Ⅰ web前端当绝对定位在相对定位里面时,绝对定位可以
1.定位的专业解释
(1)语法
position:static|absolute|fixed|relative
(2)说明
从上面语法可以看出,定位的方法有很多种,它们分别是静态(static),绝对定位(absolute),固定(fixed),相对定位(relative)。在这个教程里,我不逐一讲,只讲最常用也是最实用的两个定位方法:绝对定位(absolute)、相对定位(relative)。
绝对定位(absolute):将被赋予此定位方法的对象从文档流中拖出,使用left,right,top,bottom等属性相对于其最接近的一个最有定位设置的父级对象进行绝对定位,如果对象的父级没有设置定位属性,即还是遵循HTML定位规则的,则依据body对象左上角作为参考进行定位。绝对定位对象可层叠,层叠顺序可通过z-index属性控制,z-index值为无单位的整数,大的在最上面,可以有负值(目前负值FF不支持)。
相对定位(relative):对象不可层叠,依据left,right,top,bottom等属性在正常文档流中偏移自身位置。同样可以用z-index分层设计。
2.定位的形象解释
我先来架设一个虚拟的场景:有一个矩形的房间,里面还有一个水桶装了些水,水里还浸泡着一个西瓜,这个房间半空中还有不少的钩子用于挂东西用。现在我把网页元素与上面物件对应上,那么房间就是一个网页,水桶是网页中的一个板块,桶中的水就是文本流,西瓜就是将要被定位的对象。
(1)贡献的绝对定位(absolute)
对照前面解释,如果西瓜被赋予绝对定位,那么就等于把西瓜从水中捞起来挂在半空中的钩子上,水桶中西瓜原来占用的空间水会自动填补它(绝对定位对象会让出自己原先占用位置,所以说它是贡献的)。此时如果之前没有对水桶进行定位设定,那么被拿起的西瓜位置不会再受水桶位置影响,水桶怎么移动,西瓜还是挂在原来位置,至于西瓜要怎放,则以房间左上角(body左上角)为准,用left,right,top,bottom值来定位。
但是如果水桶也给出了定位设置(通常是相对定位,下面有讲到这一实用技巧),此时西瓜的摆放就没有那么自由了,尽管此时西瓜被拿起来了不会影响水桶中的水(文本流),但它还是要听桶的话,桶会告诉西瓜“你可以活动,但应该在我的范围内走动,比方说我要你在我左上方1米处,你就要跟死这一点,我走你也要跟着走”,如果桶中有很多个西瓜,可以全部拿出来吊到半空中,它们将被安排在不同高度的空间(层),所以在房顶垂直往下看,有可能看到不同西瓜层叠在一起的情况(这个所谓的高度在网页中是不存在的,就像FLASH动画中的不同层上安排了元素,但它们在看时不会有深度感觉)。可见绝对定位的对象参考目标是它的父级,专业称之为包含块。
(2)自私的相对定位(relative)
相对定位一个最大特点是:自己通过定位跑开了还占用着原来的位置,不会让给他周围的诸如文本流之类的对象。相对定位也比较独立,做什么事它自己说了算,要定位的时候,它是以自己本身所在位置偏移的(相对对象本身偏移)。再拿前边作比如来解,那么此时西瓜似乎是有魔法的,如果西瓜通过相对定位在水桶中偏移了你会看到一个现实生活中不存在的现象:水中有一个地方水凹下去了,周围的水不能填补它,西瓜看起来在旁边,如果搅动一下桶中的水,那个凹的位置会发现改变(文本流对相对定位对象还存在影响),但是凹处到西瓜出现的距离始终保持一致。可见文本流与它之间还会互相影响,因为对象并没有真正脱离文本流,就像有两个人在同一层楼水平移动的过程中会有碰头的机会。
(3)总结两种定位的特征
绝对定位就像是把不同对象安排到了一栋高楼的不同楼层(一般指不是第一层,我们这里理解为文本流就放在首层),它们互不影响,但是它们怎么移动与你楼的地基和面积(父级)有关。相对定位指对象还是在首层楼与文本流一起存放,它们之间肯定存在影响。
(4)对特殊情况的补充
在用相对定位和绝对定位的时候,有一种情况是它们的定位值用到了负值则对象可沿相反方向移动,刚才说到的把对象安排在一栋楼的不同层,如果某个对象一开始就是背靠着最外边墙的,此时再用一个负值定位它,它就会神奇般地跑出墙外去了,当然现实中可没有这种惊险而又神奇的事发生
Ⅱ html常用的三种定位是什么
在一般的前端开发中比较常用的定位有三种:相对定位,绝对定位,固定定位。
下面简要的说明一下他们的使用特点:
相对定位position:relative 1.它可以在四个方向分别或者同时进行偏移
2.定义时它的参照物是父元素(没有时为浏览器本身)
3.偏移后元素的原来位置还是被占着,并没有空出来
4.当父元素和子元素同时定义时,他们的参照物是父元素,且占据原来的位置
绝对定位position:absolute 1. 它可以在四个方向分别或者同时进行偏移
2.单独定义时它的参照物是浏览器本身,且不占据原来的位置
3.当父元素和子元素同时定义时,他们的参照物是父元素,且不占据原来的位置
4.当子元素绝对定位,父元素相对定位时,他们的参照物是父元素,且还占据原来的位置
5.当子元素相对定位,父元素绝对定位时,他们的参照物是父元素,且不占据原来的位置
固定定位position:fixed 1.它可以在四个方向分别或者同时进行偏移
2.定义时它总是以浏览器为参照物,且不占据原来的位置
3.它不会随着浏览器的滚动而移动,即会固定在所能到观察浏览器界面的固定地方
注:普遍使用方式为子绝父相,即子元素绝对定位,父元素相对定位
可以使用z-index: 来进行优先级显示
Ⅲ 胸廓的全貌
胸廓的形态,在成人为前后较扁、前壁短后壁长的圆锥形的骨笼(如图),后方12个胸椎位于后壁中线,椎体向腔内突出,肋骨先向外,至肋角处转向前行,再弯向内侧经肋软骨抵达胸骨。胸廓上口呈肾形,为后高前低的斜面,由第1胸椎、第1肋骨和胸骨柄上缘围成,胸骨柄上缘约与第2-3胸椎间线平齐。胸廓上口有气管、食管及头颈上肢的大血管等通过。胸廓下口宽大,前高后低,由第12胸椎,第12、11肋及肋弓、剑突组成。两侧肋弓的夹角叫肋下角,角度大小因体形而异。胸廓下口有膈封闭,食管和大血管等穿经膈的裂孔走行。
肋间隙序数及活体判定具有重要的临床意义,心、肺及膈各部的高度常以此为标准进行描述和记载,如心尖的位置一般在第5肋间隙中线左侧7-9cm处。肋间隙的序数与其上方肋骨的序一致,即第5肋间隙位于第5肋骨下方。由于第一肋骨部分被锁骨遮盖,故肋骨序数一般从第二肋开始触摸计算,且第2肋有胸骨角做为明显的定位标志。在背部,常用胸椎棘突或肩胛骨内上角和下角做参考,通常肩胛骨内上角平第2肋,下角平第7肋。
胸廓参与呼吸运动,吸气时胸廓各径均增大,其前后径和横径增大是肋骨和胸骨运动的结果,垂直径的增大是膈肌收缩、膈穹下降的结果。肋骨的运动,吸气时肋颈沿自身长轴向后旋转肋体上提,并将其前端的胸骨推向前上,肋骨两侧外翻,所以胸廓的前后径、左右径均加大,呼气时做相反方向的运动,使胸腔容积减少。
Ⅳ 前端是什么意思
网站前端
前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
Ⅳ web前端和后端有哪些区别
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师。首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责网页美工只针对UI这块的东西,比如网站是否做的漂亮,web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序员进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样
实际的开发过程中,前端、后端开发人员的定位如下:
前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
Ⅵ Web前端开发的职业方向定位有哪几种
技术研发方向:
Web前端工程师、移动前端工程师、全栈工程师、技术总监、高级架构师
产品运营方向
交互设计师、产品工程师、产品经理、产品总监
Ⅶ 什么是前端和终端
前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
终端(Terminal)也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备,主要用于用户信息的输入以及处理结果的输出等。
(7)前端的定位标志是扩展阅读
HTML、CSS、JavaScript这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。
虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
HTML
指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language),这个也是我们网页最常用普通的语言了,经历了多个版本的发展,已经发展到5.0版了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML 指可扩展超文本标签语言
CSS
级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(Style Sheet)”,它是用来进行网页风格设计的。
如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。级联样式表可以使人更能有效地控制网页外观。
JavaScript
是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。
参考资料来源:网络-前端
参考资料来源:网络-终端
Ⅷ F12抓取的数据中,什么是定位标志
火狐,chrome,现在连IE都行。
说说我用得最多的chrome吧。
chrome里你想要一个按钮的样式,,右链这个按扭,,元素审核,,你就会看到下面出现它的代码,而右下方,就是这人h按钮应用到的样式,把这些样式复制出来,放到一个class或者id里,,再应用到你的按扭上就行了。
火狐,,以前有一个插件,firebug,,后来好像火狐也结合这个功能了。
以前用得最多的就是firebug和谷歌的元素审核,,,
Ⅸ 定位标志词语是什么意思
就是用来进行定位作用的标志。
准定位标记nominal la6ellins}又称名义定位标记。制备标记化合物时,按预测标记原子应在某指定位置上,而在指定位置上的标记原子数不大于95 96的标记。
此类标记吻在标记位置后写n,如【2[n)-r1】正丙酸,表示氖标记正丙酸中氖主要标记在第2碳上,但仍有5%以上的氖标记在1,3碳上。
定位是一个汉语词汇,读音dìng wèi,意思是指确定方位,确定或指出的地方,确定场所或界限(如通过勘察)给这个地产的界限定位。出自《韩非子·扬权》。
全球卫星定位系统(Globle Positioning System) 是一种结合卫星及通讯发展的技术,利用导航卫星进行测时和测距。全球卫星定位系统(简称GPS) 是美国从上世纪70 年代开始研制,历时20 余年,耗资200 亿美元,于1994 年全面建成。
具有海陆空全方位实时三维导航与定位能力的新一代卫星导航与定位系统。
经过近十年我国测绘等部门的使用表明,全球卫星定位系统以全天候、高精度、自动化、高效益等特点,成功地应用于大地测量、工程测量、工程变形测量、资源勘察、地球动力学等多种学科,取得了好的经济效益和社会效益。
Ⅹ 前端框架如何实现定位
前端bug主要分为3个类别:HTML,CSS,Javascript三类问题
给个最大的区别方式方法:
出现样式的问题基本都是CSS的bug
出现文本的问题基本都是html的bug
出现交互类的问题基本都是Javascript的bug
区分前后台交互:查看网络请求
TMS对应的VM模板,出现的一些截断控制,转换功能都属于前端的问题
标签闭合—表象,页面中出现大范围的混乱,就是少了标签的情况,导致标签未闭合
标签浮出—例如鼠标移动到文本位置,浮出全名的这种浮出形式都属于标签浮出的问题
标签在不同的浏览器的一种解析方式的不同导致的前端bug例如如下结构
页面定点的问题:最明显的前端功能,在于点击某个链接将页面位置定位到对应的位置
页面的跳转,也属于html的问题,大家在出现点击未跳转或者跳转方式不正确的问题,直接可以定位到跳转属性的问题,找到对应的跳转对应的块提供给开发人员即可
兼容型bug
脚本兼容型问题:在出现对应交互的问题就基本可以定位到脚本兼容型bug,例如DIV的显示和层结构。实际可以参考聚划算的几个商品鼠标移动到小图的时候,对应大图展示的功能。
页面样式兼容型问题:直接表象在样式上,都是基于框架的页面展示错误,很容易定位
业务性bug
内容型bug
有产生交互类的问题,大多数都可以定位到是属于javascript产生的问题,该部分大多不会报错
有错误提示类的。页面左下方有出现javascript的错误提示;有弹出错误信息提示的bug;浏览器返回的一些错误弹出框都属于javascript的bug
现在以淘宝的前端人员工作为例进行相关bug定位的剖析
判断前后台问题的区分方法:
FF, 打开错误控制台
a) Html中如果有链接,有相应的情况下,基本可以定位到是属于前端的问题
b) 如果为空,或者有出现error错误信息,我们就可以定位到属于后台开发的问题
一、HTML
最常见的HTML的问题—就是标签的问题了,最常见的排查和解决办法就是查看页面源代码,然后通过检查标签的工具,现在暂时提供idea.exe进行检查,有其他更好的工具再进行推荐。
常见问题类别:
该部分可以看做为一个大的框即是标签<a> 内嵌标题的标签<p>,里面再有这些个内容<ing>,那么在不同的浏览器中,可能ie和FF的解析会产生不同,假设IE解析 为<a><p><ing></ing></a></p>的一种形式,但在FF 下可能解析为
<a><ing></ing></a>
<p></p>
的两行的形式从而导致前端在复古鞋/板鞋这块ing里面的格式产生混乱
结构可看为:
a) 我们可以通过右键,查看元素的工具进行定位到毛点所定位到的位置,如果出现问题这种问题很直观,并且能通过这种方法直接定位到问题
二、CSS,产生样式问题。例如:排版,布局,颜色,背景等
css的bug主要分为:兼容型bug 、业务性bug 和 内容型bug
a) 表现:仅在少数几个浏览器上出现
b) 原因:浏览器的解析不一致
c) 解决:根据实际情况进行前端代码的通用性
d) 类别:
a) 表现:在所有浏览器下都有该问题
b) 原因:对业务不熟悉
c) 解决:根据需求进行修改达到业务要求
该类型的定位,主要在和实现的要求不一致,最直接表现在页面的友好型,用户的可用性的bug,可以定位为该类型
a) 表现: 前端自测正确,但在填入内容后,出现的错误,内容消失等
b) 原因: 扩展性未考虑周全
c) 解决: 进行overflow test
输入内容的长度限制等功能可定位为内容型bug
三、Javascript
最直接的判断方法,刷新页面,出现滞后显示的一些模块基本都为脚本的输出块。该部分的一些问题可以参照兼容型bug中类别的脚本兼容型bug。