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易语言制作max脚本

发布时间: 2022-04-17 12:58:24

Ⅰ 易语言如何制作脚本

.版本
2
.支持库
shellEx
.支持库
eAPI
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F11键)
热键2

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期

3000
_按钮2_按下某键
(#Esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#F7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)

模拟按键
(#F7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#Esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#F7键)

信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#Esc键)

信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一

热键1)

_时钟1_周期事件
()
.否则

.如果
(参数一

热键2)

时钟1.时钟周期

0

.否则

.如果结束

Ⅱ 易语言制作一个简单的脚本

.版本
2
.支持库
shellex
.支持库
eapi
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f11键)
热键2

注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#f12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期

3000
_按钮2_按下某键
(#esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#f7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)

模拟按键
(#f7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#f7键)

信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码

#esc键)

信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一

热键1)

_时钟1_周期事件
()
.否则

.如果
(参数一

热键2)

时钟1.时钟周期

0

.否则

.如果结束

Ⅲ 易语言制作一个游戏脚本要运用到那些知识

主要是取内存,每个游戏的每种状态都有他对应的内存值,例如回城的那一瞬间或者自动吃药,就是一达到红或蓝值小于某数值时也渔歌对应的内存值,你只要取内存然后修改内存就Ok了。

Ⅳ 易语言不用插件能做脚本吗

不可以。
1、编程工具,制作游戏脚本是一个由浅入深的过程,但是首先你需要一些工具来完成你进步的目的。制作脚本的载体包括按键精灵、易语言、C语言等,这也是比较流行和主体的编程工具,其中最为普遍使用的还是大家比较熟悉的按键精灵和易语言,我这里将用易语言来做简单的案例演示。
2、抓图工具,所谓抓图就是将游戏中的图色等信息体现成“文本型”的过程,类似的工具有很多,这里用抓图工具A代替。抓图工具A可以代替人的眼睛,把你看到的颜色等更加细节的展现出来,例如,ffffff-000000代表的就是白色,这是人眼无法确认的,有了抓图工具A才能精准地确认色图。
3、DLL、模块,使用过易语言的人都会对模块很熟悉,通俗地说,模块就是预先编辑好的一些命令,可以以易语言为载体使用和调用。而DLL是计算机里最为普遍的存在,和模块有相似之处,都可以随时调用里面编辑好的命令。也正如此,使用模块和DLL可以方便脚本的写作,省时间的同时更能省空间。想要制作一个好的脚本,模块和DLL的运用是不可或缺的。

Ⅳ 用易语言,3ds max,photoshopcs4制作3d游戏

制作游戏 你如果没有经过培训 没有游戏引擎 没有长期工作经验我建议你放弃
改做动画现实

Ⅵ 易语言如何做游戏脚本

现在很多人都用TC作脚本,你可以去试试,易语言写程序比较好,
写脚本的话明显TC有优势,毕竟TC偏向脚本这一块。
而且现在学TC的人很多都是从易语言转过去的,
当然,只是给你做个参考,软件的习惯程度是看个人。
纯手打,给个辛苦分,望采纳。

Ⅶ 求易语言做脚本的详细过称!!!

你需要先找一个脚本模块,像世恒脚本、简单脚本一类的模块,然后在自己做,毕竟自己从新开发新的脚本不太容易。
可以去易语言官方论坛看看,那里有很多的,搜索一下就行。

Ⅷ 如何用易语言制作脚本

第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键 (#回车键, , )
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄

Ⅸ 如何用易语言编写脚本

你的问题不够详细,不明白你的意思。如果你是想自己用易语言做一个脚本解释执行的软件,那也不是一两句话就能说得清楚的,可以跟我联系。