㈠ 前端开发是做什么的工作职责有哪些
前端开发是做PC端开发任务;而Android开发、iOS开发和各种小程序主要针对的是移动端开发工作的。
1、使用Vue/React开发,配合产品完成 Web/Electron项目迭代;
2、收集、分析项目需求并给出技术解决方案,完成高质量的编码开发、调试和版本维护工作;
3、深入分析和解决前端遇到的各种技术、性能、跨终端兼容等问题,持续优化前端用户体验与框架;
4、协助前端开发工程体系建设与落地。
任职资格:
1、35周岁以下(含),211院校本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备3年以上前端开发经验者优先;
2、掌握至少一种主流框架并深入了解其原理,熟悉前端研发生态圈,包括模块化、前端编译和构建工具;
3、熟悉主流浏览器的特点,对桌面跨平台有深入了解更佳;
4、有完整参与一个产品的设计、开发到上线过程,对前后端协作模式、产品和项目流程、网络和安全有深入理解,有大型项目前端架构部署和实践经验优先;
5、关注前沿技术,具备较强学习能力,在各大技术社区活跃者、有自己开源项目者优先;
6、具备良好服务意识、责任心以及团队沟通与协作能力。
㈡ 一个前端开发的工作流程是什么样的
我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。
根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。
㈢ 一个前端开发新项目,开发流程是怎样的
我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。 出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。 添加...
㈣ Web前端开发主要学哪些
前端知识是一种很火的技术,一直在编程语言中名列前茅,而且随着浏览器技术不断发展,还有会很多扩展的可能性,比如3D可视化,谷歌发布一个全新的图形工具TensorFlow Graphics,结合计算机图形学和计算机视觉技术,以无监督的方式解决复杂3D视觉任务,无疑谷歌浏览器也会支持3D图像,前端技术实现在线可视化开发,基于webgl的3D框架有thingjs,three.js。
thingjs是这两年新兴的3D框架,更加简单,官网有注册优惠别错过~理论知识是基础,对于前端开发者来说,技术应用是进一步的需求,所以thingjs提供免费3D源码和3D模型库,让你在项目开发过程中有东风助力,在实操的过程中你会更好地吸收前端技术知识!
前端技术肯定不是最终的目的,做成一个有价值的商业项目,才能让你更有成就感!
㈤ web前端开发项目过程
老板或甲方是一个需求的真正发起者,也是一个基础idea的梦想师,产品是需求专业化梳理或进行有效评估细化需求负责的,
而设计是前端的上游,前端是设计的下游。设计的工作目的是把产品宏观的思维结果进行专业的处理,因为按一般的习惯,产品最终的结果是原型图,而原型图可以理解为设计的草图,
对真正的用户来说,这个草图过于简单或不符合使用的操作习惯,所以需要设计师进行专业的处理,比如颜色搭配,布局分隔,有时候还兼交互的一部分工作,设置用户与页面发生交互的预订流程,
那有人问,不需要设计不行吗?直接让前端写页面不就得了,还需要麻烦设计师来做个图出来。
因为这里边有一个成本风险控制的一个理念,因为在前期,尤其是设计,主观感受大于理性的思考,所以每天的结果都不一样,所以需要设计师去消化掉这部分主观感受带来的误区,
而且从成本上来讲,有些场景设计师改图比改代码要容易控制一些。
设计师的结果是psd文件,他是很多个图层叠加在一起的结果,而前端的工作结果html页面,是把很多图层上的效果,有机的用html组织起来的过程。
前端是把转化后html交给下游服务端开发工程师,或叫后台开发,这个html里边包括一些交互的js文件等。总的来说前端是一个承前启后的岗位。
也有的公司把前端的责任放大,负责整个前台view层页面的开发,这样的好与坏在前面的文章中已经探讨过就不一一细表了。
我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。
根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。
㈥ Web前端开发学习流程是怎样的
你首先要搞清楚前端开发是做什么的,才好有方向去努力。如果你只是想切图(把PSD的图片写成html代码),我建议你还是先找几本书来看,书店里有很多HTML+CSS+javascript的书,就是一本全讲完的,挑你能看的懂的书看,不一定要多么有名气的作者,也不一定要外国作者的书,因为你现在刚刚开始学,需要基础。
HTML标签很重要,先别研究HTML5,和CSS3。好好学习HTML和CSS,有空看一下简单的JS语法,写点简单的JS程序,如果你想深入了解JS更是有一大堆书值得学习。还有jquery,当然这是后话了。
然后你还要重新认识浏览器,你会发现浏览器是个神奇的东西,一般会把你弄奔溃。电脑上多装几种浏览器,从开始布局网页就要开始不断的测试。(浏览器兼容也是你要考虑的)这样差不多你就可以入门了,至于以后的,代码风格和规范你要经常阅读别人的代码,思考人家为什么这样写的的好处,慢慢有自己的代码风格。
㈦ web前端项目开发流程
前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,
0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
㈧ 前端工作流程是什么
公司性质决定流程,不过一般大体都是需求--设计--页面制作--效果制作--添加程序。
假设 sys 级的规范和标准模块已经完成(包括全局样式、布局规范、标准盒模型等),这时需要开发一个项目,假设为淘江湖 SNS 项目。理想中的开发流程为:
a). PD 产出 PRD.
b). 交互统揽全局,将 PRD 中的可复用部分,拎取出来,产出 base-prototype.
c-1). 视觉根据 base-prototype,产出 base-mockup.
c-2). 前端根据 base-prototype 和 base-mockup 产出 app-dpl(该项目的 DPL)。
c-3). 交互继续具体页面的 page-prototype 产出工作。
以上三步是并行和迭代进行的。
d-1). 视觉根据 page-prototype 产出 page-mockup.
d-2). 前端根据 page-mockup 产出 page-demo.
以上两步迭代进行。
流程的核心是迭代、是敏捷、是短周期。
最重要的一步是 base-prototype 的产出。交互要避免一个页面一个页面的产出顺序,而应该先有一个统揽全局、拎取通用部分的步骤。
以上流程可以简述为:sys -> app -> page. app 层的抽取很重要,可以提高团队的开发效率和协作程度,让团队更融合、更高效。
感觉 LSM 强调的是前端工程师实现 demo 时的微流程。告诉我们做一个页面时,需要 html 整体 -> 局部模块的 css/js, 逐层开发,先整体后局部,先框架后细节。这是非常好的最佳实践。
㈨ 网络前端是如何开发的具体步骤是什么
们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。
根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。
㈩ 我是一个马上毕业了的前端程序员,前端项目开发的流程一般是怎样的呢
首先呢,前端算不上程序员,可以叫做“前端工程师”,跟我一样撒(当然了,我技术差点,O(∩_∩)O~)。项目开发一般是这样的流程:
产品给出UE
美工给出设计图
前端开发
功能开发
测试
上线
以上就是大体的流程,你的工作就是在第3步,其他的不用管。