用,安全领域也是人脸识别的重要应用,全国多个城市火车站上线了人脸识别验票、北京机场刷脸出关。
蚂蚁金服未来几年在人脸识别领域希望达到的阶段和目标可以介绍一下吗?
首先在技术上不断保持世界领先地位,驱动各个业务场景更深层次的应用,形成AI驱动、数据驱动的良性循环,同时不仅仅应用在中国,也随着蚂蚁金服国际化的推进,将人脸识别技术应用到全球,为世界上更多的用户提供既安全又便利的刷脸产品和服务。
您怎么看待整个人脸识别行业未来几年的发展?
人脸识别行业目前整体上还只是起步阶段,如前面讲的,要应用到各行各业和各个用户群体,还有很长的路要走,不管是国际还是国内,还没针对人脸识别的行业标准,目前的人脸识别相关产品使用上还具备一定门槛,没有达到普适性的程度。但是随着技术的持续投入,产业环境的不断成熟,以及相关标准不断出台,相信未来几年会迎来人脸识别行业应用真正的爆发期。
寄语
对于想转行人脸识别的新人,您有什么建议?是否门槛太高,很难切入?
人脸识别是一个系统工程,除了算法本身,产品、交互、工程都需要深入研究和探索,从算法到线上服务再到用户体验,从实验室性能到实际场景系统性能,仍然有很多挑战性问题需要解决,在各个环节都有很多可以切入的点,重要的在于是否真正解决了用户的问题。
I. 学习WEb前端开发的需要哪些条件
一、学习前端,你需要具备哪些素质?
(1)如果web的任何一个元素(web界面,灵活的编程风格等)有一点吸引了你,让你着实着迷,恭喜你,有了一个完美的开始。确认一下自己是否喜欢和合适前端,而不是为了一份看起来体面而且薪水不菲的工作。
(2)不断学习,每日的积累,关注前端动态,是你跟上前端潮流的主要途径。前端的体系过于庞大,技术框架争涌而出,如果你经常抱怨累死码农的节奏,那就审视一下自己对前端的态度。
(3)主抓基础,避免盲目。前端领域知识点很多,值得学的东西也很多,聪明的人懂得花时间学习成体系的知识并且研究得足够深入,而不是盲目的看到别人用什么框架就去学什么。只停留在实践运用的阶段,到头来框架们都一个一个被淘汰,你仍在原地踏步。
(4)整理总结,先模仿后创造。将每日的积累做好规整,记录到博客也好,笔记也好。多看看牛人的源代码,等你达到了一定的层次水准,自然会得心应手。
(5)持有一颗造福前端社区的心。写一些有意思的小工具、插件,推广出去, 始终坚信,在从事前端的道路上You are not alone。
(6)要有专业人士的指导,尤其是学习前端找工作的,不要妄想自己一个人自学前端能找到工作,现在非常难,如果没有一个明白人帮你解决一下问题,会有非常多的弯路,中间很容易放弃,学习的不专业不说,最重要是浪费时间。
(7)一个好的心态和一个坚持的心很重要,很多冲着高薪的人想学习前端,但是能学到最后的没有几个,遇到困难就放弃了,这种人到处都是,就是因为有的东西难,所以他的回报才很大,我们评判一个前端开发者是什么水平,就是他解决问题的能力有多强。