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web画图实现

发布时间: 2022-04-12 19:53:34

‘壹’ java web中,如何在页面上画图。

http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qiananjiaocheng/201502101363.html
这个网址是用html5 canvas做的一个画图板 有源码 (鼠标右键下笔)

‘贰’ WEB控件中怎么用GDI画图

可以参考下面的代码“Handler.ashx”
先在Bitmap上绘图,再把画好的图以jpeg的格式发给客户端。

<%@ WebHandler Language="C#" Class="Handler" %>

using System;
using System.Web;
using System.Drawing;
using System.IO;

public class Handler : IHttpHandler {

public void ProcessRequest (HttpContext context) {
context.Response.ContentType = "image/JPEG";
Bitmap bmp = new Bitmap(100, 100);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.DrawString("abc", SystemFonts.CaptionFont, Brushes.White, 0, 0);
bmp.Save(context.Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}

public bool IsReusable {
get {
return false;
}
}

}

‘叁’ 谁知道在web上画图的工具,可以像在window上的画图工具一样用鼠标随便画

card.163.com
随便画,这个才爽,而且喜欢画的人这里很多,有点画很漂亮
点击制作魔法信出来这个网址http://cards.163.com/mfx/

‘肆’ 在WEB页面画三维散点图,有什么画图控件可用最好是有JS接口的控件

webGL canvas

‘伍’ 做web前端开发 需要绘图吗

这位网友你好,现在一般的公司分工都很明确,web前端开发只需要切图即可,绘图工作会由专门的UI设计师来完成,当然不排除一些小公司为了省钱让一个人做几个人的工作……

‘陆’ winform 中用GUI画图,Web中怎么实现 winfrom 中GUi的功能!!急急急 跪求 !

。。。都是.net平台下的,一样用啊。
<img src="pic.aspx" />

然后pic.aspx里绘制GUI图形输出,设置输出类型为图形就行了

‘柒’ java如何在web上画图

jfreechat 画图表

‘捌’ 如何在网页上实现画图功能,3D

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1388181060830013420

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

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‘玖’ asp.net中如何在web页面上画图

在一个网页上加Image控件,图像链接到另一个aspx网页上,如DrawPic.aspx,在DrawPic.aspx.cs的Page_Load中用Graphics画好图并存为Bitmap对象,如bm,然后bm.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Gif);

‘拾’ 如何进行web页面原型图设计

最后半天心不在焉拖拖拽拽把各个部分都搭建好了,可是做出来的页面惨不忍睹,自己都没勇气打开。晚上回家后和邻居又讨论了三个小时,最后熬夜把原型图完成。虽然最后原型图也没有被采纳,但是这次原型图居然受到了表扬,领导说我的原型图有了提升。今天就写下这篇文章,为这段时间的工作做一个总结。原型设计前:①�0�2�0�2 重点突出内容:要清楚明了页面需要突出的内容是什么,这个在前期的讨论中一般就已经确定;②�0�2�0�2 第一功能目的:除了内容以外,功能方面需要突出的是什么?如引导注册或像下一级页面引导流量。③�0�2�0�2 如果是改版要考虑改版要解决的问题是什么?对于前一版页面存在什么问题 画原型图要考虑:④�0�2�0�2 内容板块如何划分,页面的内容主要分成几个模块,每个模块内存放的都应该是一些相近的内容;⑤�0�2�0�2 模块与模块之间的关联性:每个模块与其相近的模块之间应该有一些逻辑上的关联性,而不能随意的进行拼接;⑥�0�2�0�2 页面的流程:模块与模块的上下承接关系,模块与模块应该上下存在某些逻辑上的连接性。 页面完成后:完成原型图后一定要进行检查,主要从以下三个方面进行检查:⑦�0�2�0�2 内容是否完整:对比框架中的每一部分内容检查是否完整;⑧�0�2�0�2 第一屏是否把最重要的内容展现出来:页面第一屏以外的内容基本都是辅助内容,如果不能在第一屏就把内容全部展现,基本上就等于内容不完整;⑨�0�2�0�2 功能是否实现:想要表达的功能是否在明显的地方表现出来;⑩�0�2�0�2 流程是否顺畅:把相应的流程走一遍,看是否流畅。 注意tips:①�0�2�0�2 未完成的作品拿出来讨论页面不完整不代表思想不完整,即使是不完整的页面,里面应该也要有一个清晰的逻辑图。通过这种方法可以强迫自己想明白再下手。②�0�2�0�2 理清自己的思路要有属于自己的清晰思路,对内容、功能和流程自己要先想明白,可以列举一些具体的问题来辅助理清自己的思路。③�0�2�0�2 坚持自己的想法每一个人都有自己的想法,只要你理清自己的思路,就一定要坚持下去。用自己的逻辑解答别人的疑惑和质疑,形成自己的思路。 关于工具和作图:之前花了很多时间去研究axure,是学会了一些作图的技巧,可是渐渐发现这些对页面的提高基本不大,我是觉得在掌握基本的工具使用时可以暂时忽略工具。页面最重要的是你的想法,等到想法成熟之后不妨慢慢的考虑工具的深入,太多的考虑技巧方面的问题反而会模糊视线。思考的过程和画图的时间可以在7:3都无所谓,前期的框架和流程思路想好后,后面的原型图也就水到渠成了。